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文檔簡介

VB的代碼復(fù)用策略與案例題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個(gè)選項(xiàng)不是VisualBasic中實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的方法?

A.繼承

B.類模塊

C.標(biāo)簽頁

D.文件包含

2.在VisualBasic中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)基類?

A.Class

B.Sub

C.Function

D.Property

3.以下哪個(gè)方法可以用于檢查一個(gè)對象是否為特定類的實(shí)例?

A.Is

B.Like

C.TypeOf

D.As

4.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)子程序?

A.Function

B.Sub

C.Module

D.Procedure

5.在VisualBasic中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)常量?

A.Const

B.Dim

C.Var

D.Static

6.以下哪個(gè)屬性可以用于控制一個(gè)控件是否可以接收焦點(diǎn)?

A.Focusable

B.Enabled

C.Visible

D.Visible

7.在VisualBasic中,以下哪個(gè)方法可以用于獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的主窗體?

A.ThisForm

B.MainForm

C.MainForm()

D.MainForm()

8.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于在類模塊中聲明一個(gè)成員變量?

A.Private

B.Public

C.Protected

D.Friend

9.在VisualBasic中,以下哪個(gè)方法可以用于將一個(gè)對象轉(zhuǎn)換為其基類的實(shí)例?

A.TypeOf

B.Is

C.As

D.Convert

10.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)接口?

A.Interface

B.Implements

C.Inheritance

D.Extend

二、填空題(每題2分,共5題)

1.在VisualBasic中,代碼復(fù)用可以通過__________、__________和__________等途徑實(shí)現(xiàn)。

2.在VisualBasic中,子程序可以返回一個(gè)值,使用__________關(guān)鍵字聲明。

3.在VisualBasic中,要檢查一個(gè)對象是否為特定類的實(shí)例,可以使用__________關(guān)鍵字。

4.在VisualBasic中,要定義一個(gè)常量,可以使用__________關(guān)鍵字。

5.在VisualBasic中,要訪問基類的成員,可以使用__________關(guān)鍵字。

三、簡答題(每題5分,共10分)

1.簡述VisualBasic中實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的方法。

2.簡述VisualBasic中子程序和函數(shù)的區(qū)別。

四、編程題(共15分)

編寫一個(gè)程序,實(shí)現(xiàn)以下功能:

1.使用類模塊創(chuàng)建一個(gè)自定義控件,該控件具有以下屬性:

-名稱:MyControl

-標(biāo)簽:自定義控件

-標(biāo)簽位置:頂部居中

-標(biāo)簽顏色:紅色

-控件背景顏色:藍(lán)色

2.在窗體上添加一個(gè)按鈕控件,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),調(diào)用自定義控件,并顯示自定義控件的標(biāo)簽內(nèi)容。

答案:

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.A

3.C

4.B

5.A

6.A

7.A

8.A

9.C

10.A

二、填空題

1.繼承、類模塊、文件包含

2.Function

3.TypeOf

4.Const

5.MyBase

三、簡答題

1.VisualBasic中實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的方法有:繼承、類模塊、文件包含等。

2.子程序和函數(shù)的區(qū)別在于:子程序沒有返回值,而函數(shù)可以返回一個(gè)值。

四、編程題

```vb

PublicClassMyControl

InheritsControl

PublicLabelAsLabel

PublicSubNew()

Label=NewLabel()

Label.Text="自定義控件"

Label.AutoSize=True

Label.ForeColor=Color.Red

Label.BackColor=Color.Blue

Label.Dock=DockStyle.Top

Me.Controls.Add(Label)

EndSub

EndClass

PublicClassForm1

PrivateSubButton1_Click(senderAsObject,eAsEventArgs)HandlesButton1.Click

DimmyControlAsNewMyControl()

myControl.Show()

EndSub

EndClass

```

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是VisualBasic中常用的代碼復(fù)用技術(shù)?

A.繼承

B.封裝

C.多態(tài)

D.文件包含

2.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用于聲明一個(gè)常量?

A.Const

B.Dim

C.Var

D.Static

3.以下哪些是VisualBasic中類模塊的成員?

A.屬性

B.方法

C.事件

D.構(gòu)造函數(shù)

4.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用于定義一個(gè)接口?

A.Interface

B.Implements

C.Inheritance

D.Extend

5.以下哪些是VisualBasic中實(shí)現(xiàn)多態(tài)性的方法?

A.重寫方法

B.覆蓋屬性

C.使用類型轉(zhuǎn)換

D.使用Is關(guān)鍵字

6.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用于定義一個(gè)私有成員?

A.Private

B.Public

C.Protected

D.Friend

7.以下哪些是VisualBasic中事件驅(qū)動(dòng)的編程模型的特點(diǎn)?

A.事件是對象間通信的方式

B.事件處理程序是響應(yīng)事件執(zhí)行的代碼塊

C.事件處理程序可以異步執(zhí)行

D.事件處理程序可以同步執(zhí)行

8.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用于定義一個(gè)局部變量?

A.Dim

B.Var

C.Const

D.Static

9.以下哪些是VisualBasic中模塊的作用?

A.將相關(guān)的代碼組織在一起

B.提高代碼的可讀性

C.提高代碼的可維護(hù)性

D.提高代碼的執(zhí)行效率

10.在VisualBasic中,以下哪些是類設(shè)計(jì)的原則?

A.封裝

B.繼承

C.多態(tài)

D.單一職責(zé)原則

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在VisualBasic中,子程序和函數(shù)都可以返回值。()

2.在VisualBasic中,所有類都必須繼承自System.Object類。()

3.在VisualBasic中,事件處理程序總是與事件同時(shí)執(zhí)行。()

4.在VisualBasic中,模塊可以包含變量、常量和過程。()

5.在VisualBasic中,可以使用TypeOf關(guān)鍵字進(jìn)行類型檢查。()

6.在VisualBasic中,私有成員只能在類內(nèi)部訪問。()

7.在VisualBasic中,繼承是代碼復(fù)用的主要手段之一。()

8.在VisualBasic中,多態(tài)是通過方法重寫實(shí)現(xiàn)的。()

9.在VisualBasic中,接口定義了類必須實(shí)現(xiàn)的方法。()

10.在VisualBasic中,屬性可以用于封裝數(shù)據(jù)并提供訪問控制。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述VisualBasic中類的定義和創(chuàng)建過程。

2.解釋VisualBasic中封裝的概念及其重要性。

3.描述VisualBasic中繼承的概念,并說明繼承帶來的好處。

4.解釋VisualBasic中多態(tài)的概念,并給出一個(gè)應(yīng)用實(shí)例。

5.說明在VisualBasic中如何使用模塊來組織代碼。

6.簡要介紹VisualBasic中事件驅(qū)動(dòng)的編程模型的特點(diǎn)。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.A

3.C

4.B

5.A

6.A

7.A

8.A

9.C

10.A

二、多項(xiàng)選擇題

1.A,B,C,D

2.A,C

3.A,B,C,D

4.A

5.A,B,D

6.A,C

7.A,B,C

8.A,B

9.A,B,C

10.A,B,C,D

三、判斷題

1.×

2.√

3.×

4.√

5.√

6.√

7.√

8.√

9.√

10.√

四、簡答題

1.在VisualBasic中,類的定義和創(chuàng)建過程通常包括聲明類名、定義類的屬性和方法,并使用關(guān)鍵字“Class”開始和結(jié)束類的定義。創(chuàng)建類實(shí)例時(shí),使用關(guān)鍵字“New”來實(shí)例化一個(gè)類的對象。

2.封裝是面向?qū)ο缶幊讨械囊粋€(gè)核心概念,它將數(shù)據(jù)(屬性)和操作(方法)封裝在一個(gè)單元(類)中。封裝的重要性在于它可以隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),保護(hù)數(shù)據(jù)不被外部直接訪問,從而提高代碼的安全性和可維護(hù)性。

3.繼承是面向?qū)ο缶幊讨械囊粋€(gè)概念,允許一個(gè)類繼承另一個(gè)類的屬性和方法。繼承的好處包括代碼復(fù)用、提高代碼的可讀性和可維護(hù)性,以及實(shí)現(xiàn)子類與父類之間的層次關(guān)系。

4.多態(tài)是指同一操作作用于不同的對象時(shí),可以有不同的解釋和表現(xiàn)。一個(gè)應(yīng)用實(shí)例是

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