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文檔簡介

1、企業(yè)趣味運動會策劃方案3篇五、組織單位:XXX承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。五、活動 工作人員安排一、活動組織協(xié)調(diào)負責人:組長:XXX、XX成員: XXXXX二、工作分組及成員設置進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:XX成員:XXX(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:1015:30道具:氣球10個規(guī)則:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點 線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下 一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸 球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。裁判:2人(二)三人四足比賽時

2、間:15:3016:00規(guī)則:1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在 一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返 回,先到終點線者為勝。4. 男女組各取前三名裁判:4人(三)仙人指路比賽時間: 15:3016:00道具:眼罩5個、路障若干規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。 只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的 路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加 十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最

3、短為獲勝。裁判:4人(四)托球50米賽跑:比賽時間:16:0016:30規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人 每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在 地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。 在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。裁判:4人五)摸石過河比賽時間:16:30、17:00道具:道具木石頭8個規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到 裁判員發(fā)出“各就位” 口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁 判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿 起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前

4、方石 頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自 定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿 起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:0017:30道具:麻袋 8個,氣球若干規(guī)則:1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在 比賽中途不得協(xié)助。2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋 觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳 未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一

5、米繼 續(xù)開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重 新套麻袋。(七)花樣跳繩比賽時間:17:3018:00道具:跳繩4-5根參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組 進行。規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽 參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙 人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的 獲勝者做一場表演,花樣不限。裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈比賽時間:17:3018:00道具:呼啦圈4個規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋 轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,

6、后落地者勝。裁判:2人團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽, 多則不限。(九)跳大繩比賽時間:0018:30道具:長跳繩兩根規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間 最長為獲勝隊。(十)后方支援行動比賽時間:18:3019:00規(guī)則:1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡員、一位后方聯(lián) 絡員。2、線兩邊。5、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接 一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙, 若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指 定,物品必須為后方組員隨身可見的物品

7、。7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成 的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最 長組勝出。4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多, 請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。八、經(jīng)費預算一、獎項設置1、一等獎:發(fā)放紀念品20人X 100元二2000元(等值物品待定)2、 二等獎:發(fā)放紀念品20人X50元二1000元(等值物品待定)3、三等 獎:發(fā)放紀念品20人X 30元二600元(等值物品待定)4、優(yōu)秀獎:發(fā) 放紀念品20人X 20元=400元(等值物品待定)5、最佳表現(xiàn)獎:4個 X100元=400元(等值物品待定)總計:4000元肆仟元整

8、二、采購道具及備用品1、快樂抱抱爆:2包氣球X5元=10元2、三人四足:10根綁腳 繩X3元二30元3、仙人指路:4個眼罩X5元二20元4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍X 30元=60元、6支乒乓球XI 元二6元5、摸石過河:1套木石頭道具45元6、袋鼠接力跳:4條麻袋X 10元=40元(高1.2米)7、跳繩:5 根X 10元二50元8、跳大繩:2根X20元=40元9、運動員標號:20個號碼牌X 3元=60元10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元總計: 561元伍佰陸拾壹元整四、其他備用經(jīng)費:800元扒佰元整經(jīng)費總計: 5361元伍仟卷佰陸拾壹圓元整附件:報名表玩轉趣味運動會

9、報名表單位名稱:負責人:電話(手機):報名咨詢電話:XXX聯(lián)系人:XXX企業(yè)趣味運動會策劃方案2一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此 次活動二、時間:五月初(具體時間待定)三、地點:四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝 者可得到相應表彰獎勵1、踢毬子比賽細則:以五人為一組,輪流踢鍵子,一次性踢滿15個用時最短 者獲勝。單人不得連踢,如鍵子落地則重新開始,每組均有三次比 賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。2、二人三足跑比賽細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一 條腿用兩條帶子捆-綁

10、在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部 位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀 干到達終點線后沿垂直而,方為到達終點。按比賽時間少者名次列 前。3、螃蟹背西瓜細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部 夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯 規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離 內(nèi),用時少者勝出4、趣味繡球細則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米) 內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍 接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球者共拋出

11、20個球, 接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝 負5、摸石過河細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到 裁判員發(fā)出“各就位” 口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判 員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起 原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭, 提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定), 右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線 者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部 門柜組各派出一名代表參賽)6、翻山越嶺企業(yè)趣味運動會策劃方案3一、活動主題:快樂

12、運動健康工作二、活動目的:為提高全體機關干部團體協(xié)作能力,體驗運動樂 趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。 三、活動時間:年月日四、活動地點:大院院內(nèi)五、參加人員:全 體機關干部六、活動流程:(一)團體項目:1、背夾球接力比賽道具: 氣球比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人) 進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背, 兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,第一組隊 員出發(fā),到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式岀發(fā)。 第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人

13、將球撿起。如 果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處 繼續(xù)前進。2、三人四足:比賽道具:繩子比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團岀1組(3人) 進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始, 第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出 發(fā)。第二組最先到達終點的代表隊為勝。注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩 子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前 進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。3、齊心協(xié)力比賽道具:呼啦圈、氣球比賽方法:以代

14、表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人) 進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內(nèi),從起 點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā)。第二組最先到 達終點的代表隊為勝。注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。 如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球 處繼續(xù)前進。4、心有靈犀比賽道具:題詞卡注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中的字。5、跳大繩比賽道具:跳繩比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男 女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽。其他 隊

15、員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。6、拔河比賽道具:拔河繩比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人, 女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現(xiàn)下列情況判對 方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限 制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多岀規(guī) 定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸 拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力 拉,所以拔完一場后不可立即松繩。(二)個人項目1、托球跑比賽道具:乒乓球、球拍比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起 點出發(fā)3分鐘內(nèi)運球最多者為勝。注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒 乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員; 比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。2、踩氣球比賽道具:氣球比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個 人一方而去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。 剩余氣球最多

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