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文檔簡介

關(guān)于大學(xué)生趣味運動會策劃書范文 大學(xué)生趣味運動會策劃書范文一 本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。 一,活動主題 娛樂身心、激揚青春 活動宗旨 友誼第一,比賽第二。 二,活動整體方案 活動時間:xx年3月1415.下午五點 活動地點:學(xué)校田徑場 主辦單位:教育系學(xué)生會 贊助單位:xx 活動參與對象:教育系全體師生 活動主題:教育系趣味運動會 三,具體活動細則簡介 項目一:拔河大賽 參賽者:15人 裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。 比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。 比賽場地:學(xué)校操場 比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。 拔河賽制: 1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。 2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。 3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。 項目二:螃蟹運球 參賽者:每班16人 裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。 比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。 比賽場地:學(xué)校操場,10米 比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。 賽制同拔河賽制。分兩組比賽。 項目三:跳長繩 參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。 裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組) 比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。 比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。 項目四:袋鼠跳 參賽者:每班10人 裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。 比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。 比賽場地:學(xué)校操場。20米。 比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。 賽制同拔河賽制。分兩組比賽。 四,獎勵規(guī)則。 五,活動經(jīng)費預(yù)算。 六,其他 1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。 2.裁判必須做到公平、公正、公開。 3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。 4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。 5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。 6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。 7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。 8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。 策劃書:吉首大學(xué)師范學(xué)院教育系體育部 20xx年2月 大學(xué)生趣味運動會策劃書范文二 一、活動主題: 二、活動背景:響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。 三、活動目的: 通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。 四、活動時間:6月17日 五、活動參與對象: 信息科技學(xué)院大一、大二全日制本科生 六、活動地點: 南農(nóng)大體育場、籃球場 七、活動內(nèi)容策劃: (一)滾雪球: 1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生); 2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志; 3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。 (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。 (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。 (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。 (5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 (二)心心相?。?1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。 2、比賽賽距:50米; 3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。 (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒; (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動; (4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 (三)送雞毛信: 1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米; 2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限; 3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。 (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。 (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。 (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格 (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。 (四)開火車: 1、比賽賽距:50米; 2、比賽人數(shù):每組5位男生; 3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: (1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。 (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。 (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。 (五)齊心協(xié)力: 1、比賽人數(shù):5人(不分男女) 2、比賽賽距:100米 3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分; 4、比賽規(guī)則: 5人站成一排,相鄰的同學(xué)腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排名。 (六)限時上籃: 1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半; 2、比賽限時:3分鐘; 3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。 4、比賽規(guī)則: (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。 (2)第一位同學(xué)從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。 (3)第一位同學(xué)投完的同學(xué)自動排到最后一名同學(xué)身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。 (七)乒乓總動員: 1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限; 2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。 3、比賽規(guī)則: (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。 (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。 (八)過關(guān)斬將: 1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。 2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。 3、比賽規(guī)則: (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。 (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。 4、具體流程: (1)猛龍過江: 每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。 (2)踢毽子: 每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。 (3)跳小繩: 每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。 (4)呼啦圈: 每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。 (九)特別項目: 1、瞎子背瘸子: 比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。 2、拔河: 各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。 八、所需道具: 發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條

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