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第C語言棧之順序棧目錄定義1.建立空棧2.進棧3.出棧4.讀棧頂元素5.遍歷棧總結(jié)

定義

用順序存儲方式實現(xiàn)的棧稱為順序棧,順序棧對應于順序表。

設棧中的數(shù)據(jù)元素的類型是整型,用一個足夠長的一維數(shù)組s來存放元素,數(shù)組的最大容量為STACK_INTSIZE。同時假設棧頂指針top。(在以下的程序中,top不是指向當前的棧頂元素,而是指向下一次將要進棧的元素的存儲位置)

順序??梢悦枋鋈缦拢?/p>

#defineSTACK_INTSIZE50/*分配棧的最大存儲空間*/

#defineDataTypeint/*定義棧中數(shù)據(jù)元素的類型*/

DataTypes[STACK_INTSIZE];/*用來存放棧中數(shù)據(jù)元素的內(nèi)存空間*/

inttop;/*定義棧頂指針*/

可以用結(jié)構(gòu)體數(shù)組來實現(xiàn)順序棧:

#defineSTACK_INTSIZE50

#defineDataTypeint

typedefstruct

DataTypes[STACK_INTSIZE];

inttop;

}Stack;

Stack*st;/*指針st用來引用一個順序棧*/

棧頂指針動態(tài)地反映了棧中元素的變化情況,top=0時,表示空棧;top=1時,表示已經(jīng)有一個元素進棧;進棧時,棧頂指針top上移,top加1;top=STACK_INTSIZE,表示棧滿;出棧時,棧頂指針top下移,top減1。

1.建立空棧

Stack*InitStack()

Stack*s;

s=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));

s-top=0;

returns;

}

2.進棧

voidPush(Stack*st,DataTypex)

if(st-top=STACK_INTSIZE)

printf("棧已滿,不能入棧!\n");/*若棧滿則不能進棧,輸出出錯信息*/

else

st-s[st-top]=x;/*元素x進棧*/

st-top++;/*棧頂指針top加1*/

}

3.出棧

voidPop(Stack*st)

if(st-top==0)

printf("棧空,不能出棧!\n");/*若??談t不能出棧,且輸出??盏男畔?/

else/*棧非空*/

st-top--;/*top減1,元素出棧*/

}

4.讀棧頂元素

DataTypeReadTop(Stack*st)

DataTypex;

if(st-top==0)

printf("棧中無元素");

return(0);

/*若??談t返回0*/

else

x=st-s[st-top-1];/*取棧頂元素*/

return(x);/*返回x即棧頂元素的值*/

}

5.遍歷棧

結(jié)合元素出棧算法和讀取棧頂元素算法,使用循環(huán),當st-top=0時結(jié)束循環(huán),即可遍歷棧。

voidShowStack(Stack*st)

while(st-top0)

st-top--;

printf(

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