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文檔簡介

軟件設(shè)計(jì)師考試技能鑒定過程試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)“一個(gè)類應(yīng)該只有一個(gè)繼承源”?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

2.以下哪種設(shè)計(jì)模式適用于處理多個(gè)對象之間的一對多關(guān)系?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.狀態(tài)模式

3.在UML類圖中,表示類之間繼承關(guān)系的符號是?

A.箭頭

B.線

C.菱形

D.線圈

4.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)階段是定義系統(tǒng)需求的過程?

A.分析階段

B.設(shè)計(jì)階段

C.實(shí)現(xiàn)階段

D.測試階段

5.以下哪種軟件設(shè)計(jì)方法強(qiáng)調(diào)使用模塊化技術(shù)將系統(tǒng)分解成多個(gè)獨(dú)立的部分?

A.結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)

B.面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)

C.系統(tǒng)化設(shè)計(jì)

D.數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)

6.在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)“將一個(gè)類的方法和屬性封裝在一起”?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

7.在UML類圖中,表示類之間關(guān)聯(lián)關(guān)系的符號是?

A.箭頭

B.線

C.菱形

D.線圈

8.以下哪種設(shè)計(jì)模式適用于處理對象間的組合關(guān)系?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.組合模式

9.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)階段是確定系統(tǒng)架構(gòu)的過程?

A.分析階段

B.設(shè)計(jì)階段

C.實(shí)現(xiàn)階段

D.測試階段

10.在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)“將一個(gè)類的方法和屬性封裝在一起”?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪些原則有助于提高軟件的可維護(hù)性?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.迪米特法則

D.依賴倒置原則

E.里氏替換原則

2.在UML類圖中,以下哪些元素可以表示類的屬性?

A.屬性名

B.屬性類型

C.屬性可見性

D.屬性的默認(rèn)值

E.屬性的getter和setter方法

3.以下哪些設(shè)計(jì)模式屬于行為型設(shè)計(jì)模式?

A.狀態(tài)模式

B.觀察者模式

C.策略模式

D.命令模式

E.裝飾者模式

4.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪些技術(shù)可以用來提高代碼的可讀性和可維護(hù)性?

A.命名規(guī)范

B.代碼注釋

C.代碼格式化

D.代碼復(fù)用

E.設(shè)計(jì)模式

5.以下哪些是軟件設(shè)計(jì)中的常見設(shè)計(jì)模式?

A.工廠模式

B.單例模式

C.建造者模式

D.裝飾者模式

E.狀態(tài)模式

6.在UML類圖中,以下哪些符號可以表示類之間的關(guān)系?

A.箭頭

B.線

C.菱形

D.線圈

E.線段

7.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪些是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的原則?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

E.迪米特法則

8.以下哪些技術(shù)可以用來管理軟件復(fù)雜性?

A.模塊化

B.面向?qū)ο?/p>

C.設(shè)計(jì)模式

D.代碼復(fù)用

E.單一職責(zé)原則

9.在軟件設(shè)計(jì)中,以下哪些階段是軟件開發(fā)生命周期的一部分?

A.需求分析

B.設(shè)計(jì)

C.編碼

D.測試

E.維護(hù)

10.在UML類圖中,以下哪些元素可以表示類的行為?

A.方法名

B.方法參數(shù)

C.方法返回類型

D.方法可見性

E.方法的異常處理

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,繼承是實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的主要手段。()

2.設(shè)計(jì)模式是一組在軟件設(shè)計(jì)中反復(fù)出現(xiàn)的問題和解決方案的集合。()

3.單一職責(zé)原則要求一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé),這樣有助于降低類的復(fù)雜性。()

4.開放封閉原則強(qiáng)調(diào)軟件實(shí)體應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。()

5.在UML類圖中,類的屬性和操作都可以用圓角矩形表示。()

6.觀察者模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,用于實(shí)現(xiàn)對象之間的依賴關(guān)系。()

7.在軟件設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)模式可以應(yīng)用于任何編程語言或平臺。()

8.里氏替換原則要求子類可以替換其基類而不影響程序的其他部分。()

9.依賴倒置原則指出高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,兩者都應(yīng)該依賴于抽象。()

10.在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,封裝是指將對象的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)隱藏起來,只暴露必要的接口。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的開閉原則,并舉例說明其在軟件設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。

2.解釋什么是設(shè)計(jì)模式,列舉至少三種常見的創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,并簡要說明它們的作用。

3.闡述軟件設(shè)計(jì)中的模塊化原則,并說明模塊化對軟件設(shè)計(jì)的重要性。

4.簡要介紹UML類圖的基本元素,并解釋如何在類圖中表示類之間的關(guān)系。

5.說明面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的單一職責(zé)原則,并解釋為什么遵循此原則對軟件設(shè)計(jì)有益。

6.解釋軟件設(shè)計(jì)中的封裝原則,并討論在軟件設(shè)計(jì)中如何實(shí)現(xiàn)封裝。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.C.里氏替換原則

解析思路:繼承是實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的主要手段,但繼承的子類應(yīng)該能夠替換其基類而不影響程序的其他部分,這符合里氏替換原則。

2.B.觀察者模式

解析思路:觀察者模式允許對象在狀態(tài)變化時(shí)通知其他對象,適用于處理多個(gè)對象之間的一對多關(guān)系。

3.A.箭頭

解析思路:在UML類圖中,箭頭用于表示類之間的繼承關(guān)系,箭頭指向基類。

4.A.分析階段

解析思路:分析階段是確定系統(tǒng)需求的過程,是設(shè)計(jì)階段的前提。

5.A.結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)

解析思路:結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)使用模塊化技術(shù)將系統(tǒng)分解成多個(gè)獨(dú)立的部分。

6.B.單一職責(zé)原則

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé),這樣有助于降低類的復(fù)雜性。

7.B.線

解析思路:在UML類圖中,線用于表示類之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。

8.D.組合模式

解析思路:組合模式適用于處理對象間的組合關(guān)系,它允許將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)來表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)。

9.B.設(shè)計(jì)階段

解析思路:設(shè)計(jì)階段是確定系統(tǒng)架構(gòu)的過程,是連接分析和實(shí)現(xiàn)階段的橋梁。

10.B.單一職責(zé)原則

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé),這樣有助于降低類的復(fù)雜性。

二、多項(xiàng)選擇題

1.A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.迪米特法則

D.依賴倒置原則

E.里氏替換原則

解析思路:這些原則都是軟件設(shè)計(jì)中的核心原則,有助于提高軟件的可維護(hù)性和可擴(kuò)展性。

2.A.屬性名

B.屬性類型

C.屬性可見性

D.屬性的默認(rèn)值

E.屬性的getter和setter方法

解析思路:這些是UML類圖中表示類屬性的基本元素。

3.A.狀態(tài)模式

B.觀察者模式

C.策略模式

D.命令模式

E.裝飾者模式

解析思路:這些模式都屬于行為型設(shè)計(jì)模式,它們關(guān)注的是對象之間的交互和職責(zé)分配。

4.A.命名規(guī)范

B.代碼注釋

C.代碼格式化

D.代碼復(fù)用

E.設(shè)計(jì)模式

解析思路:這些技術(shù)都有助于提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。

5.A.工廠模式

B.單例模式

C.建造者模式

D.裝飾者模式

E.狀態(tài)模式

解析思路:這些是常見的軟件設(shè)計(jì)模式,它們在不同的場景下有著不同的應(yīng)用。

6.A.箭頭

B.線

C.菱形

D.線圈

E.線段

解析思路:這些符號在UML類圖中用于表示不同的關(guān)系。

7.A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

E.迪米特法則

解析思路:這些是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的核心原則,它們指導(dǎo)著軟件設(shè)計(jì)的方向。

8.A.模塊化

B.面向?qū)ο?/p>

C.設(shè)計(jì)模式

D.代碼復(fù)用

E.單一職責(zé)原則

解析思路:這些技術(shù)和管理方法有助于管理軟件復(fù)雜性。

9.A.需求分析

B.設(shè)計(jì)

C.編碼

D.測試

E.維護(hù)

解析思路:這些階段構(gòu)成了軟件開發(fā)生命周期。

10.A.方法名

B.方法參數(shù)

C.方法返回類型

D.方法可見性

E.方法的異常處理

解析思路:這些是UML類圖中表示類行為的基本元素。

三、判斷題

1.√

2.√

3.√

4.√

5.×

解析思路:類的屬性和操作在UML類圖中通常用矩形表示,圓角矩形用于表示接口。

6.×

解析思路:觀察者模式是一種行為型設(shè)計(jì)模式,它允許對象在狀態(tài)變化時(shí)通知其他對象。

7.√

解析思路:設(shè)計(jì)模式是通用的、可重用的解決方案,它們可以應(yīng)用于不同的編程語言和平臺。

8.√

解析思路:里氏替換原則確保子類能夠替換其基類而不影響程序的其他部分。

9.√

解析思路:依賴倒置原則指出高層模塊應(yīng)該依賴于抽象,而不是具體實(shí)現(xiàn)。

10.√

解析思路:封裝是將對象的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)隱藏起來,只暴露必要的接口,這是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的一個(gè)重要原則。

四、簡答題

1.開閉原則要求軟件實(shí)體應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。這意味著軟件實(shí)體應(yīng)該能夠在不修改原有代碼的情況下增加新的功能。例如,可以通過添加新的子類來實(shí)現(xiàn)新的功能,而不需要修改現(xiàn)有的類。

2.設(shè)計(jì)模式是一組在軟件設(shè)計(jì)中反復(fù)出現(xiàn)的問題和解決方案的集合。常見的創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式包括工廠模式、單例模式和建造者模式。工廠模式用于創(chuàng)建對象實(shí)例,單例模式確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,建造者模式用于逐步構(gòu)建復(fù)雜對象。

3.模塊化是將系統(tǒng)分解成多個(gè)獨(dú)立的部分,每個(gè)模塊負(fù)責(zé)特定的功能。模塊化有助于提高代碼的可讀性、可維護(hù)性和可復(fù)用性。

4.UML類圖的基本元素包括類、屬性、操作和關(guān)系。類表示實(shí)體,屬性

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