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第一種:使用SharedPreferences存儲數(shù)據(jù) 適用范圍:保存少量的數(shù)據(jù),且這些數(shù)據(jù)的格式非常簡單:字符串型、基本類型的值。比如應(yīng)用程序的各種配置信息(如是否打開音效、是否使用震動效果、小游戲的玩家積分等),解鎖口 令密碼等 核心原理:保存基于XML文件存儲的key-value鍵值對數(shù)據(jù),通常用來存儲一些簡單的配置信息。通過DDMS的File Explorer面板,展開文件瀏覽樹,很明顯SharedPreferences數(shù)據(jù)總是存儲在/data/data/shared_prefs目錄下。SharedPreferences對象本身只能獲取數(shù)據(jù)而不支持存儲和修改,存儲修改是通過SharedPreferences.edit()獲取的內(nèi)部接口Editor對象實現(xiàn)。SharedPreferences本身是一 個接口,程序無法直接創(chuàng)建SharedPreferences實例,只能通過Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法來獲取SharedPreferences實例,該方法中name表示要操作的xml文件名,第二個參數(shù)具體如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定該SharedPreferences數(shù)據(jù)只能被本應(yīng)用程序讀、寫。 Context.MODE_WORLD_READABLE:指定該SharedPreferences數(shù)據(jù)能被其他應(yīng)用程序讀,但不能寫。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定該SharedPreferences數(shù)據(jù)能被其他應(yīng)用程序讀,寫Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有數(shù)據(jù) SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key對應(yīng)的數(shù)據(jù),其中xxx 可以是boolean,float,int等各種基本類型據(jù) SharedPreferences.Editor remove():刪除SharedPreferences中指定key對應(yīng)的數(shù)據(jù)項 boolean commit():當(dāng)Editor編輯完成后,使用該方法提交修改 實際案例:運(yùn)行界面如下 這里只提供了兩個按鈕和一個輸入文本框,布局簡單,故在此不給出界面布局文件了,程序核心代碼如下: class ViewOcl implements View.OnClickListener Override public void onClick(View v) switch(v.getId() case R.id.btnSet: /步驟1:獲取輸入值 String code = txtCode.getText().toString().trim(); /步驟2-1:創(chuàng)建一個SharedPreferences.Editor接口對象,lock表示要寫入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE寫操作 SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences(lock, MODE_WORLD_WRITEABLE).edit(); /步驟2-2:將獲取過來的值放入文件 editor.putString(code, code); /步驟3:提交 mit(); Toast.makeText(getApplicationContext(), 口令設(shè)置成功, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnGet: /步驟1:創(chuàng)建一個SharedPreferences接口對象 SharedPreferences read = getSharedPreferences(lock, MODE_WORLD_READABLE); /步驟2:獲取文件中的值 String value = read.getString(code, ); Toast.makeText(getApplicationContext(), 口令為:+value, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; 讀寫其他應(yīng)用的SharedPreferences: 步驟如下 1、在創(chuàng)建SharedPreferences時,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明該SharedPreferences數(shù)據(jù)可以被其他程序讀取 2、創(chuàng)建其他應(yīng)用程序?qū)?yīng)的Context: Context pvCount = createPackageContext(com.tony.app, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);這里的com.tony.app就是其他程序的包名 3、使用其他程序的Context獲取對應(yīng)的SharedPreferences SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences(lock, Context.MODE_WORLD_READABLE); 4、如果是寫入數(shù)據(jù),使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。SharedPreferences對象與SQLite數(shù)據(jù)庫相比,免去了創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫,創(chuàng)建表,寫SQL語句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數(shù)據(jù)類型,比如其無法進(jìn)行條件查詢等。所以不論SharedPreferences的數(shù)據(jù)存儲操作是如何簡單,它也只能是存儲方式的一種補(bǔ)充,而無法完全替代如SQLite數(shù)據(jù)庫這樣的其他數(shù)據(jù)存儲方式。第二種: 文件存儲數(shù)據(jù)核心原理: Context提供了兩個方法來打開數(shù)據(jù)文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),這兩個方法第一個參數(shù) 用于指定文件名,第二個參數(shù)指定打開文件的模式。具體有以下值可選: MODE_PRIVATE:為默認(rèn)操作模式,代表該文件是私有數(shù)據(jù),只能被應(yīng)用本身訪問,在該模式下,寫入的內(nèi)容會覆蓋原文件的內(nèi)容,如果想把新寫入的內(nèi)容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內(nèi)容,否則就創(chuàng)建新文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用讀??; MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用寫入。除此之外,Context還提供了如下幾個重要的方法: getDir(String name , int mode):在應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)文件夾下獲取或者創(chuàng)建name對應(yīng)的子目錄 File getFilesDir():獲取該應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)文件夾得絕對路徑 String fileList():返回該應(yīng)用數(shù)據(jù)文件夾的全部文件 實際案例:界面沿用上圖 核心代碼如下:public String read() try FileInputStream inStream = this.openFileInput(message.txt); byte buffer = new byte1024; int hasRead = 0; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (hasRead = inStream.read(buffer) != -1) sb.append(new String(buffer, 0, hasRead); inStream.close(); return sb.toString(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); return null; public void write(String msg) / 步驟1:獲取輸入值 if(msg = null) return; try / 步驟2:創(chuàng)建一個FileOutputStream對象,MODE_APPEND追加模式 FileOutputStream fos = openFileOutput(message.txt, MODE_APPEND); / 步驟3:將獲取過來的值放入文件 fos.write(msg.getBytes(); / 步驟4:關(guān)閉數(shù)據(jù)流 fos.close(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); openFileOutput()方法的第一參數(shù)用于指定文件名稱,不能包含路徑分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 會自動創(chuàng)建它。創(chuàng)建的文件保存在/data/data/files目錄,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt,下面講解某些特殊文件讀寫需要注意的地方:讀寫sdcard上的文件其中讀寫步驟按如下進(jìn)行:1、調(diào)用Environment的getExternalStorageState()方法判斷手機(jī)上是否插了sd卡,且應(yīng)用程序具有讀寫SD卡的權(quán)限,如下代碼將返回trueEnvironment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)2、調(diào)用Environment.getExternalStorageDirectory()方法來獲取外部存儲器,也就是SD卡的目錄,或者使用/mnt/sdcard/目錄3、使用IO流操作SD卡上的文件注意點:手機(jī)應(yīng)該已插入SD卡,對于模擬器而言,可通過mksdcard命令來創(chuàng)建虛擬存儲卡 必須在AndroidManifest.xml上配置讀寫SD卡的權(quán)限案例代碼:/ 文件寫操作函數(shù) private void write(String content) if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED) / 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); / 定義File類對象 if (!file.getParentFile().exists() / 父文件夾不存在 file.getParentFile().mkdirs(); / 創(chuàng)建文件夾 PrintStream out = null; / 打印流對象用于輸出 try out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true); / 追加文件 out.println(content); catch (Exception e) e.printStackTrace(); finally if (out != null) out.close(); / 關(guān)閉打印流 else / SDCard不存在,使用Toast提示用戶 Toast.makeText(this, 保存失敗,SD卡不存在!, Toast.LENGTH_LONG).show(); / 文件讀操作函數(shù) private String read() if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED) / 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); / 定義File類對象 if (!file.getParentFile().exists() / 父文件夾不存在 file.getParentFile().mkdirs(); / 創(chuàng)建文件夾 Scanner scan = null; / 掃描輸入 StringBuilder sb = new StringBuilder(); try scan = new Scanner(new FileInputStream(file); / 實例化Scanner while (scan.hasNext() / 循環(huán)讀取 sb.append(scan.next() + n); / 設(shè)置文本 return sb.toString(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); finally if (scan != null) scan.close(); / 關(guān)閉打印流 else / SDCard不存在,使用Toast提示用戶 Toast.makeText(this, 讀取失敗,SD卡不存在!, Toast.LENGTH_LONG).show(); return null; 第三種:SQLite存儲數(shù)據(jù)SQLite是輕量級嵌入式數(shù)據(jù)庫引擎,它支持 SQL 語言,并且只利用很少的內(nèi)存就有很好的性能?,F(xiàn)在的主流移動設(shè)備像Android、iPhone等都使用SQLite作為復(fù)雜數(shù)據(jù)的存儲引擎,在我們?yōu)橐苿釉O(shè)備開發(fā)應(yīng)用程序時,也許就要使用到SQLite來存儲我們大量的數(shù)據(jù),所以我們就需要掌握移動設(shè)備上的SQLite開發(fā)技巧SQLiteDatabase類為我們提供了很多種方法,上面的代碼中基本上囊括了大部分的數(shù)據(jù)庫操作;對于添加、更新和刪除來說,我們都可以使用1 db.executeSQL(String sql); 2 db.executeSQL(String sql, Object bindArgs);/sql語句中使用占位符,然后第二個參數(shù)是實際的參數(shù)集 除了統(tǒng)一的形式之外,他們還有各自的操作方法:1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values); 2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs); 3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);以上三個方法的第一個參數(shù)都是表示要操作的表名;insert中的第二個參數(shù)表示如果插入的數(shù)據(jù)每一列都為空的話,需要指定此行中某一列的名稱,系統(tǒng)將此列設(shè)置為NULL,不至于出現(xiàn)錯誤;insert中的第三個參數(shù)是ContentValues類型的變量,是鍵值對組成的Map,key代表列名,value代表該列要插入的值;update的第二個參數(shù)也很類似,只不過它是更新該字段key為最新的value值,第三個參數(shù)whereClause表示W(wǎng)HERE表達(dá)式,比如“age ? and age ?”等,最后的whereArgs參數(shù)是占位符的實際參數(shù)值;delete方法的參數(shù)也是一樣下面給出demo數(shù)據(jù)的添加1.使用insert方法1 ContentValues cv = new ContentValues();/實例化一個ContentValues用來裝載待插入的數(shù)據(jù)2 cv.put(title,you are beautiful);/添加title3 cv.put(weather,sun); /添加weather4 cv.put(context,xxxx); /添加context5 String publish = new SimpleDateFormat(yyyy-MM-dd HH:mm:ss)6 .format(new Date();7 cv.put(publish ,publish); /添加publish8 db.insert(diary,null,cv);/執(zhí)行插入操作2.使用execSQL方式來實現(xiàn)String sql = insert into user(username,password) values (Jack Johnson,iLovePopMuisc);/插入操作的SQL語句db.execSQL(sql);/執(zhí)行SQL語句數(shù)據(jù)的刪除同樣有2種方式可以實現(xiàn)String whereClause = username=?;/刪除的條件String whereArgs = Jack Johnson;/刪除的條件參數(shù)db.delete(user,whereClause,whereArgs);/執(zhí)行刪除使用execSQL方式的實現(xiàn)String sql = delete from user where username=Jack Johnson;/刪除操作的SQL語句db.execSQL(sql);/執(zhí)行刪除操作數(shù)據(jù)修改同上,仍是2種方式ContentValues cv = new ContentValues();/實例化ContentValuescv.put(password,iHatePopMusic);/添加要更改的字段及內(nèi)容String whereClause = username=?;/修改條件String whereArgs = Jack Johnson;/修改條件的參數(shù)db.update(user,cv,whereClause,whereArgs);/執(zhí)行修改使用execSQL方式的實現(xiàn)String sql = update user set password = iHatePopMusic where username=Jack Johnson;/修改的SQL語句db.execSQL(sql);/執(zhí)行修改數(shù)據(jù)查詢下面來說說查詢操作。查詢操作相對于上面的幾種操作要復(fù)雜些,因為我們經(jīng)常要面對著各種各樣的查詢條件,所以系統(tǒng)也考慮到這種復(fù)雜性,為我們提供了較為豐富的查詢形式:1 db.rawQuery(String sql, String selectionArgs); 2 db.query(String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy); 3 db.query(String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 4 db.query(String distinct, String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 上面幾種都是常用的查詢方法,第一種最為簡單,將所有的SQL語句都組織到一個字符串中,使用占位符代替實際參數(shù),selectionArgs就是占位符實際參數(shù)集;各參數(shù)說明: table:表名稱 colums:表示要查詢的列所有名稱集 selection:表示W(wǎng)HERE之后的條件語句,可以使用占位符 selectionArgs:條件語句的參數(shù)數(shù)組 groupBy:指定分組的列名 having:指定分組條件,配合groupBy使用 orderBy:y指定排序的列名 limit:指定分頁參數(shù) distinct:指定“true”或“false”表示要不要過濾重復(fù)值 Cursor:返回值,相當(dāng)于結(jié)果集ResultSet最后,他們同時返回一個Cursor對象,代表數(shù)據(jù)集的游標(biāo),有點類似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor對象的常用方法: 1 c.move(int offset); /以當(dāng)前位置為參考,移動到指定行 2 c.moveToFirst(); /移動到第一行 3 c.moveToLast(); /移動到最后一行 4 c.moveToPosition(int position); /移動到指定行 5 c.moveToPrevious(); /移動到前一行 6 c.moveToNext(); /移動到下一行 7 c.isFirst(); /是否指向第一條 8 c.isLast(); /是否指向最后一條 9 c.isBeforeFirst(); /是否指向第一條之前 10 c.isAfterLast(); /是否指向最后一條之后 11 c.isNull(int columnIndex); /指定列是否為空(列基數(shù)為0) 12 c.isClosed(); /游標(biāo)是否已關(guān)閉 13 c.getCount(); /總數(shù)據(jù)項數(shù) 14 c.getPosition(); /返回當(dāng)前游標(biāo)所指向的行數(shù) 15 c.getColumnIndex(String columnName);/返回某列名對應(yīng)的列索引值 16 c.getString(int columnIndex); /返回當(dāng)前行指定列的值 實現(xiàn)代碼String params = 12345,123456;Cursor cursor = db.query(user,columns,ID=?,params,null,null,null);/查詢并獲得游標(biāo)if(cursor.moveToFirst()/判斷游標(biāo)是否為空 for(int i=0;i + strSQL);22 / Cursor相當(dāng)于JDBC中的ResultSet23 Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);24 / 始終讓cursor指向數(shù)據(jù)庫表的第1行記錄25 cursor.moveToFirst();26 / 定義一個StringBuffer的對象,用于動態(tài)拼接字符串27 StringBuffer sb = new StringBuffer();28 / 循環(huán)游標(biāo),如果不是最后一項記錄29 while (!cursor.isAfterLast() 30 sb.append(cursor.getInt(0) + / + cursor.getString(1) + /31 + cursor.getString(2) + / + cursor.getString(3) + /32 + cursor.getString(4)+#);33 /cursor游標(biāo)移動34 cursor.moveToNext();35 36 db.close();37 return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();38 catch (RuntimeException e) 39 e.printStackTrace();40 return null;41 42 43 44 45 / 寫操作46 public boolean execOther(final String strSQL) 47 db.beginTransaction(); /開始事務(wù)48 try 49 System.out.println(strSQL + strSQL);50 db.execSQL(strSQL);51 db.setTransactionSuccessful(); /設(shè)置事務(wù)成功完成 52 db.close();53 return true;54 catch (RuntimeException e) 55 e.printStackTrace();56 return false;57 finally 58 db.endTransaction(); /結(jié)束事務(wù) 59 60 61 62 我們在Dao構(gòu)造方法中實例化sqliteDBHelper并獲取一個SQLiteDatabase對象,作為整個應(yīng)用的數(shù)據(jù)庫實例;在增刪改信息時,我們采用了事務(wù)處理,確保數(shù)據(jù)完整性;最后要注意釋放數(shù)據(jù)庫資源db.close(),這一個步驟在我們整個應(yīng)用關(guān)閉時執(zhí)行,這個環(huán)節(jié)容易被忘記,所以朋友們要注意。我們獲取數(shù)據(jù)庫實例時使用了getWritableDatabase()方法,也許朋友們會有疑問,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你為什么選擇前者作為整個應(yīng)用的數(shù)據(jù)庫實例呢?在這里我想和大家著重分析一下這一點。我們來看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法: 1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() 2 if (mDatabase != null & mDatabase.isOpen() 3 / 如果發(fā)現(xiàn)mDatabase不為空并且已經(jīng)打開則直接返回 4 return mDatabase; 5 6 7 if (mIsInitializing) 8 / 如果正在初始化則拋出異常 9 throw new IllegalStateException(getReadableDatabase called recursively); 10 11 12 / 開始實例化數(shù)據(jù)庫mDatabase 13 14 try 15 / 注意這里是調(diào)用了getWritableDatabase()方法 16 return getWritableDatabase(); 17 catch (SQLiteException e) 18 if (mName = null) 19 throw e; / Cant open a temp database read-only! 20 Log.e(TAG, Couldnt open + mName + for writing (will try read-only):, e); 21 22 23 / 如果無法以可讀寫模式打開數(shù)據(jù)庫 則以只讀方式打開 24 25 SQLiteDatabase db = null; 26 try 27 mIsInitializing = true; 28 String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();/ 獲取數(shù)據(jù)庫路徑 29 / 以只讀方式打開數(shù)據(jù)庫 30 db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 31 if (db.getVersion() != mNewVersion) 32 throw new SQLiteException(
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