對于大多數(shù)Flash動畫來說一個圖層是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的常常需.ppt_第1頁
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文檔簡介

對于大多數(shù)Flash動畫來說,一個圖層是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,常常需要為一個動畫創(chuàng)建多個圖層,在不同的圖層中制作不同的動畫,各個圖層的動畫組合在一起就形成了復(fù)雜的動畫效果。下面講解圖層的使用方法。,補(bǔ)充: 圖層的使用,動畫中的圖層,在Flash動畫中,圖層就像一疊透明紙一樣,每一張紙上面都有不同的畫面,將這些紙疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上面一層添加內(nèi)容,會遮住下面一層中相同位置的內(nèi)容,但如果上面一層的某個區(qū)域沒有內(nèi)容,透過這個區(qū)域就可以看到下面一層相同位置的內(nèi)容。 在Flash中每個圖層都是相互獨(dú)立的,擁有自己的時間軸,包含獨(dú)立的幀,用戶可以在一個圖層上任意修改圖層內(nèi)容,而不會影響到其他圖層。,在如圖8-1所示的圖層區(qū)中各圖標(biāo)的含義及作用如下。 插入圖層:單擊該按鈕可新建一個圖層。 添加運(yùn)動引導(dǎo)層:單擊該按鈕可新建一個運(yùn)動引導(dǎo)圖層。,圖8-1,插入圖層 :單擊該按鈕可新建一個圖層。 添加運(yùn)動引導(dǎo)層 :單擊該按鈕可新建一個運(yùn)動引導(dǎo)圖層。 插入圖層文件夾 :單擊該按鈕可新建一個圖層文件夾,利用圖層文件夾可以分類管理圖層。 刪除圖層 :選中圖層后單擊該按鈕可刪除選中的圖層。,顯示/隱藏所有圖層 :單擊該按鈕可以在顯示所有圖層和隱藏所有圖層之間進(jìn)行切換, 下方的 圖標(biāo)表示該圖層中的內(nèi)容已顯示出來, 圖標(biāo)表示該圖層中的內(nèi)容被隱藏了。 鎖定/解除鎖定所有圖層 :單擊該按鈕可以在鎖定圖層和解鎖圖層之間切換。 按鈕下方的 圖標(biāo)表示該圖層沒有被鎖定,可以對其中的內(nèi)容和幀進(jìn)行編輯, 圖標(biāo)表示該圖層被鎖定,不能對其進(jìn)行編輯。,顯示所有圖層的輪廓 :單擊該按鈕可以顯示所有圖層中內(nèi)容的線條輪廓,再次單擊可以取消輪廓的顯示,而顯示所有內(nèi)容。 按鈕下方的實(shí)心圖標(biāo) 表示該圖層中的內(nèi)容完全顯示,空心圖標(biāo) 表示該圖層中的內(nèi)容以輪廓方式顯示,如圖8-2所示為完全顯示的效果,如圖8-3所示為以輪廓方式顯示的效果。,圖8-2,圖8-3,在Flash動畫制作過程中,圖層起著極其重要的作用,圖層的作用主要表現(xiàn)在以下幾個方面: 有了圖層后,用戶可以方便地對某個圖層中的對象或動畫進(jìn)行編輯修改,而不會影響其他圖層中的內(nèi)容。 有了圖層后,用戶可以將一個大動畫分解成幾個小動畫,將不同的動畫放置在不同的圖層上,各個小動畫之間相互獨(dú)立,從而組成一個大的動畫。,利用一些特殊的圖層還可以制作特殊的動畫效果,如利用遮罩層可以制作遮罩動畫,利用引導(dǎo)層可以制作引導(dǎo)動畫,它們的使用方法將在后面詳細(xì)介紹。,如圖8-2所示的畫面就包括了3個圖層:圖層1是磚墻,圖層2是一個草窩,圖層3是一只受到驚嚇的小鳥。在制作小鳥的動畫時,為了不影響下面兩層,因此需要把它們置于不同的層上,這樣就可以單獨(dú)制作小鳥的動畫了。,圖層的類型,在Flash MX 2004中,圖層主要有以下幾種類型。 普通圖層:普通圖層的圖標(biāo)為 ,啟動Flash MX 2004后,默認(rèn)情況下只有一個普通圖層,單擊 圖標(biāo)可以新建一個普通圖層。 引導(dǎo)層 :在圖層區(qū)中單擊 按鈕,可以新建一個引導(dǎo)圖層,如圖8-4所示。引導(dǎo)圖層的圖標(biāo)為 形狀,它下面的圖層中的對象則被引導(dǎo)。引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容只是在制作動畫時作為參考線,并不出現(xiàn)在作品的最終效果中。,如果引導(dǎo)層沒有被引導(dǎo)的對象,它的圖層會由 圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo)。如在圖8-4中單擊選中圖層2,按住鼠標(biāo)左鍵將其向上拖動到引導(dǎo)層的上方,會發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)層前面的 圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo),如圖8-5所示,這時的引導(dǎo)層沒有實(shí)際意義。,圖8-4,圖8-5,遮罩層:遮罩層圖標(biāo)為 ,被遮罩圖層的圖標(biāo)表示為 ,如圖8-6所示的“圖層3”是遮罩層,圖層2是被遮罩層。,圖8-6,在遮罩層中創(chuàng)建的對象具有透明效果,如果遮罩層中的某一位置有對象,那么被遮罩層中相同位置的內(nèi)容將顯露出來,被遮罩層的其他部分則被遮住。,圖層的編輯,選擇圖層 創(chuàng)建圖層 刪除圖層 重命名圖層 復(fù)制/移動圖層,隱藏與鎖定圖層 設(shè)置圖層屬性 管理多圖層,在Flash中對圖層的編輯包括創(chuàng)建圖層、重命名圖層、移動/復(fù)制圖層、設(shè)置圖層屬性等,下面分別進(jìn)行介紹。如果沒有特別說明,下面所說的圖層都是指普通層。,選擇圖層,要編輯圖層,首先必須選取圖層,下面講解選取圖層的方法。在Flash MX 2004中既可以選取單個圖層,也可以選取相鄰圖層和不相鄰的圖層。,選擇單個圖層 選取單個圖層的方法有以下幾種。,在圖層區(qū)中單擊某個圖層即可選中該圖層。 在時間軸中單擊圖層中的任意一幀即可選中該圖層。 在場景中選擇某一圖層中的對象也可選中該圖層。,選擇相鄰圖層 選擇相鄰圖層的方法是:單擊要選取的第一個圖層,按住【Shift】鍵,再單擊要選取的最后一個圖層可選取兩個圖層間的所有圖層,如圖8-7所示。,圖8-7,選擇不相鄰圖層 選擇不相鄰圖層的具體操作為:單擊要選取的其中一個圖層,按住【Ctrl】鍵,再單擊需要選取的其他圖層即可,如圖8-8所示。,圖8-8,創(chuàng)建圖層,一個新建的Flash文件在默認(rèn)情況下只有一個圖層,但用戶可根據(jù)自己的需要添加或刪除圖層。系統(tǒng)默認(rèn)的圖層為“圖層1”,如果需要建立新的圖層,有如下幾種方法。,通過 按鈕新建圖層 單擊圖層區(qū)底部的 按鈕,在圖層面板上新建一個圖層,系統(tǒng)自動命名為“圖層2”,位于“圖層1”上面,并變?yōu)楫?dāng)前層,如圖8-9所示。不斷單擊 按鈕將依次新建圖層3、圖層4、圖層5,圖8-9,用快捷菜單建立圖層 用快捷菜單建立圖層的具體操作如下。 (1)單擊選中某一圖層,如要在圖層1上方插入新圖層,可選中圖層1,再單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出如圖8-10所示的快捷菜單。 (2)選擇“插入圖層”命令,在圖層1上方插入一個新圖層“圖層3”,且“圖層3”變?yōu)楫?dāng)前層,如圖8-11所示。,圖8-10,圖8-11,利用菜單命令建立圖層 利用菜單命令建立圖層的具體操作如下。 (1)選中任意一個圖層,如要在圖層2上方插入新圖層,則選中“圖層2”。 (2)選擇插入時間軸圖層菜單命令,即可在圖層2上方插入一個新圖層“圖層4”,且“圖層4”變?yōu)楫?dāng)前層,如圖8-12所示。,圖8-12,刪除圖層,當(dāng)不需要圖層上的內(nèi)容時,可以刪除圖層。選中要刪除的圖層后,可以執(zhí)行以下任意操作來刪除圖層。,單擊 按鈕。 按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖動該圖層到 按鈕上釋放鼠標(biāo)。 單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除圖層”命令。,如圖8-13所示為刪除圖層4和圖層3的過程。,圖8-13,重命名圖層,從前面的操作可以看出,對于新建的普通圖層,F(xiàn)lash默認(rèn)的圖層名為“圖層1”、“圖層2”對于新建的引導(dǎo)圖層,F(xiàn)lash默認(rèn)的圖層名為“引導(dǎo)層:圖層1”、“引導(dǎo)層:圖層2”這種名稱很不直觀,為了便于識別每個圖層放置的內(nèi)容,可以為圖層取一個直觀好記的名稱,這就是圖層的重命名。,重命名圖層的方法是:雙擊要重命名的圖層,進(jìn)入文本編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名稱后,再按【Enter】鍵或單擊其他圖層即可確認(rèn)該名稱,重命名的過程如圖8-14圖8-16所示。,圖8-14,圖8-15,圖8-16,復(fù)制/移動圖層,復(fù)制圖層 在制作動畫時,常常需要在新建的圖層中創(chuàng)建與原有圖層的所有幀內(nèi)容完全相同或類似的內(nèi)容,這時可通過復(fù)制圖層的功能將原圖層中的所有內(nèi)容復(fù)制到新圖層中,再進(jìn)行一些修改,從而避免重復(fù)工作。復(fù)制圖層就是把某一圖層中所有幀的內(nèi)容復(fù)制到另一圖層中。,復(fù)制圖層的方法是:單擊圖層區(qū)中的圖層名稱,即可選中該圖層中的所有幀,然后在時間軸右邊選中的幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”命令。再用鼠標(biāo)右鍵單擊目標(biāo)層的第1幀,在彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”命令即可。,移動圖層,有時候在編輯動畫后發(fā)現(xiàn)不能達(dá)到預(yù)想中的動畫效果,可能是因為圖層順序不正確,這時就需要通過移動圖層來調(diào)整圖層順序,以達(dá)到所需的效果。 移動圖層的方法是:選中要移動的圖層。按住鼠標(biāo)左鍵拖動圖層,此時圖層以一條粗橫線表示,如圖8-17所示。當(dāng)圖層達(dá)到需要放置的位置時釋放鼠標(biāo)左鍵即可。,圖8-17,隱藏與鎖定圖層,在編輯動畫時有時只需要對某一個圖層進(jìn)行編輯,為了避免誤操作,可將其他圖層隱藏或鎖定起來。處于隱藏或鎖定狀態(tài)的圖層不能進(jìn)行編輯。隱藏和顯示圖層的方法有以下兩種。,用 圖標(biāo)隱藏圖層 隱藏圖層后用戶不能看到隱藏圖層中的任何對象,因此也不能進(jìn)行編輯。 隱藏圖層的方法是:單擊圖層區(qū)中 圖標(biāo)下方要隱藏圖層的圖標(biāo),則圖標(biāo)變?yōu)閳D標(biāo),同時 圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo),如圖8-18所示。該圖層即被隱藏,此時不能對圖層進(jìn)行編輯。單擊 圖標(biāo), 圖標(biāo)又變?yōu)?圖標(biāo),該圖層變回可顯示狀態(tài)。,圖8-18,鎖定圖層 為了防止不小心修改已編輯好的圖層中的內(nèi)容,可鎖定該圖層,鎖定圖層后用戶可以看到圖層中的對象,但不能進(jìn)行編輯。 鎖定圖層的方法是:選擇要鎖定的圖層,單擊 圖標(biāo)下方該層的 圖標(biāo), 圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo),該圖層處于鎖定狀態(tài),如圖8-19所示。再次單擊該層中的 圖標(biāo)即可解鎖。,圖8-19,設(shè)置圖層屬性,在Flash中還可以對圖層的屬性進(jìn)行設(shè)置,如設(shè)置圖層名稱、圖層類型、對象輪廓的顏色、圖層的高度等。用鼠標(biāo)右鍵單擊任意一個圖層,在彈出的快捷菜單(如圖8-20所示)中選擇“屬性”命令,將打開“圖層屬性”對話框,如圖8-21所示。,圖8-20,圖8-21,在該對話框中可進(jìn)行以下操作。 (1)在“名稱”文本框中修改圖層名稱。 (2)取消 復(fù)選框的選擇,可以隱藏圖層,選中該復(fù)選框可顯示該圖層。 (3)取消 復(fù)選框的選擇,可以解鎖圖層,選中該復(fù)選框可鎖定該圖層。 (4)在“類型”欄中選擇相應(yīng)的單選項可以設(shè)置圖層的相應(yīng)屬性,各單選項的含義如下。,:選中該復(fù)選框可將當(dāng)前圖層設(shè)為普通圖層。 :選中該復(fù)選框可將當(dāng)前圖層設(shè)為引導(dǎo)層,圖層前面出現(xiàn)一個 圖標(biāo)。 :該單選項只有在選中引導(dǎo)圖層下方的圖層時才可用。選中該單選項可使該圖層與引導(dǎo)層建立路徑關(guān)系,成為被引導(dǎo)層,同時引導(dǎo)層的 圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo)。 :將當(dāng)前圖層設(shè)定為遮罩層。,:該單選項只有在選中遮罩層下方一層時才可用。選中該單選項可將該圖層與其前面的遮罩層建立鏈接關(guān)系,成為被遮罩層,同時該圖層的圖標(biāo)變?yōu)?圖標(biāo)。 :將普通圖層轉(zhuǎn)換為圖層文件夾,用于管理圖層,其功能與在圖層控制區(qū)單擊 按鈕的功能相同。,(5)在“輪廓顏色”圖標(biāo)中單擊 按鈕,在彈出的顏色列表中可以設(shè)定該圖層中線框模式的線框顏色。 (6)選中 復(fù)選框可將該圖層內(nèi)容以線框方式顯示。 (7)在“圖層高度”下拉列表框中選取不同的值可以調(diào)整圖層區(qū)中每個圖層的高度。 (8)設(shè)置完成后單擊 按鈕即可。,管理多圖層,當(dāng)動畫中的圖層較多時,可以通過一些命令同時對多個圖層進(jìn)行操作,在當(dāng)前圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出如圖8-20所示的快捷菜單。該菜單最上面的3個命令是對所有圖層或其他圖層的管理。它們的含義如下。,全部顯示:將所有圖層都設(shè)定為顯示狀態(tài)。 鎖定其他圖層:將除當(dāng)前圖層外的其他圖層設(shè)定為鎖定狀態(tài)。 隱含其他圖層:將除當(dāng)前圖層外的其他圖層都設(shè)定為隱藏狀態(tài)。,上機(jī)實(shí)戰(zhàn),在本課上機(jī)實(shí)戰(zhàn)中將制作一個包含多個圖層的簡單動畫,在該動畫中一個女孩坐在窗前,想像著母親節(jié)送給媽媽的禮物。其中包括5個圖層:窗外的山、窗簾、花盆、女孩、想像中的情景,效果如圖8-22所示。在練習(xí)過程中讀者應(yīng)仔細(xì)想想哪些圖層該放在上面,哪些圖層該放在下面,做到心中有數(shù)。本次練習(xí)涉及到的知識點(diǎn)有創(chuàng)建圖層、移動圖層、重命名圖層、鎖定/解鎖圖層等。對于沒練習(xí)到的其他知識點(diǎn),讀者可結(jié)合課堂講解自行練習(xí)。,圖8-22,其具體操作如下。 (1)新建一個文件,并將其背景顏色設(shè)為桔黃色,背景大小設(shè)置為400400像素。雙擊圖層1,進(jìn)入文本編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名稱“窗簾”,再按【Enter】鍵即可將圖層1重命名為“窗簾”。 (2)導(dǎo)入圖片“窗簾.wmf”,并將其縮至適當(dāng)大小,在第30幀按【F5】鍵沿用幀,如圖8-23所示。,圖8-23,(3)在圖層區(qū)單擊 按鈕新建一個普通圖層,系統(tǒng)自動命名為“圖層2”,雙擊圖層2,進(jìn)入文本編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名稱“女孩”,再按【Enter】鍵即可將圖層2重命名為“女孩”。 (4)導(dǎo)入圖片“女孩.wmf”,并將其縮至適當(dāng)大小,在第30幀按【F5】鍵沿用幀,如圖8-24所示。,圖8-24,(5)選中圖層“窗簾”,單擊 按鈕新建一個普通圖層,并將其重命名為“窗外”。 (6)導(dǎo)入圖片“窗外.wmf”,并將其縮至適當(dāng)大小,在第30幀按【F5】鍵沿用幀,如圖8-25所示。,圖8-25,(7)從圖8-25可以看出窗外的景色位于窗簾的上方,它們的位置關(guān)系顯然不對,應(yīng)將窗外層移到窗簾層的下方。選中圖層“窗外”,按住鼠標(biāo)左鍵向下移動到“窗簾”下方,效果如圖8-26所示。,圖8-26,(8)在 下方依次單擊“女孩”層和“窗簾”層對應(yīng)的,鎖定“女孩”層和“窗簾”層。然后框選“窗外”層中的圖片,按【】鍵向下移動到窗簾下方的窗欞上,然后按【Ctrl+B】鍵打散圖片,再框選窗簾外的部分,按【Delete】鍵刪除選中部分,如圖8-27所示。,圖8-27,(9)選中“窗簾”層,單擊 按鈕新建一個普通圖層,并重命名為“花盆”。再導(dǎo)入圖片“花盆.wmf”,并將其移至適當(dāng)位置,然后在第30幀按【F5】鍵沿用幀,如圖8-28所示。,圖8-28,(10)選中“女孩”層,單擊 圖標(biāo)解除鎖定。在第4幀按【F6】鍵插入關(guān)鍵幀,單擊橢圓工具 ,在女孩的左上角繪制一個無邊框的白色橢圓,在“混色器”中將其透明度設(shè)為43

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