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文檔簡介

豐富多樣的VB試題及答案材料姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于VisualBasic中窗體控件的描述,錯(cuò)誤的是:

A.窗體控件是用戶與程序交互的界面元素

B.窗體控件可以自定義屬性和方法

C.窗體控件在運(yùn)行時(shí)不可修改

D.窗體控件可以響應(yīng)事件

2.以下哪個(gè)函數(shù)可以獲取當(dāng)前日期和時(shí)間?

A.Now()

B.Date()

C.Time()

D.Today()

3.在VisualBasic中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)子程序?

A.Function

B.Sub

C.Class

D.Module

4.以下哪個(gè)語句可以清除一個(gè)變量的值?

A.Set變量=Nothing

B.變量=0

C.變量=""

D.變量=False

5.以下哪個(gè)事件在用戶點(diǎn)擊窗體時(shí)觸發(fā)?

A.Load

B.Click

C.DoubleClick

D.DblClick

6.以下哪個(gè)屬性用于設(shè)置文本框中的文本內(nèi)容?

A.Text

B.Caption

C.Value

D.Content

7.以下哪個(gè)函數(shù)可以獲取字符串的長度?

A.Len()

B.Length()

C.Size()

D.Count()

8.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)數(shù)組?

A.Dim

B.Declare

C.New

D.Array

9.以下哪個(gè)語句可以結(jié)束一個(gè)循環(huán)?

A.Continue

B.Exit

C.Next

D.Stop

10.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)常量?

A.Const

B.Let

C.Dim

D.Var

二、填空題(每空2分,共10分)

1.在VisualBasic中,聲明一個(gè)整型變量可以使用關(guān)鍵字______。

2.要使一個(gè)窗體在程序啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)加載,需要將窗體的______屬性設(shè)置為True。

3.要使一個(gè)文本框控件只能輸入數(shù)字,需要將文本框的______屬性設(shè)置為True。

4.在VisualBasic中,______函數(shù)可以獲取當(dāng)前日期和時(shí)間。

5.要使一個(gè)按鈕控件在點(diǎn)擊后不可用,需要將按鈕的______屬性設(shè)置為False。

6.在VisualBasic中,______關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)數(shù)組。

7.要使一個(gè)循環(huán)體只執(zhí)行一次,可以使用______語句。

8.在VisualBasic中,______關(guān)鍵字用于定義一個(gè)常量。

9.要使一個(gè)文本框控件只能輸入字母,需要將文本框的______屬性設(shè)置為True。

10.在VisualBasic中,______函數(shù)可以獲取字符串的長度。

三、程序設(shè)計(jì)題(每題10分,共20分)

1.編寫一個(gè)程序,創(chuàng)建一個(gè)窗體,包含一個(gè)標(biāo)簽、一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕。當(dāng)用戶在文本框中輸入內(nèi)容并點(diǎn)擊按鈕時(shí),標(biāo)簽顯示用戶輸入的內(nèi)容。

2.編寫一個(gè)程序,創(chuàng)建一個(gè)窗體,包含一個(gè)列表框和一個(gè)按鈕。當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),列表框中顯示1到10的數(shù)字。

四、簡答題(每題5分,共10分)

1.簡述VisualBasic中窗體控件的作用。

2.簡述如何設(shè)置文本框控件的只讀屬性。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是VisualBasic中的基本數(shù)據(jù)類型?

A.Integer

B.String

C.Boolean

D.Object

E.Array

2.以下哪些屬性可以用于設(shè)置控件的字體?

A.FontName

B.FontSize

C.FontWeight

D.FontStyle

E.ForeColor

3.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用來控制程序的執(zhí)行流程?

A.If

B.While

C.For

D.Switch

E.Select

4.以下哪些事件在用戶關(guān)閉窗體時(shí)觸發(fā)?

A.FormClosing

B.FormClosed

C.FormClosing

D.Unload

E.Close

5.以下哪些函數(shù)可以用來格式化數(shù)字?

A.Format

B.CInt

C.CDbl

D.Val

E.Str

6.在VisualBasic中,以下哪些操作可以使用Array函數(shù)來完成?

A.初始化一個(gè)數(shù)組

B.獲取數(shù)組中的元素

C.獲取數(shù)組的長度

D.設(shè)置數(shù)組的值

E.交換數(shù)組中的元素

7.以下哪些函數(shù)可以用來處理字符串?

A.InStr

B.Mid

C.Replace

D.LTrim

E.RTrim

8.以下哪些方法可以用來處理圖形?

A.DrawLine

B.FillRectangle

C.DrawCircle

D.MoveTo

E.DrawText

9.在VisualBasic中,以下哪些關(guān)鍵字可以用來聲明變量?

A.Dim

B.Public

C.Private

D.Static

E.ReadOnly

10.以下哪些屬性可以用來控制窗體的行為?

A.Visible

B.Caption

C.Size

D.BorderStyle

E.ControlBox

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在VisualBasic中,所有控件都必須在窗體上創(chuàng)建。(×)

2.每個(gè)窗體只能有一個(gè)菜單欄。(×)

3.在VisualBasic中,可以使用“+”、“-”、“*”、“/”等運(yùn)算符進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算。(√)

4.文本框控件的“Multiline”屬性默認(rèn)為False,表示單行文本。(√)

5.在VisualBasic中,所有的變量都必須在使用前進(jìn)行聲明。(√)

6.“ExitFor”和“ExitDo”語句都可以用來立即退出循環(huán)。(√)

7.在VisualBasic中,可以使用“Type”關(guān)鍵字來創(chuàng)建自定義數(shù)據(jù)類型。(√)

8.當(dāng)用戶將鼠標(biāo)指針懸停在控件上時(shí),會(huì)觸發(fā)“MouseEnter”事件。(×)

9.在VisualBasic中,數(shù)組元素的下標(biāo)從0開始。(√)

10.“OnErrorResumeNext”語句可以忽略所有的錯(cuò)誤,并繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼。(×)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述在VisualBasic中如何實(shí)現(xiàn)事件驅(qū)動(dòng)的編程模型。

2.解釋在VisualBasic中如何使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來重復(fù)執(zhí)行代碼塊。

3.描述在VisualBasic中如何使用數(shù)組來存儲(chǔ)和操作數(shù)據(jù)。

4.簡述在VisualBasic中如何處理異常情況,包括錯(cuò)誤處理和異常拋出。

5.解釋在VisualBasic中如何使用文件操作來讀寫文件內(nèi)容。

6.描述在VisualBasic中如何創(chuàng)建和使用模塊來組織代碼。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

解析思路:窗體控件在運(yùn)行時(shí)可以修改,因此C選項(xiàng)錯(cuò)誤。

2.A

解析思路:Now()函數(shù)返回當(dāng)前日期和時(shí)間。

3.B

解析思路:Sub關(guān)鍵字用于定義子程序。

4.A

解析思路:Set變量=Nothing用于清除對象變量的值。

5.B

解析思路:Click事件在用戶點(diǎn)擊控件時(shí)觸發(fā)。

6.A

解析思路:Text屬性用于設(shè)置文本框中的文本內(nèi)容。

7.A

解析思路:Len()函數(shù)用于獲取字符串的長度。

8.A

解析思路:Dim關(guān)鍵字用于聲明變量。

9.B

解析思路:Exit語句用于結(jié)束循環(huán)。

10.A

解析思路:Const關(guān)鍵字用于定義常量。

二、填空題

1.Dim

2.AutoSize

3.ReadOnly

4.Now()

5.Enabled

6.Dim

7.ExitFor

8.Const

9.ReadOnly

10.Len()

二、多項(xiàng)選擇題

1.A,B,C,D,E

2.A,B,C,D

3.A,B,C,E

4.A,B,D

5.A,C,D

6.A,B,C,D

7.A,B,C,D

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D

10.A,B,C,D,E

三、判斷題

1.×

2.×

3.√

4.√

5.√

6.√

7.√

8.×

9.√

10.×

四、簡答題

1.事件驅(qū)動(dòng)的編程模型是通過事件來控制程序流程,當(dāng)用戶或系統(tǒng)觸發(fā)事件時(shí),程序會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的事件處理程序。

2.循環(huán)結(jié)構(gòu)包括For循環(huán)、While循環(huán)和Do循環(huán),它們可以重復(fù)執(zhí)行代碼塊直到滿足特定條件。

3.數(shù)組是通過聲明一個(gè)變量來引用一系列相同類型的變量,可以通過下標(biāo)來訪問和操作數(shù)

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