《創(chuàng)世九州》游戲策劃案_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、創(chuàng)世九州游戲策劃案【游戲信息】游戲名稱:創(chuàng)世九州游戲類型:角色扮演游戲畫面:創(chuàng)世九州的畫面以寫實(shí)為主,游戲中的山山水水、一草一木都可看出是美工細(xì)心制作而出。而寫實(shí)的畫風(fēng)正為創(chuàng)世九州的游戲題材渲染了真實(shí)感。再伴隨著游戲劇情的逐步進(jìn)展,仿佛在欣賞一部電子小說一般。創(chuàng)世九州的畫風(fēng)隨劇情的推展而體現(xiàn)不同的感覺,渲染游戲氣氛十分到位。創(chuàng)世九州大多的畫面還是以歷史遺跡、劇情描述為主。如上圖為石窟上,赫然的分裂出一塊如島嶼般的平地,而如此奇妙之地竟有一顆大樹伸展出枝干開出花朵。奇妙之處不言而喻。 在亂世之中也不忘欣賞清新淡雅的荷塘,恬靜的風(fēng)景圈點(diǎn)即出。電腦前的空氣仿佛也清新了起來。劇情系統(tǒng):值得一提的是創(chuàng)世

2、九州的劇情系統(tǒng)。創(chuàng)世九州緊靠三國(guó)題材,劇情伸展和延續(xù)性非常強(qiáng)。適當(dāng)?shù)呐园缀妥帜粍∏樨S富了游戲可玩性。如劇情伸展到某人和某人進(jìn)行了交談、某將領(lǐng)做出重要的決定等,都會(huì)有適當(dāng)?shù)淖帜缓蛨D示展示劇情。這一設(shè)置使游戲劇情銜接性更強(qiáng),也使劇情中的氣氛渲染的更有效果。創(chuàng)世九州不僅有豐富的旁白和劇情銜接,還有豐富的現(xiàn)場(chǎng)對(duì)話演繹。使歷史劇情猶如電影一樣展現(xiàn)在玩家面前。相比以往任務(wù)框的劇情描述生動(dòng)了許多。相對(duì)來說以往的任務(wù)框劇情描述百分之90玩家不會(huì)看,而創(chuàng)世九州的任劇情百分之90的玩家會(huì)看。相信許多玩家選擇創(chuàng)世九州的原因就是其經(jīng)典的三國(guó)題材。而創(chuàng)世九州抓住了玩家這個(gè)心理,將劇情完美的演繹出來,特色更突出了。創(chuàng)世九

3、州會(huì)是你想要的三國(guó)題材頁(yè)游不錯(cuò)的選擇。 武將系統(tǒng):武將系統(tǒng)無疑是創(chuàng)世九州的亮點(diǎn)系統(tǒng),本身三國(guó)題材頁(yè)游,武將系統(tǒng)是必不可少的。玩家可招募劉備、曹操、孫權(quán)、諸葛亮等大將是極大的玩法之一。創(chuàng)世九州武將獲得由點(diǎn)將臺(tái)、武將兌換而得。如上圖,玩家花費(fèi)10元寶召喚武將,召喚后可收服,也可以激將來提升獎(jiǎng)勵(lì)。激將可激發(fā)戰(zhàn)士自身潛質(zhì),提升將士?jī)r(jià)值,激將成功獎(jiǎng)勵(lì)翻三倍,激將失敗獎(jiǎng)勵(lì)衰減。激將可獲得出師令、綁定銀幣和聲望獎(jiǎng)勵(lì)。獲得出師令和聲望后可在聲望兌換處兌換相應(yīng)的武將。當(dāng)然越厲害的武將,需求的兌換物品就越多哦。武將又分為傳說、史詩(shī)、精良、優(yōu)秀之分。武將又有猛將、軍師、道士職業(yè)之分。不同職業(yè)的武將有對(duì)應(yīng)職業(yè)的裝備。

4、而武將還可以培養(yǎng)、裝備寶石、多個(gè)武將合成提高主角屬性等功能。創(chuàng)世九州的武將系統(tǒng)玩法是非常豐富的,名將也是玩家夢(mèng)寐以求的提高視力的重要因素。名將也將是游戲后期拉開玩家距離的系統(tǒng)之一。坐騎系統(tǒng):創(chuàng)世九州的坐騎系統(tǒng)作用并不明顯,在副本內(nèi)不可乘騎坐騎。但坐騎會(huì)隨著坐騎經(jīng)驗(yàn)值和圍墻經(jīng)驗(yàn)值的提升而改變外形。到后期其上v587的坐騎也是不錯(cuò)的選擇哦。目前的坐騎系統(tǒng)作用并不大,希望日后的版本更新對(duì)坐騎系統(tǒng)可以做的更好。由于創(chuàng)世九州沒有寵物只有坐騎,所以這個(gè)系統(tǒng)還是很重要的哦。 裝備系統(tǒng):裝備系統(tǒng)是創(chuàng)世九州提升實(shí)力的系統(tǒng)之一,而創(chuàng)世九州本身作為角色扮演即時(shí)戰(zhàn)斗類頁(yè)游,裝備系統(tǒng)也是非常重要的。裝備分別可鑲嵌、強(qiáng)化

5、、分解和升階。其中裝備鑲嵌、升階等都是需要一定條件的。極品裝備是要合成和升階獲得的,裝備系統(tǒng)會(huì)是后期拉開玩家差距的系統(tǒng)之一。而裝備鑲嵌和升階所需材料要副本內(nèi)產(chǎn)出,所以裝備系統(tǒng)對(duì)rmb玩家和非rmb玩家影響并不是絕對(duì)的。從裝備系統(tǒng)上看,創(chuàng)世九州還是很值得一玩哦。待添加的隱藏文字內(nèi)容2戰(zhàn)斗系統(tǒng):創(chuàng)世九州在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了很大的突破。以往的即時(shí)戰(zhàn)斗頁(yè)游,要么是隨時(shí)隨地展開戰(zhàn)斗,要么是副本內(nèi)即時(shí)戰(zhàn)斗。而創(chuàng)世九州將這兩種戰(zhàn)斗模式完美融合在了一起。上述是即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景圖,毫不遜色單一的即時(shí)戰(zhàn)斗哦。以上是副本內(nèi)即時(shí)戰(zhàn)斗,面對(duì)boss威風(fēng)凜凜的主角和武將僅限英雄風(fēng)采。 相對(duì)來說,頁(yè)游中的即時(shí)戰(zhàn)斗還是缺少打擊感。所以操作感和打擊感不強(qiáng),而創(chuàng)世九州的戰(zhàn)斗技能特效也并不突出。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上這兩點(diǎn)略微遜色,其他方面都十分耐玩。副本內(nèi)即時(shí)戰(zhàn)斗中,箱子、物品、牢籠、機(jī)關(guān)等均可打破,打破后還會(huì)有物品爆,給玩家驚喜哦。而在副本內(nèi)還有可能遇到算命先生,你需要和他占卜或剪刀石頭布,要贏了他方可通

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