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軟件gui設計心得寫照 軟件GUI設計心得 一、同比心同比心的意思為“將心比心,換位思考”,在這里的意思為站在用戶的角度去思考。 此處說起來簡單,做起來卻是一個即重要又費心思的工作,它需要與用戶進行充分的溝通。 “充分”此詞的分量很重,不但要把自己放在用戶的位置上,理解用戶的行為,充分的分析用戶的需求及操作習慣、文化等;更甚至,能與用戶生活在一起會更好,與用戶隨時溝通,一起體驗。 二、視覺層次、從屬關系簡潔清晰此處主要是視覺引導及暗示,讓用戶能夠按照你表達的意圖瀏覽,通過視覺就能夠直接的明白應該先看什么,后看什么,元素時間是什么關系等等。 此部分要求GUI設計師首先就應該自己弄清楚界面要表達的意圖,然后把這些元素用符合業(yè)務邏輯和用戶使用習慣的視覺形式表現(xiàn)出來。 三、行為的可視化行為的可視化,主要是說行為要讓用戶有實在的感知。 比如我選中了某個元素,此元素在視覺表現(xiàn)上就應該有體現(xiàn);如果選中的視覺表現(xiàn)與沒有選中的視覺表現(xiàn)是一樣的,那么我怎么知道它是被選中了?我肯定還在納悶,怎么選不了呢?在行為的視覺體現(xiàn)上,要充分體驗,許多過程性的行為也應該給用戶于視覺的暗示。 比如我存儲一個大的文件,可能此操作生效了,但需要等待后臺程序存儲,這個生效并等待的行為就要告訴用戶,應該有一個生效并等待的視覺提示,否則我還以為我存儲沒有生效,會造成我反復的去操作。 四、少即是多少即是多,此處的含義主要是越簡潔、越容易操作的軟件,用戶越容易接受,使用的人也就越多。 用盡可能簡潔的設計來滿足用戶的需求,不給呈現(xiàn)給對用戶沒有用處的元素,避免給用戶造成操作時的混亂或者干擾用戶的使用。 李智先生有一個“砍、砍、砍”原則即沒有必要的,或可要可不要的,堅決砍掉。 五、視覺元素的一致性視覺元素的統(tǒng)一性是GUI的一大特點,一個元素代表一個含義,不能一個元素代表多個含義,否則會造成視覺表現(xiàn)上的混亂。 視覺風格也要一致,不同用戶的產(chǎn)品界面有相應的視覺表現(xiàn),但

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