Illustrator+AIGC平面設計(微課版) 課件全套 1-10 第1章 平面設計基礎知識 - 第10章 效果:特效與外觀樣式_第1頁
Illustrator+AIGC平面設計(微課版) 課件全套 1-10 第1章 平面設計基礎知識 - 第10章 效果:特效與外觀樣式_第2頁
Illustrator+AIGC平面設計(微課版) 課件全套 1-10 第1章 平面設計基礎知識 - 第10章 效果:特效與外觀樣式_第3頁
Illustrator+AIGC平面設計(微課版) 課件全套 1-10 第1章 平面設計基礎知識 - 第10章 效果:特效與外觀樣式_第4頁
Illustrator+AIGC平面設計(微課版) 課件全套 1-10 第1章 平面設計基礎知識 - 第10章 效果:特效與外觀樣式_第5頁
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文檔簡介

必知:平面設計基礎知識第1章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.1.1色彩的構成色彩的三原色是色彩構成中的基本概念,指的是不能再分解的三種基本顏色。根據(jù)應用領域的不同,三原色可以分為色光三原色和顏料三原色。1.色光三原色2.顏料三原色1.1.2色彩的屬性色彩的三個屬性分別為色相、明度、飽和度。1.色相色相是色彩所呈現(xiàn)出來的質地面貌,主要用于區(qū)分顏色。2.明度明度是指色彩的明暗程度,通常情況下,明度的變化有兩種情況,一是不同色相之間的明度變化,二是同色相的不同明度變化。3.飽和度飽和度是指色彩的鮮艷程度,是色彩感覺強弱的標志。1.1.3色彩的混合色相環(huán)是理解和操作色彩混合的重要工具。它提供了一種直觀的方式來查看顏色之間的關系,以及如何通過混合和匹配它們來創(chuàng)建新的顏色。色相環(huán)是一個圓形的顏色序列,通常包含12到24種不同的顏色,每種顏色都按照它們在光譜中出現(xiàn)的順序排列。以12色相為例,12色相由原色、間色(第二次色)、復色(第三次色)組合而成。目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.2.1RGB模式RGB模式是一種加色模式,在RGB模式中,R(Red)表示紅色,G(Green)表示綠色,而B(Blue)則表示藍色。RGB模式幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統(tǒng)之一。使用RGB模式創(chuàng)建和編輯的圖像文件適用于顯示器、電視屏幕、投影儀等以光為基礎顯示顏色的設備上查看。1.2.2CMYK模式CMYK模式是一種減色模式,也是InDesign默認色彩模式。在CMYK模式中,C(Cyan)表示青色,M(Magenta)表示品紅色,Y(Yellow)表示黃色,K(Black)表示黑色。CMYK模式通過反射某些顏色的光并吸收另外顏色的光,而產生各種不同的顏色??梢酝ㄟ^使用基于CMYK顏色模型的CMYK顏色模式處理顏色值,在CMYK模式下,每種油墨可使用從0%至100%的值。低油墨百分比更接近白色,高油墨百分比更接近黑色。1.2.3HSB模式HSB模型以人類對顏色的感覺為基礎,描述了顏色的3種基本特性:色相(H)、飽和度(S)和亮度(B)。使用基于HSB顏色模型的HSB顏色模式處理顏色值。色相以角度表示,范圍通常在0°至360度。飽和度可使用0%(灰色)至100%(完全飽和)的值,值為100%的顏色是純色,如圖1-9所示。當飽和度降低時,顏色會向灰色過渡,直到飽和度為0%。亮度則使用從0%(黑色)至100%(白色)的值,值為100%時,顏色最亮,呈現(xiàn)白色;當亮度值為0%時,顏色為純黑色。1.2.4灰度模式灰度模式是一種只使用單一色調表現(xiàn)圖像的色彩模式?;叶仁褂煤谏{表示物體。每個灰度對象都具有從0%(白色)到100%(黑色)的亮度值。使用黑白或灰度掃描儀生成的圖像通常以灰度顯示?;叶饶J娇梢院喕瘓D像的顏色信息,使其更易于處理和分析。通過將彩色圖像轉換為灰度模式,可以去除顏色對圖像的影響,使得圖像的處理更加集中于亮度、對比度和紋理等特征。1.2.5Lab模式Lab模式是最接近真實世界顏色的一種色彩模式。其中,L表示亮度,亮度范圍是0%(黑色)至100%(白色)。a表示由綠色到紅色的范圍,b代表由藍色到黃色的范圍,ab范圍是-128至+127。目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.3.1位圖位圖也稱為點陣圖像或像素圖,是由像素組成。每個像素都被分配一個特定位置和顏色值,按一定次序進行排列,就組成了色彩斑斕的圖像。1.3.2矢量圖矢量圖形又稱為向量圖形,內容以線條、曲線和形狀等矢量對象為主。由于其線條的形狀、位置、曲率和粗細都是通過數(shù)學公式進行描述和記錄的,因而矢量圖形與分辨率無關,能以任意大小輸出,不會遺漏細節(jié)或降低清晰度,放大后更不會出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣現(xiàn)象。目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.4.1像素像素(Pixel)是構成圖像的最小單位,決定了圖像的分辨率和質量。1.4.2分辨率分辨率通常指的是單位長度內像素的數(shù)量,它可以是屏幕分辨率或圖像分辨率。(1)圖像分辨率(2)屏幕分辨率目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.5文件的存儲格式文件格式是指使用或創(chuàng)作的圖形、圖像的格式,不同的文件格式擁有不同的使用范圍。目錄Contents1.1

色彩相關知識1.2

圖像的色彩模式1.3

位圖與矢量圖1.4

像素與分辨率1.5

文件的存儲格式1.6

探索AIGC在平面設計中的應用1.6.1設計靈感與創(chuàng)意生成利用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡技術,AIGC可以根據(jù)設計師提供關鍵詞、描述、甚至其他視覺參考素材,自動生成一系列新穎的設計草圖或初步構想,幫助設計師打破思維局限,拓寬設計視野。1.6.2圖形和圖案的創(chuàng)建在創(chuàng)建復雜圖案或需要大量圖形元素的設計時,可以利用AIGC,輸入簡單和制定和參數(shù)設計,自動化生成各種復雜的圖形和圖案,包括幾何形狀、抽象圖案、自然紋理等,這些圖形和圖案不僅獨特,而且與設計師的初衷緊密相連,大大減少了手動創(chuàng)作的時間。1.6.3人物插畫和角色設計在Illustrator中進行人物插畫和角色設計時,AIGC能夠根據(jù)描述的性格特征、故事背景和情緒需求,生成具有特定風格的人物插畫和角色形象。1.6.4風格遷移與模仿AIGC可以通過學習不同風格的設計作品,實現(xiàn)風格的自動遷移和模仿。設計師可以指定目標風格,讓AIGC將現(xiàn)有設計轉化為該風格,從而豐富設計的多樣性和創(chuàng)新性。1.6.5顏色方案和配色建議顏色在平面設計中起著至關重要的作用。AIGC可以分析色彩心理學、設計趨勢和用戶偏好,為設計師提供合適的顏色方案和配色建議。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)基礎:新手入門第一課第2章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents2.1

Illustrator工作界面2.2

輔助工具的使用2.3

文檔的基本操作2.4

圖形對象的顯示調整2.5

實戰(zhàn)演練2.1.1菜單欄菜單欄包括文件、編輯、對象、文字、窗口等9個菜單組成。單擊相應的主菜單按鈕,即可打開子菜單,在子菜單中單擊某一項菜單命令即可執(zhí)行該操作。2.1.2控制欄控制欄位于工作區(qū)頂部,可以快速訪問與所選對象相關的選項。2.1.3工具欄Illustrator工具欄中包含了豐富的圖形設計工具,它分為若干個工具組,鼠標長按或右擊帶有三角圖標的工具即可展開工具組,可選擇該組的不同工具。通過使用這些工具,可繪制、選擇、移動、編輯和操縱對象和圖像。2.1.4圖像編輯窗口圖像編輯窗口(也稱為文檔窗口或工作區(qū))是設計人員進行矢量圖形創(chuàng)作的主要工作環(huán)境。在這個窗口中,可以繪制和編輯矢量圖形、調整和變換圖形對象等。窗口的大小可以根據(jù)需要進行調整,并可以顯示網(wǎng)格、參考線等輔助元素。2.1.5上下文任務欄上下文任務欄是一個浮動欄,可訪問一些最常見的后續(xù)操作。可以將上下文任務欄移動到所需的位置。還可以通過選擇更多選項來重置其位置或將其固定或隱藏。要在隱藏后再次啟用,可以執(zhí)行“窗口>上下文任務欄”命令。2.1.6浮動面板組面板組是Illustrator中最重要的組件之一,在面板中可設置數(shù)值和調節(jié)功能,每個面板都可以自行組合,執(zhí)行“窗口”菜單下的命令即可顯示面板。2.1.7狀態(tài)欄狀態(tài)欄顯示在插圖窗口的左下邊緣。顯示當前縮放級別、當前正在使用的畫面、當前正在使用的工具以及用于多個畫板的導航控件。目錄Contents2.1

Illustrator工作界面2.2

輔助工具的使用2.3

文檔的基本操作2.4

圖形對象的顯示調整2.5

實戰(zhàn)演練2.2.1標尺執(zhí)行“視圖>標尺>顯示標尺”命令,或按Ctrl+R組合鍵鍵,工作區(qū)域右端和上端會顯示帶有刻度的尺子(X軸和Y軸)。鼠標右擊標尺處,會彈出度量單位快捷菜單,可選擇或更改單位。水平標尺與垂直標尺不能分別設置不同的單位。2.2.2參考線參考線和智能參考線都可以對齊文本和圖形對象。1.參考線參考線可以對齊文本和圖形對象??梢詣?chuàng)建標尺參考線(垂直或水平的直線)和參考線對象(轉換為參考線的矢量對象)。創(chuàng)建標尺參考線:建標尺后,將光標放置在水平或垂直標上進行向下向左拖動,即可創(chuàng)建參考線。參考線對象:選擇矢量圖形后,執(zhí)行“視圖>參考線>創(chuàng)建參考線”命令,即可將對象轉換為參考線。2.2.2參考線2.智能參考線智能參考線是創(chuàng)建或操作對象或畫板時顯示的臨時對齊參考線。執(zhí)行“視圖>智能參考線”命令,或按Ctrl+U組合鍵,打開或關閉該功能。如為移動對象過程中的居中對齊顯示。

2.2.3網(wǎng)格網(wǎng)格是一系列交叉的虛線或點,可以精確對齊和定位對象,與參考線性質一樣,是打印不出來的。執(zhí)行“視圖>顯示網(wǎng)格”命令,或按Ctrl+‘’組合鍵顯示出網(wǎng)格。執(zhí)行“視圖>隱藏網(wǎng)格”命令,或按Ctrl+‘’組合鍵隱藏網(wǎng)格。目錄Contents2.1

Illustrator工作界面2.2

輔助工具的使用2.3

文檔的基本操作2.4

圖形對象的顯示調整2.5

實戰(zhàn)演練2.3.1新建文檔安裝Illustrator后雙擊圖標,顯示Illustrator主頁界面,在主頁界面中單擊“新建”按鈕或在預設區(qū)域單擊“更多預設”按鈕,都會彈出“新建文檔”對話框。2.3.2打開與置入文檔在主頁界面中單擊“打開”按鈕,彈出“打開”對話框,選擇目標文件,單擊“打開”即可。按Ctrl+0組合鍵或直接將文件拖動到Illustrator的工作界面中也可打開文檔。執(zhí)行“文件>置入”命令,在彈出的“置入”對話框中,選擇一個或多個目標文件,在左下可對置入的素材進行設置。2.3.3存儲與關閉文件當?shù)谝淮伪4嫖募r,執(zhí)行“文件>存儲”命令,或按Ctrl+S組合鍵,彈出“存儲為”對話框,在對話框中輸入要保存文件的名稱,設置保存文件位置和類型。2.3.4導出文件“存儲”命令可以將文檔存為Illustrator特有的矢量文件格式;若要保存為便于瀏覽、傳輸?shù)奈募袷?,則需執(zhí)行“文件>導出>導出為”命令。2.3.5課堂實操:將文件導出為PNG透明圖像本案例將文件導出為PNG透明圖像。涉及到的知識點有文件的打開和導出。目錄Contents2.1

Illustrator工作界面2.2

輔助工具的使用2.3

文檔的基本操作2.4

圖形對象的顯示調整2.5

實戰(zhàn)演練2.4.1屏幕模式在屏幕模式選項中可以更改窗口和菜單欄的可視性。單擊工具欄底部的“切換屏幕模式”按鈕,在彈出的菜單中可以選擇不同的屏幕顯示方式。按Ecs恢復到正常屏幕模式。2.4.2畫板工具畫板工具可以創(chuàng)建多個不同大小的畫板來組織圖稿組件。選擇“畫板工具”或按Shift+0組合鍵,在原有畫板邊緣顯示定界框。按住Alt鍵移動復制,在控制欄單擊或按鈕可更改畫板方向,拖動定界框可以自定義畫板大小。2.4.3縮放工具圖像的縮放是繪制圖形時必不可少的輔助操作,可在大圖和細節(jié)顯示上進行切換。2.4.4裁剪工具裁切圖像功能僅適用于當前選定的圖像。此外,鏈接的圖像在裁切后會變?yōu)榍度氲膱D像。圖像被裁切的部分會被丟棄并且不可恢復。此外,不能在裁切圖像時變換圖像。在選擇“裁切圖像”選項后,如果嘗試變換圖像,則會退出裁切界面。2.4.5課堂實操:調整畫板大小本案例將制作標準照。涉及到的知識點有文檔的新建、圖像的置入、圖層的復制、圖層組的創(chuàng)建以及對齊分布等。目錄Contents2.1

Illustrator工作界面2.2

輔助工具的使用2.3

文檔的基本操作2.4

圖形對象的顯示調整2.5

實戰(zhàn)演練2.5實戰(zhàn)演練:裁剪圖像比例為1:1本章實戰(zhàn)演練將圖像比例裁剪為1:1,綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固文檔的打開、保存,畫板的調整以及圖像的裁剪的應用等操作。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)繪制:從線段到幾何圖形第3章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents3.1

繪制線段和網(wǎng)格3.2

繪制幾何圖形3.3

構建新的形狀3.4

編輯透視網(wǎng)格3.5

實戰(zhàn)演練3.1.1直線段工具直線段工具可以繪制直線。選擇“直線段工具”,在控制欄中設置描邊參數(shù),在畫板上單擊并拖動鼠標,松開鼠標左鍵后即可繪制自定義長度的直線段。3.1.2弧形工具弧形工具可以繪制弧線與弧形。選擇“弧形工具”,拖動鼠標可繪制自定義大小的弧線,若要精確繪制弧線,可以在畫板上單擊,彈出的“弧線段工具選項”對話框,從中設置長度、類型等參數(shù)。3.1.3螺旋線工具螺旋線工具可以制螺旋形。選擇“螺旋線工具”,拖動鼠標可繪制自定義大小的螺旋線。若要繪制精準的螺旋線,可以在畫板上單擊,彈出的“螺旋線”對話框,在該對話框中設置半徑、段數(shù)等參數(shù)。3.1.4矩形網(wǎng)格工具矩形網(wǎng)格工具可以繪制指定大小和指定分隔線數(shù)目的矩形網(wǎng)格。選擇“矩形網(wǎng)格工具”,拖動鼠標可繪制自定義大小的矩形網(wǎng)格。若要繪制精準的矩形網(wǎng)格,可以在畫板上單擊,彈出“矩形網(wǎng)格工具選項”對話框,在該對話框中設置參數(shù)。3.1.5極坐標網(wǎng)格工具極坐標網(wǎng)格工具可以繪制類似同心圓的放射線效果。選擇“極坐標網(wǎng)格工具”,拖動鼠標可繪制自定義大小的極坐標網(wǎng)格。在畫板上單擊,彈出“極坐標網(wǎng)格工具選項”對話框,從中設置相應的參數(shù)并進行繪制。3.1.6課堂實操:繪制透明網(wǎng)格背景本案例將制作透明網(wǎng)格背景。涉及到的知識點有文檔的新建、導出以及矩形網(wǎng)格工具的應用。目錄Contents3.1

繪制線段和網(wǎng)格3.2

繪制幾何圖形3.3

構建新的形狀3.4

編輯透視網(wǎng)格3.5

實戰(zhàn)演練3.2.1矩形工具RGB模式是一種加色模式,在RGB模式中,R(Red)表示紅色,G(Green)表示綠色,而B(Blue)則表示藍色。RGB模式幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統(tǒng)之一。使用RGB模式創(chuàng)建和編輯的圖像文件適用于顯示器、電視屏幕、投影儀等以光為基礎顯示顏色的設備上查看。3.2.2圓角矩形工具圓角矩形工具可繪制圓角矩形。選擇“圓角矩形工具”后,拖動鼠標可繪制自定義大小的極坐標網(wǎng)格。若要繪制精確的圓角矩形,可以在畫板上上單擊,彈出的“圓角矩形”對話框,在該對話框中設置參數(shù)。3.2.3橢圓工具橢圓工具可繪制橢圓形和正圓。選擇“橢圓工具”,在畫板上拖動鼠標可繪制自定義大小的橢圓形和正圓,若要繪制精確的圓角矩形,可以在畫板上單擊彈出“橢圓”對話框,在該對話框中設置參數(shù)。3.2.4多邊形工具多邊形工具可以繪制不同邊數(shù)的多邊形。選擇“多邊形工具”在畫板上拖動鼠標可繪制自定義大小的多邊形。若要繪制精確的多邊形,可以在畫板上單擊,彈出“多邊形”對話框,在該對話框中設置參數(shù)。3.2.5星形工具星形工具可以繪制不同形狀的星形圖形。選擇“星形工具”,拖動鼠標即可繪制自定義大小的星形。若要繪制精確的多邊形,可以在畫板上單擊,在彈出的“星形”對話框中設置半徑與角點數(shù)。3.2.6課堂實操:繪制鬧鐘圖形本案例將繪制鬧鐘圖形。涉及到的知識點有橢圓工具、矩形工具、圓角矩形工具、旋轉工具以及鏡像工具的使用。目錄Contents3.1

繪制線段和網(wǎng)格3.2

繪制幾何圖形3.3

構建新的形狀3.4

編輯透視網(wǎng)格3.5

實戰(zhàn)演練3.3.1shaper工具Shaper工具不僅可以繪制精確的曲線路徑,還可以對圖形進行造型調整。選擇“Shaper工具”,按住鼠標左鍵粗略地繪制出幾何圖形的基本輪廓,松開鼠標,系統(tǒng)會生成精確的幾何圖形。3.3.2形狀生成器工具形狀生成器工具可以通過合并和涂抹更簡單的對象來創(chuàng)建復雜對象選擇多個圖形后,選擇“形狀生成器工具”,或按Shift+M組合鍵選擇該工具,單擊或者按住鼠標左鍵拖動選定區(qū)域,釋放后顯示合并路徑創(chuàng)建新形狀。3.3.3課堂實操:繪制矢量圖標本案例將繪制卡通熊圖標。涉及到的知識點有橢圓工具、形狀生成器工具、直線工具以及直接選擇工具的應用。目錄Contents3.1

繪制線段和網(wǎng)格3.2

繪制幾何圖形3.3

構建新的形狀3.4

編輯透視網(wǎng)格3.5

實戰(zhàn)演練3.4.1透視網(wǎng)格工具Illustrator提供的透視工具組,可以制作出真實的三維透視效果。選擇“透視網(wǎng)格工具”,在畫布上顯示透視網(wǎng)格,在網(wǎng)格上顯示各個面的網(wǎng)格控制,調整控制點可以調整網(wǎng)格的形態(tài)。3.4.2切換透視方式在Illustrator中提供了三種透視,分別為一點、兩點和三點透視。執(zhí)行“視圖>透視網(wǎng)格”,可以在子菜單中選擇透視網(wǎng)格預設。1.一點透視2.兩點透視3.三點透視3.4.3在透視網(wǎng)格中繪制對象在透視中繪制對象,可在網(wǎng)格可見時使用線段組工具或矩形組工具,所繪制的圖形將自動沿網(wǎng)格透視進行變形。3.4.4在對象中加入透視網(wǎng)格透視選區(qū)工具可以通過已現(xiàn)有的圖形拖動到透視網(wǎng)格中,還可以對其進行移動、復制、縮放等。3.4.5釋放透視對象若要從透視視圖中釋放對象,可以執(zhí)行“對象>透視>通過透視釋放”命令。所選對象從相關的透視平面中釋放,并可作為正常圖稿使用。按Esc鍵,或者執(zhí)行“視圖>透視網(wǎng)格>隱藏網(wǎng)格”退出隱藏透視網(wǎng)格。3.4.6課堂實操:制作透視折疊效果文字本案例將制作透視折疊效果文字。涉及到的知識點有文字工具、直線段工具、形狀生成器工具、透視網(wǎng)格工具以及透視選區(qū)工具的應用。目錄Contents3.1

繪制線段和網(wǎng)格3.2

繪制幾何圖形3.3

構建新的形狀3.4

編輯透視網(wǎng)格3.5

實戰(zhàn)演練3.5實戰(zhàn)演練:繪制收音機圖形本章實戰(zhàn)演練將繪制收音機圖形,綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固圓角矩形工具、橢圓工具、直線段工具的繪制與編輯。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)路徑:創(chuàng)意圖形的構建第4章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.1認識路徑和錨點路徑是矢量圖形的基本構成單元,是由一個或多個直線或曲線線段組成。4.1認識路徑和錨點錨點位于路徑的轉折處或曲線的控制點上,它們決定了路徑的形狀和走向。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.2.1鋼筆工具鋼筆工具可以使用錨點和手柄精確創(chuàng)建路徑。4.2.2曲率工具曲率工具可以使用平滑點和錨點繪制和編輯路徑和形狀。4.2.3畫筆工具畫筆工具可讓您通過應用畫筆描邊繪制路徑,以創(chuàng)建富有表現(xiàn)力的自由形式繪圖,其形狀和外觀易于調整。1.畫筆工具選項2.畫筆面板3.新建畫筆4.2.4課堂實操:繪制簡筆畫南瓜本案例將繪制簡筆畫南瓜。涉及到的知識點有曲率工具、圖層順序以及顏色的應用。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.3.1鉛筆工具鉛筆工具可繪制任意形狀和線條路徑,也可以對繪制好的圖像進行調整。4.3.2平滑工具平滑工具可以使邊緣和曲線路徑變得更加平滑。4.3.3路徑橡皮擦工具路徑橡皮擦工具可以擦除路徑,使路徑斷開。4.3.4連接工具連接工具可以連接相交的路徑,多余的部分會被修剪掉,也可以閉合兩條開放路徑之間的間隙。4.3.5課堂實操:繪制卡通兔子本案例將繪制卡通兔子。涉及到的知識點有鉛筆工具、平滑工具、畫筆工具以及鋼筆工具的應用。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.4.1連接連接命令可以連接兩個錨點,從而閉合路徑或將多個路徑連接到一起。4.4.2平均平均命令可以使選中的錨點排列在同一水平線或垂直線上。4.4.3輪廓化描邊輪廓化描邊命令是一項非常實用的命令,該命令可以將路徑描邊轉換為獨立的填充對象,以便單獨進行設置。4.4.4偏移路徑偏移路徑命令可以使路徑向內或向外偏移指定距離,且原路徑不會消失。4.4.5簡化簡化命令可以通過減少路徑上的錨點減少路徑細節(jié)。4.4.6分割下方對象分割下方對象命令就像切刀或剪刀一樣,使用選定的對象切穿其他對象,并丟棄原來所選的對象。4.4.7分割為網(wǎng)格分割為網(wǎng)格命令可以將對象轉換為矩形網(wǎng)格。4.4.8課堂實操:制作線條文字本案例將制作線條文字。涉及到的知識點有曲率工具的使用,以及偏移路徑的設置。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.5.1創(chuàng)建復合路徑復合路徑是由多個形狀組合而成的一個整體對象,相交部分會產生鏤空效果。將對象定義為復合路徑后,復合路徑中的所有對象都將應用堆棧順序中最后方對象的上色和樣式屬性。4.5.2創(chuàng)建復合形狀創(chuàng)建復合形狀,可以使用路徑查找器。使用Illustrator中的工具,如利用矩形工具、橢圓工具等創(chuàng)建基本形狀,執(zhí)行“窗口>路徑查找器”命令,打開“路徑查找器”面板。4.5.3課堂實操:繪制齒輪圖標本案例將繪制齒輪圖標。涉及到的知識點橢圓工具、矩形工具、旋轉工具以及路徑查找器的應用。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.6.1符號面板與符號庫“符號”是繪制大量重復元素必不可缺的一個圖形對象。若要創(chuàng)建符號,則需在“符號”面板中選擇合適的符號進行添加。選擇“窗口>符號”命令,彈出“符號”面板。4.6.2符號的創(chuàng)建與編輯在文檔中添加符號對象,可以通過“符號”面板直接添加。若要大量的添加多個符號對象,可以使用“符號噴槍工具”。4.6.3符號效果的調整選擇符號工具組中的其他工具可以對符號對象的位置、大小、不透明度、方向、顏色以及樣式等屬性進行調整。1.移動符號使用符號移位器工具可更改該符號組中符號實例的位置。

4.6.3符號效果的調整2.調整符號間距使用符號緊縮器工具可調整符號分布的間距。

4.6.3符號效果的調整3.調整符號大小使用符號縮放器工具可調整符號大小。

4.6.3符號效果的調整4.旋轉符號使用符號旋轉器工具可旋轉符號。

4.6.3符號效果的調整5.調整符號顏色使用符號著色器工具可調整符號的顏色。

4.6.3符號效果的調整6.調整符號透明度使用符號濾色器工具可調整符號的透明度。

4.6.3符號效果的調整7.添加符號樣式使用符號樣式器工具配合“圖形樣式”面板可在符號上添加或刪除圖形樣式。

4.6.4課堂實操:使用符號制作背景本案例將使用符號工具制作背景。涉及到的知識點有符號庫、符號面板、符號噴槍工具、符號濾色器工具的使用,以及剪切蒙版的創(chuàng)建。目錄Contents4.1

認識路徑和錨點4.2

路徑繪制工具4.3

路徑繪制與調整4.4

編輯路徑對象4.5

組合路徑與形狀4.6

圖形的集合4.7

實戰(zhàn)演練4.7實戰(zhàn)演練:繪制卡通螃蟹本章實戰(zhàn)演練將繪制卡通螃蟹,綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固曲率工具、畫筆工具、直接選擇工具、橢圓工具的繪制與編輯。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)填色:多樣式色彩填充第5章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents5.1

填色與描邊5.2

漸變填充5.3

網(wǎng)格填充5.4

實時上色5.5

實戰(zhàn)演練5.1.1“填色和描邊”工具使用“填色和描邊”工具在對象中填充顏色、圖案或漸變。在工具欄底部顯示“填色和描邊”工具組。5.1.2吸管工具利用吸管工具不僅可以拾取顏色,還可以拾取對象的屬性,并賦予到其它矢量對象上。5.1.3“顏色”面板顏色面板可以為對象填充單色或設置單色描邊。5.1.4“色板”面板色板面板可以為對象填色和描邊添加顏色、漸變或圖案。5.1.5“圖案”面板圖案色板是一種預設資源,允許用戶創(chuàng)建和存儲自定義圖案,并將其作為填充選項應用到任何形狀或對象上。圖案色板可以包含重復的幾何形狀、紋理、線條以及其他任意圖形元素,這些元素可以按照指定的方式進行排列和重復,形成統(tǒng)一且可無限擴展的圖案。5.1.6“描邊”面板描邊面板可以精準地調整圖形、文字等對象描邊的粗細、顏色、樣式等屬性。選中對象后在控制欄中單擊“描邊”按鈕,在彈出的“描邊”面板中設置描邊參數(shù)?;蛘邎?zhí)行“窗口>描邊”命令,打開“描邊”面板。5.1.7課堂實操:制作并應用紋理圖案本案例將制作并應用紋理圖案。涉及到的知識點有矩形工具、路徑命令、圖案建立以及圖案應用。目錄Contents5.1

填色與描邊5.2

漸變填充5.3

網(wǎng)格填充5.4

實時上色5.5

實戰(zhàn)演練5.2.1“漸變”面板漸變面板可以精確地控制漸變顏色的屬性。5.2.2漸變工具漸變工具可使用線性漸變、徑向漸變或任意形狀漸變在顏色之間創(chuàng)建漸變混合。5.2.3課堂實操:制作循環(huán)漸變效果本案例將制作循環(huán)漸變效果。涉及到的知識點有矩形工具、橢圓工具、填色與描邊的設置應用。目錄Contents5.1

填色與描邊5.2

漸變填充5.3

網(wǎng)格填充5.4

實時上色5.5

實戰(zhàn)演練5.3.1創(chuàng)建網(wǎng)格對象網(wǎng)格對象是一種多色對象,其上的顏色可以沿不同方向順暢分布且從一點平滑過渡到另一點。選中圖形對象,選擇“網(wǎng)格工具”,當光標變?yōu)樾螤顣r,在圖形中單擊即可增加網(wǎng)格點。5.3.2更改網(wǎng)格對象顏色添加網(wǎng)格點后,網(wǎng)格點處于選中狀態(tài),可以通過“顏色”面板、“色板”面板或拾色器填充顏色。5.3.3調整網(wǎng)格對象顯示狀態(tài)若要調整圖形狀中某部分顏色所處的位置時,可以調整網(wǎng)格點的位置。選擇“網(wǎng)格工具”選中網(wǎng)格點,拖動移動到目標位置。釋放鼠標調整顯示狀態(tài)。5.3.4課堂實操:制作雙色漸變球圖形本案例將制作雙色漸變球形效果。涉及到的知識點有橢圓工具、矩形工具、吸管工具以及網(wǎng)格工具的應用。目錄Contents5.1

填色與描邊5.2

漸變填充5.3

網(wǎng)格填充5.4

實時上色5.5

實戰(zhàn)演練5.4.1創(chuàng)建“實時上色”組若要對對象進行著色,并且每個邊緣或交叉線使用不同的顏色,可以創(chuàng)建“實時上色”組。5.4.2實時上色選擇工具“實時上色”組中可以上色的部分稱為邊緣和表面。邊緣是一條路徑與其他路徑交叉后,處于交點之間的路徑部分。表面是一條邊緣或多條邊緣所圍成的區(qū)域。5.4.3釋放/擴展“實時上色”組選中實時上色組,執(zhí)行“對象>實時上色>釋放”命令,可將實時上色組變?yōu)榫哂?.5pt寬描邊的黑色普通路徑;執(zhí)行“對象>實時上色>擴展”命令,可將實時上色組拆分為單獨的色塊和描邊路徑,視覺效果與實時上色組一致,使用“編組選擇工具”可分別選擇或更改對象。5.4.4課堂實操:為圖像填充顏色本章實戰(zhàn)演練將制作服裝吊牌效果。綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固橢圓工具、矩形工具、文字工具的使用以及描邊漸變的設置。目錄Contents5.1

填色與描邊5.2

漸變填充5.3

網(wǎng)格填充5.4

實時上色5.5

實戰(zhàn)演練5.5實戰(zhàn)演練:制作服裝吊牌本章實戰(zhàn)演練將制作服裝吊牌效果。綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固橢圓工具、矩形工具、文字工具的使用以及描邊漸變的設置。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)文本:構筑文章框架第6章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents6.1

文本的創(chuàng)建6.2

文本樣式的設置6.3

文本的進階編輯6.4

實戰(zhàn)演練6.1.1創(chuàng)建點文字使用“文字工具”或“直排文字工具”可以創(chuàng)建點文字。6.1.2創(chuàng)建段落文字若需要輸入大量文字,可以通過段落文字進行更好的整理與歸納。段落文字與點文字的最大區(qū)別在于段落文字被限定在文本框中,到達文本框邊界時將自動換行。6.1.3創(chuàng)建區(qū)域文字區(qū)域文字工具可以在矢量圖形中輸入文字,輸入的文字將根據(jù)區(qū)域的邊界自動換行。6.1.4創(chuàng)建路徑文字路徑文字工具可以創(chuàng)建沿著開放或封閉的路徑排列的文字。水平輸入文本時,字符的排列與基線平行;垂直輸入文本時,字符的排列與基線垂直。6.1.5創(chuàng)建修飾文字修飾文字工具可以在保持文字屬性的狀態(tài)下對單個字符進行移動、旋轉和縮放等操作。6.1.6課堂實操:裝飾標題文字本案例將裝飾標題文字。涉及到的知識點有文字工具、字符面板以及裝飾文字工具的應用。目錄Contents6.1

文本的創(chuàng)建6.2

文本樣式的設置6.3

文本的進階編輯6.4

實戰(zhàn)演練6.2.1“字符”面板字符面板主要用于設置文本的字體、大小、顏色、間距等屬性,以及進行字符的旋轉和縮放等操作。執(zhí)行“窗口>文字>字符”命令或按Ctrl+T組合鍵,打開“字符”面板。6.2.2“段落”面板段落面板主要用于處理文本的布局和對齊方式,以及設置段落縮進和間距等。執(zhí)行“窗口>文字>段落”命令,或按Ctrl+Alt+T組合鍵,即可打開“段落”面板。6.2.3課堂實操:制作生日邀請函本案例將制作生日邀請函。涉及到的知識點有文字工具、字符面板、段落面板的使用。目錄Contents6.1

文本的創(chuàng)建6.2

文本樣式的設置6.3

文本的進階編輯6.4

實戰(zhàn)演練6.3.1創(chuàng)建輪廓創(chuàng)建輪廓是指將文本轉換為可編輯的矢量圖形,使其不再作為可編輯的字符,而是變?yōu)槁窂叫螤?。選中目標文字,執(zhí)行“文字>創(chuàng)建輪廓”命令或按Shift+Ctrl+O組合鍵即可。6.3.2串接文本文本串接是指將多個文本框進行連接,形成一連串的文本框。在第一個文本框輸入文字,多余的文字自動顯示在第二個文本框里。通過串接為文本可以快速方便地進行文字布局、字間距、字號的調整更改。6.3.3文本繞排文本繞排可以使文本圍繞著圖形對象的輪廓線進行排列,制作出圖文并茂的效果。6.3.4課堂實操:制作圖文混排本案例將繪制簡筆畫南瓜。涉及到的知識點有曲率工具、圖層順序以及顏色的應用。目錄Contents6.1

文本的創(chuàng)建6.2

文本樣式的設置6.3

文本的進階編輯6.4

實戰(zhàn)演練6.4實戰(zhàn)演練:制作粒子文字效果本章實戰(zhàn)演練將制作粒子文字效果。綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固文字的創(chuàng)建與編輯、創(chuàng)建輪廓、漸變設置以及圖像描摹等。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)對象:選擇、管理與變換第7章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents7.1

對象的選擇7.2

對象的管理7.3

對象的變形與變換7.4

實戰(zhàn)演練7.1.1選擇工具選擇工具可以選中整體對象。使用“選擇工具”工具單擊即可選擇對象,按住Shift鍵在未選中對象上單擊可以加選對象,再次單擊將取消選中。也可以在一個或多個對象的周圍拖放鼠標,形成一個虛線框,釋放鼠標,即可選擇圈住的所有對象。按住Alt局局愛你7.1.2直接選擇工具直接選擇工具可以直接選中路徑上的錨點或路徑段。使用“直接選擇工具”,在要選中的對象錨點或路徑段上單擊,即可將其選中。被選中的錨點呈實心狀,拖動錨點或方向線可以調整顯示狀態(tài)。7.1.3編組選擇工具當對象被編組后,可以使用編組選擇工具可以單獨選中編組內的某個對象,而不會影響其他對象。選擇“編組選擇工具”單擊即可選中組中對象。再次單擊將選中對象所在的分組。7.1.4魔棒工具魔棒工具可用于選擇具有相似屬性的對象,如填充、描邊等。7.1.5套索工具套索工具可以通過套索創(chuàng)建選擇的區(qū)域,區(qū)域內的對象將被選中。7.1.6“選擇”命令在“選擇”命令菜單中,用戶可以進行全選、取消選擇、選擇具有相同屬性的對象以及存儲所選對象等操作。目錄Contents7.1

對象的選擇7.2

對象的管理7.3

對象的變形與變換7.4

實戰(zhàn)演練7.2.1“圖層”面板圖層面板為用戶提供了一個直觀的方式來管理和組織圖形項目中的各個元素。執(zhí)行“窗口>圖層”命令,彈出“圖層”面板。7.2.2對象的顯示與隱藏隱藏對象后該對象不可見、不可選中也不能被打印出來。在“圖層”面板中單擊“切換可視性”按鈕隱藏圖層,再次單擊顯示圖層。7.2.3對象的鎖定與解鎖鎖定對象后該對象就不會被選中或編輯。7.2.4對象的編組與解組選中目標對象,在上下文任務欄中單擊“編組”按鈕,或者按Ctrl+G組合鍵,可以將多個對象綁定為一個整體來操作編輯,便于管理與選擇,此時“圖層”面板顯示。按Ctrl+Shift+G組合鍵取消編組。7.2.5對象的排列繪制復雜的圖形對象時,對象的排列不同會產生不同的外觀效果。執(zhí)行“對象>排列”命令,在其子菜單包括多個排列調整命令;或在選中圖形的時候,右擊鼠標,再彈出的快捷菜單中選擇合適的排列選項。置于頂層置于底層前移一層后移一層7.2.6對象的對齊和分布對齊與分布可以使對象間的排列遵循一定的規(guī)則,從而使畫面更加整潔有序。選擇多個對象后,在控制欄單擊按鈕,或者執(zhí)行“窗口>對齊”命令,打開“對齊”面板。通過該對話框中的按鈕即可設置對象的對齊與分布。7.2.7課堂實操:制作畫冊內頁本案例將制作畫冊內頁。涉及到的知識點有矩形工具、漸變面板、置入素材、對齊與分布以及對象的排列。目錄Contents7.1

對象的選擇7.2

對象的管理7.3

對象的變形與變換7.4

實戰(zhàn)演練7.3.1對象變形工具對象變形工具可以改變路徑的顯示,使其呈現(xiàn)獨特的視覺效果。1.寬度工具寬度工具可以調整路徑描邊的寬度,使其展現(xiàn)不同的寬度效果。2.變形工具變形工具可以通過鼠標移動制作出圖形變形的效果。7.3.1對象變形工具3.旋轉扭曲工具旋轉扭曲工具可以使對象產生旋轉扭曲變形效果。4.縮攏工具縮攏工具可以使對象向內收縮產生變形的效果。7.3.1對象變形工具5.膨脹工具膨脹工具與縮攏工具作用相反,該工具可以使對象向外膨脹產生變形的效果。6.扇貝工具扇貝工具可以使對象向某一點集中產生鋸齒變形的效果。7.3.1對象變形工具7.晶格化工具晶格化工具和扇貝工具類似,都可以制作出鋸齒變形的效果,不同的是晶格化工具是使對象從某一點向外膨脹產生鋸齒變形的效果。8.褶皺工具褶皺工具可以使對象邊緣產生波動制作出褶皺的效果。7.3.1對象變形工具9.操控變形工具利用操控變形功能,可以扭轉和扭曲圖稿的某些部分,使變換看起來更自然。7.3.2對象變換工具在繪圖的過程中,可以選擇縮放、移動或鏡像對象,制作特殊的展示效果。1.移動對象選中目標對象后,可以根據(jù)不同的需要靈活地選擇多種方式移動對象。2.比例縮放工具比例縮放工具可以按照一定比例縮放對象,從而保持對象的原始比例和形狀。7.3.2對象變換工具3.傾斜工具傾斜工具可以將對象沿水平或垂直方向進行傾斜處理。4.旋轉工具旋轉工具以對象的中心點為軸心進行旋轉操作。7.3.2對象變換工具5.鏡像工具鏡像工具可以使對象進行垂直或水平方面的翻轉。6.自由變換工具自由變換工具可以旋轉、縮放、傾斜和扭曲對象。7.3.3“變換”面板“變換”面板顯示有關一個或多個選定對象的位置、大小和方向的信息。通過鍵入新值,可以修改選定對象或其圖案填充。還可以更改變換參考點,以及鎖定對象比例。執(zhí)行“窗口>變換”命令,彈出“變換”面板。7.3.4變換命令在“變換”命令菜單中,包括了對象變換工具中的旋轉、鏡像、縮放等操作,還有再次變換和分別變換命令操作。1.再次變換每次進行變換對象操作時,系統(tǒng)會自動記錄該操作,執(zhí)行“再次變換”命令,可以以相同的參數(shù)進行再次變換。7.3.4變換命令2.分別變換當選擇多個對象進行變換時,需要執(zhí)行“分別變換”命令,可以以選中的各個對象按照自己的中心點進行變換。7.3.5課堂實操:快速制作扁平化花朵本案例將快速制作扁平化花朵。涉及到的知識點有橢圓工具、旋轉工具、再次變換以及路徑查找器的應用。目錄Contents7.1

對象的選擇7.2

對象的管理7.3

對象的變形與變換7.4

實戰(zhàn)演練7.4實戰(zhàn)演練:制作線條文字本章實戰(zhàn)演練將制作線條文字。綜合練習本章的知識點,以熟練掌握和鞏固線條的繪制、對象的復制、變換、文字的創(chuàng)建以及剪切蒙版的創(chuàng)建等。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)圖像:混合、封套與描摹第8章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents8.1

混合對象8.2

剪切蒙版8.3

封套扭曲8.4

圖像描摹8.5

實戰(zhàn)演練8.1.1創(chuàng)建混合選擇目標對象,雙擊“混合工具”,彈出“混合選項”對話框。8.1.2編輯混合混合創(chuàng)建后仍可進行編輯,比如改變混合中的一個對象的大小、位置或形狀,整個混合也會相應更新。1.調整混合選項8.1.2編輯混合2.替換混合軸混合軸是連接混合對象間的路徑,可以通過相關的路徑工具進行編輯。8.1.2編輯混合3.調整混合對象的堆疊順序混合對象具有堆疊順序,若想改變混合對象的堆疊順序。8.1.2編輯混合4.替換混合對象的混合軸8.1.2編輯混合5.釋放或擴展混合釋放一個混合對象會刪除新對象并恢復原始對象。8.1.3課堂實操:制作彌散效果圖形本案例將制作彌散效果圖形。涉及到的知識點有橢圓工具、混合工具、效果畫廊以及模糊效果。目錄Contents8.1

混合對象8.2

剪切蒙版8.3

封套扭曲8.4

圖像描摹8.5

實戰(zhàn)演練8.2.1創(chuàng)建剪切蒙版置入一張位圖圖像,繪制一個矢量圖形,按Ctrl+A組合鍵全選;右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇“建立剪貼蒙版”選項創(chuàng)建剪貼蒙版。8.2.2編輯剪切蒙版創(chuàng)建剪切蒙版之后,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇“隔離選中的剪貼蒙版”選項,或者雙擊蒙版對象進入隔離模式。選擇原始位圖可以進行調整,雙擊空白處退出隔離模式。8.2.3釋放剪切蒙版若要釋放剪貼蒙版,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇“釋放剪貼蒙版”選項即可,被釋放的剪貼蒙版路徑的填充和描邊為無。8.2.4課堂實操:制作九宮格圖像本案例將制作九宮格圖像。涉及到的知識點有置入圖像、矩形繪制、復制、變換、對齊與分布以及建立剪切蒙版。目錄Contents8.1

混合對象8.2

剪切蒙版8.3

封套扭曲8.4

圖像描摹8.5

實戰(zhàn)演練8.3.1用變形建立封套用變形建立可以通過預設創(chuàng)建封套扭曲。選中需要變形的對象,執(zhí)行“對象>封套扭曲>用變形建立”命令或按Alt+Shift+Ctrl+W組合鍵,在彈出的“變形選項”對話框設置變形參數(shù)。8.3.2用網(wǎng)格建立封套用網(wǎng)格建立可以通創(chuàng)建矩形網(wǎng)格設置封套扭曲。選中需要變形的對象,執(zhí)行“對象>封套扭曲>用網(wǎng)格建立”命令,或按Alt+Ctrl+M組合鍵,在彈出的“封套網(wǎng)格”對話框設置網(wǎng)格行數(shù)與列數(shù)。單擊“確定”按鈕即可創(chuàng)建網(wǎng)格。可以通過“直接選擇工具”調整網(wǎng)格格點從而使對象變形。8.3.3用頂部對象建立封套用頂層對象建立可以通過頂層對象的形狀調整下方對象的形狀。要注意的是,頂層對象必須為矢量對象。選中頂層對象和需要進行封套扭曲的對象。執(zhí)行“對象>封套扭曲>用頂層對象建立”命令或按Alt+Ctrl+C組合鍵即可創(chuàng)建封套扭曲效果。8.3.4課堂實操:制作波浪線背景本案例將制作波浪線背景。涉及到的知識點有矩形工具、直線段工具、復制、再次變化、擴展、封套扭曲以及建立剪切蒙版等。目錄Contents8.1

混合對象8.2

剪切蒙版8.3

封套扭曲8.4

圖像描摹8.5

實戰(zhàn)演練8.4.1描摹對象置入位圖圖像,在控制欄中單擊“描摹預設”按鈕,在彈出的菜單中可以選擇多種描摹預設。8.4.2編輯描摹對象當描摹結果已達到您的預期時,可以將描摹對象轉換為路徑。在控制欄中單擊“擴展”按鈕,即可將描摹對象轉換為路徑。取消分組后,刪除多余路徑,最終效果如圖。8.4.3課堂實操:提取黑白線稿本案例將制作提取黑白線稿。涉及到的知識點有置入素材、圖像描摹以及魔棒工具。目錄Contents8.1

混合對象8.2

剪切蒙版8.3

封套扭曲8.4

圖像描摹8.5

實戰(zhàn)演練8.5實戰(zhàn)演練:制作線圈文字效果本章實戰(zhàn)演練將制作線圈文字效果。涉及到的知識點有畫筆工具、橢圓工具、混合工具以及替換混合軸。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)圖表:數(shù)據(jù)轉化為視覺元素第9章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents9.1

圖表的創(chuàng)建9.2

圖表的編輯9.3

實戰(zhàn)演練9.1.1柱形圖與堆積柱形圖柱形圖是最常用的圖表表示方法,柱形的高度對應數(shù)值??梢越M合顯示正值和負值,其中,正值顯示為在水平軸上方延伸的柱形;負值顯示為在水平軸下方延伸的柱形。1.柱形圖柱形圖適用于展示不同類別之間的數(shù)據(jù)對比,可以清晰地看出各類別之間的數(shù)值差異。9.1.1柱形圖與堆積柱形圖2.堆積柱形圖堆積柱形圖與柱形圖類似,不同之處在于柱形圖只顯示單一的數(shù)據(jù)比較,而堆積柱形圖顯示全部數(shù)據(jù)總和的比較。9.1.2條形圖與堆積條形圖條形圖類似于柱形圖,只是柱形圖是以垂直方向上的矩形顯示圖表中的各組數(shù)據(jù),而條形圖是以水平方向上的矩形來顯示圖表中的數(shù)據(jù)。堆積條形圖類似于堆積柱形圖,但是堆積條形圖是以水平方向的矩形條來顯示數(shù)據(jù)總量的,與堆積柱形圖正好相反。9.1.3其他圖表類型在圖表工具中還可以創(chuàng)建其他類型的圖表,具體如下:1.折線圖折線圖也是一種比較常見的圖表類型,該類型圖表可以顯示某種事物隨時間變化的發(fā)展趨勢,并明顯地表現(xiàn)出數(shù)據(jù)的變化走向,給人以很直接明了的視覺效果。2.面積圖面積圖與折線圖類似,區(qū)別在于面積圖是利用折線下的面積而不是折線來表示數(shù)據(jù)的變化情況。9.1.3其他圖表類型在圖表工具中還可以創(chuàng)建其他類型的圖表,具體如下:1.折線圖折線圖也是一種比較常見的圖表類型,該類型圖表可以顯示某種事物隨時間變化的發(fā)展趨勢,并明顯地表現(xiàn)出數(shù)據(jù)的變化走向,給人以很直接明了的視覺效果。9.1.3其他圖表類型2.面積圖面積圖與折線圖類似,區(qū)別在于面積圖是利用折線下的面積而不是折線來表示數(shù)據(jù)的變化情況。9.1.3其他圖表類型3.散點圖散點圖則適用于展示兩個變量之間的關系,通過觀察點的分布情況來判斷變量之間的相關性。9.1.3其他圖表類型4.餅圖餅圖的數(shù)據(jù)整體顯示為一個圓,每組數(shù)據(jù)按照其在整體中所占的比例,以不同顏色的扇形區(qū)域顯示出來,適用于展示數(shù)據(jù)的占比情況,通過不同扇形的面積大小來反映各類別的占比。9.1.3其他圖表類型5.雷達圖雷達圖以一種環(huán)形的形式對圖表中的各組數(shù)據(jù)進行比較,形成比較明顯的數(shù)據(jù)對比,該類型圖表適合表現(xiàn)一些變化懸殊的數(shù)據(jù)。9.1.4課堂實操:制作成績變化折線圖本案例將制作成績變化折線圖。涉及到的知識點有折線圖工具、直接選擇工具、縮放命令以及文字工具。目錄Contents9.1

圖表的創(chuàng)建9.2

圖表的編輯9.3

實戰(zhàn)演練9.2.1圖表數(shù)據(jù)圖表數(shù)據(jù)是圖表編輯的基礎,數(shù)據(jù)的準確性和完整性直接影響到圖表的呈現(xiàn)效果。9.2.2圖表類型在選擇圖表類型時,需要根據(jù)數(shù)據(jù)的特性和展示需求進行綜合考慮,選擇最適合的圖表類型來呈現(xiàn)數(shù)據(jù)。執(zhí)行“對象>圖表>類型”命令或右擊圖表,在彈出的菜單中選擇“類型”選項,即可打開“圖表類型”對話框。9.2.3圖表設計圖表設計是圖表編輯的最后一個環(huán)節(jié),好的圖表設計應該能夠突出數(shù)據(jù)的關鍵信息,同時保持整體的美觀和易讀性。9.2.4課堂實操:裝飾折線圖表本案例將裝飾成績變化折線圖。涉及到的知識點有圖表類型、編組選擇工具以及重新著色圖稿。目錄Contents9.1

圖表的創(chuàng)建9.2

圖表的編輯9.3

實戰(zhàn)演練9.3實戰(zhàn)演練:制作季度占比餅圖圖表本章實戰(zhàn)演練將制作市場季度占比餅圖圖表。涉及到的知識點有餅圖工具、填充與描邊、色板、吸管工具、直接選擇工具以及文字工具。謝謝觀看!Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)效果:特效與外觀樣式第10章Illustrator2024平面設計實戰(zhàn)教程(微課版)目錄Contents10.1

Illustrator效果10.2

Photoshop效果10.3

圖形樣式10.4

外觀屬性10.5

實戰(zhàn)演練10.1.13D和材質該效果可以將3D效果、光照和材質應用到2D矢量圖形,并在不同的光照方案下查看逼真的紋理。1.“3D和材質”面板10.1.13D和材質2.3D(經(jīng)典)3D效果可以為對象添加立體效果,可以通過高光、陰影、旋轉及其他屬性來控制3D對象的外觀,還可以在3D對象的表面添加貼圖效果。常用的3D效果包括“凸出和斜角”、“繞轉”和“旋轉”3種。10.1.2變形變形效果組中的效果可以使選中的對象在水平或垂直方向上產生變形,可以將這些效果應用至對象、組合和圖層中。10.1.3扭曲和變換扭曲和變換效果組中的效果可

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