行業(yè)經濟論文-動漫產業(yè)網絡創(chuàng)新集群發(fā)展的路線.doc_第1頁
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行業(yè)經濟論文-動漫產業(yè)網絡創(chuàng)新集群發(fā)展的路線隨著全球化的不斷深入發(fā)展,計算機技術、信息網絡技術發(fā)展以及文化娛樂消遣方式的多元化,網游動漫產業(yè)以其創(chuàng)新性強、傳播速度快、產業(yè)鏈長等特點,成為各個國家展現軟實力、占取上游產業(yè)的競爭策略。廣州市作為我國四大網游動漫基地之一,其網游動漫產業(yè)的發(fā)展也是不甘落后,廣州市政府提出“要像抓汽車產業(yè)一樣抓網游動漫產業(yè)!”的口號,出臺了一些的優(yōu)惠措施扶持網游動漫產業(yè)的發(fā)展,同時也出資建立了一系列的研發(fā)、生產、銷售機構,在多種優(yōu)越條件的共同作用下,廣州市網游動漫產業(yè)創(chuàng)下了可喜的成績。在看到廣州市網游動漫產業(yè)迅速發(fā)展的同時,也可以看到和其他國家和地區(qū)相比其在發(fā)展的過程中也存在較多的問題。本文基于對廣州市網游動漫產業(yè)現狀資料收集的基礎上,對消費者和網游動漫專業(yè)的學生進行問卷調查,綜合各種資料,利用表格及圖表的形式做一定分析,以求更真實地反映目前廣州市網游動漫產業(yè)發(fā)展中存在的問題及不足,然后根據分析提出一些發(fā)展的思路及建議。1調查問卷分析筆者根據研究內容設計了一個調查問卷,在廣州市一些網游動漫產品出售加多的地區(qū)做了問卷調查,希望對廣州市網游動漫產業(yè)發(fā)展策略的提出起到一定的幫助,下面筆者對調查結果給予分析。11消費者對國產的網游動漫產品的喜愛度低從筆者消費者的問卷調查分析中可知,消費者對我國原創(chuàng)的網游動漫產品的喜愛度較低,從圖1中可知,大部分消費者都選擇一般,明顯選擇不喜歡的人群多于喜歡的人群,可見消費者對國產網游動漫才接受程度還是比較低的,這就在側面折射出我國網游動漫產業(yè)存在的一些問題,原創(chuàng)的產品很難抓住消費者的心理,致使消費者對其的喜愛度遠遠低于對日韓、歐美地區(qū)的產品。12本專業(yè)學生對網友網游動漫產業(yè)的看法此次調查研究還加入了對網游動漫專業(yè)學生的調查,在筆者對問卷的分析統(tǒng)計中,發(fā)現本專業(yè)的學生在“你覺得廣州網游動漫產業(yè)發(fā)展存在的主要問題是什么?”一題中答案最多的是原創(chuàng)性不夠,產品受歐美及日韓的影響較大,模仿程度較深,并且網游動漫人才缺乏。2廣州市網游動漫產業(yè)發(fā)展思路與策略21廣州市網游動漫產業(yè)總體發(fā)展思路筆者根據調查、分析、研究認為,目前廣州市網游動漫產業(yè)發(fā)展的總體思路為,以國家級網游動漫基地為契機,利用廣州市對于網游動漫產業(yè)的一系列優(yōu)惠措施,根據目前呈現集聚發(fā)展的態(tài)勢,加強企業(yè)之間的合作和聯系,充分利用各種有利資源,形成高度緊密聯系、競爭力強、創(chuàng)新性高的產業(yè)集群。22產業(yè)集群理論產業(yè)集群是大量的相關企業(yè)按照一定的經濟聯系集中在特定的地域范圍,形成一個類似生物有機體的產業(yè)群落,國內外大量的研究和實踐表明,相對于非集群產業(yè),產業(yè)集群的競爭力更高,增長速度更快,創(chuàng)新性更強,產業(yè)集群的競爭優(yōu)勢在于其低成本和創(chuàng)新能力,產業(yè)集群能降低成本是不容置疑的,所以創(chuàng)新性是產業(yè)集群發(fā)展的本質。加強產業(yè)集群的創(chuàng)新性范式主要有兩種:線性創(chuàng)新范式和網絡創(chuàng)新范式,表1中把兩者進行了比較。根據網游動漫產業(yè)的特點,筆者認為網絡創(chuàng)新范式比較符合其發(fā)展要求,網絡創(chuàng)新范式的主要參與部門可以概括為產業(yè)界、政府、學術界,其創(chuàng)新投入又可概括為創(chuàng)新力、市場、技術等。這些參與部門和投入如何才能更好地融合到一起。這就需要其網絡創(chuàng)新環(huán)境的培育,其環(huán)境的培育就要求能提供充足的創(chuàng)新原料、先進的信息平臺、緊密的網絡架構,以利于知識的傳播和技術的溢出。要求為本集群內各類企業(yè)提供良好的競爭和合作的環(huán)境,另外,降低技術型小企業(yè)的進駐門檻,加大研發(fā)投入,促進企業(yè)、政府和學術界的良性互動,創(chuàng)新環(huán)境的培育需要各方面之間的緊密聯系和互動,這樣就需要一個機構來促進各方面之間的聯系,這樣就需要一個行業(yè)協(xié)會的有力作為,各參與方之間通過行業(yè)協(xié)會的有力作為來加強彼此之間的溝通和互動,使得各參與方形成一個有律的組織體。23廣州市網游動漫產業(yè)發(fā)展對策廣州市可以借助國家級網游動漫基地契機,綜合各種資源,加大網絡創(chuàng)新產業(yè)集群的發(fā)展。廣州具備優(yōu)勢:第一,參與機構,廣州市目前有網游動漫企業(yè)140家左右,其中較大的企業(yè)有漫友、網易、光通、世紀龍、等知名企業(yè),目前廣州市已經成立了以市委宣傳部、市發(fā)改委、市新聞出版和廣播電視局等15個部門為成員單位,省新聞出版局、天河區(qū)政府、黃埔區(qū)政府共同組成的“廣州市網絡游戲和動漫產業(yè)發(fā)展基地領導小組”和專家指導小組,跟蹤國內外發(fā)展趨勢和動向,開展技術預測,提出優(yōu)先發(fā)展項目等,據筆者了解到目前廣州市的大學開辦有網游動漫專業(yè)的以達到9所之多,所以說網絡創(chuàng)新范式發(fā)展的一系列參與機構,廣州都具備而且有著良好的基礎條件。第二,創(chuàng)新投入。對于創(chuàng)新投入來說,廣州市我國改革開放的前沿陣地,經濟的發(fā)展集聚了一批高素質的人才,也擁有一系列的研發(fā)機構,如產品的設計、軟件的開發(fā)等等,經濟條件也決定其的市場信息的流通速度快,這也就加大的企業(yè)的技術競爭,并且廣州市明確出臺相關文件來支持網游動漫產業(yè)的發(fā)展,第三,地理分布。創(chuàng)新活動在地理空間上擴散要求其要具備較發(fā)達的產品信息交流網絡,廣州市的信息化水平領先全國,交通運輸條件、互聯網絡、電視網絡和通信網絡等發(fā)達,所以說這也給網游動漫產業(yè)的發(fā)展插上騰飛的翅膀。綜合上述的分析,廣州市網游動漫產業(yè)走網絡創(chuàng)新范式的集群發(fā)展之路是必須的,筆者根據這些關系構架出網絡創(chuàng)新范式的基本框架。3結語產業(yè)集群網絡是區(qū)域產業(yè)集群的一種空間組合型式,區(qū)域集群網絡因分工深化而提高經濟效率,因內在關聯而放大創(chuàng)新效應,網絡創(chuàng)新范式的框架構建,能夠推動特色產業(yè)發(fā)展從而

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