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電競(jìng)直播分析師筆試試題一、填空題(每題3分,共15分)依據(jù)《網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)銷管理辦法(試行)》,電競(jìng)直播中涉及廣告營(yíng)銷內(nèi)容時(shí),需在直播畫面的________位置顯著標(biāo)明“廣告”字樣。電競(jìng)比賽BP(Ban/Pick)階段,選手選擇英雄需遵循賽事官方制定的________,若違反將面臨處罰。在電競(jìng)直播數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,________是指觀看直播的用戶在單位時(shí)間內(nèi)發(fā)送彈幕的數(shù)量總和。電競(jìng)直播畫面延遲超過(guò)________毫秒時(shí),會(huì)顯著影響觀眾實(shí)時(shí)觀賽體驗(yàn),需及時(shí)排查網(wǎng)絡(luò)與設(shè)備問(wèn)題。電競(jìng)行業(yè)通用的賽事回放索引標(biāo)準(zhǔn)中,要求回放標(biāo)記需精確到________級(jí)別,以便觀眾快速定位精彩瞬間。二、單項(xiàng)選擇題(每題4分,共20分)以下關(guān)于電競(jìng)直播版權(quán)保護(hù)的說(shuō)法,正確的是()A.主播可以隨意剪輯其他平臺(tái)電競(jìng)直播內(nèi)容用于二次創(chuàng)作B.未經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)播電競(jìng)比賽屬于民事侵權(quán),不涉及刑事犯罪C.賽事主辦方擁有比賽畫面、選手?jǐn)?shù)據(jù)等核心版權(quán)內(nèi)容D.觀眾錄制直播片段并上傳至短視頻平臺(tái)不構(gòu)成侵權(quán)在分析《英雄聯(lián)盟》團(tuán)戰(zhàn)數(shù)據(jù)時(shí),“參團(tuán)率”的計(jì)算公式是()A.(參與擊殺人數(shù)+參與助攻人數(shù))÷團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)B.(參與擊殺人數(shù)+參與助攻人數(shù))÷(參與擊殺人數(shù)+參與助攻人數(shù)+未參與團(tuán)戰(zhàn)人數(shù))C.參與擊殺人數(shù)÷團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)D.參與助攻人數(shù)÷團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)某電競(jìng)直播平臺(tái)為提升流量,安排主播在直播中使用夸張音效模擬游戲操作聲,這種行為違反了()A.《互聯(lián)網(wǎng)視聽節(jié)目服務(wù)管理規(guī)定》B.《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》C.《網(wǎng)絡(luò)音視頻信息服務(wù)管理規(guī)定》D.《網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)銷管理辦法(試行)》電競(jìng)比賽直播中,以下哪種畫面切換方式最符合專業(yè)導(dǎo)播規(guī)范()A.頻繁使用特效轉(zhuǎn)場(chǎng)B.依據(jù)選手操作節(jié)奏與觀眾關(guān)注點(diǎn)切換C.全程固定視角不切換D.隨機(jī)切換不同機(jī)位畫面對(duì)于電競(jìng)直播中出現(xiàn)的未成年人打賞問(wèn)題,平臺(tái)應(yīng)按照《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》要求,在()小時(shí)內(nèi)完成退款處理。A.12B.24C.48D.72三、多項(xiàng)選擇題(每題5分,共25分。少選得2分,選錯(cuò)不得分)電競(jìng)直播分析師在賽前準(zhǔn)備工作中,需收集的關(guān)鍵數(shù)據(jù)包括()A.參賽戰(zhàn)隊(duì)近三個(gè)月的勝率波動(dòng)曲線B.選手個(gè)人英雄池深度與熟練度數(shù)據(jù)C.比賽服務(wù)器當(dāng)前版本更新后的英雄強(qiáng)度變化D.直播平臺(tái)近期熱門話題與觀眾偏好趨勢(shì)以下哪些行為屬于違反電競(jìng)直播行業(yè)規(guī)范()A.主播在直播中泄露選手未公開的傷病情況B.平臺(tái)擅自修改賽事官方計(jì)分規(guī)則進(jìn)行轉(zhuǎn)播C.分析師使用未經(jīng)審核的數(shù)據(jù)報(bào)告作為分析依據(jù)D.觀眾在直播間發(fā)送含有戰(zhàn)隊(duì)侮辱性詞匯的彈幕在電競(jìng)直播畫面技術(shù)參數(shù)設(shè)置方面,需符合的標(biāo)準(zhǔn)有()A.分辨率不低于1920×1080B.幀率穩(wěn)定在60fps以上C.音頻采樣率不低于44.1kHzD.直播碼率根據(jù)網(wǎng)絡(luò)帶寬自適應(yīng)調(diào)整電競(jìng)直播平臺(tái)建立內(nèi)容審核機(jī)制時(shí),需重點(diǎn)審核的內(nèi)容包括()A.游戲內(nèi)暴力血腥場(chǎng)景展示尺度B.主播語(yǔ)言表達(dá)中的低俗詞匯C.觀眾打賞金額與主播分成比例D.直播畫面中出現(xiàn)的第三方品牌露出合規(guī)性關(guān)于電競(jìng)直播賽事解說(shuō)規(guī)范,正確的是()A.解說(shuō)需保持中立客觀,不得偏袒任何一方戰(zhàn)隊(duì)B.可以使用專業(yè)術(shù)語(yǔ),但需適時(shí)向觀眾解釋含義C.遇到突發(fā)情況時(shí),解說(shuō)需及時(shí)安撫觀眾情緒并說(shuō)明情況D.解說(shuō)內(nèi)容需與直播畫面實(shí)時(shí)同步,避免延遲解讀四、判斷題(每題3分,共15分)電競(jìng)直播中,主播只要不使用真實(shí)姓名,就可以隨意傳播未經(jīng)證實(shí)的選手轉(zhuǎn)會(huì)傳聞。()賽事主辦方有權(quán)要求直播平臺(tái)刪除未經(jīng)授權(quán)的賽事錄播視頻。()分析電競(jìng)比賽數(shù)據(jù)時(shí),KDA(擊殺/死亡/助攻)數(shù)值越高,說(shuō)明選手表現(xiàn)一定越好。()依據(jù)相關(guān)法規(guī),電競(jìng)直播平臺(tái)必須對(duì)主播進(jìn)行身份實(shí)名認(rèn)證,并留存相關(guān)信息至少三年。()電競(jìng)直播畫面出現(xiàn)黑屏故障時(shí),平臺(tái)只需在官方社交媒體發(fā)布通知,無(wú)需采取其他應(yīng)急措施。()五、簡(jiǎn)答題(每題15分,共15分)請(qǐng)結(jié)合現(xiàn)行法規(guī)與行業(yè)實(shí)踐,闡述電競(jìng)直播分析師在比賽數(shù)據(jù)解讀中應(yīng)遵循的原則與規(guī)范,并舉例說(shuō)明如何避免數(shù)據(jù)誤讀。電競(jìng)直播分析師筆試試題答案一、填空題顯著英雄選擇規(guī)則彈幕發(fā)送總量200幀二、單項(xiàng)選擇題CBABB三、多項(xiàng)選擇題ABCDABCDABCDABDABCD四、判斷題×√×√×五、簡(jiǎn)答題電競(jìng)直播分析師在比賽數(shù)據(jù)解讀中應(yīng)遵循以下原則與規(guī)范:真實(shí)性原則:確保所使用的數(shù)據(jù)來(lái)源可靠,如官方賽事統(tǒng)計(jì)平臺(tái)、權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)等,不得篡改或偽造數(shù)據(jù)。例如,在分析某場(chǎng)比賽的經(jīng)濟(jì)差數(shù)據(jù)時(shí),必須采用賽事官方實(shí)時(shí)更新的數(shù)據(jù),不能使用未經(jīng)證實(shí)的第三方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。完整性原則:全面分析數(shù)據(jù),不能片面截取部分?jǐn)?shù)據(jù)誤導(dǎo)觀眾。以分析選手擊殺數(shù)據(jù)為例,不僅要看擊殺數(shù)量,還要結(jié)合死亡次數(shù)、參與團(tuán)戰(zhàn)次數(shù)、所在團(tuán)隊(duì)的整體表現(xiàn)等數(shù)據(jù)綜合評(píng)估,避免僅依據(jù)擊殺數(shù)就判定選手表現(xiàn)優(yōu)秀??陀^性原則:避免主觀臆斷,依據(jù)數(shù)據(jù)本身進(jìn)行客觀解讀。在分析戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)時(shí),不能因?yàn)閭€(gè)人偏好而對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行傾向性解讀,要如實(shí)呈現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的優(yōu)勢(shì)與不足。時(shí)效性原則:關(guān)注數(shù)據(jù)的時(shí)效性,及時(shí)更新分析內(nèi)容。例如在游戲版本更新后,英雄強(qiáng)度數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)生變化,分析師在解讀比賽數(shù)據(jù)時(shí),需考慮到版本因素對(duì)數(shù)據(jù)的影響,不能沿用舊版本的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)。為避免數(shù)據(jù)誤讀,分析師在解讀數(shù)據(jù)時(shí)應(yīng)進(jìn)行多維度對(duì)比分析。如在分析戰(zhàn)隊(duì)勝率時(shí),不僅要對(duì)比

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