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文檔簡介

第微信小程序?qū)崿F(xiàn)animation動畫創(chuàng)建一個動畫實例animation。調(diào)用實例的方法來描述動畫。最后通過動畫實例的export方法導出動畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的animation屬性。

注意:export方法每次調(diào)用后會清掉之前的動畫操作

動畫隊列

調(diào)用動畫操作方法后要調(diào)用step()來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中調(diào)用任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成后才會進行下一組動畫。step可以傳入一個跟wx.createAnimation()一樣的配置參數(shù)用于指定當前組動畫的配置。通過事件綁定動畫即可調(diào)用動畫執(zhí)行。

創(chuàng)建的動畫實例可以通過調(diào)用動畫方法進行描述,調(diào)用結束后會返回自身,支持鏈式調(diào)用的寫法。

在同一個動畫實例內(nèi)部,可以定義多種運動形式,并定義多個動畫綁定到不同標簽

示例代碼:

animation1:{}

animation2:{}

touch:function(){

letanimation1=wx.createAnimation({

transformOrigin:"50%50%",

duration:1000,

timingFunction:"ease",

delay:0

animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth*0.7).step({duration:1000});

this.setData({

animation1:animation1.export()

letanimation2=wx.createAnimation({

transformOrigin:"50%50%",

duration:1000,

timingFunction:"ease",

delay:0

animation2.opacity(0.7).step({duration:1000});

this.setData({

animation2:animation2.export()

2.調(diào)用動畫執(zhí)行

2.1綁定動畫

將所創(chuàng)建的動畫實例綁定到相應標簽

示例代碼

viewanimation="{{animation1}}"/view

viewanimation="{{animation2}}"/view

2.2觸發(fā)動畫

通過頁面事件調(diào)用動畫執(zhí)行

示例代碼:

viewb

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