設置界面開發(fā)PreferenceLibrary數(shù)據(jù)重建機制詳解_第1頁
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第設置界面開發(fā)PreferenceLibrary數(shù)據(jù)重建機制詳解目錄一.界面重建后設置項數(shù)據(jù)如何復原的?1.onSaveInstanceState()保存數(shù)據(jù)2.onRestoreInstanceState()恢復數(shù)據(jù)二.Preference的銷毀重建方法是如何收到通知的呢?總結

一.界面重建后設置項數(shù)據(jù)如何復原的?

主要是介紹PreferenceLibrary的數(shù)據(jù)恢復機制(比如界面銷毀重建)淺析。

Prefernece基類給我們提供了兩個方法:

onSaveInstanceState():界面銷毀之前提供保存數(shù)據(jù)的時機;

onRestoreInstanceState():界面銷毀之后提供恢復數(shù)據(jù)的時機;

這兩個方法名和Activity提供的銷毀重建的相關方法名都是相同的,所以其作用也都是相同的,這里我們以EditTextPreference類作為入口分析下。

1.onSaveInstanceState()保存數(shù)據(jù)

protectedParcelableonSaveInstanceState(){

finalParcelablesuperState=super.onSaveInstanceState();

if(isPersistent()){

returnsuperState;

finalSavedStatemyState=newSavedState(superState);

myState.mText=getText();

returnmyState;

首先isPersistent()這個方法是用來判斷該設置項數(shù)據(jù)是否保存到默認的SharedPreference中,如果保存,那我們就不需要通過onSaveInstanceState()保存數(shù)據(jù)了。

比如數(shù)據(jù)保存到了SP中,當界面銷毀重建時,會重新從SP中讀取數(shù)據(jù)渲染到界面上。

接下來看下isPersistent()返回false的情況:

會構造一個SavedState對象,這個對象的父類就是一個Parcelable對象,只不過幫助我們封裝了讀寫getText()對應的內容:

2.onRestoreInstanceState()恢復數(shù)據(jù)

protectedvoidonRestoreInstanceState(@NullableParcelablestate){

if(state==null||!state.getClass().equals(SavedState.class)){

super.onRestoreInstanceState(state);

return;

SavedStatemyState=(SavedState)state;

super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState());

setText(myState.mText);

首先判斷是否為我們上面保存的SavedState類型的Parcelable對象,如果是,則直接進行強制轉換,并從對象中獲取到銷毀前的mText設置項的文本數(shù)據(jù)。

二.Preference的銷毀重建方法是如何收到通知的呢?

這里我們就以onSaveInstanceState()保存重建前數(shù)據(jù)的方法,進行分析如何接收到分發(fā)通知進行調用的。

EditTextPreference的方法重寫的方法onSaveInstanceState()最終是在Preference的方法dispatchSaveInstanceState進行調用:

繼續(xù)往下走:

publicvoidsaveHierarchyState(@NonNullBundlecontainer){

dispatchSaveInstanceState(container);

}

最終我們查找到方法saveHierarchyState()被PreferenceFragmentCompat這個類進行調用,這個類其實就是一個Fragment對象:

@Override

publicvoidonSaveInstanceState(@NonNullBundleoutState){

super.onSaveInstanceState(outState);

finalPreferenceScreenpreferenceScreen=getPreferenceScreen();

if(preferenceScreen!=null){

Bundlecontainer=newBundle();

preferenceScreen.saveHierarchyState(container);

outState.putBundle(PREFERENCES_TAG,container);

我們的數(shù)據(jù)會被保存到container這個Bundle對象中,然后再將這個Bundle保存到Fragment的用于保存銷毀重建數(shù)據(jù)的Bundle對象中。

到了這里我們就明白了,是由Fragment的onSaveInstanceState()方法分發(fā)了界面銷毀重建前保存數(shù)據(jù)的通知,最終調用到了Preference的onSaveInstanceState()方法。

同理,onRestoreInstanceState()的分發(fā)通知也是如此,這里就不再過多進行分析了。

總結

本篇文章主要是分析了PreferenceLibrary的界面銷毀重建,數(shù)據(jù)恢復的機制,就是利用了Fragment的保存數(shù)據(jù)和恢復數(shù)據(jù)的時

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