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動畫信息加工一、基本說明 1、教學內(nèi)容所屬模塊:高中信息技術基礎 2、年級:高中一年級 3、所用教材出版單位:上??萍冀逃霭嫔?4、所屬的章節(jié):第三章第一節(jié) 5、學時數(shù): 45分鐘 二、教學設計 (一)教學目標 1、知識與技能:初步了解動畫信息的基本原理、學會利用flash制作簡單的動畫。 2、過程與方法:感受學習制作動畫過程,初步學會分析解決問題的過程和方法,培養(yǎng)學生運用新知識設計的能力和審美的能力。 3、情感目標:培養(yǎng)學生勇于實踐創(chuàng)新的精神,培養(yǎng)學生合作交流的團隊精神,在學習過程中體驗學習的樂趣。 (二)內(nèi)容分析 本課主要讓學生認識動畫的原理,學會制作簡單的flash動畫,在體驗動畫信息加工的過程中,培養(yǎng)學生科學應用信息技術表達信息的能力和合作交流的團隊精神,提升學生的信息素養(yǎng)。 教學的重點:讓學生體驗制作簡單動畫的過程,熟悉flash的工作環(huán)境,學會逐幀動畫的制作。 教學的難點:激發(fā)學生創(chuàng)作靈感,使學生能熟練的運用制作技巧制作簡單動畫。 (三)學情分析 學生看到過很多動畫,他們普遍對本節(jié)內(nèi)容比較感興趣,具有強烈的好奇心和求知欲,因此在安排教學的時候可以充分調(diào)動學生的學習積極性,但由于學生之間對動畫認識和了解層次參差不齊,在動手操能力上也存在較大差異。因此,教師應關注學生差異,讓每個學生都有收獲。 (四)設計思路 本節(jié)課首先讓學生欣賞作品體驗動畫的魅力,了解動畫的原理,然后主要采用 “自主學習”、“任務驅動”、“小組協(xié)作”的教學方式,培養(yǎng)學生自己動手解決問題的能力和交流合作的意識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。 三、教學過程 教學環(huán)節(jié)及時間 教師活動 學生活動 設計意圖 導入 新課 (4) 展示動畫作品 1、嫦娥奔月全程模擬動畫片段 2、小沈陽小品動畫版 動畫的原理是什么?那么動畫又是怎么加工的呢? 學生欣賞作品 欣賞動畫激發(fā)學生的學習興趣。 導入新課,明確學習內(nèi)容 認識 動畫 (5) 連續(xù)播放一組具有一定差異的圖片讓學生感覺到動畫的效果。 提出問題: 1、為什么幾張靜止的圖片,連續(xù)播放會有動的感覺? (根據(jù)學生回答歸納動畫的原理。) 2、同學們經(jīng)常在哪里看到動畫?從視覺上說動畫的類型分為哪兩種? (歸納:從視覺上動畫分為二維動畫和三維動畫) 學生回答: 人的眼睛產(chǎn)生了視覺暫留。 學生回答: 網(wǎng)上,電視上。 Flash動畫,3D動畫。 幫助學生理解動畫原理 了解動畫的分類,明確本節(jié)課使用flash工具制作簡單動畫。 初識Flash工作界面、 新授插入關鍵幀的方法 (7) 1、 介紹flash工作界面: 工具箱:用來繪圖、填色。 時間軸窗口:圖層、幀 舞臺:放置動畫內(nèi)容的區(qū)域 2、 講解基本操作: 幀:幀是組成動畫的基本單位。在Flash中,動畫就是通常以每秒 812張的速率播放出來的畫面,每一張畫面就叫做一幀?!纠斫鈳母拍畈⑹褂煤脦侵谱鱂lash動畫的關鍵?!?關鍵幀:關鍵幀是用來定義動畫變化的幀?!驹凇皶r間軸”面板上用一個小圓點表示的幀】 分為兩種:A、實關鍵幀(實心小圓點);B、空關鍵幀(空心小圓點) 一般幀:一般幀是無動畫變化的幀。 分為兩種:A、補間幀(自動在兩個關鍵幀之間生成);B、靜態(tài)幀(相鄰關鍵幀的延續(xù)) 3、測試影片方法 方法一:控制測試影片 方法二:Ctrl+Enter 4、保存影片的方法 方法:單擊“文件”“保存”命令 學生觀察教師的演示操作,掌握flash軟件的基本操作 通過演示,讓學生快速熟悉flash的工作界面,理解幾個基本概念,為下面動畫制作的打好基礎,打好基礎才能進入實際運用。 體驗 動畫 制作 (15) 1、 解析動畫: 學生打開桌面上“動畫加工”文件夾中的“奔跑的豹子fla”源文件,小組相互討論,回答下列問題: 1)本動畫共包括( )個關鍵幀? 2)相鄰關鍵幀的內(nèi)容有什么特點? 根據(jù)學生回答歸納逐幀動畫的特點: 模仿傳統(tǒng)動畫制作方法,由相對連續(xù)的關鍵幀組成,每個關鍵幀都是導入圖片或手工繪制而成,這就是逐幀動畫,是FLASH制作動畫的一種方法。 2、 小試身手 任務一: 打開動畫素材庫文件夾,找到花朵的系列圖片,制作“盛開的花朵”動畫 任務二: 制作簡單的10秒倒計時動畫。 作品展評: 學生介紹方法,同學提出改進意見。 學生回答問題 分層任務,學生操作, 任務一要求每個學生必須完成。 任務二,根據(jù)自己的實際情況選作。 通過分析實例,幫助學生認識逐幀動畫的特點。 練習操作技法 小試flash動畫制作 考慮學生的差異,設置不同層次的任務。 (在該環(huán)節(jié),對學生完成情況進行點評。) 綜合 實踐 (12) 以小組為單位進行動畫創(chuàng)意設計。 (內(nèi)容不限) 作品展評,學生自我推薦作品 小組相互合作,利用所學技術根據(jù)自己的創(chuàng)意進行操作。 學生欣賞,將出推薦理由。 充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造性,給出自由發(fā)揮的空間。 培養(yǎng)學生欣賞動畫制作水品能力 課堂 總結 (2) 導出作品,最后讓學生總結,這堂課程學到哪些 發(fā)揮學生的自主性,檢驗學生的聽課效率。 四、教學反思 本堂課的內(nèi)容學生比較感興趣,主要引導學生自主學習,以任務驅動組織教學,在任務的
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