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文檔簡(jiǎn)介

react面試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)

1.React是由哪家公司開發(fā)的?

A.Facebook

B.Google

C.Microsoft

D.Apple

答案:A

2.在React中,組件的狀態(tài)(state)是:

A.可變的

B.不可變的

C.有時(shí)可變,有時(shí)不可變

D.以上都不是

答案:B

3.React組件的生命周期方法中,用于掛載組件的方法是:

A.componentWillUnmount

B.componentDidMount

C.shouldComponentUpdate

D.componentDidUpdate

答案:B

4.React中的`props`是:

A.組件的狀態(tài)

B.組件的屬性

C.組件的方法

D.組件的事件

答案:B

5.在React中,以下哪個(gè)是正確的條件渲染方式?

A.if-else語(yǔ)句

B.switch語(yǔ)句

C.三元運(yùn)算符

D.以上都是

答案:D

6.React中的`key`屬性主要用于:

A.樣式

B.唯一標(biāo)識(shí)列表中的元素

C.事件處理

D.狀態(tài)管理

答案:B

7.React中的`useEffect`鉤子用于:

A.條件渲染

B.狀態(tài)管理

C.副作用處理

D.性能優(yōu)化

答案:C

8.React的虛擬DOM的主要作用是:

A.增加性能

B.減少內(nèi)存使用

C.提高可讀性

D.增加代碼復(fù)雜度

答案:A

9.React中的`useReducer`鉤子主要用于:

A.狀態(tài)提升

B.狀態(tài)管理

C.性能優(yōu)化

D.組件拆分

答案:B

10.ReactRouter中用于導(dǎo)航的鉤子是:

A.useHistory

B.useLocation

C.useParams

D.useRouteMatch

答案:A

二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)

1.React中的高階組件(HOC)可以用來(lái):

A.復(fù)用組件邏輯

B.增加組件功能

C.修改組件props

D.替換組件

答案:ABC

2.在React中,以下哪些是正確的組件命名方式?

A.MyComponent

B.my-component

C.MY_COMPONENT

D.my_component

答案:A

3.React中的狀態(tài)提升可以使用:

A.props

B.context

C.Redux

D.useState

答案:ABC

4.React中的`useContext`鉤子可以用于:

A.跨組件傳遞數(shù)據(jù)

B.訪問(wèn)context值

C.創(chuàng)建context

D.替換props

答案:AB

5.React中的`useMemo`和`useCallback`鉤子可以用于:

A.性能優(yōu)化

B.避免不必要的渲染

C.緩存計(jì)算結(jié)果

D.替換函數(shù)組件

答案:ABC

6.React中的`useRef`鉤子可以用于:

A.訪問(wèn)DOM節(jié)點(diǎn)

B.保存可變值

C.避免組件重新渲染

D.替換狀態(tài)管理

答案:AB

7.ReactRouter中的路由匹配方式包括:

A.路徑匹配

B.參數(shù)匹配

C.正則匹配

D.精確匹配

答案:ABD

8.React中的`useReducer`鉤子可以用于:

A.復(fù)雜狀態(tài)邏輯

B.性能優(yōu)化

C.替換`useState`

D.狀態(tài)提升

答案:ABC

9.React中的`useEffect`鉤子可以用于:

A.副作用處理

B.組件掛載

C.組件更新

D.組件卸載

答案:ABCD

10.React中的`Fragment`和`React.memo`的作用是:

A.避免額外的DOM節(jié)點(diǎn)

B.性能優(yōu)化

C.條件渲染

D.避免不必要的渲染

答案:ABD

三、判斷題(每題2分,共20分)

1.React是一個(gè)用于構(gòu)建用戶界面的JavaScript庫(kù)。(對(duì))

2.React16引入了Hooks,使得在函數(shù)組件中使用狀態(tài)和生命周期成為可能。(對(duì))

3.在React中,所有的組件都必須返回一個(gè)單一的根元素。(錯(cuò))

4.React的`shouldComponentUpdate`方法可以用來(lái)控制組件是否重新渲染。(對(duì))

5.React的`useEffect`鉤子在組件掛載時(shí)只會(huì)執(zhí)行一次。(錯(cuò))

6.React的`useReducer`鉤子主要用于替代`useEffect`。(錯(cuò))

7.React的`useContext`鉤子可以用于跨組件傳遞props。(對(duì))

8.ReactRouter的`<Switch>`組件用于匹配多個(gè)路由中的一個(gè)。(對(duì))

9.React的`useRef`鉤子可以用來(lái)保存組件的狀態(tài)。(錯(cuò))

10.React的`useMemo`鉤子可以用來(lái)避免函數(shù)組件的重新渲染。(錯(cuò))

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)述React中的生命周期方法和Hooks之間的關(guān)系。

答案:

在React16之前,組件的生命周期是由類組件的生命周期方法管理的,如`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`。Hooks的引入使得函數(shù)組件也能模擬這些生命周期行為,例如`useEffect`可以模擬`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`的行為。

2.解釋React中的`props`和`state`的區(qū)別。

答案:

`props`(屬性)是父組件傳遞給子組件的數(shù)據(jù),它們是不可變的,子組件不能直接修改`props`。`state`(狀態(tài))是組件內(nèi)部管理的數(shù)據(jù),是可變的,組件可以通過(guò)`setState`方法更新狀態(tài),狀態(tài)的改變會(huì)觸發(fā)組件的重新渲染。

3.描述React中的`useEffect`鉤子的工作原理。

答案:

`useEffect`鉤子允許在函數(shù)組件中執(zhí)行副作用操作,如數(shù)據(jù)獲取、訂閱或手動(dòng)更改DOM。它接收兩個(gè)參數(shù):一個(gè)函數(shù)和一個(gè)依賴數(shù)組。當(dāng)組件掛載、更新或卸載時(shí),`useEffect`會(huì)根據(jù)依賴項(xiàng)的變化來(lái)決定是否執(zhí)行副作用函數(shù)。

4.什么是React的ContextAPI,它解決了什么問(wèn)題?

答案:

React的ContextAPI允許你在組件樹中傳遞數(shù)據(jù),而不必在每個(gè)層級(jí)手動(dòng)傳遞props。它解決了深層組件樹中數(shù)據(jù)傳遞的問(wèn)題,使得跨組件共享狀態(tài)變得更加容易。

五、討論題(每題5分,共20分)

1.討論React中的函數(shù)組件和類組件的優(yōu)缺點(diǎn)。

答案:

函數(shù)組件的優(yōu)點(diǎn)包括簡(jiǎn)潔性和易于理解,它們沒(méi)有生命周期方法,使得代碼更加簡(jiǎn)潔。類組件的優(yōu)點(diǎn)在于它們提供了更多的控制,如生命周期方法和`this`上下文。缺點(diǎn)是類組件的代碼可能更加復(fù)雜,且`this`的使用可能導(dǎo)致錯(cuò)誤。

2.討論ReactHooks的引入對(duì)React生態(tài)系統(tǒng)的影響。

答案:

Hooks的引入使得函數(shù)組件能夠使用狀態(tài)和其他React特性,這簡(jiǎn)化了代碼并減少了樣板代碼。它還允許庫(kù)作者提取跨組件的邏輯,而不是通過(guò)高階組件或renderprops。

3.討論React中條件渲染的實(shí)現(xiàn)方式及其適用場(chǎng)景。

答案:

條件渲染可以通過(guò)if-else語(yǔ)句、三元運(yùn)算符或`&&`操作符實(shí)現(xiàn)。if-else適用于復(fù)雜的邏輯判斷,三元運(yùn)算符適用于簡(jiǎn)單的條件判斷,而`&&`

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