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文檔簡介

有效學(xué)習(xí)的軟件設(shè)計師試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強調(diào)模塊的獨立性?

A.開閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.迪米特法則

D.里氏替換原則

2.以下哪個設(shè)計模式主要用于實現(xiàn)一個操作多個對象,并讓用戶從對象集合中選擇一個或多個對象進行操作?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

3.在UML類圖中,以下哪個符號表示一個抽象類?

A.矩形

B.菱形

C.橢圓形

D.車輪形

4.以下哪個技術(shù)主要用于提高軟件的可維護性和可擴展性?

A.設(shè)計模式

B.編碼規(guī)范

C.測試技術(shù)

D.項目管理

5.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強調(diào)封裝?

A.單一職責(zé)原則

B.開閉原則

C.迪米特法則

D.里氏替換原則

6.以下哪個設(shè)計模式主要用于將一個請求封裝為一個對象,從而讓使用者僅通過發(fā)送一個消息來請求服務(wù)?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

7.在UML類圖中,以下哪個符號表示一個接口?

A.矩形

B.菱形

C.橢圓形

D.車輪形

8.以下哪個技術(shù)主要用于提高軟件的測試覆蓋率?

A.單元測試

B.集成測試

C.系統(tǒng)測試

D.性能測試

9.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強調(diào)模塊的職責(zé)單一?

A.開閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.迪米特法則

D.里氏替換原則

10.以下哪個設(shè)計模式主要用于實現(xiàn)一個操作多個對象,并讓用戶從對象集合中選擇一個或多個對象進行操作?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.軟件設(shè)計中常用的設(shè)計原則包括:

A.單一職責(zé)原則

B.開閉原則

C.迪米特法則

D.里氏替換原則

E.依賴倒置原則

2.以下哪些是UML圖中的常用圖形元素?

A.類

B.對象

C.用例

D.包

E.路由

3.以下哪些是軟件設(shè)計階段的關(guān)鍵活動?

A.需求分析

B.系統(tǒng)設(shè)計

C.編碼實現(xiàn)

D.測試驗證

E.維護升級

4.以下哪些是提高軟件可維護性的方法?

A.使用設(shè)計模式

B.編寫清晰的代碼

C.進行單元測試

D.保持代碼簡潔

E.遵循編碼規(guī)范

5.以下哪些是常見的軟件設(shè)計模式?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

E.狀態(tài)模式

6.以下哪些是軟件設(shè)計中的非功能性需求?

A.性能

B.安全性

C.可用性

D.可維護性

E.可擴展性

7.以下哪些是軟件設(shè)計中的功能性需求?

A.功能正確性

B.用戶界面友好

C.系統(tǒng)穩(wěn)定性

D.系統(tǒng)兼容性

E.系統(tǒng)安全性

8.以下哪些是軟件設(shè)計中的常見設(shè)計模式?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

E.適配器模式

9.以下哪些是軟件設(shè)計中的設(shè)計原則?

A.單一職責(zé)原則

B.開閉原則

C.迪米特法則

D.里氏替換原則

E.SOLID原則

10.以下哪些是軟件設(shè)計中的常見設(shè)計模式?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.責(zé)任鏈模式

D.命令模式

E.策略模式

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設(shè)計是軟件開發(fā)過程中的第一步,它直接決定了軟件的質(zhì)量。()

2.UML圖中的類圖主要用于描述軟件系統(tǒng)中的類及其關(guān)系。()

3.設(shè)計模式是解決特定問題的通用解決方案,它們可以應(yīng)用于不同的編程語言和平臺。()

4.軟件設(shè)計中的非功能性需求通常比功能性需求更重要。()

5.軟件設(shè)計中的開閉原則是指軟件實體應(yīng)當(dāng)對擴展開放,對修改封閉。()

6.軟件設(shè)計中的單一職責(zé)原則要求一個類只負責(zé)一項職責(zé)。()

7.軟件設(shè)計中的迪米特法則要求模塊之間應(yīng)該盡可能少地進行直接的交互。()

8.軟件設(shè)計中的里氏替換原則要求子類必須能夠替換基類,而不改變原有系統(tǒng)的行為。()

9.軟件設(shè)計中的觀察者模式主要用于實現(xiàn)對象之間的依賴關(guān)系,確保對象之間的協(xié)作。()

10.軟件設(shè)計中的設(shè)計模式可以提高代碼的可重用性和可維護性。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設(shè)計的基本原則及其在軟件設(shè)計中的作用。

2.解釋UML圖中的類圖、對象圖、用例圖和序列圖各自的作用。

3.列舉三種常見的軟件設(shè)計模式,并簡要說明它們的主要用途。

4.描述軟件設(shè)計中的非功能性需求與功能性需求之間的區(qū)別。

5.解釋軟件設(shè)計中的開閉原則、單一職責(zé)原則、迪米特法則和里氏替換原則的具體含義。

6.說明軟件設(shè)計階段的關(guān)鍵活動及其在軟件開發(fā)過程中的重要性。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.B

解析思路:單一職責(zé)原則要求類應(yīng)該只負責(zé)一項職責(zé),而開閉原則強調(diào)對擴展開放,對修改封閉。

2.C

解析思路:責(zé)任鏈模式允許將多個對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞請求,直到有一個對象處理它。

3.B

解析思路:在UML類圖中,菱形表示接口,它定義了類之間交互的方法。

4.A

解析思路:設(shè)計模式是一套被反復(fù)使用的、多數(shù)人認可的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。

5.A

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個類只負責(zé)一項職責(zé),確保類的職責(zé)單一,易于維護。

6.D

解析思路:命令模式將請求封裝為一個對象,從而允許用戶使用不同的請求、隊列或日志來參數(shù)化其他對象。

7.B

解析思路:在UML類圖中,菱形表示接口,它定義了類之間交互的方法。

8.A

解析思路:單元測試是測試軟件最小可測試單元的一種方法,確保每個單元都能正常工作。

9.B

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個類只負責(zé)一項職責(zé),確保類的職責(zé)單一,易于維護。

10.C

解析思路:責(zé)任鏈模式允許將多個對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞請求,直到有一個對象處理它。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D,E

解析思路:這些原則都是軟件設(shè)計中常用的設(shè)計原則,有助于提高軟件的質(zhì)量和可維護性。

2.A,B,C,D

解析思路:這些是UML圖中的基本圖形元素,用于描述軟件系統(tǒng)的不同方面。

3.A,B,C,D,E

解析思路:這些活動是軟件設(shè)計階段的關(guān)鍵活動,它們確保軟件按照需求被正確設(shè)計。

4.A,B,C,D,E

解析思路:這些是提高軟件可維護性的方法,包括使用設(shè)計模式、編寫清晰的代碼等。

5.A,B,C,D,E

解析思路:這些是常見的軟件設(shè)計模式,它們?yōu)榻鉀Q特定問題提供了通用的解決方案。

6.A,B,C,D,E

解析思路:這些是非功能性需求,它們是軟件系統(tǒng)必須滿足的性能、安全、可用性等方面的要求。

7.A,B,C,D,E

解析思路:這些是功能性需求,它們是軟件系統(tǒng)必須實現(xiàn)的基本功能。

8.A,B,C,D,E

解析思路:這些是常見的軟件設(shè)計模式,它們在軟件設(shè)計中廣泛應(yīng)用。

9.A,B,C,D,E

解析思路:這些是軟件設(shè)計中的設(shè)計原則,它們指導(dǎo)如何設(shè)計高質(zhì)量的軟件。

10.A,B,C,D,E

解析思路:這些是常見的軟件設(shè)計模式,它們在軟件設(shè)計中廣泛應(yīng)用。

三、判斷題

1.×

解析思路:軟件設(shè)計是軟件開發(fā)過程中的第二步,需求分析是第一步。

2.√

解析思路:類圖用于描述類及其之間的關(guān)系,對象圖是類圖的實例。

3.√

解析思路:設(shè)計模式確實是通用的解決方案,它們可以跨語言和平臺應(yīng)用。

4.×

解析思路:功能性需求通常比非功能性需求更重要,因為它們直接關(guān)系到軟件的核心功能。

5.√

解析思路:開閉原則要求軟件實體應(yīng)對擴展開放,對修改封閉,以減少因修改帶來的風(fēng)險。

6.√

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個類只負責(zé)一項職責(zé),確保類職責(zé)單一,易于理解和維護。

7.√

解析思路:迪米特法則要

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