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文檔簡介
第C#集合本質之鏈表的用法詳解鏈表的由來和定義
在現實生活中,我們把不同的商品放在一個購物車中。而在面向對象的世界里,有時候,也需要把不同類型的數據放到一起,組成一個集合。集合中的元素并不是彼此孤立的,在C#中,如何表達集合元素間的關系呢?
借助自引用類可以確立集合元素間的關系。比如有這樣一個自引用類:
publicclassNode
publicintData{get;set;}
publicNodeNext{get;set;}
publicNode(intdataValue)
}
Node類的最大特點是:存在一個Node類型的屬性,這個屬性指向Node的另一個實例,Next屬性也稱為引用鏈。放到集合的場景中來說就是:把多個Node實例放到一個集合中,每一個Node實例包含一個Next屬性指向下一個Node實例。而該集合中的最后一個Node實例會指向null。用圖表示就是:
鏈表就是自引用類對象的線性集合,即序列。
由于每個自引用對象是由引用鏈鏈接起來,所以叫鏈表。堆棧與隊列是約束版的鏈表,而二叉查找數是非線性數據結構。
鏈表的節(jié)點或元素雖然在邏輯上是連續(xù)的、線性的,當其內存不是連續(xù)存儲的;數組元素在內存中是連續(xù)的,所以我們才可以通過索引來訪問數組元素。
創(chuàng)建一個單向鏈表
首先創(chuàng)建一個節(jié)點,是一個自引用類:
namespaceLinkedListLibrary
publicclassListNode
//當前節(jié)點對象
publicobjectData{get;privateset;}
//Next屬性也稱為鏈,指向另一個ListNode對象實例,這樣就把2個ListNode對象實例鏈接起來了
publicListNodeNext{get;set;}
publicListNode(objectdataValue):this(dataValue,null)
publicListNode(objectdataValue,ListNodenextNode)
Data=dataValue;
Next=nextNode;
}
再模擬一個鏈表,如下:
namespaceLinkedListLibrary
publicclassList
privateListNodefirstNode;
privateListNodelastNode;
privatestringname;
publicList(stringlistName)
name=listName;
firstNode=lastNode=null;
publicList():this("list"){}
......
//如果第一個節(jié)點是null,那就說明集合為空
publicboolIsEmpty()
returnfirstNode==null;
}
以上,如果第一個節(jié)點為null,那就說明該鏈表為空。List類提供了IsEmpty方法用來判斷鏈表是否為空。List還包含另外5個重要的方法,下面展開來說。
在鏈表的的第一個節(jié)點前插入。
//在最前面插入元素、節(jié)點
publicvoidInsertAtFront(objectinsertItem)
if(IsEmpty())//如果集合為空,加進來一個元素,相當于第一個節(jié)點和第二個節(jié)點相同,都是新加的元素
firstNode=lastNode=newListNode(insertItem);
else//如果集合不為空,第一個節(jié)點就是新加的元素,原先的第一個節(jié)點變?yōu)橄乱粋€節(jié)點
firstNode=newListNode(insertItem,firstNode);
}
以上,當集合不為空的情況下,實際上是把新添加的節(jié)點設為第一個節(jié)點,并把新的第一個節(jié)點的引用鏈指向原先的第一個節(jié)點。
在鏈表的最后一個節(jié)點后插入。
publicvoidInsertAtBack(objectinsertItem)
if(IsEmpty())//如果原先集合為空,第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點就是新加的節(jié)點
firstNode=lastNode=newListNode(insertItem);
else//如果原先的集合不為空,最后一個節(jié)點的屬性值就是新加的節(jié)點
lastNode=lastNode.Next=newListNode(insertItem);
}
以上,當集合不為空的情況下,實際上是把新添加的節(jié)點設置成最后一個節(jié)點,并把新的最后一個節(jié)點的引用鏈指向null。
移除鏈表最前面的節(jié)點。
//移除最前面的元素、節(jié)點
//即重新設置第一個節(jié)點的Next屬性
publicobjectRemoveFromFront()
if(IsEmpty())
thrownewEmptyListException(name);
//從第一個節(jié)點中取出節(jié)點對象
objectremoveItem=firstNode.Data;
if(firstNode==lastNode)//如果集合中只有一個元素
firstNode=lastNode=null;
else//正常情況下,把firstNode的Next屬性所指向的節(jié)點賦值給第一個節(jié)點
firstNode=firstNode.Next;
returnremoveItem;
}
以上,本質是把原先排在第二位置的節(jié)點設置成第一個節(jié)點。
移除鏈表最后面的節(jié)點。
//移除最后面的元素、節(jié)點
publicobjectRemoveFromBack()
if(IsEmpty())
thrownewEmptyListException();
//從最后一個節(jié)點中獲取節(jié)點對象
objectremoveItem=lastNode.Data;
if(firstNode==lastNode)//如果當前集合只有一個節(jié)點
firstNode=lastNode=null;
else
//先把第一個節(jié)點作為當前節(jié)點
ListNodecurrent=firstNode;
//改變除最后一個節(jié)點之外的節(jié)點的值
while(current.Next!=lastNode)
current=current.Next;
//最后current變成倒數第二個節(jié)點
lastNode=current;
current.Next=null;//最后一個節(jié)點的Next屬性為null,即沒有指向另一個節(jié)點
returnremoveItem;
}
以上,從第一個節(jié)點開始,一直循環(huán)到倒數第二個節(jié)點,current就像一個指針,每指到一個節(jié)點,就把該節(jié)點的下面一個節(jié)點設置為當前節(jié)點。最后,把倒數第二個節(jié)點設置為最后一個節(jié)點。把Current的引用鏈設置為null,讓其能被垃圾回收機制回收。
打印鏈表。
//打印顯示
publicvoidDisplay()
if(IsEmpty())
Console.WriteLine("集合"+name+"為空");
else
Console.WriteLine("集合的名稱是:"+name);
//先把第一個節(jié)點作為當前節(jié)點
ListNodecurrent=firstNode;
while(current!=null)
//把當前節(jié)點對象打印出來
Console.Write(current.Data+"");
//把下一個節(jié)點設置為當前節(jié)點
current=current.Next;
Console.WriteLine("\n");
}
以上,從第一個節(jié)點開始,一直循環(huán)到最后一個節(jié)點,current就像一個指針,每打印一個節(jié)點,就把當前節(jié)點設置為下一個節(jié)點,一直循環(huán)下去。
EmptyListException用來拋出鏈表為空的異常。
namespaceLinkedListLibrary
publicclassEmptyListException:Exception
publicEmptyListException():base("當前集合為空"){}
publicEmptyListException(stringname):base("集合"+name+"為空"){}
publicEmptyListException(stringexception,Exceptioninner):base(exception,inner){}
}
客戶端調用:
usingLinkedListLibrary;
namespaceListTest
classProgram
staticvoidMain(string[]args)
Listlist=newList();
boolaBoolean=true;
charaChar='a';
intanInt=12;
stringaStr="hi";
list.InsertAtFront(aBoolean);
list.Display();
list.InsertAtFront(aChar);
list.Display();
list.InsertAtBack(anInt);
list.Display();
list.InsertAtBack(aStr);
list.Display();
objectremoveObject;
removeObject=list.RemoveFromFront();
Console.WriteLine(removeObject+"被刪除了...");
list.Display();
removeObject=list.RemoveFromFront();
Console.WriteLine(removeObject+"被刪除了...");
list.Display();
removeObject=list.RemoveFromBack();
Console.WriteLine(removeObject+"被刪除了...");
list.Display();
removeObject=list.RemoveFromBack();
Console.WriteLine(removeObject+"被刪除了...");
list.Display();
catch(EmptyListExceptionemptyListException)
Console.Error.WriteLine("\n"+emptyListException);
Console.ReadKey();
}
以上,創(chuàng)建的是單向鏈表,其特點是第一個節(jié)點開始包含引用鏈,每個節(jié)點的引用鏈指向下一個節(jié)點,最后一個節(jié)點的引用鏈為null。單向鏈表只能從一個方向遍歷。
環(huán)形單向鏈表與單向鏈表的區(qū)別是:其最后一個節(jié)點的引用鏈指向第一個節(jié)點。環(huán)形單向鏈表也只能從
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