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文檔簡介
C++課程設置與學習內(nèi)容優(yōu)化試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列關于C++語言的描述,正確的是:
A.C++是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,不支持過程化編程
B.C++是純粹的面向?qū)ο缶幊陶Z言,不支持過程化編程
C.C++是過程化編程語言,不支持面向?qū)ο缶幊?/p>
D.C++是一種結(jié)合了過程化和面向?qū)ο缶幊烫匦缘木幊陶Z言
2.在C++中,以下哪個不是合法的數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.float
C.char
D.void
3.以下關于C++中變量聲明的描述,錯誤的是:
A.變量聲明時可以指定變量的作用域
B.變量聲明時可以指定變量的數(shù)據(jù)類型
C.變量聲明時必須指定變量的名字
D.變量聲明時可以不指定變量的名字
4.在C++中,以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.&
5.以下關于C++中函數(shù)的描述,錯誤的是:
A.函數(shù)可以沒有參數(shù)
B.函數(shù)必須返回值
C.函數(shù)可以返回多個值
D.函數(shù)可以接受任意數(shù)量的參數(shù)
6.以下關于C++中類和對象的描述,錯誤的是:
A.類是一種抽象的數(shù)據(jù)類型,對象是類的具體實例
B.類可以包含成員變量和成員函數(shù)
C.類是用于定義對象的屬性和行為的藍圖
D.類本身可以擁有實例
7.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明構(gòu)造函數(shù)?
A.new
B.this
C.constructor
D.:
8.以下關于C++中指針的描述,錯誤的是:
A.指針是一種數(shù)據(jù)類型,用于存儲變量的地址
B.指針可以指向任何數(shù)據(jù)類型的變量
C.指針本身不需要初始化
D.指針可以用于動態(tài)內(nèi)存分配
9.在C++中,以下哪個關鍵字用于動態(tài)分配內(nèi)存?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.delete
10.以下關于C++中繼承的描述,錯誤的是:
A.繼承是一種關系,表示一個類從另一個類繼承屬性和方法
B.繼承允許子類重寫父類的成員函數(shù)
C.繼承可以減少代碼的冗余,提高代碼的可重用性
D.繼承只支持單繼承,不支持多繼承
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中基本的數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.float
C.char
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些是合法的變量命名規(guī)則?
A.變量名可以包含數(shù)字
B.變量名可以以字母或下劃線開頭
C.變量名不能包含空格
D.變量名區(qū)分大小寫
E.變量名不能以數(shù)字開頭
3.以下哪些是C++中控制流程的語句?
A.if-else
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
4.在C++中,以下哪些是合法的運算符?
A.+
B.-
C.*
D./
E.%
5.以下哪些是C++中常用的事件處理函數(shù)?
A.onlick
B.onmouseover
C.onkeydown
D.onfocus
E.onblur
6.以下哪些是C++中類成員的訪問控制符?
A.public
B.protected
C.private
D.internal
E.default
7.在C++中,以下哪些是構(gòu)造函數(shù)的特性?
A.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名相同
B.構(gòu)造函數(shù)可以沒有參數(shù)
C.構(gòu)造函數(shù)可以接受參數(shù)
D.構(gòu)造函數(shù)用于初始化對象
E.構(gòu)造函數(shù)可以返回值
8.以下哪些是C++中指針的操作?
A.指針可以指向任何數(shù)據(jù)類型的變量
B.指針可以用于動態(tài)內(nèi)存分配
C.指針可以用于數(shù)組操作
D.指針可以用于函數(shù)參數(shù)傳遞
E.指針可以用于字符串操作
9.在C++中,以下哪些是動態(tài)內(nèi)存分配的關鍵字?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.delete
E.free
10.以下哪些是C++中異常處理的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有的變量都必須在聲明后立即初始化。()
2.C++中,一個函數(shù)可以同時有多個返回值。()
3.在C++中,一個類可以有多個構(gòu)造函數(shù)。()
4.在C++中,析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù)。()
5.C++中,可以使用指針直接修改數(shù)組的元素。()
6.在C++中,函數(shù)的默認參數(shù)必須在參數(shù)列表的末尾聲明。()
7.C++中,虛函數(shù)只能在派生類中定義。()
8.C++中,模板可以用于定義函數(shù)和數(shù)據(jù)類型。()
9.在C++中,全局變量總是比局部變量具有更高的優(yōu)先級。()
10.C++中,靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員變量。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中面向?qū)ο缶幊痰幕靖拍睿⑴e例說明。
2.解釋C++中引用的概念,并說明其與指針的區(qū)別。
3.簡述C++中異常處理的基本原理,并舉例說明如何使用try-catch塊。
4.解釋C++中模板的概念,并說明其作用。
5.簡述C++中動態(tài)內(nèi)存分配與靜態(tài)內(nèi)存分配的區(qū)別。
6.簡述C++中繼承的三種訪問控制符(public,protected,private)的作用和區(qū)別。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析:
1.D.C++是一種結(jié)合了過程化和面向?qū)ο缶幊烫匦缘木幊陶Z言
解析:C++支持過程化編程和面向?qū)ο缶幊?,因此是兩者的結(jié)合。
2.D.void
解析:void是一個關鍵字,用于聲明無返回值的函數(shù)或函數(shù)指針。
3.D.變量聲明時可以不指定變量的名字
解析:在C++中,變量聲明時必須指定變量的數(shù)據(jù)類型和名字。
4.A.%
解析:%運算符用于取模運算,返回除法操作的余數(shù)。
5.B.函數(shù)必須返回值
解析:函數(shù)可以沒有返回值,此時返回類型為void。
6.D.類本身可以擁有實例
解析:類是抽象的,不能直接擁有實例,實例是通過創(chuàng)建對象來實現(xiàn)的。
7.D.:
解析:在C++中,構(gòu)造函數(shù)的聲明使用冒號(:)。
8.C.指針本身不需要初始化
解析:指針在聲明后需要被初始化,否則將指向不確定的內(nèi)存地址。
9.A.new
解析:new是C++中用于動態(tài)分配內(nèi)存的關鍵字。
10.D.繼承只支持單繼承,不支持多繼承
解析:C++支持單繼承和多繼承,但多繼承可能導致菱形繼承問題。
二、多項選擇題答案及解析:
1.A.int,B.float,C.char,D.double
解析:這些都是C++中的基本數(shù)據(jù)類型。
2.B.變量名可以以字母或下劃線開頭,C.變量名不能包含空格,D.變量名區(qū)分大小寫,E.變量名不能以數(shù)字開頭
解析:這些都是C++中變量命名的合法規(guī)則。
3.A.if-else,B.switch,C.for,D.while,E.do-while
解析:這些都是C++中用于控制流程的語句。
4.A.+,B.-,C.*,D./,E.%
解析:這些都是C++中的基本運算符。
5.A.onlick,B.onmouseover,C.onkeydown,D.onfocus,E.onblur
解析:這些都是C++中常用的事件處理函數(shù)。
6.A.public,B.protected,C.private,D.internal,E.default
解析:這些都是C++中類成員的訪問控制符。
7.A.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名相同,B.構(gòu)造函數(shù)可以沒有參數(shù),C.構(gòu)造函數(shù)可以接受參數(shù),D.構(gòu)造函數(shù)用于初始化對象
解析:這些都是構(gòu)造函數(shù)的特性。
8.A.指針可以指向任何數(shù)據(jù)類型的變量,B.指針可以用于動態(tài)內(nèi)存分配,C.指針可以用于數(shù)組操作,D.指針可以用于函數(shù)參數(shù)傳遞,E.指針可以用于字符串操作
解析:這些都是指針的操作。
9.A.new,B.malloc,C.calloc,D.delete,E.free
解析:這些都是C++中動態(tài)內(nèi)存分配的關鍵字。
10.A.try,B.catch,C.throw,D.finally,E.continue
解析:這些都是C++中異常處理的關鍵字。
三、判斷題答案及解析:
1.×
解析:在C++中,變量聲明后不一定要立即初始化,但最好在聲明后盡快初始化。
2.×
解析:C++中函數(shù)不能直接返回多個值,但可以通過引用參數(shù)或返回對象來實現(xiàn)。
3.√
解析:C++中類可以有多個構(gòu)造函數(shù),通過重載構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)。
4.√
解析:在C++中,析構(gòu)函數(shù)不需要參數(shù),因為它用于銷毀對象,不需要傳遞任何信息。
5.√
解析:在C++中,可以通過指針直接訪問和修改數(shù)組的元素。
6.√
解析:在C++中,函數(shù)的默認
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