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1.從添加腳本的對(duì)象來(lái)分,ActionScript主要有哪幾種? 1. 為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本 2. 為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本 3. 為提供用戶交互添加的腳本 4. 為按鈕添加的腳本 答案:A、B、D 2 flash 接受最低的音頻采樣率是多大: 5KHZ 3打開組件面板的快捷鍵是: b A、Ctrl + F6 B、Ctrl + F7 C、Ctrl + F8 D、Ctrl + F94. 在flash中, 繪制基本的幾何形狀的工具中, 不包含下列那種繪圖工具 CA 直線B 橢圓C 圓D 矩形5. 下列哪個(gè)語(yǔ)法符號(hào)是將事件、 類定義、 和函數(shù)組合成塊的:6. 在使用行為控制影片剪輯時(shí), 需要使用“行為”面板將行為應(yīng)用于觸發(fā)對(duì)象, 下列哪個(gè)選項(xiàng)不屬于影片剪輯的行為:BA 加載圖像B 加載mp3流文件C 加載外部影片剪輯D 轉(zhuǎn)到幀或標(biāo)簽并在該處停止7. 下列哪些是flash cs 4 的新增功能 BA 可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件B 在工具菜單中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具C 添加了層文件夾D 可以把聲音設(shè)置成流方式8. 在FLASH中, 若要是對(duì)象移動(dòng)的角度以45度為單位進(jìn)行移動(dòng), 應(yīng)配合使用下列哪個(gè)按鍵: BA AltB. ShiftC. CtrlD. Space9. 下列哪個(gè)不是吧層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層鏈接起來(lái)的方法?BA 將現(xiàn)有層拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下面,該層在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示, 該層上的所有對(duì)象自動(dòng)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊;B 在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層, 在該層上補(bǔ)間的對(duì)象自動(dòng)沿著運(yùn)動(dòng)路徑補(bǔ)間;C 在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面選擇一個(gè)層, 選擇“修改”“時(shí)間軸”“圖層”, 然后在“圖層屬性”對(duì)話框中選擇“被引導(dǎo)” D 在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層, 進(jìn)行相應(yīng)命名即可。10.打散命令可應(yīng)用于: AA、TrueType字體 B、位圖字體 C、打印字體 D、任何字體 11. 函數(shù)如果沒(méi)有傳遞所需的參數(shù),則空的參數(shù)將被指定為: D A、null B、NaN C、NAN D、Undefined12. 下列關(guān)于文本字段的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是:AA當(dāng)您在動(dòng)態(tài)或輸入文本字段的內(nèi)容中使用HTML 文本時(shí), 不能使文本繞著圖像排列;B當(dāng)您處理Flash FLA文件時(shí), 如果系統(tǒng)中沒(méi)有指定的字體, Flash會(huì)用系統(tǒng)中安裝的其他字體替換;CFlash還允許創(chuàng)建字體元件, 這樣就可以將該字體作為共享庫(kù)的一部分導(dǎo)出, 用于其他Flash文檔D 可以使用HTML標(biāo)記和屬性保留文本字段中的豐富文本格式13. Flash視頻文件的格式是: b A、fla B、flv C、flz D、flh 14.在顏色處理時(shí), 以下哪些可以對(duì)文本進(jìn)行填充:AA 純色B 漸變色C. 位圖圖像D 矢量圖圖形15. 要將各個(gè)元素彼此自動(dòng)對(duì)齊, 可以使用對(duì)齊功能, 下面那個(gè)不是Flash 提供的在舞臺(tái)上對(duì)其對(duì)象的方法? DA 對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊;B 像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊C 貼緊對(duì)象使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象D 直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊二、多選題16. 關(guān)于引導(dǎo)層的說(shuō)法正確的是:BDA 為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象, 可以創(chuàng)建引導(dǎo)層B 可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建對(duì)象對(duì)齊;C 引導(dǎo)層出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中D 引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的17. 對(duì)Flash視頻使用提示點(diǎn)的說(shuō)法正確的是:ABCA在編碼FLV文件時(shí),將導(dǎo)航提示點(diǎn)嵌入到FLV流和FLV元數(shù)據(jù)包中;B可以嵌入事件提示點(diǎn)編寫代碼處理在FLV回放期間于指定點(diǎn)上的觸發(fā)事件;C使用ActionScript代碼創(chuàng)建外部提示點(diǎn);D. 使用ActionScript編寫代碼觸發(fā)與視頻回放有關(guān)的提示點(diǎn),這些提示點(diǎn)的精度高于嵌入的提示點(diǎn)。18. 下列哪個(gè)不是標(biāo)準(zhǔn)CD音頻采樣率ABCA 5KHZB. 11KHZC. 22KHZD. 44KHZ19. 關(guān)于對(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述不正確的是:B、CA 用戶可以快速地將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立層中, 從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;B 每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到獨(dú)立的新層中, 沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C 沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到獨(dú)立的新層中, 選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置D 以上說(shuō)法都錯(cuò)可以快速把一幀中的所選對(duì)象分散到各個(gè)獨(dú)立的圖層中,以便將補(bǔ)間動(dòng)畫應(yīng)用到對(duì)象上。這些對(duì)象最初可以在一個(gè)或多個(gè)圖層上。Flash會(huì)將每一個(gè)對(duì)象分散到一個(gè)獨(dú)立的新圖層中。任何沒(méi)有選中的對(duì)象(包括其它幀中的對(duì)象)都保留在它們的原始位置。可以對(duì)舞臺(tái)中的任何類型的元素應(yīng)用分散到圖層命令,包括圖形對(duì)象、實(shí)例、位圖、視頻剪輯和分離文本塊。20. 下列說(shuō)法不正確的是:C、DA 在制作電影時(shí), 背景層將位于時(shí)間軸的最底層B 一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫是用來(lái)制作復(fù)雜的動(dòng)畫C一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D 在制作電影時(shí), 背景層可以位于任何層21. 刷子工具對(duì)應(yīng)選項(xiàng)有(全選)A 刷子模式B 刷子大小C 鎖定填充D 對(duì)象繪制E 刷子形狀22 如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些:abcdA. picture001.bmpB. picture002.bmpC. picture003.bmpD. picture-001.bmp23. 在Flash中使用(A)工具和(B)工具來(lái)選擇對(duì)象?A 選擇工具B 套索工具C 直線工具D 魔術(shù)棒工具24. 可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便他們能被屏幕讀取器正確辨識(shí), 有哪些方法可以做到這一點(diǎn):ABA、使用自動(dòng)標(biāo)簽功能將對(duì)象附近或?qū)ο髢?nèi)的文本指定為標(biāo)簽 B、在“輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標(biāo)簽 C、使用組件面板 D、無(wú)法實(shí)現(xiàn)25. ac 隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別? A、隱藏圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 B、隱藏圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) C、鎖定圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) D、鎖定圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 三、 判斷題26. Flash常規(guī)首選參數(shù)中的“對(duì)象層級(jí)撤銷”是以每個(gè)元件為單位, 元件各自擁有獨(dú)立的撤銷列表, 無(wú)需按照順序, 可直接對(duì)選中元件進(jìn)行撤銷錯(cuò)27.在圖層中,按住Alt鍵不放,單擊任何圖層中的“眼睛”、“鎖定”和“輪廓”,都可以將選中的命令應(yīng)用到其他圖層中。A、對(duì) B、錯(cuò)28. Flash允許用戶把視頻、數(shù)據(jù)、圖形、 聲音和腳本交互控制融為一體對(duì)29. 當(dāng)輔助線位于網(wǎng)格之間時(shí), 貼緊至網(wǎng)格優(yōu)先于貼緊至輔助線錯(cuò)要打開或關(guān)閉貼緊至輔助線,請(qǐng)選擇“視圖”“貼緊”“貼緊至輔助線”。注:當(dāng)輔助線處于網(wǎng)格線之間時(shí),貼緊至輔助線優(yōu)先于貼緊至網(wǎng)格。30. Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是圖形元素錯(cuò)(影片剪輯)31.Flash不會(huì)檢查是否已創(chuàng)建了對(duì)快捷鍵進(jìn)行編碼的動(dòng)作腳本 對(duì)32. 在Flash文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小。 A A、對(duì) B、錯(cuò)33. Flash 提供了幾種輔助功能創(chuàng)作功能,它們比為對(duì)象提供名稱這一簡(jiǎn)單功能要強(qiáng)大得多。除了為文本或文本字段、按鈕或影片剪輯提供說(shuō)明之外,以及除了為輸入文本字段或按鈕提供快捷鍵之外,還可以關(guān)閉文檔的自動(dòng)標(biāo)簽行為。 A A、對(duì) B、錯(cuò)34.Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式用于通信應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議。A、對(duì) B、錯(cuò)35. 當(dāng)用戶在 Flash Player 中右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh) 且未加載文檔時(shí),F(xiàn)lash Player 還會(huì)顯示一個(gè)錯(cuò)誤上下文菜單。BA、對(duì)B、錯(cuò)四、填空題36. 線條工具當(dāng)中可設(shè)定的線條高度的范圍0.10200點(diǎn)之間。37若想同時(shí)選中幾個(gè)連續(xù)圖層時(shí),需配合使用 Shift 鍵,若想同時(shí)選中幾個(gè)非連續(xù)圖層時(shí),需配合使用 Ctrl鍵;38.在工具面板上雙擊(橡皮擦)工具, 可快速刪除工作區(qū)上的所有對(duì)象。39. 如改變場(chǎng)景中已定義為元件的實(shí)例的顏色, 則庫(kù)中元件(不)發(fā)生改變。40. 標(biāo)簽關(guān)鍵幀的類型有:(名稱)、注釋、(錨記)選擇一關(guān)鍵幀,在屬性面板打開【標(biāo)簽類型】下拉菜單,可看見(jiàn)【名稱】、【錨記】、【注釋】【名稱】標(biāo)識(shí)時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀的名稱,在動(dòng)作腳本中定位幀時(shí),使用幀的名稱;【錨記】可以使用瀏覽器中的“前進(jìn)”和“后退”按鈕從一個(gè)幀跳到另一個(gè)幀,或是從一個(gè)場(chǎng)景跳到另一個(gè)場(chǎng)景,從而使得Flash動(dòng)畫的導(dǎo)航變得簡(jiǎn)單;將文檔發(fā)布為SWF文件時(shí)文件內(nèi)部會(huì)包括幀名稱和幀錨記的標(biāo)識(shí)信息,文件的體積會(huì)相應(yīng)地增大。【注釋】類型的幀標(biāo)簽,只對(duì)所選中的關(guān)鍵幀加以注釋和說(shuō)明,文件發(fā)布為Flash影片時(shí)不包含幀注釋的標(biāo)識(shí)信息,不會(huì)增大導(dǎo)出SWF文件的大小。P.S. 在動(dòng)作腳本面板中,可以按CTRL然后點(diǎn)擊行號(hào)來(lái)選擇行Flash內(nèi)置類的代碼中可以知道它有哪些屬性和方法,但不能知道他的具體實(shí)現(xiàn)(方法的細(xì)節(jié)),因?yàn)檫@些細(xì)節(jié)已經(jīng)集成來(lái)Flash player中去了。41. 下列哪一種是圖形元件的內(nèi)容顯示方式ABCA、Play OnceB、 LoopC、Single Fram
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