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文檔簡介

第C#中值類型和引用類型的區(qū)別一、值類型和引用類型的區(qū)別

.NET的類型可以分為兩類:值類型和引用類型。這兩種類型各有特點,即使它們都繼承自System.Object,并且有裝箱和拆箱等操作確保兩種類型可以方便地交互,但是理解值類型和引用類型將有助于程序員編寫出高效的代碼,相反的,在不理解值類型和引用類型的情況下,程序員很容易編寫出可以正確執(zhí)行但性能較差的代碼。

所有.NET的類型都可以分為兩類:值類型和引用類型。最簡單也最明確的一個區(qū)分標準是:所有的值類型都繼承自System.ValueType(System.ValueType繼承自System.Object),也就是說,所有繼承自System.ValueType的類型都是值類型,而其他類型都是引用類型。常用的值類型包括結(jié)構(gòu)、枚舉、整數(shù)型、浮點型、布爾型等,而在C#中所有以class關(guān)鍵字定義的類型都是引用類型。

1、賦值時的區(qū)別

引用類型和值類型最顯著的一個區(qū)別在于變量的賦值問題。值類型的變量將直接獲得一個真實的數(shù)據(jù)副本,而對引用類型的賦值僅僅是把對象的引用賦給變量,這樣就可能導致多個變量引用到一個實際對象實例上。

來看下面一個簡單的示例:首先為了測試建立一個簡單的引用類型和一個簡單的值類型。然后在Main方法中,測試對值類型和引用類型對象進行賦值的不同結(jié)果,代碼如下:

usingSystem;

namespaceConsoleApp1

///summary

///一個簡單的引用類型

////summary

publicclassRef

publicintiValue{get;set;}

publicRef(inti)

iValue=i;

publicoverridestringToString()

return$"iValue的值為:{iValue.ToString()}";

///summary

///一個簡單的值類型

////summary

publicstructVal

publicintValue{get;set;}

publicVal(inti)

Value=i;

publicoverridestringToString()

return$"Value的值為:{Value.ToString()}";

classProgram

staticvoidMain(string[]args)

//測試引用類型的賦值

Refref1=newRef(1);

Refref2=ref1;

//賦值

ref2.iValue=2;

//測試值類型的賦值

Valval1=newVal(1);

Valval2=val1;

val2.Value=2;

//輸出

Console.WriteLine($"ref1:{ref1}");

Console.WriteLine($"ref2:{ref2}");

Console.WriteLine($"val1:{val1}");

Console.WriteLine($"val2:{val2}");

Console.ReadKey();

}

簡單分析上面的代碼,程序定義了一個引用類型Ref和一個值類型Val,兩者的內(nèi)容幾乎完全相同。在Main方法中,分別測試了引用類型和值類型的賦值。當代碼把一個引用類型變量賦值給另一個引用變量:Refref2=ref1時,實際上是把ref1的對象引用賦給了ref2,這樣,兩個引用變量實際指向了同一個對象。如圖所示:

而值類型的賦值則不同,val1和val2都保留了屬于自己的數(shù)據(jù)副本,所以當val2改變時,val1不受到影響。如圖所示:

上面代碼的輸出結(jié)果:

2、內(nèi)存分配的區(qū)別

除了賦值的區(qū)別,引用類型和值類型在內(nèi)存的分配位置上也有區(qū)別。引用類型的對象將會在堆上分配內(nèi)存,而值類型的對象則會在堆棧上分配內(nèi)存。堆棧的空間相對有限,但運行效率卻比高的多。

3、來自繼承結(jié)構(gòu)的區(qū)別

最后,由于所有的值類型都有一個共同的基類:System.ValueType,所以值類型擁有一些引用類型不具有的共同性質(zhì),較重要的一點是值類型的比較方法:Equals方法的實現(xiàn)有了改變。所有的值類型都實現(xiàn)了內(nèi)容的比較,而引用類型在沒有重寫Equals方法的情況下,仍然采用引用比較。還是以上面的代碼為了,看下面的代碼:

usingSystem;

namespaceConsoleApp1

///summary

///一個簡單的引用類型

////summary

publicclassRef

publicintiValue{get;set;}

publicRef(inti)

iValue=i;

publicoverridestringToString()

return$"iValue的值為:{iValue.ToString()}";

///summary

///一個簡單的值類型

////summary

publicstructVal

publicintValue{get;set;}

publicVal(inti)

Value=i;

publicoverridestringToString()

return$"Value的值為:{Value.ToString()}";

classProgram

staticvoidMain(string[]args)

////測試引用類型的賦值

//Refref1=newRef(1);

//Refref2=ref1;

////賦值

//ref2.iValue=2;

////測試值類型的賦值

//Valval1=newVal(1);

//Valval2=val1;

//val2.Value=2;

//輸出

//Console.WriteLine($"ref1:{ref1}");

//Console.WriteLine($"ref2:{ref2}");

//Console.WriteLine($"val1:{val1}");

//Console.WriteLine($"val2:{val2}");

//測試引用類型的賦值

Refref1=newRef(1);

Refref2=newRef(1);

//測試值類型的賦值

Valval1=newVal(1);

Valval2=newVal(1);

Console.WriteLine(ref1.Equals(ref2));

Console.WriteLine(val1.Equals(val2));

Console.ReadKey();

}

程序輸出結(jié)果:

在Main方法中,分別定義了一對內(nèi)容完全相同的值類型對象和引用類型對象,調(diào)用Equals方法來比較,發(fā)現(xiàn)值類型對象比較返回true,而引用類型對象比較返回false。

所有繼承自System.ValueType的類型都是值類型,而其他類型都是引用類型。值類型的賦值會產(chǎn)生一個新的數(shù)據(jù)副本,所以每個值類型都擁有一個數(shù)據(jù)副本。而引用類型的賦值

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