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Metaverse元宇宙究竟如何理解?名詞定義?領(lǐng)域概念?元宇宙深度報告?解讀元宇宙實質(zhì)關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的姓名:

日期:202X.目名詞定義領(lǐng)域概念元宇宙深度報告解讀元宇宙實質(zhì)錄Metaverse關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的名詞定義解讀元宇宙究竟是什么Metaverse關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的小說描繪了一個龐大的虛擬現(xiàn)實世界,在這里,人們用數(shù)字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現(xiàn)在看來,描述的還是超前的未來世界。元宇宙(Metaverse)一詞,誕生于1992年的科幻小說《雪崩》在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。關(guān)于“元宇宙”,比較認(rèn)可的思想源頭是美國數(shù)學(xué)家和計算機專家弗諾·文奇教授Roblox給出的定義,包含八大要素:要素眾多,每個要素背后,還有一連串的解釋??傊?,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。身份朋友沉浸感低延遲多元化隨時隨地經(jīng)濟系統(tǒng)文明時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。時空性從連接性來看,元宇宙是一個把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。真實性獨立性連接性通過對元宇宙構(gòu)思和概念的“考古”,可以從從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數(shù)字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現(xiàn)實世界的數(shù)字化復(fù)制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;準(zhǔn)確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經(jīng)典概念的重生,是在擴展現(xiàn)實(XR)、區(qū)塊鏈、云計算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。領(lǐng)域概念解讀元宇宙究竟是什么Metaverse關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的202X年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,F(xiàn)acebook表示將在5年內(nèi)轉(zhuǎn)型成一家元宇宙公司(并于10月28日將更名為“Meta”,來源于“元宇宙”(Metaverse));8月,字節(jié)跳動斥巨資收購VR創(chuàng)業(yè)公司Pico……,元宇宙無疑成為了科技領(lǐng)域最火爆的概念之一。科技領(lǐng)域元宇宙仍處于行業(yè)發(fā)展的初級階段,無論是底層技術(shù)還是應(yīng)用場景,與未來的成熟形態(tài)相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優(yōu)勢的數(shù)字科技巨頭想要守住市場,數(shù)字科技領(lǐng)域初創(chuàng)企業(yè)要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。相關(guān)產(chǎn)業(yè)從企業(yè)來看元宇宙不僅是重要的新興產(chǎn)業(yè),也是需要重視的社會治理領(lǐng)域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個和移動互聯(lián)網(wǎng)同等級別的概念?!币砸苿踊ヂ?lián)網(wǎng)去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關(guān)注的內(nèi)在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發(fā)展過程,以便前瞻性考慮和解決其發(fā)展所帶來的相關(guān)問題。相關(guān)產(chǎn)業(yè)從政府來看元宇宙深度報告解讀元宇宙究竟是什么Metaverse關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的元宇宙:下一代互聯(lián)網(wǎng)革命性交互形式。元宇宙是一個與現(xiàn)實世界平行的,可提供游戲、購物、社交等沉浸體驗的開放虛擬世界。元宇宙的核心特征:社交、內(nèi)容豐富性、沉浸體驗、經(jīng)濟系統(tǒng)。移動互聯(lián)網(wǎng)流量紅利接近尾聲,在用戶數(shù)增長乏力的階段,追求更高時長以及更高的ARPU成為重點突破指標(biāo),元宇宙即為科技公司當(dāng)前重點布局的方向。梳理各廠商在元宇宙上的布局,主要集中在3個方向:1)VR/AR技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)(對應(yīng)沉浸感);2)UGC技術(shù)和產(chǎn)品的打造(對應(yīng)經(jīng)濟系統(tǒng)和內(nèi)容豐富性);3)社交元宇宙構(gòu)建(對應(yīng)社交)。硬件流量入口起步,應(yīng)用及底層技術(shù)逐級深入。1)Roblox:全球元宇宙UGC平臺龍頭,通用性及經(jīng)濟系統(tǒng)賦能平臺多元生態(tài)。2)Meta(Facebook):布局貫穿硬件、應(yīng)用層、底層技術(shù)等各方向,聚合構(gòu)成全面的元宇宙布局。3)微軟:企業(yè)元宇宙戰(zhàn)略,發(fā)力B端應(yīng)用。硬件端Hololens布局AR設(shè)備;應(yīng)用端試水游戲,深入、制造等產(chǎn)業(yè)場景。海內(nèi)外巨頭布局:4)Unity:加強通用性特點,廣泛賦能開發(fā)者。5)英偉達(dá):Omniverse加速構(gòu)筑元宇宙軟件生態(tài)基石。6)騰訊:社交生態(tài)導(dǎo)流,內(nèi)容技術(shù)拓展,通過內(nèi)生外延布局元宇宙生態(tài)建設(shè)。7)字節(jié)跳動:積極布局硬件、內(nèi)容及底層技術(shù),收購國內(nèi)VR廠商Pico,加速產(chǎn)品布局。海內(nèi)外巨頭布局:當(dāng)前元宇宙發(fā)展處于探索階段,技術(shù)奇點形成的躍變?nèi)孕璧却?。元宇宙存在兩類投資機會,(1)基礎(chǔ)設(shè)施:從產(chǎn)業(yè)發(fā)展順序來看,元宇宙有賴于基礎(chǔ)設(shè)施的完善,VR/AR/XR交互設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)建設(shè)以及AI算力、引擎及NFT等技術(shù)底座有望率先爆發(fā)。(2)完全符合元宇宙設(shè)定的應(yīng)用仍有距離,但UGC游戲平臺最為接近元宇宙的雛形,此外擁有社交和娛樂內(nèi)容入口的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也有望搶占先機。投資分析意見:解讀元宇宙實質(zhì)解讀元宇宙究竟是什么Metaverse關(guān)/于/元/宇/宙/講/點/你/能/聽/懂/的對于追逐流量的企業(yè)而言,他們還不太想元宇宙這么快就失去“魔力”。于是,“元宇宙”標(biāo)簽的涉及范圍開始進一步擴展,社交產(chǎn)品變成了元宇宙世界的“核心”、NFT和加密貨幣變成了元宇宙世界的“基石”、虛擬形象變成了元宇宙產(chǎn)品的標(biāo)志性元素……以元宇宙代表性的沉浸式體驗為例,在《黑客帝國》、《頭號玩家》等一系列科幻作品中,由0和1構(gòu)成的數(shù)字信息能夠給予進入其中的用戶視覺、聽覺、觸覺乃至嗅覺等豐富的感官刺激,進而搭建起一個與現(xiàn)實真假難辨的虛擬世界。大眾對于元宇宙的認(rèn)知,基本上是由相關(guān)的科幻作品構(gòu)建起來的,而科幻作品中那些天馬行空的大膽想象,在現(xiàn)實中難免會被技術(shù)、商業(yè)領(lǐng)域的障礙所羈絆?!霸钪妗本拖袷且粋€“水果拼盤”,“目前技術(shù)上沒有太多突破,但業(yè)界又希望整合這些技術(shù)形成一個全新的應(yīng)用”。宇宙產(chǎn)業(yè)目前剛剛萌芽,尚且沒個雛形,國內(nèi)企業(yè)根本沒有可以參考的對象,只能死死盯著臉書和Roblox這樣被打上了元宇宙烙印的企業(yè)和產(chǎn)品,思維和視野相對局限,很難提出前瞻性的觀點。1)5G基建不及預(yù)期和算力資源供給不足的風(fēng)險;2)過度沉迷元宇宙世界的風(fēng)險;3)倫理和道德風(fēng)險;風(fēng)險提示:4)政策不確定性風(fēng)險;5)

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