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文檔簡介
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案1
【教學(xué)內(nèi)容】
蘇教版三年級下冊第42-43頁綜合實踐“算24點”。
【教學(xué)目標】
U讓學(xué)生了解和基本掌握用撲克牌算“24點”的方法,選擇計算的方法和過
程,算出“24點”的結(jié)果。
2。使學(xué)生經(jīng)歷學(xué)習的過程,進一步提高口算能力,培養(yǎng)思維靈活性,發(fā)展學(xué)生
數(shù)感。
3o激勵學(xué)生自主探究解決問題的策略,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和創(chuàng)新意識,激發(fā)
學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣。
【教學(xué)重點】
掌握算“24點”的規(guī)則和基本方法。
【教學(xué)難點】
會用4張牌算“24點”。
【教學(xué)過程】
情景導(dǎo)入激趣引新
1、課前談話:
師:今天數(shù)學(xué)課,我們帶來了引么?關(guān)于撲克牌你有哪些了解?
玩過嗎?
交流:好的孩子們,撲克牌中還隱藏著這樣的知識。(知識鏈接)
學(xué)生閱讀,師隨機出示大王、小王、四種花色。
過渡:有趣吧!四種花色正好對應(yīng)著我們的四個小組。你們小組選那種花色作為
隊標?(相機分組:紅桃、方塊、梅花、黑桃)
提示:整理一下桌面,準備上課。(上課,師生問好。)
2、激趣引入:
揭題:小撲克,大學(xué)問!這兩張牌還認識嗎?(大王、小王)
大王愛算計,小王點子多1翻牌、揭題)
今天我們就來學(xué)習【板書:算24點】
二、感知體驗層層推進
(一)介紹規(guī)則體會算法
1、師:老師這里有10張撲克牌。(課件:A-10各一張)
明確:分別是?這里的A表示1。
交流:若從這10張牌中選兩張算出24,你會選?
2、考考你,看誰反應(yīng)快:(適時拿出3、8、4、6)
我出3,你出0;我出8,你出();三八0。
我出4,你出();我出6,你出();四六()。
3、過渡:借助口訣,我們可以很快的算出24。
如果老師出兩張牌(出示3、9),請你出一張(A反面朝上)算24,你想出什么
牌?(同桌交流)
師:怎么想的?用加、減、乘、除分別算出12、6、27、3o
生1:我選2,因為12X2;
生2:我選4,因為6X4;
生3:我選3,因為27—3;
生4:我選8,因為3X8。
師:真愛動腦筋,給每個隊加一顆星。
師:想不想看看這張是幾?(除了剛才的四種選法,還有其他的嗎?)
出示:[3、9、A】,如果這張牌是A,怎么算出24?
過渡:展示一下我們學(xué)到的新本領(lǐng)。
(二)新手上路引導(dǎo)算法
lo要求:任意拿出3張撲克牌,根據(jù)3張撲克牌上的數(shù),用加、減、乘、除法
進行計算,每個數(shù)只能計算一次,算出得數(shù)是24。
7、6、37、8、9
2。對話交流。
師:對了,借助口訣,看6想4;連加也行。
(三)能手展示嘗試算法
師:我們繼續(xù)。
1、你能用下面各組牌上的3個數(shù)算出24嗎?
2、完成學(xué)習單《能手展示》,在橫線上寫算式。
3、匯報交流,(各小隊加一顆星)
(四)高手對決提升算法
1、過渡:這三組都能算出24,老師這有三張牌能算嗎?
(1、2、5依次貼在黑板上)
生:思考、疑惑。
師:有的可能真的算不出來,但也有些是知識水平的限制。
2、如果再添一張(反面),幾張牌?現(xiàn)在算得出來嗎?
出示:1、2^5^8
(觀察一下,看8,想3,其余3張牌能湊出3嗎?(同桌討論方法)把計算過程寫
在學(xué)習單上。
3、交流:誰來分享你的方法?有其他方法嗎?
評價:真是“人多智慧廣”,讓我們的爭星活動繼續(xù)。
4、合作探究。
活動一:必答題
規(guī)則:每個小隊一道題,答對得一顆星,答錯不得星。(適時掌聲)
師:現(xiàn)在為止,每個隊得分一樣,平分秋色,激烈的競爭還在后面。
活動二:搶答題
規(guī)則:第一個舉手的回答,答對得一顆星,答錯倒扣一顆星。
一號:1o7o8o4;二號:6。5。4。4;三號:2。5。3c1;四號:5。6。9。1。
師:果然眼疾腦快,搶答題過后,暫時領(lǐng)先的是0隊,勝不驕,敗不餒的,還
有機會。
活動三:選答題
規(guī)則:根據(jù)題目難易,有一顆星、兩顆星、三顆星。先選幾星,答對就加幾顆
星,答錯了倒扣相應(yīng)的星數(shù)。
激趣:哪個組先來?一一先商量一下選幾星?
一星:
兩星:
三星:
讓我們一見分曉,得星最多的是()隊,讓我們用熱烈的掌聲向他們表示祝賀。
(五)大顯身手交流算法
1、師:剛才是我們分隊比賽,我們還可以4人小組比賽。
【點擊:視頻】
活動要求:四人一組,每人從自己的牌中任意拿出一張,誰先算得24,牌就歸
誰。如果計算的結(jié)果得不到24,就換牌再算。
2、課外延伸:
課后,我們可以和同桌或父母來一次“算24點”爭霸賽,比比誰厲害。
三、建構(gòu)生成拓展延伸
1、回顧反思
回顧算“24點”的活動過程,你有哪些收獲?
生:我們用撲克牌算24點;
生:口訣算24點;+、一、X、/混合運算的;
生:不同的牌都可以算24點;
生:相同的牌有不同的算法。
2、游戲拓展
其實,不僅“算24點”游戲中隱藏著數(shù)學(xué)知識,其他游戲中也有。想不想看
看?
俄羅斯方塊一一隱藏著平移、旋轉(zhuǎn)的知識;
憤怒的小鳥一一要想打中日標,注意方向、距離;
石頭剪刀布一一告訴我們:勝負平的可能性是相等的;
4、結(jié)語:
好的,孩子們:讓我們帶著數(shù)學(xué)的眼光,勤于觀察、善于思考,相信你會有更
大的收獲。謝謝孩子們!
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案2
教案設(shè)計
設(shè)計說明
本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計主要突出以下幾點:
1.注重學(xué)生的自主探究。
《數(shù)學(xué)課程標準》指出:課堂上應(yīng)為學(xué)生提供積極思考與合作交流的空間。本
教案首先創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的情境,然后給予學(xué)生充足的自主空間,讓學(xué)生根
據(jù)情境中的信息自主提出問題,并通過獨立思考、小組合作等方式探究解題方
法,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,提高了學(xué)生探究的積極性,為較好地掌握本節(jié)課
的知識奠定了基礎(chǔ)。
2.鼓勵算法多樣化。
《數(shù)學(xué)課程標準》把“鼓勵算法多樣化”作為第一學(xué)段的教學(xué)建議之一,但多
樣化之后的重要環(huán)節(jié)是“重視算法的優(yōu)化”,因此,本教案讓學(xué)生在交流、比
較中充分展示自一的口算過程,在傾聽他人的想法的過程中發(fā)現(xiàn)最優(yōu)方法,這
樣設(shè)計有利于學(xué)生理解算理,完善并掌握算法,培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)感。
課前準備
教師準備PPT課件
教學(xué)過程
。創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
1.創(chuàng)設(shè)情境。(課件出示)
師:同學(xué)們,你們愛吃水果嗎?(愛吃)
師:看,老師這里有三種水果,分別是草莓、橙子和蘋果,在水果盛裝的過程
中還有好多學(xué)問呢,你們想了解嗎?(想)
2.導(dǎo)入新課。
師:同學(xué)們,我們以前學(xué)習了一位數(shù)乘一位數(shù)的口算方法,那么兩位數(shù)乘一位
數(shù),整十、整百數(shù),幾百幾十數(shù)又該如何口算呢?今天我們就進一步來學(xué)習口算
乘法。
設(shè)計意圖:興趣是最好的老師,《數(shù)學(xué)課程標準》中指出:數(shù)學(xué)教學(xué)必須注重從
學(xué)生感興趣的事物出發(fā),于是在上課開始,以同學(xué)們愛吃的水果創(chuàng)設(shè)情境,引
起學(xué)生的學(xué)習欲望,在學(xué)生興奮的狀態(tài)下導(dǎo)入新課。
。開放探究,得出結(jié)論
一、教學(xué)例1。
1.觀察情境圖,提出問題。
課件出示例1情境圖。
(1)引導(dǎo)學(xué)生認真觀察情境圖,找出圖中提供的數(shù)學(xué)信息。(每筐裝15盒草莓,
一位阿姨買3筐)
(2)鼓勵學(xué)生根據(jù)圖中所提供的信息提出數(shù)學(xué)問題。(組織學(xué)生組內(nèi)交流,發(fā)表
自一的想法)
(3)引出例題中的問題:3筐草莓有多少盒?
2.探究口算方法,明確算理。
(1)引導(dǎo)學(xué)生理解題意并列式。
(學(xué)生匯報,老師板書:15X3)
(2)小組之間互相交流這樣列式的理由。
(因為每筐裝15盒草莓,一位阿姨買3筐,就是買3個15盒草莓,也就是求3
個15是多少,所以列式為15X3)
(3)討論、交流15X3的匚算方法。
[把每筐草莓分成2份,一份是10盒,另一份是5盒,買3筐就是買3個10盒
和3個5盒,先算3個10盒是10X3=30(盒),再算3個5盒是5X3=15(盒),
最后把兩次口算的結(jié)果加起來,30+15=45(盒)]
3.拓展延伸。
(1)出示題目:150X3=?
(2)思考口算方法,匯報交流。
(口算150X3時,先算15X3=45,再在45的末尾添上一個0)
(3)觀察、對比,交流算式的不同之處。
(15X3與150X3進行比較,是把第一個乘數(shù)15擴大到原來的10倍,第二個
乘數(shù)沒有變化)
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案3
教學(xué)目標
1.通過具體的活動,認識方向與距離對確定位置的作用。
2.能根據(jù)任意方向和距離確定物體的位置。
3.發(fā)展學(xué)生的空間觀念。
教學(xué)重點
用方向和距離描述物體的位置。
教學(xué)難點
對任意角度具體方向的準確描述。
教學(xué)過程
一、創(chuàng)設(shè)情境生成問題
春季是運動的最好時節(jié),我們同學(xué)們都很愛好運動,不久我校就會舉行一次越
野比賽,現(xiàn)在老師將越野圖展現(xiàn)給大家。
二、探索交流解決問題
1.出示越野圖的起點和終點位置。
2.如果你是一名運動員,你將從起點向什么方向行進?(方向標)加方向標有什么
好處?為什么方向標畫在起點的位置?(以起點為觀測點)
3.自主探究,小組討論,合作交流
例1的學(xué)習是讓學(xué)生明確可以根據(jù)方向和距離兩個條件確定物體的位置。教學(xué)
時,可以與主題圖的教學(xué)結(jié)合進行,通過情境使學(xué)生明確需要方向和距離兩個
條件才能確定物體的位置.活動中確定方向的具體方法可以讓學(xué)生小組合作進
行探索。
知道在出發(fā)點的東北方向就可以出發(fā)嗎?如果這樣會發(fā)生什么情況?這樣確定方
向準確嗎?怎么樣走會更加的準確?
準確的可以說是東偏北30°,那可以用北偏東60°這樣表示嗎?在說具體位置
時,一般先說與物體所在方向離得較近(夾角較小)的方向?!拷膫€方向
就把那個方向放在前面。
(距離1千米)如果沒有距離又會怎樣?
1號點在起點的東偏北30°的方向上,距離是1千米。你學(xué)會表示了嗎?
三、鞏固練習內(nèi)化提高
做一做呈現(xiàn)了小明家附近幾處建筑物的位置示意圖,通過方向與距離的確定,
使學(xué)生進一步明確確定方向的具體方法。
練習三第1、2題是相應(yīng)的在地圖上確定方向的練習。
四、回顧整理反思提升
我們可以根據(jù)題FI提供的方向和距離這兩個條件來確定物體的位置。首先要確
定方向標。
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案4
教學(xué)內(nèi)容:教材第44-45頁
教學(xué)目標:
1、結(jié)合具體事例,經(jīng)歷自主探索乘法估算方法的過程,體驗估算方法的多樣
化。
2、能結(jié)合具體問題進行簡單的乘法計算,并解釋估算的過程。
3、在解決問題的活動中,體驗估算在生活中的作用,增強估算意識。
教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生的估算能力。
教學(xué)難點:能較準確的進行估算。
教學(xué)過程:
一、情境創(chuàng)設(shè)
我國人口十五億,我國土地面積960萬平方公里,我校有0多人,劉老師大約
40歲等等,這些值都是估算值。
現(xiàn)在丫丫就遇到了一個問題需要我們幫忙估算一下,一起看看好嗎?
學(xué)生讀題并觀察情景圖,說一說事情中的數(shù)學(xué)信息及要解決的問題。
二、自主探索
買門票大約要多少錢?請同學(xué)們試著幫忙估算一下吧!
你還有其它方法嗎?(1)把9看作10,把92看作90,約需900元。
10X90=900(元)
(2)把92看作90,需810元。9X90=810(元)
(3)把9看成10,需920元。10X92=920(元)……
三、合作交流
1.小組交流
把你估算的方法向你小組的同學(xué)介紹介紹好嗎?一定要說清楚你估算的過程呦!
2.全班交流
哪個小組愿意把你們小組的方法向全班同學(xué)說一說?
3.計算一下,看實際需要多少元?
想一想為什么有的估算結(jié)果與計算結(jié)果相差比較多,怎樣做到合理地進行估算.
1.小組內(nèi)交流估算的方法,然后共同算法。
2.小組內(nèi)選派代表發(fā)言,其他小組準備作補充。
3.9X92=828(元)
把92看成90只不過少看了兩個9,而把9看成10卻多看了1個92,所以把
92看成90更接近計算結(jié)果。
四、實踐與應(yīng)用
1.估算一下:在大橋上觀察,1分鐘過去了38輛車,大橋上1小時有多少輛車
通過?
2.估算一下這文章大約有多少字?
3.小組合作,估計1千克黃豆大約有多少粒?
4.作業(yè):書上45頁第2題。
板書設(shè)計
估算
(1)把9看作10,把92看作90,約需900元。
10X90=900(元)
(2)把92看作90,需810元。
9X90=810(元)
(3)把9看成10,需920元。
10X92=920(元)……
實際計算:
9X92=828(7L)
教學(xué)隨筆:
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案5
【教學(xué)目標】
1.通
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