小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案小學(xué)_第1頁
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案小學(xué)_第2頁
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案小學(xué)_第3頁
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案小學(xué)_第4頁
小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案小學(xué)_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案1

【教學(xué)內(nèi)容】

蘇教版三年級下冊第42-43頁綜合實踐“算24點”。

【教學(xué)目標】

U讓學(xué)生了解和基本掌握用撲克牌算“24點”的方法,選擇計算的方法和過

程,算出“24點”的結(jié)果。

2。使學(xué)生經(jīng)歷學(xué)習的過程,進一步提高口算能力,培養(yǎng)思維靈活性,發(fā)展學(xué)生

數(shù)感。

3o激勵學(xué)生自主探究解決問題的策略,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和創(chuàng)新意識,激發(fā)

學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣。

【教學(xué)重點】

掌握算“24點”的規(guī)則和基本方法。

【教學(xué)難點】

會用4張牌算“24點”。

【教學(xué)過程】

情景導(dǎo)入激趣引新

1、課前談話:

師:今天數(shù)學(xué)課,我們帶來了引么?關(guān)于撲克牌你有哪些了解?

玩過嗎?

交流:好的孩子們,撲克牌中還隱藏著這樣的知識。(知識鏈接)

學(xué)生閱讀,師隨機出示大王、小王、四種花色。

過渡:有趣吧!四種花色正好對應(yīng)著我們的四個小組。你們小組選那種花色作為

隊標?(相機分組:紅桃、方塊、梅花、黑桃)

提示:整理一下桌面,準備上課。(上課,師生問好。)

2、激趣引入:

揭題:小撲克,大學(xué)問!這兩張牌還認識嗎?(大王、小王)

大王愛算計,小王點子多1翻牌、揭題)

今天我們就來學(xué)習【板書:算24點】

二、感知體驗層層推進

(一)介紹規(guī)則體會算法

1、師:老師這里有10張撲克牌。(課件:A-10各一張)

明確:分別是?這里的A表示1。

交流:若從這10張牌中選兩張算出24,你會選?

2、考考你,看誰反應(yīng)快:(適時拿出3、8、4、6)

我出3,你出0;我出8,你出();三八0。

我出4,你出();我出6,你出();四六()。

3、過渡:借助口訣,我們可以很快的算出24。

如果老師出兩張牌(出示3、9),請你出一張(A反面朝上)算24,你想出什么

牌?(同桌交流)

師:怎么想的?用加、減、乘、除分別算出12、6、27、3o

生1:我選2,因為12X2;

生2:我選4,因為6X4;

生3:我選3,因為27—3;

生4:我選8,因為3X8。

師:真愛動腦筋,給每個隊加一顆星。

師:想不想看看這張是幾?(除了剛才的四種選法,還有其他的嗎?)

出示:[3、9、A】,如果這張牌是A,怎么算出24?

過渡:展示一下我們學(xué)到的新本領(lǐng)。

(二)新手上路引導(dǎo)算法

lo要求:任意拿出3張撲克牌,根據(jù)3張撲克牌上的數(shù),用加、減、乘、除法

進行計算,每個數(shù)只能計算一次,算出得數(shù)是24。

7、6、37、8、9

2。對話交流。

師:對了,借助口訣,看6想4;連加也行。

(三)能手展示嘗試算法

師:我們繼續(xù)。

1、你能用下面各組牌上的3個數(shù)算出24嗎?

2、完成學(xué)習單《能手展示》,在橫線上寫算式。

3、匯報交流,(各小隊加一顆星)

(四)高手對決提升算法

1、過渡:這三組都能算出24,老師這有三張牌能算嗎?

(1、2、5依次貼在黑板上)

生:思考、疑惑。

師:有的可能真的算不出來,但也有些是知識水平的限制。

2、如果再添一張(反面),幾張牌?現(xiàn)在算得出來嗎?

出示:1、2^5^8

(觀察一下,看8,想3,其余3張牌能湊出3嗎?(同桌討論方法)把計算過程寫

在學(xué)習單上。

3、交流:誰來分享你的方法?有其他方法嗎?

評價:真是“人多智慧廣”,讓我們的爭星活動繼續(xù)。

4、合作探究。

活動一:必答題

規(guī)則:每個小隊一道題,答對得一顆星,答錯不得星。(適時掌聲)

師:現(xiàn)在為止,每個隊得分一樣,平分秋色,激烈的競爭還在后面。

活動二:搶答題

規(guī)則:第一個舉手的回答,答對得一顆星,答錯倒扣一顆星。

一號:1o7o8o4;二號:6。5。4。4;三號:2。5。3c1;四號:5。6。9。1。

師:果然眼疾腦快,搶答題過后,暫時領(lǐng)先的是0隊,勝不驕,敗不餒的,還

有機會。

活動三:選答題

規(guī)則:根據(jù)題目難易,有一顆星、兩顆星、三顆星。先選幾星,答對就加幾顆

星,答錯了倒扣相應(yīng)的星數(shù)。

激趣:哪個組先來?一一先商量一下選幾星?

一星:

兩星:

三星:

讓我們一見分曉,得星最多的是()隊,讓我們用熱烈的掌聲向他們表示祝賀。

(五)大顯身手交流算法

1、師:剛才是我們分隊比賽,我們還可以4人小組比賽。

【點擊:視頻】

活動要求:四人一組,每人從自己的牌中任意拿出一張,誰先算得24,牌就歸

誰。如果計算的結(jié)果得不到24,就換牌再算。

2、課外延伸:

課后,我們可以和同桌或父母來一次“算24點”爭霸賽,比比誰厲害。

三、建構(gòu)生成拓展延伸

1、回顧反思

回顧算“24點”的活動過程,你有哪些收獲?

生:我們用撲克牌算24點;

生:口訣算24點;+、一、X、/混合運算的;

生:不同的牌都可以算24點;

生:相同的牌有不同的算法。

2、游戲拓展

其實,不僅“算24點”游戲中隱藏著數(shù)學(xué)知識,其他游戲中也有。想不想看

看?

俄羅斯方塊一一隱藏著平移、旋轉(zhuǎn)的知識;

憤怒的小鳥一一要想打中日標,注意方向、距離;

石頭剪刀布一一告訴我們:勝負平的可能性是相等的;

4、結(jié)語:

好的,孩子們:讓我們帶著數(shù)學(xué)的眼光,勤于觀察、善于思考,相信你會有更

大的收獲。謝謝孩子們!

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案2

教案設(shè)計

設(shè)計說明

本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計主要突出以下幾點:

1.注重學(xué)生的自主探究。

《數(shù)學(xué)課程標準》指出:課堂上應(yīng)為學(xué)生提供積極思考與合作交流的空間。本

教案首先創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的情境,然后給予學(xué)生充足的自主空間,讓學(xué)生根

據(jù)情境中的信息自主提出問題,并通過獨立思考、小組合作等方式探究解題方

法,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,提高了學(xué)生探究的積極性,為較好地掌握本節(jié)課

的知識奠定了基礎(chǔ)。

2.鼓勵算法多樣化。

《數(shù)學(xué)課程標準》把“鼓勵算法多樣化”作為第一學(xué)段的教學(xué)建議之一,但多

樣化之后的重要環(huán)節(jié)是“重視算法的優(yōu)化”,因此,本教案讓學(xué)生在交流、比

較中充分展示自一的口算過程,在傾聽他人的想法的過程中發(fā)現(xiàn)最優(yōu)方法,這

樣設(shè)計有利于學(xué)生理解算理,完善并掌握算法,培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)感。

課前準備

教師準備PPT課件

教學(xué)過程

。創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

1.創(chuàng)設(shè)情境。(課件出示)

師:同學(xué)們,你們愛吃水果嗎?(愛吃)

師:看,老師這里有三種水果,分別是草莓、橙子和蘋果,在水果盛裝的過程

中還有好多學(xué)問呢,你們想了解嗎?(想)

2.導(dǎo)入新課。

師:同學(xué)們,我們以前學(xué)習了一位數(shù)乘一位數(shù)的口算方法,那么兩位數(shù)乘一位

數(shù),整十、整百數(shù),幾百幾十數(shù)又該如何口算呢?今天我們就進一步來學(xué)習口算

乘法。

設(shè)計意圖:興趣是最好的老師,《數(shù)學(xué)課程標準》中指出:數(shù)學(xué)教學(xué)必須注重從

學(xué)生感興趣的事物出發(fā),于是在上課開始,以同學(xué)們愛吃的水果創(chuàng)設(shè)情境,引

起學(xué)生的學(xué)習欲望,在學(xué)生興奮的狀態(tài)下導(dǎo)入新課。

。開放探究,得出結(jié)論

一、教學(xué)例1。

1.觀察情境圖,提出問題。

課件出示例1情境圖。

(1)引導(dǎo)學(xué)生認真觀察情境圖,找出圖中提供的數(shù)學(xué)信息。(每筐裝15盒草莓,

一位阿姨買3筐)

(2)鼓勵學(xué)生根據(jù)圖中所提供的信息提出數(shù)學(xué)問題。(組織學(xué)生組內(nèi)交流,發(fā)表

自一的想法)

(3)引出例題中的問題:3筐草莓有多少盒?

2.探究口算方法,明確算理。

(1)引導(dǎo)學(xué)生理解題意并列式。

(學(xué)生匯報,老師板書:15X3)

(2)小組之間互相交流這樣列式的理由。

(因為每筐裝15盒草莓,一位阿姨買3筐,就是買3個15盒草莓,也就是求3

個15是多少,所以列式為15X3)

(3)討論、交流15X3的匚算方法。

[把每筐草莓分成2份,一份是10盒,另一份是5盒,買3筐就是買3個10盒

和3個5盒,先算3個10盒是10X3=30(盒),再算3個5盒是5X3=15(盒),

最后把兩次口算的結(jié)果加起來,30+15=45(盒)]

3.拓展延伸。

(1)出示題目:150X3=?

(2)思考口算方法,匯報交流。

(口算150X3時,先算15X3=45,再在45的末尾添上一個0)

(3)觀察、對比,交流算式的不同之處。

(15X3與150X3進行比較,是把第一個乘數(shù)15擴大到原來的10倍,第二個

乘數(shù)沒有變化)

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案3

教學(xué)目標

1.通過具體的活動,認識方向與距離對確定位置的作用。

2.能根據(jù)任意方向和距離確定物體的位置。

3.發(fā)展學(xué)生的空間觀念。

教學(xué)重點

用方向和距離描述物體的位置。

教學(xué)難點

對任意角度具體方向的準確描述。

教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境生成問題

春季是運動的最好時節(jié),我們同學(xué)們都很愛好運動,不久我校就會舉行一次越

野比賽,現(xiàn)在老師將越野圖展現(xiàn)給大家。

二、探索交流解決問題

1.出示越野圖的起點和終點位置。

2.如果你是一名運動員,你將從起點向什么方向行進?(方向標)加方向標有什么

好處?為什么方向標畫在起點的位置?(以起點為觀測點)

3.自主探究,小組討論,合作交流

例1的學(xué)習是讓學(xué)生明確可以根據(jù)方向和距離兩個條件確定物體的位置。教學(xué)

時,可以與主題圖的教學(xué)結(jié)合進行,通過情境使學(xué)生明確需要方向和距離兩個

條件才能確定物體的位置.活動中確定方向的具體方法可以讓學(xué)生小組合作進

行探索。

知道在出發(fā)點的東北方向就可以出發(fā)嗎?如果這樣會發(fā)生什么情況?這樣確定方

向準確嗎?怎么樣走會更加的準確?

準確的可以說是東偏北30°,那可以用北偏東60°這樣表示嗎?在說具體位置

時,一般先說與物體所在方向離得較近(夾角較小)的方向?!拷膫€方向

就把那個方向放在前面。

(距離1千米)如果沒有距離又會怎樣?

1號點在起點的東偏北30°的方向上,距離是1千米。你學(xué)會表示了嗎?

三、鞏固練習內(nèi)化提高

做一做呈現(xiàn)了小明家附近幾處建筑物的位置示意圖,通過方向與距離的確定,

使學(xué)生進一步明確確定方向的具體方法。

練習三第1、2題是相應(yīng)的在地圖上確定方向的練習。

四、回顧整理反思提升

我們可以根據(jù)題FI提供的方向和距離這兩個條件來確定物體的位置。首先要確

定方向標。

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案4

教學(xué)內(nèi)容:教材第44-45頁

教學(xué)目標:

1、結(jié)合具體事例,經(jīng)歷自主探索乘法估算方法的過程,體驗估算方法的多樣

化。

2、能結(jié)合具體問題進行簡單的乘法計算,并解釋估算的過程。

3、在解決問題的活動中,體驗估算在生活中的作用,增強估算意識。

教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生的估算能力。

教學(xué)難點:能較準確的進行估算。

教學(xué)過程:

一、情境創(chuàng)設(shè)

我國人口十五億,我國土地面積960萬平方公里,我校有0多人,劉老師大約

40歲等等,這些值都是估算值。

現(xiàn)在丫丫就遇到了一個問題需要我們幫忙估算一下,一起看看好嗎?

學(xué)生讀題并觀察情景圖,說一說事情中的數(shù)學(xué)信息及要解決的問題。

二、自主探索

買門票大約要多少錢?請同學(xué)們試著幫忙估算一下吧!

你還有其它方法嗎?(1)把9看作10,把92看作90,約需900元。

10X90=900(元)

(2)把92看作90,需810元。9X90=810(元)

(3)把9看成10,需920元。10X92=920(元)……

三、合作交流

1.小組交流

把你估算的方法向你小組的同學(xué)介紹介紹好嗎?一定要說清楚你估算的過程呦!

2.全班交流

哪個小組愿意把你們小組的方法向全班同學(xué)說一說?

3.計算一下,看實際需要多少元?

想一想為什么有的估算結(jié)果與計算結(jié)果相差比較多,怎樣做到合理地進行估算.

1.小組內(nèi)交流估算的方法,然后共同算法。

2.小組內(nèi)選派代表發(fā)言,其他小組準備作補充。

3.9X92=828(元)

把92看成90只不過少看了兩個9,而把9看成10卻多看了1個92,所以把

92看成90更接近計算結(jié)果。

四、實踐與應(yīng)用

1.估算一下:在大橋上觀察,1分鐘過去了38輛車,大橋上1小時有多少輛車

通過?

2.估算一下這文章大約有多少字?

3.小組合作,估計1千克黃豆大約有多少粒?

4.作業(yè):書上45頁第2題。

板書設(shè)計

估算

(1)把9看作10,把92看作90,約需900元。

10X90=900(元)

(2)把92看作90,需810元。

9X90=810(元)

(3)把9看成10,需920元。

10X92=920(元)……

實際計算:

9X92=828(7L)

教學(xué)隨筆:

小學(xué)三年級數(shù)學(xué)的教案5

【教學(xué)目標】

1.通

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論