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文檔簡(jiǎn)介

計(jì)算機(jī)二級(jí)C++圖形界面試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個(gè)不是圖形界面的設(shè)計(jì)模式?

A.MVC

B.MVP

C.MVVM

D.OOP

2.在Qt框架中,以下哪個(gè)類用于創(chuàng)建窗口?

A.QWidget

B.QApplication

C.QMainWindow

D.QWidget

3.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)彈出對(duì)話框?

A.QMessageBox::information

B.QMessageBox::question

C.QMessageBox::warning

D.QMessageBox::critical

4.在Qt框架中,以下哪個(gè)屬性用于設(shè)置窗口的標(biāo)題?

A.setTitle

B.setCaption

C.setWindowTitle

D.setLabel

5.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取鼠標(biāo)的當(dāng)前坐標(biāo)?

A.QCursor::pos()

B.QWidget::mapToGlobal()

C.QApplication::desktop()->screenGeometry()

D.QApplication::inputMethod()

6.在Qt框架中,以下哪個(gè)類用于繪制圖形?

A.QPainter

B.QPaintDevice

C.QCanvas

D.QBitmap

7.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)按鈕?

A.QPushButton::QPushButton

B.QToolButton::QToolButton

C.QComboBox::QComboBox

D.QSlider::QSlider

8.在Qt框架中,以下哪個(gè)屬性用于設(shè)置控件的字體?

A.setFont

B.setStyle

C.setAlignment

D.setGeometry

9.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取當(dāng)前窗口的尺寸?

A.QWidget::size()

B.QWidget::geometry()

C.QWidget::rect()

D.QWidget::sizeHint()

10.在Qt框架中,以下哪個(gè)類用于處理鍵盤輸入?

A.QKeyEvent

B.QKeySequence

C.QInputMethod

D.QKeyEventFilter

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形界面設(shè)計(jì)中,以下哪些是常用的設(shè)計(jì)模式?

A.MVC

B.MVP

C.MVVM

D.Observer

E.Command

2.以下哪些是Qt框架中用于處理窗口和對(duì)話框的基礎(chǔ)類?

A.QWidget

B.QMainWindow

C.QApplication

D.QDialog

E.QEvent

3.在Qt中,以下哪些函數(shù)可以用于調(diào)整窗口的顯示效果?

A.setWindowFlags

B.setStyleSheet

C.setWindowIcon

D.setWindowTitle

E.setAttribute

4.在C++中,以下哪些事件是Qt框架中常見的事件類型?

A.QMouseEvent

B.QKeyEvent

C.QPaintEvent

D.QResizeEvent

E.QWheelEvent

5.在Qt框架中,以下哪些方法可以用于繪制圖形和文本?

A.QPainter::drawRect

B.QPainter::drawEllipse

C.QPainter::drawText

D.QPainter::drawPixmap

E.QPainter::drawLine

6.以下哪些是Qt框架中用于管理布局的類?

A.QVBoxLayout

B.QHBoxLayout

C.QFormLayout

D.QStackedLayout

E.QGridLayout

7.在Qt中,以下哪些屬性可以影響控件的外觀和行為?

A.setEnabled

B.setVisible

C.setSizeAdjustPolicy

D.setCheckable

E.setStyleSheet

8.以下哪些是Qt框架中用于處理文件和數(shù)據(jù)的類?

A.QFile

B.QDataStream

C.QSettings

D.QFileDialog

E.QTextStream

9.在C++圖形界面編程中,以下哪些技術(shù)用于提高用戶交互的響應(yīng)速度?

A.多線程編程

B.雙緩沖技術(shù)

C.事件循環(huán)機(jī)制

D.消息傳遞機(jī)制

E.動(dòng)畫技術(shù)

10.在Qt框架中,以下哪些類用于處理網(wǎng)絡(luò)通信?

A.QNetworkAccessManager

B.QNetworkConfigurationManager

C.QNetworkRequest

D.QNetworkReply

E.QAbstractSocket

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在Qt框架中,QApplication對(duì)象在程序啟動(dòng)時(shí)創(chuàng)建,在程序退出時(shí)銷毀。()

2.QWidget類是所有用戶界面對(duì)象的基類,它可以包含任何其他QWidget類的實(shí)例。()

3.在Qt中,事件驅(qū)動(dòng)編程模型是唯一可用的編程模型。()

4.QPainter類是Qt框架中用于在屏幕上繪制圖形和文本的主要類。()

5.QVBoxLayout和QHBoxLayout是Qt框架中用于創(chuàng)建垂直和水平布局的類。()

6.在Qt中,QTimer類可以用于實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)。()

7.QMenu類是Qt框架中用于創(chuàng)建彈出菜單的類,它是QWidget的子類。()

8.在Qt中,QFile類可以用于讀寫文件,包括二進(jìn)制文件和文本文件。()

9.Qt框架支持跨平臺(tái)開發(fā),可以在Windows、Linux和macOS等多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行。()

10.在Qt中,信號(hào)和槽機(jī)制是Qt框架中用于實(shí)現(xiàn)事件處理的主要方式。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述Qt框架中信號(hào)和槽機(jī)制的基本原理和作用。

2.解釋在Qt框架中,如何使用布局管理器來組織窗口中的控件。

3.描述在Qt中,如何使用QTimer類來實(shí)現(xiàn)定時(shí)器功能。

4.簡(jiǎn)要說明在Qt中,如何處理鼠標(biāo)事件和鍵盤事件。

5.解釋在Qt框架中,如何使用QPainter類繪制圖形和文本。

6.簡(jiǎn)述在Qt中,如何使用QNetworkAccessManager類進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.D

解析思路:OOP(面向?qū)ο缶幊蹋┦且环N編程范式,而不是圖形界面的設(shè)計(jì)模式。

2.A

解析思路:QWidget是所有用戶界面對(duì)象的基類,用于創(chuàng)建窗口。

3.A

解析思路:QMessageBox::information用于顯示信息對(duì)話框。

4.C

解析思路:setWindowTitle用于設(shè)置窗口的標(biāo)題。

5.A

解析思路:QCursor::pos()用于獲取鼠標(biāo)的當(dāng)前坐標(biāo)。

6.A

解析思路:QPainter是Qt框架中用于繪制圖形和文本的主要類。

7.A

解析思路:QPushButton用于創(chuàng)建按鈕。

8.A

解析思路:setFont用于設(shè)置控件的字體。

9.A

解析思路:size()函數(shù)返回控件的大小。

10.A

解析思路:QKeyEvent是Qt框架中用于處理鍵盤輸入的類。

二、多項(xiàng)選擇題

1.A,B,C

解析思路:MVC、MVP和MVVM是常見的圖形界面設(shè)計(jì)模式。

2.A,B,C,D

解析思路:QWidget、QMainWindow、QApplication和QDialog都是Qt框架中用于處理窗口和對(duì)話框的基礎(chǔ)類。

3.A,B,C,D

解析思路:這些函數(shù)都可以用于調(diào)整窗口的顯示效果。

4.A,B,C,D,E

解析思路:這些事件是Qt框架中常見的事件類型。

5.A,B,C,D,E

解析思路:這些方法可以用于繪制圖形和文本。

6.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于管理布局。

7.A,B,C,D,E

解析思路:這些屬性可以影響控件的外觀和行為。

8.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于處理文件和數(shù)據(jù)。

9.A,B,C,D,E

解析思路:這些技術(shù)用于提高用戶交互的響應(yīng)速度。

10.A,B,C,D,E

解析思路:這些類用于處理網(wǎng)絡(luò)通信。

三、判斷題

1.√

2.√

3.×

解析思路:Qt框架支持多種編程模型,包括事件驅(qū)動(dòng)編程模型和信號(hào)和槽機(jī)制。

4.√

5.√

6.√

7.×

解析思路:QMenu是QWidget的子類,而不是QWidget。

8.√

9.√

10.√

四、簡(jiǎn)答題

1.信號(hào)和槽機(jī)制是Qt框架中用于實(shí)現(xiàn)事件處理的主要方式,它允許發(fā)送者(對(duì)象)發(fā)出信號(hào),接收者(對(duì)象)接收并響應(yīng)這些信號(hào)。

2.布局管理器是Qt框架中用于組織窗口中控件的一種機(jī)制,它允許開發(fā)者以聲明式的方式定義控件的位置和大小。

3.QTimer類可以用于實(shí)現(xiàn)定時(shí)器功能,通過設(shè)置定時(shí)器的超時(shí)時(shí)間,可以在指定的時(shí)間后觸發(fā)一個(gè)槽函數(shù)。

4.在Qt中

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