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娃娃家活動(dòng)游戲的內(nèi)容與指導(dǎo)策略 娃娃家游戲是角色游戲的一種,是幼兒在特定的“家庭”及相關(guān)區(qū)域內(nèi),通過扮演家庭中的不同角色,再現(xiàn)家庭及周圍生活中人物的動(dòng)作和語言,體驗(yàn)與周圍其他人、事、物情感與態(tài)度的角色扮演活動(dòng)過程。主要是從角色游戲的角度認(rèn)為娃娃家游戲能促進(jìn)幼兒社會(huì)性、語言和認(rèn)知等方面能力的發(fā)展,大家都感到娃娃家游戲活動(dòng)對(duì)幼兒的發(fā)展作用是其它角色游戲不可替代的: 1.多觀察多分析:惟有通過觀察和分析,才能真正了解孩子的內(nèi)在需要和個(gè)別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長(zhǎng)的需要。通過觀察,準(zhǔn)確地了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭?,或向幼兒提出有效的建議。此外,在活動(dòng)中教師至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時(shí),不要急于介入,而是給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。 2.多參與多指導(dǎo):教師要根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒提供種類少、數(shù)量多、且形狀相似的成型玩具,避免幼兒為爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足幼兒平行游戲的需要;以平行游戲法指導(dǎo)幼兒游戲,也可以角色身份加入游戲中,在與幼兒游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的;要注意規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立;并通過講評(píng)幫助孩子積累游戲經(jīng)驗(yàn)。 針對(duì)如此,可有以下情況總結(jié)如下:一、娃娃家游戲活動(dòng)的核心價(jià)值: 1、使幼兒獲得安全感和心理慰籍,體驗(yàn)快樂。(通過幼兒參與娃娃家游戲活動(dòng),能體驗(yàn)到和小朋友一起玩很溫暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼兒能盡快的穩(wěn)定情緒,緩解心理焦慮,逐步適應(yīng)集體生活。體驗(yàn)快樂是娃娃家游戲活動(dòng)核心價(jià)值的重要方面,這一點(diǎn)要求我們不要將娃娃家變成教師顯性施教的場(chǎng)所)。 2、再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的想象和情感。(再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn)主要是再現(xiàn)父母照顧兒童、孩子過生日、請(qǐng)客、去醫(yī)院看病等家庭生活及與周圍環(huán)境、人員交往的情境。創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的想象和情感體現(xiàn)也是我們追求的娃娃家游戲活動(dòng)核心價(jià)值的又一重要方面,如在游戲過程中幼兒可以給娃娃梳自己喜歡的頭型,看到孩子生病表現(xiàn)出焦急、疼愛的情緒情感,想象自己開著車送孩子去醫(yī)院看病等。 3、培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),發(fā)展與角色相關(guān)的情感和責(zé)任感。(幼兒知道自己在扮演誰,其職能是什么,在家庭中要承擔(dān)哪些責(zé)任,與其他角色之間進(jìn)行有情感的交往)。 4、發(fā)展語言理解和表達(dá)能力。(對(duì)角色語言能理解并做出回應(yīng),大膽表達(dá)自己的在游戲過程中的想法、要求和建議等)。 5、豐富幼兒交往的策略,提高幼兒解決問題的能力。(知道如何與別人交往,哪種方法別人更容易接受,在不同的活動(dòng)中能夠遷移)。 6、培養(yǎng)與同伴合作游戲的能力,體驗(yàn)合作游戲的快樂。(能夠遵守游戲規(guī)則,協(xié)商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活動(dòng)過程,小朋友在一起玩才快樂、開心、有趣)。 7、發(fā)展相關(guān)的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼兒洗漱、穿脫衣服、用餐、飲水等自我服務(wù)方面的能力,操作能力主要是指幼兒的畫、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同時(shí)練習(xí)使用相應(yīng)的工具)。 二。娃娃家游戲活動(dòng)的年齡特點(diǎn) 在實(shí)踐過程中, 我們還觀察總結(jié)了小班幼兒在娃娃家游戲活動(dòng)中的一些行為表現(xiàn),其特點(diǎn)如下: 小班初期,幼兒在娃娃家內(nèi)主要是操作擺弄材料(布絨玩具、電動(dòng)玩具、娃娃等),后來自己選擇角色(當(dāng)媽媽、當(dāng)爸爸等)玩娃娃(洗臉、喂水)、給娃娃做飯;角色行為容易轉(zhuǎn)移(一會(huì)抱娃娃,一會(huì)做飯,做著做著飯,又去抱娃娃);同伴間往往相互模仿動(dòng)作(看到其他孩子切菜,會(huì)仍下手里的娃娃也去切菜)。 情節(jié)點(diǎn)較多,以簡(jiǎn)單操作為主,在娃娃家游戲過程中,除有簡(jiǎn)單的洗臉、洗手、喂奶、喂水、做飯(米飯、面條)、做菜(黃瓜雞蛋)操作活動(dòng)外,還有打電話、著火、抱孩子看書、串門、請(qǐng)人吃飯、孩子生病、照相等行為或語言或二者交織的情節(jié)。在這類情節(jié)中,打電話的孩子是滿足自己說話的要求,或模仿別人說話,當(dāng)對(duì)方問起找誰呀、有什么事呀,又不知道跟對(duì)方說什么,很少有情節(jié)延伸。說著火了的孩子,自己會(huì)馬上揮舞著類似手槍一樣的玩具晃動(dòng),嘴里發(fā)出茲茲的噴水聲來救火,用簡(jiǎn)單的方法自行解決問題。有的幼兒說完我家孩子生病了,然后就做其他的事,沒有連續(xù)的給孩子看病的情節(jié)出現(xiàn)。 有簡(jiǎn)單的語言溝通。開始時(shí)會(huì)出現(xiàn)較多的自言自語,聽到電話響會(huì)說不接,做飯?jiān)趺唇与娫?;孩子生病了,沒藥呀。以后在老師和同伴間逐漸出現(xiàn)簡(jiǎn)單的應(yīng)答,如幼兒打電話請(qǐng)老師來吃飯,老師用語言引導(dǎo)幼兒說話,老師到我們家來吃飯吧,有什么菜,炒黃瓜,吃什么飯,沒有飯,沒有飯?jiān)趺闯裕雒罪埌?;爸爸、媽媽之間也出現(xiàn)簡(jiǎn)單的語言交流,爸爸說多做點(diǎn)西紅柿,媽媽說沒了,你看看。 由于小班孩子強(qiáng)烈的情緒性、愛模仿和思維的直覺行動(dòng)性特點(diǎn),各方面能力還比較弱,決定了娃娃家在小班是一個(gè)由水平較低的初始期向較高水平逐漸發(fā)展的時(shí)期。二 、娃娃家游戲活動(dòng)的指導(dǎo)策略 圍繞游戲活動(dòng)的核心價(jià)值和幼兒在娃娃家游戲活動(dòng)中的行為表現(xiàn),我們采取了以下7個(gè)方面的策略,指導(dǎo)幼兒在娃娃家中快樂的游戲并獲得相關(guān)的發(fā)展。1、引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn) 引導(dǎo)幼兒回憶和家庭生活及周圍生活的一些相關(guān)經(jīng)驗(yàn),是娃娃家游戲活動(dòng)順利進(jìn)行的重要鋪墊。通過調(diào)動(dòng)幼兒記憶的復(fù)活,逐步恢復(fù)、清晰和再現(xiàn)家庭中爸爸媽媽的角色行為、親子之間的相互關(guān)系及與周圍人的交往方式等,為幼兒在娃娃家活動(dòng)提供幫助和支持,并使幼兒逐步獲得創(chuàng)造性的表現(xiàn)自己的想象和情感方面的發(fā)展。 如小班幼兒在度過分離焦慮期以后,已能正常的開展玩娃娃的游戲,但老師發(fā)現(xiàn),孩子們經(jīng)常將娃娃頭朝下夾在胳膊下面,頭斜著朝下腳朝上穿褲子等,這對(duì)于孩子來說都是無意識(shí)的。由于幼兒注意力、記憶力和操作能力還處于較低水平,雖然老師多次提醒玩娃娃時(shí)娃娃頭要朝上,但孩子行為上沒有改變。為了讓孩子在體驗(yàn)快樂的基礎(chǔ)上,初步培養(yǎng)他們正確的角色行為,發(fā)展與角色相關(guān)的情感,老師引導(dǎo)孩子回憶原有經(jīng)驗(yàn):爸爸媽媽頭朝下抱過你們嗎?如果有,是什么感覺(難受,不舒服),小朋友在抱娃娃睡覺、喝水、穿衣服時(shí)應(yīng)該怎么抱(朝上),為什么(這樣好受,小娃娃高興呀)。在以后的活動(dòng)中,孩子偶爾還有倒著抱的現(xiàn)象,老師就請(qǐng)家長(zhǎng)配合,頭朝下抱一抱孩子,穿褲子時(shí)讓孩子頭趴在床鋪上,身體倚在家長(zhǎng)身上腳朝上來穿,孩子們實(shí)踐后的體驗(yàn)更深刻了:我害怕掉下去,眼睛看不見東西,喘不上氣來等。這樣在活動(dòng)中逐漸克服了倒著抱娃娃的現(xiàn)象,而且在老師的引導(dǎo)下知道了拍娃娃、把娃娃放床上、給娃娃洗臉、穿衣服動(dòng)作都要輕著點(diǎn),小娃娃才會(huì)舒服和快樂。 2、以同伴方式示范某一角色行為。 以同伴方式示范某一角色行為,是提高游戲水平、促進(jìn)幼兒發(fā)展的有效方法,能使幼兒在和諧寬松的氛圍中,自然有效的接受教師的幫助指導(dǎo),受到教育。小班孩子在游戲中打電話告訴老師孩子生病了,老師以醫(yī)生的身份進(jìn)入詢問孩子有什么病,幼兒說是肚子疼,老師馬上撩開被子和娃娃的上衣,用手一敲,你聽娃娃的肚子蹦蹦響,可能是著涼了,吃點(diǎn)藥就好了。老師又說:你看娃娃的小腳丫露著了,順手把被子蓋好,這就不容易著涼了。我們?cè)诮o娃娃做碗面湯,熱熱乎乎喝下去就好了。通過小班孩子能理解語言和動(dòng)作示范,孩子初步習(xí)得了肚子疼的一個(gè)癥狀、怎樣護(hù)理肚子疼的病人和預(yù)防肚子疼的方法。 3、組織幼兒從事某一特定的與角色相關(guān)的系列活動(dòng)。 組織幼兒從事某一特定的與角色相關(guān)的系列活動(dòng),能使孩子更加深入、細(xì)致再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn)并進(jìn)行創(chuàng)造,能逐步豐富游戲情節(jié)和內(nèi)容,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂,增進(jìn)同伴之間的了解和交往。隨著娃娃家游戲活動(dòng)的開展,在小班后期出現(xiàn)了孩子生病爸爸媽媽要帶孩子去醫(yī)院看病的情節(jié)。教師及時(shí)關(guān)注到幼兒的行為表現(xiàn),一是組織小朋友談話,引導(dǎo)幼兒回憶說出爸爸媽媽帶自己去醫(yī)院看病由誰來看(醫(yī)生),醫(yī)生怎樣看?。ù蜥槨⒛盟?、試體溫),使幼兒明確看病的角色和用品;二是請(qǐng)幼兒觀看醫(yī)生給病人看病的整個(gè)過程錄象,進(jìn)一步豐富幼兒對(duì)醫(yī)生的感性認(rèn)識(shí);三是請(qǐng)小朋友來當(dāng)醫(yī)生,體驗(yàn)給病人看病的過程;四是引導(dǎo)孩子進(jìn)一步明確怎樣才能當(dāng)好醫(yī)生,看到病人要先說話,看完了給病人打針吃藥。 4、幫助幼兒繼續(xù)他們的角色。 幫助幼兒繼續(xù)他們的角色,這是教師專業(yè)水平的一個(gè)重要體現(xiàn)。教師通過觀察發(fā)現(xiàn)游戲角色不能繼續(xù)進(jìn)行時(shí),要在瞬間經(jīng)過大腦風(fēng)暴作出回應(yīng)或在下次活動(dòng)前從材料等方面做出調(diào)整,這樣才能保證游戲順利進(jìn)行,提高幼兒的游戲興趣及分析解決問題的能力。 5、提供新的道具材料,暗示性環(huán)境。 環(huán)境材料是幼兒開展角色游戲的支撐物,適時(shí)提供新的道具材料,暗示性環(huán)境,有利于豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,促進(jìn)幼兒在游戲活動(dòng)中獲得情感和能力方面的發(fā)展。小班的孩子在娃娃家吃飯時(shí),把米飯撒在地上,幼兒用簸萁收起放在屋子中間,教師臨時(shí)用一個(gè)塑料袋套在紙盒上放在角落里,幼兒看見后把臟東西倒進(jìn)垃圾箱。在以后的活動(dòng)中老師還和幼兒一起討論,什么樣的物品掉在地上不能吃要馬上收拾起來放進(jìn)垃圾箱,什么樣的物品可以拾起來洗干凈接著吃,既注意衛(wèi)生,又不浪費(fèi)。 6、幫助幼兒理解在不同情境中的角色轉(zhuǎn)化。幫助幼兒理解在不同情境中的角色轉(zhuǎn)化,有助于幼兒發(fā)展幼兒的理解和表達(dá)能力,有助于幼兒交往能力的提高。 如幼兒在娃娃家游戲過程中,家庭內(nèi)角色之間基本都能用禮貌語言主動(dòng)的交往,但與商店、醫(yī)院的人交往時(shí),交往的語言及禮貌用語就不會(huì)遷移了。引導(dǎo)幼兒知道與不同區(qū)域人員交往有不同的交往語言,而且要有禮貌,幫助幼兒理解了在不同情境中的角色轉(zhuǎn)換,同時(shí)也帶動(dòng)了別人與自己的語言交往。 7、娃娃家的環(huán)境是溫馨和諧的。只有創(chuàng)設(shè)溫馨、和諧的娃娃家環(huán)境,才能使孩子獲得安全感和心理慰籍。我們?cè)谧龅酵尥藜铱臻g位置布局合理、基本形成娃娃家格局的基礎(chǔ)上,本著喜歡、舒適、安全、溫暖的思路,從以下三個(gè)方面來創(chuàng)設(shè)娃娃家溫馨和諧的環(huán)境。一,娃娃的投放。二,娃娃衣服的投放。三,玩具和操作材料的投放。四,娃娃家氛圍的營(yíng)造??傊?,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強(qiáng)的游戲方式

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