計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}_第1頁
計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}_第2頁
計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}_第3頁
計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}_第4頁
計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

VIP免費下載

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

計算機二級VB編程面向?qū)ο箢}姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于類和對象的描述,錯誤的是:

A.類是對象的抽象,對象是類的具體實例

B.類定義了對象的屬性和方法

C.一個對象只能屬于一個類

D.類可以繼承另一個類的屬性和方法

2.在VisualBasic中,創(chuàng)建一個類的正確語句是:

A.Dim類名AsNew類

B.Dim類名As類

C.Class類名

D.Class類名As類

3.下列關(guān)于繼承的描述,錯誤的是:

A.繼承是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€重要特性

B.繼承可以減少代碼的重復性

C.子類可以訪問父類的私有成員

D.子類可以繼承父類的屬性和方法

4.在VisualBasic中,定義一個事件的過程必須使用關(guān)鍵字:

A.Sub

B.Function

C.Private

D.Public

5.下列關(guān)于構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的描述,錯誤的是:

A.構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建對象時初始化對象的屬性

B.析構(gòu)函數(shù)用于釋放對象占用的資源

C.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的名稱必須與類名相同

D.析構(gòu)函數(shù)可以訪問對象的私有成員

6.下列關(guān)于多態(tài)的描述,錯誤的是:

A.多態(tài)是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€重要特性

B.多態(tài)允許同一個操作作用于不同的對象

C.多態(tài)可以通過繼承實現(xiàn)

D.多態(tài)可以通過接口實現(xiàn)

7.在VisualBasic中,下列關(guān)于接口的描述,錯誤的是:

A.接口是一種特殊的類,只包含屬性和方法聲明

B.接口可以繼承另一個接口

C.接口可以實現(xiàn)多態(tài)

D.接口可以包含成員變量

8.下列關(guān)于訪問權(quán)限的描述,錯誤的是:

A.Public成員可以在任何地方訪問

B.Private成員只能在本類內(nèi)部訪問

C.Friend成員只能在本類及其派生類中訪問

D.Protected成員只能在本類及其派生類中訪問

9.在VisualBasic中,下列關(guān)于集合的描述,錯誤的是:

A.集合是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于存儲元素

B.集合中的元素可以重復

C.集合中的元素可以是任意類型

D.集合提供了豐富的操作方法

10.下列關(guān)于異常處理的描述,錯誤的是:

A.異常處理是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€重要特性

B.Try...Catch塊用于捕獲和處理異常

C.Finally塊用于執(zhí)行必要的清理操作

D.異常處理可以提高程序的健壯性

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.VisualBasic中,以下哪些是定義類的關(guān)鍵要素?

A.屬性

B.方法

C.構(gòu)造函數(shù)

D.析構(gòu)函數(shù)

E.事件處理程序

2.在面向?qū)ο缶幊讨?,以下哪些概念與封裝相關(guān)?

A.隱藏

B.抽象

C.繼承

D.多態(tài)

E.屬性

3.以下哪些是VisualBasic中定義接口時必須遵循的規(guī)則?

A.接口只能包含抽象方法和屬性

B.接口不能包含具體的實現(xiàn)

C.接口不能包含構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

D.接口可以繼承自其他接口

E.接口可以包含成員變量

4.下列哪些是VisualBasic中定義類時可能使用的關(guān)鍵字?

A.Dim

B.Private

C.Public

D.Friend

E.As

5.在面向?qū)ο缶幊讨?,以下哪些是實現(xiàn)多態(tài)的途徑?

A.通過繼承

B.通過組合

C.通過多態(tài)接口

D.通過方法重載

E.通過屬性重載

6.以下關(guān)于VisualBasic中集合的說法,正確的是:

A.集合中的元素是唯一的

B.集合中的元素可以是任何類型

C.集合提供了添加、刪除和搜索元素的方法

D.集合的元素可以是有序的

E.集合的元素可以是無序的

7.在VisualBasic中,以下哪些是異常處理的關(guān)鍵步驟?

A.拋出異常

B.捕獲異常

C.處理異常

D.繼續(xù)執(zhí)行代碼

E.忽略異常

8.以下關(guān)于VisualBasic中訪問權(quán)限的說法,正確的是:

A.Public訪問權(quán)限允許在類外部訪問

B.Private訪問權(quán)限僅允許在類內(nèi)部訪問

C.Friend訪問權(quán)限允許在同一程序集中訪問

D.Protected訪問權(quán)限允許在派生類中訪問

E.Public訪問權(quán)限允許在派生類中修改

9.在面向?qū)ο缶幊讨校韵履男┦窃O(shè)計模式?

A.單例模式

B.觀察者模式

C.策略模式

D.命令模式

E.枚舉模式

10.以下關(guān)于VisualBasic中事件的說法,正確的是:

A.事件是由外部源觸發(fā)的

B.事件可以由用戶操作觸發(fā)

C.事件可以由系統(tǒng)操作觸發(fā)

D.事件處理程序可以返回值

E.事件處理程序必須使用特定的關(guān)鍵字定義

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在VisualBasic中,類是對象的藍圖,對象是類的實例。()

2.在VisualBasic中,構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的名稱必須與類名相同。()

3.在面向?qū)ο缶幊讨?,多態(tài)允許將不同的對象視為同一類型的對象處理。()

4.VisualBasic中的繼承可以使得子類繼承父類的所有屬性和方法。()

5.在VisualBasic中,接口可以包含具體的方法實現(xiàn)。()

6.在VisualBasic中,屬性可以用來封裝類的內(nèi)部數(shù)據(jù)。()

7.在VisualBasic中,事件處理程序可以訪問事件發(fā)生時的對象狀態(tài)。()

8.在VisualBasic中,集合是無序的,元素的順序不重要。()

9.在VisualBasic中,異常處理可以避免程序在遇到錯誤時崩潰。()

10.在VisualBasic中,封裝是面向?qū)ο缶幊痰暮诵脑瓌t之一。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述面向?qū)ο缶幊讨械姆庋b、繼承和多態(tài)三個基本概念,并舉例說明。

2.解釋在VisualBasic中如何定義一個類,包括其屬性、方法和事件處理程序。

3.描述在VisualBasic中如何使用繼承來創(chuàng)建新的類,并說明繼承的優(yōu)點。

4.解釋在VisualBasic中如何定義和使用接口,舉例說明接口的應(yīng)用場景。

5.簡述在VisualBasic中如何進行異常處理,包括如何拋出、捕獲和處理異常。

6.描述在VisualBasic中如何使用集合來存儲和操作數(shù)據(jù),舉例說明集合的常見操作。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

解析思路:類是對象的抽象,對象是類的具體實例;類定義了對象的屬性和方法;一個對象只能屬于一個類;類可以繼承另一個類的屬性和方法,這些描述都是正確的,但C選項表述錯誤,因為對象可以屬于多個類(多態(tài))。

2.C

解析思路:創(chuàng)建類的正確語句是使用Class關(guān)鍵字來定義類。

3.C

解析思路:繼承是面向?qū)ο缶幊痰囊粋€重要特性,可以減少代碼的重復性;子類可以繼承父類的屬性和方法;子類可以訪問父類的私有成員,但這是通過特殊的訪問器方法實現(xiàn)的,而不是直接訪問。

4.A

解析思路:事件過程必須使用Sub關(guān)鍵字定義。

5.D

解析思路:析構(gòu)函數(shù)不能訪問對象的私有成員,因為析構(gòu)函數(shù)在對象銷毀時調(diào)用,此時對象的狀態(tài)可能已經(jīng)不穩(wěn)定。

6.D

解析思路:多態(tài)可以通過繼承實現(xiàn),也可以通過接口實現(xiàn)。

7.E

解析思路:接口不能包含成員變量,只能包含屬性和方法聲明。

8.E

解析思路:Public訪問權(quán)限允許在類外部訪問;Private訪問權(quán)限僅允許在類內(nèi)部訪問;Friend訪問權(quán)限允許在同一程序集中訪問;Protected訪問權(quán)限允許在派生類中訪問,但不允許在類外部訪問。

9.B

解析思路:集合中的元素是唯一的,不能重復。

10.E

解析思路:異常處理可以避免程序在遇到錯誤時崩潰,是一種提高程序健壯性的手段。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D

解析思路:類的定義包含屬性、方法、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。

2.A,B,D

解析思路:封裝與隱藏、抽象相關(guān);繼承和多態(tài)是面向?qū)ο缶幊痰钠渌匦浴?/p>

3.A,B,C,D

解析思路:接口只能包含抽象方法和屬性,不能包含具體實現(xiàn),也不能包含構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。

4.B,C,D

解析思路:定義類時使用的關(guān)鍵字包括Private、Public和Friend。

5.A,B,C

解析思路:多態(tài)可以通過繼承、組合和多態(tài)接口實現(xiàn)。

6.A,B,C,E

解析思路:集合的元素是唯一的,可以是任意類型,提供了豐富的操作方法,元素可以是有序的也可以是無序的。

7.A,B,C

解析思路:異常處理的關(guān)鍵步驟包括拋出異常、捕獲異常和處理異常。

8.A,B,C,D

解析思路:訪問權(quán)限包括Public、Private、Friend和Protected。

9.A,B,C,D

解析思路:設(shè)計模式包括單例模式、觀察者模式、策略模式和命令模式。

10.A,B,C,D

解析思路:事件可以由外部源、用戶操作和系統(tǒng)操作觸發(fā),事件處理程序可以訪問對象狀態(tài),并且必須使用特定的關(guān)鍵字定義。

三、判斷題

1.√

2.√

3.√

4.√

5.×

6.√

7.√

8.×

9.√

10.√

四、簡答題

1.封裝是將對象的屬性和方法捆綁在一起,隱藏內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié),只暴露必要的接口。繼承是允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。多態(tài)是允許將不同的對象視為同一類型的對象處理。

2.定義類使用Class關(guān)鍵字,屬性使用Property關(guān)鍵字,方法使用Sub或Function關(guān)鍵字,事件處理程序使用Event關(guān)鍵字。

3.使用Inherits關(guān)鍵字來創(chuàng)建新的類,繼承的優(yōu)點包括代碼復

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論