虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理論文.doc_第1頁(yè)
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*學(xué)院 畢業(yè)論文 學(xué)號(hào) 姓名 班級(jí) 指導(dǎo)教師 論文題目 目錄一、虛擬社會(huì)的出現(xiàn)與會(huì)計(jì)的關(guān)系.1 (一)虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)的背景.1 (二)虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)及其概念.1 (三)虛擬財(cái)產(chǎn)交易的出現(xiàn).2 (四)虛擬財(cái)產(chǎn)與會(huì)計(jì)的關(guān)系.2二、虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值及其合法性.3 (一)虛擬財(cái)產(chǎn)的穩(wěn)值.3 (二)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)機(jī)制的出現(xiàn).3 (三)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法的出臺(tái).3三、會(huì)計(jì)基本原則與虛擬財(cái)產(chǎn)處理處理方向.4 (一)會(huì)計(jì)基本原則.4 (二)財(cái)經(jīng)法規(guī)對(duì)會(huì)計(jì)處理的影響.4 (三)虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理方式.4四、虛擬財(cái)產(chǎn)的特性及會(huì)計(jì)處理.4 (一)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征.4 (二)虛擬財(cái)產(chǎn)的保值、增值與計(jì)提跌價(jià).5 (三)虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理的及時(shí)性.6(四)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值變動(dòng)與會(huì)計(jì)處理.7五、結(jié)論.7參考文獻(xiàn).7虛擬財(cái)產(chǎn)與會(huì)計(jì)處理的討論(姓名) (*學(xué)院 會(huì)計(jì)電算化 會(huì)計(jì)*班) 【摘要】隨著科技的進(jìn)步,電子計(jì)算機(jī)逐漸融入了人們的生活,伴隨著電子計(jì)算機(jī)的發(fā)展與進(jìn)步,虛擬世界逐步成型與完善,這造就了一個(gè)虛擬社會(huì),同時(shí)根據(jù)現(xiàn)實(shí)社會(huì)與虛擬社會(huì)經(jīng)濟(jì)上的交換和一些有自身價(jià)值的虛擬產(chǎn)品的出現(xiàn)引出了一個(gè)新興的詞匯虛擬財(cái)產(chǎn)。由2007年1月1日頒布的虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法也正式將虛擬財(cái)產(chǎn)正規(guī)化,并且受到法律保護(hù)。這讓人們不禁將會(huì)計(jì)這一行業(yè)與之聯(lián)系起來(lái)。本文就虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)及自身價(jià)值進(jìn)行分析,就虛擬財(cái)產(chǎn)的合法性進(jìn)行辨識(shí),最后,討論出對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的會(huì)計(jì)處理?!娟P(guān)鍵詞】虛擬財(cái)產(chǎn);虛擬游戲貨幣;會(huì)計(jì)處理一、虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)與會(huì)計(jì)的關(guān)系(一)虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)的背景虛擬社會(huì)是應(yīng)時(shí)代的需求而出現(xiàn)的。隨著科技與社會(huì)的進(jìn)步,人與人之間的交流更加密切,人們已經(jīng)不滿足于與身邊的人進(jìn)行溝通交流,虛擬社交應(yīng)運(yùn)而生。同樣,隨著人們生活水平的提高,許多人有了更多的空余時(shí)間,為了增添生活趣味,虛擬游戲誕生了。虛擬社交和虛擬游戲的誕生催化了虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)。越來(lái)越多的人在虛擬社會(huì)中為了滿足剛購(gòu)買稀缺的虛擬產(chǎn)品,為之付出相應(yīng)的貨幣,這使原本不含價(jià)值的虛擬產(chǎn)品產(chǎn)生了價(jià)值,并且這種價(jià)值可以用貨幣進(jìn)行核算,這使得人們不得不將其與會(huì)計(jì)這一行業(yè)進(jìn)行聯(lián)系。(二)虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)及其概念虛擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長(zhǎng)時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn)以及狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。但由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬8等級(jí),游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財(cái)產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn)。虛擬財(cái)產(chǎn)的分類大致分為網(wǎng)絡(luò)虛擬裝扮及虛擬貨幣。近些年隨著各大網(wǎng)絡(luò)公司的發(fā)展,如國(guó)內(nèi)的騰訊,百度等,以及國(guó)外的暴雪,盛大等相繼推出了虛擬產(chǎn)品,虛擬貨幣和虛擬裝扮,并賦予其一定的意義和價(jià)值。例如:騰訊推出的Q幣,用戶在騰訊的網(wǎng)站上或者使用騰訊的一些限定功能時(shí)使用的就是該種虛擬貨幣。原本無(wú)價(jià)值的虛擬符號(hào),經(jīng)過(guò)騰訊公司的控制以及價(jià)值認(rèn)定,使其長(zhǎng)時(shí)間與人民幣的兌換率穩(wěn)定在1:1左右。這就似的Q幣存在了自身的價(jià)值。同樣,百度,新浪等網(wǎng)絡(luò)公司也推出了相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,用戶以人民幣與之兌換,從而在對(duì)應(yīng)的網(wǎng)站上使用,開(kāi)通對(duì)應(yīng)的權(quán)限功能。當(dāng)然虛擬財(cái)產(chǎn)不僅僅指虛擬貨幣。在虛擬游戲盛行的現(xiàn)下,虛擬裝備成為了另一大類虛擬財(cái)產(chǎn),例如:暴雪公司推出的網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界,其中許多裝備都在網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái)上被玩家進(jìn)行出售,玩家根據(jù)裝備的稀缺性以及需求方的購(gòu)買能力對(duì)裝備道具進(jìn)行合理的定價(jià),從而獲得經(jīng)濟(jì)利益。(三) 虛擬財(cái)產(chǎn)交易的出現(xiàn)隨著越來(lái)越多的虛擬財(cái)產(chǎn)被購(gòu)買或者出售,虛擬交易平臺(tái)也越來(lái)越多的進(jìn)入我們的眼簾,他們有可能是依附于其他的交易平臺(tái),例如:天貓商城中進(jìn)行的Q幣交易。也可能是像5173網(wǎng)這樣的專門的虛擬財(cái)產(chǎn)交易平臺(tái),玩家可以在這里對(duì)游戲裝備,虛擬貨幣進(jìn)行買賣,由站方確保安全,雙方各取所需。網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)的一項(xiàng)重要衍生產(chǎn)品,自其問(wèn)世以來(lái),發(fā)展迅猛,逐漸成為一個(gè)重要的新興產(chǎn)業(yè),其規(guī)模和利潤(rùn)都相當(dāng)可觀。2003年原先深陷財(cái)務(wù)危機(jī)的著名門戶網(wǎng)站網(wǎng)易公司靠網(wǎng)絡(luò)游戲和短信服務(wù)兩項(xiàng)業(yè)務(wù)扭虧為盈,走出網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的“寒冬”,其董事長(zhǎng)丁磊亦成為了財(cái)富雜志評(píng)選的中國(guó)首富,成為新經(jīng)濟(jì)的成功典范,其影響力可見(jiàn)一斑。網(wǎng)絡(luò)社會(huì)一旦成形,更深層的改變將是時(shí)空象限的突破。(四)虛擬財(cái)產(chǎn)與會(huì)計(jì)的關(guān)系虛擬財(cái)產(chǎn)作為新興產(chǎn)物,運(yùn)用并在身邊交易,這滿足了正常交易的需求,虛擬公司的存在具備持續(xù)經(jīng)營(yíng),會(huì)計(jì)主體,會(huì)計(jì)分期和貨幣計(jì)量的會(huì)計(jì)基本要求,所以虛擬公司的財(cái)務(wù)需要會(huì)計(jì)進(jìn)行處理,這其中重要的一個(gè)環(huán)節(jié)就是虛擬財(cái)產(chǎn)的會(huì)計(jì)處理。非但虛擬公司需要對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)作會(huì)計(jì)處理,許多對(duì)虛擬游戲有非免費(fèi)需求的白領(lǐng)OL都有許多個(gè)人的虛擬財(cái)產(chǎn),這些財(cái)產(chǎn)也需要做一定的會(huì)計(jì)評(píng)估及處理。最為主要的一個(gè)會(huì)計(jì)對(duì)象時(shí)一些以虛擬財(cái)產(chǎn)交易為目的的網(wǎng)絡(luò)游戲工作室,這些工作室以數(shù)人,甚至數(shù)百人為集體,進(jìn)行同一個(gè)游戲,以獲得一些珍貴的虛擬產(chǎn)品加以出售,獲得利潤(rùn),所以這些人對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)的出現(xiàn)抱有極大的需求,這也迫使其中一部分人兼任充當(dāng)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評(píng)估的會(huì)計(jì)角色。二、虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值及其合法性 (一)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值穩(wěn)定虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)讓虛擬網(wǎng)絡(luò)公司看到了一個(gè)新的商場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)公司在創(chuàng)造虛擬財(cái)產(chǎn)的同時(shí)積極的維護(hù)被創(chuàng)造出來(lái)的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,使其穩(wěn)定無(wú)大幅度變動(dòng)。虛擬網(wǎng)絡(luò)公司創(chuàng)造出的虛擬產(chǎn)品由己方竭力保護(hù),很難出現(xiàn)造假行為,可以說(shuō)虛擬社會(huì)幾乎不會(huì)出現(xiàn)通貨膨脹等經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象。這使得虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值趨于穩(wěn)定。(二)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)機(jī)制的出現(xiàn)前些年,由于網(wǎng)絡(luò)黑客的大量出現(xiàn)使許多網(wǎng)絡(luò)公司受到損失,許多虛擬財(cái)產(chǎn)貶值,針對(duì)這種現(xiàn)象,網(wǎng)絡(luò)公司積極應(yīng)對(duì),這些年出現(xiàn)了密碼保護(hù)機(jī)制,手機(jī)綁定機(jī)制,這些安全保護(hù)措施使得虛擬財(cái)產(chǎn)更加安全,同樣,價(jià)值更加穩(wěn)定。(三)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法的出臺(tái)并非一切具備價(jià)值的物品都具備可交易性,一切經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都在法律 下,故此2011年出臺(tái)的虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法使得廣大玩家和網(wǎng)絡(luò)公司放下了心頭的大石。根據(jù)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法,該法律的出臺(tái),象征著虛擬財(cái)產(chǎn)正式受到法律的保護(hù),律法之下虛擬財(cái)產(chǎn)的更加安全,交易更加完善。案例:原告河北的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家李宏晨在過(guò)去的兩年時(shí)間里,共花費(fèi)幾千個(gè)小時(shí)的精力和上萬(wàn)元的現(xiàn)金,在一個(gè)名叫“紅月”的游戲中積累和購(gòu)買了虛擬的“生物武器”幾十種,但卻在2003年初都不翼而飛了。于是他想到了報(bào)警,但警方卻以技術(shù)力量不足拒絕立案。后經(jīng)查證,這些“裝備”被另外一個(gè)玩家盜走了,李宏晨找到游戲運(yùn)營(yíng)商北極冰科技發(fā)展公司進(jìn)行交涉,但該公司卻拒絕將盜號(hào)者真正資料交給李宏晨。于是,李宏晨以游戲運(yùn)營(yíng)商侵犯了他的私人財(cái)產(chǎn)權(quán)為由,將北極冰科技發(fā)展有限公司告上了法庭。該案例中有二個(gè)虛擬行為,一是玩家的實(shí)體財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)化為虛擬財(cái)產(chǎn),二是網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)運(yùn)商對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的管理行為。爭(zhēng)議的焦點(diǎn)在于虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)游戲公司對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)交易的管理行為是否對(duì)游戲玩家構(gòu)成侵權(quán)。三、會(huì)計(jì)基本原則與虛擬財(cái)產(chǎn)處理處理方向(一)會(huì)計(jì)基本原則會(huì)計(jì)處理遵從實(shí)質(zhì)重于形式、及時(shí)性原則、相關(guān)性原則、客觀性原則、明晰性原則、可比性原則、明晰性原則、重要性原則等,虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理必須遵從以上原則。(二)財(cái)經(jīng)法規(guī)對(duì)會(huì)計(jì)處理的影響虛擬財(cái)產(chǎn)的一切會(huì)計(jì)處理都應(yīng)在中華人民共會(huì)計(jì)法下執(zhí)行,不能因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)的特殊性鉆法律的空子,從而造成國(guó)家的損失及委托方的損失。同時(shí)做虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理的會(huì)計(jì)人員更應(yīng)該,保持職業(yè)道德,不受外界影響,公正處理每項(xiàng)業(yè)務(wù)。(三)虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理的方式虛擬財(cái)產(chǎn)的會(huì)計(jì)處理具有特殊性,通常根據(jù)虛擬財(cái)產(chǎn)種類的不同,分別仿照固定資產(chǎn),交易性金融資產(chǎn),流動(dòng)資產(chǎn)和無(wú)形資產(chǎn)作會(huì)計(jì)處理。特殊情況下加以改動(dòng)。例如:虛擬賬號(hào),通常情況下作固定資產(chǎn)處理,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)公司講某些類型的賬號(hào)作限制申請(qǐng)或者限制出售時(shí),虛擬賬號(hào)的自身價(jià)值非但不會(huì)折舊反而會(huì)升值。這時(shí)我們就應(yīng)該按交易性金融資產(chǎn)升值做會(huì)計(jì)處理。例如:虛擬貨幣,通常做類似流動(dòng)資產(chǎn)處理,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)公司產(chǎn)生重大變動(dòng),或者是該項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲淡出玩家視線,這時(shí),我們應(yīng)作類似無(wú)形資產(chǎn)處理,進(jìn)行折價(jià)。四、 虛擬財(cái)產(chǎn)的特性及會(huì)計(jì)處理(一)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征近年來(lái),與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)息息相關(guān)的“虛擬財(cái)產(chǎn)”一詞,被賦予各種不同的解釋。筆者認(rèn)為,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)概念的界定,必須立足于對(duì)“虛擬”的界定以及“財(cái)產(chǎn)”的內(nèi)涵,并反映虛擬財(cái)產(chǎn)的共同屬性??疾齑鎯?chǔ)、傳輸于網(wǎng)絡(luò)空間的“文明成果”,我們發(fā)現(xiàn),可以稱之為“虛擬財(cái)產(chǎn)”的事物,都有以下幾個(gè)方面的特征:1.存在于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或網(wǎng)絡(luò)空間中所謂網(wǎng)絡(luò),即“將相關(guān)信息設(shè)備經(jīng)由一定方式的軟硬件連接,達(dá)到信息資源分享、資源共享的目的”。(1)網(wǎng)絡(luò)空間從基礎(chǔ)上講是技術(shù)的,即“用比特01數(shù)字方式去代碼(表達(dá)和構(gòu)成)事物以及事物之間的關(guān)系,從而形成一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界又具有實(shí)在性的數(shù)字化的社會(huì)空間?!保?)但網(wǎng)絡(luò)空間又與現(xiàn)實(shí)的物理空間有著明顯的共生關(guān)系,是現(xiàn)實(shí)物理空間的延續(xù)。而“虛擬財(cái)產(chǎn)”就是儲(chǔ)存于各種網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、并在網(wǎng)絡(luò)空間中傳輸?shù)母黝愋畔⒌妮d體,其外在形式為文字、數(shù)字、聲音、圖形、圖像等。虛擬財(cái)產(chǎn)雖然存在于特定的網(wǎng)絡(luò)空間,但它是客觀存在的,而不是虛幻、假象的。2.以數(shù)字化的形式來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)事物“虛擬財(cái)產(chǎn)”實(shí)質(zhì)上是借助于計(jì)算機(jī)這種媒介表現(xiàn)出來(lái)的數(shù)據(jù)組合,但這種數(shù)據(jù)組合的特點(diǎn)是:一方面必須具有視覺(jué)效果,是從視覺(jué)上可以感覺(jué)到的某種事物,無(wú)論是視覺(jué)上表現(xiàn)為“物”、“人”或是文字、圖形;另一方面,這種視覺(jué)感覺(jué)到的事物如同現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的真實(shí)事物,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界真實(shí)事物及其發(fā)展變化過(guò)程的模擬和逼真再現(xiàn)。這種模擬不同于復(fù)制,現(xiàn)實(shí)中并不存在與之一一對(duì)應(yīng)的被復(fù)制或被影射的對(duì)象。3.具有相對(duì)獨(dú)立性相對(duì)獨(dú)立是指虛擬財(cái)產(chǎn)具有獨(dú)立于其他網(wǎng)絡(luò)資源或現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)既區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商提供的運(yùn)行環(huán)境,也與其他網(wǎng)絡(luò)用戶的資源相區(qū)別,具有排他性。這正是虛擬財(cái)產(chǎn)交易產(chǎn)生的前提。同時(shí),虛擬財(cái)產(chǎn)還必須有獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。不具獨(dú)立價(jià)值的數(shù)字形態(tài)財(cái)產(chǎn)往往只是現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的一種表現(xiàn)形式。以電子貨幣為例,電子貨幣也有數(shù)字化的表現(xiàn)形式,作為支付手段也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)支付功能,但電子貨幣必須以現(xiàn)實(shí)貨幣為基礎(chǔ),不具有獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)貨幣的價(jià)值,因此,電子貨幣就不是本文所界定的虛擬財(cái)產(chǎn)。4.可以獨(dú)占享有的虛擬財(cái)產(chǎn)在某一特定領(lǐng)域具有獨(dú)占性。如網(wǎng)絡(luò)是沒(méi)有疆界無(wú)法獨(dú)占的,但儲(chǔ)存于網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)、信息卻是可以獨(dú)占享有的,這些數(shù)據(jù)、信息便屬于本文所界定的虛擬財(cái)產(chǎn)。基于上述對(duì)“虛擬財(cái)產(chǎn)”特征的理解,本文認(rèn)為,一般意義的虛擬財(cái)產(chǎn)或廣義的虛擬財(cái)產(chǎn)是指:在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,模擬現(xiàn)實(shí)事物,以數(shù)字化形式存在的、既相對(duì)獨(dú)立又具獨(dú)占性的信息資源。(二)虛擬財(cái)產(chǎn)的保值、增值與計(jì)提跌價(jià)資產(chǎn)保值增值是兩個(gè)既有聯(lián)系又有差別的問(wèn)題。在這兩者的關(guān)系中,保值是基礎(chǔ),增值是目標(biāo)。資產(chǎn)保值是指保持保證原有的價(jià)值。資產(chǎn)增值是指在保持保證原有的價(jià)值的基礎(chǔ)上又有新的價(jià)值增加。如固定資產(chǎn)保值包括兩個(gè)方面的涵義:其一是為補(bǔ)償固定資產(chǎn)磨損價(jià)值而提取的折舊額。要能保證原有固定資產(chǎn)使用價(jià)值的更新,而不至于因?yàn)橥ㄘ浥蛎浂l(fā)生貶值;其二是在固定資產(chǎn)運(yùn)行過(guò)程中,從兩個(gè)不同時(shí)點(diǎn)進(jìn)行觀察,其資產(chǎn)凈值能維持原有的規(guī)模,而不發(fā)生資產(chǎn)流失和資不抵債。資產(chǎn)增值是一個(gè)相對(duì)概念,即從一定的時(shí)間區(qū)域來(lái)觀察,某一時(shí)點(diǎn)的資產(chǎn)市場(chǎng)重估價(jià)值與報(bào)告期某一時(shí)點(diǎn)的資產(chǎn)按市場(chǎng)價(jià)格的重估價(jià)值相比較,在這兩個(gè)不同時(shí)點(diǎn)上,按同一價(jià)格估價(jià)的資產(chǎn)值,若后者大干前者,即為資產(chǎn)價(jià)值的增值額。由此可見(jiàn),考核國(guó)有固定資產(chǎn)保值增值,包涵著三個(gè)方面的問(wèn)題:一是通貨膨脹條件下折舊額的計(jì)算問(wèn)題;二是按市場(chǎng)價(jià)格對(duì)于資產(chǎn)價(jià)值的重新估算的問(wèn)題;三是資產(chǎn)增值與增值率計(jì)算問(wèn)題。由于虛擬財(cái)產(chǎn)符合法律要求,有大規(guī)模交易市場(chǎng),所以,虛擬財(cái)產(chǎn)交易需要做一定的會(huì)計(jì)處理,此前對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)在會(huì)計(jì)處理工作中沒(méi)有具體體現(xiàn),虛擬財(cái)產(chǎn)具備一些不同于實(shí)物的特性,這些特性關(guān)系著虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,例如:該項(xiàng)虛擬財(cái)產(chǎn)的安全系數(shù),該項(xiàng)虛擬財(cái)產(chǎn)的發(fā)行公司的營(yíng)業(yè)狀況,該項(xiàng)虛擬財(cái)產(chǎn)的發(fā)行量,該項(xiàng)虛擬財(cái)產(chǎn)的市場(chǎng)需求等等。這些條件制約著虛擬財(cái)產(chǎn)的自身價(jià)值,考慮到這些方面的問(wèn)題,會(huì)計(jì)處理本著謹(jǐn)慎性原則,需要做一定的計(jì)提虛擬資產(chǎn)跌價(jià)。(三)虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)計(jì)處理的及時(shí)性具體操作中,通常包括:收入確認(rèn)方法,企業(yè)所得稅的會(huì)計(jì)處理方法,存貨計(jì)價(jià)方法,壞賬損失的核算方法,固定資產(chǎn)折舊方法,編制合并會(huì)計(jì)報(bào)表的方法,外幣折算的會(huì)計(jì)處理方法等。采用不同的處理方法,都會(huì)影響會(huì)計(jì)資料的一致性和可比性,進(jìn)而影響會(huì)計(jì)資料的使用。因此,會(huì)計(jì)法和國(guó)家統(tǒng)一的會(huì)計(jì)制度規(guī)定,各單位采用的會(huì)計(jì)處理方法前后各期應(yīng)當(dāng)保持一致,不得隨意變更;確有必要變更的,應(yīng)當(dāng)按照國(guó)家統(tǒng)一的會(huì)計(jì)制度的規(guī)定進(jìn)行變更,并將變更的原因、情況及影響,在財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)報(bào)告中予以說(shuō)明,以便于會(huì)計(jì)資料使用者了解會(huì)計(jì)處理方法變更及其對(duì)會(huì)計(jì)資料影響的情況。對(duì)于虛擬資產(chǎn)而言,由于其存在于網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的背景下,所以,會(huì)計(jì)處理需要關(guān)注時(shí)效性,網(wǎng)絡(luò)社會(huì)瞬息萬(wàn)變,虛擬資產(chǎn)的價(jià)值也將隨著虛擬環(huán)境的變動(dòng)波動(dòng),做虛擬資產(chǎn)的會(huì)計(jì)處理時(shí)需要時(shí)時(shí)關(guān)注網(wǎng)絡(luò)背景的變動(dòng),做出最新的處理方案。(四)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值變動(dòng)與會(huì)計(jì)處理虛擬資產(chǎn)的價(jià)值變動(dòng),我們可以采用虛擬資產(chǎn)價(jià)值損益來(lái)說(shuō)明,這樣就可以書面

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