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文檔簡介
書籍裝幀設(shè)計那些事
書籍利用文字、符號、圖形記載著人類的思想和情感。在將知識傳播給讀者的同時,也帶給人們視
覺和精神方面的享受。
書籍裝幀設(shè)計作為T門獨立的造型藝術(shù)。要求設(shè)計師在設(shè)計時不僅要突出書籍本身的知識源,更要
巧妙利用裝幀設(shè)計特有的藝術(shù)語言,為讀者構(gòu)筑豐富的審美空間。通過讀者眼觀、手觸、味覺、心會.在領(lǐng)
略書籍精華神韻的同時,得到連續(xù)暢快的精神享受。
本章首先介紹書籍裝幀方面的知識。方便大家學(xué)習(xí)書籍裝幀設(shè)計,并通過3個例子講述CorelDRAW
在書籍裝幀中的庸用
7.1關(guān)于書籍裝幀
書籍裝幀在信息、經(jīng)濟發(fā)達的今天,其意義不僅僅在于市場價值.甚至關(guān)乎國家、民族的文化形象。
因此在設(shè)計時要充分考慮到書籍的比例、尺度、色彩材質(zhì)等一系列關(guān)于視覺傳達中的知覺規(guī)律。
7.1.1書籍裝幀的設(shè)計范圍
書籍裝幀是書籍造型設(shè)計的總稱,一般包括選擇紙張、封面材料、確定開本、字體、字號、設(shè)計版
式、確定裝訂方法以及印刷和制作方法等.是書籍從原稿到成書的整體設(shè)計.也被稱為書籍設(shè)計。
一個好的版式設(shè)計不僅要便于閱讀,更重要的是要參于書籍內(nèi)容的表現(xiàn),這就要求在設(shè)計時根據(jù)不
同的內(nèi)容.設(shè)計不同的大小、封面、版式編排等。
1.開本大小
根據(jù)書籍的不同種類和性質(zhì),應(yīng)先確定書籍的開本大小。開本是指書刊幅面的規(guī)格大小,通常把一
張按國家標(biāo)準(zhǔn)切好的平板原紙稱為全開紙.把全開紙裁切成面積相等的若干小張稱之為多少開數(shù)。例如8開
的紙就是全開的1/8大(對切三次).如圖7-1所示。
2.封面設(shè)計
封面設(shè)計在一本書的整體設(shè)計中具有舉足輕重的地位,其設(shè)計的風(fēng)格是和書籍內(nèi)容緊密聯(lián)系的,是
內(nèi)容的具體體現(xiàn)。封面設(shè)計主要包括外觀、封面、護封、書脊、勒口、封套、腰封、頂頭布、書簽、書簽
布、書頂、書口等一系列設(shè)計,如圖7-2所示。
tt*KI
a7-2行舄嶺封面
3.內(nèi)容版式編排
內(nèi)容是讀者接觸時間最長的部分,所以在內(nèi)容設(shè)計時應(yīng)滿足消費者長時間閱讀的特點,設(shè)計出合適
的版式內(nèi)容和文字格式。主要包括正文中的字體、字號、行距、分欄、標(biāo)題、正文、注釋、書眉和頁碼設(shè)
計.一般正文文字多采用宋體五號字,如圖7-3所示。
圖7-3正文設(shè)計
4.零頁設(shè)計
零頁設(shè)計主要包括扉頁和版權(quán)頁,零頁的內(nèi)容少、圖案簡單。但零頁的設(shè)計是書籍裝幀中必不可少
的部分.其作用首先是補充書名、著作、出版者等項目,其次可以裝飾圖書,增加美感,如圖7-4所示。
圖7-4庠頁和極權(quán)頁
5.插圖的繪制
插圖根據(jù)正文內(nèi)容的需要.在正文適當(dāng)?shù)牡胤酱┎逡恍﹫D片,一方面起到補充說明文字的作用,同時
可以增加讀者的閱讀興趣,如圖7-5所示。
圖7-5書籍拓圖
6.印刷工藝和材料的選擇和應(yīng)用
根據(jù)書籍的內(nèi)容和成本.使用不同的印刷工藝,并選擇不同材料的紙張。比如表現(xiàn)彩色圖案內(nèi)容的書
籍,一般使用彩色印刷.在紙張上選擇銅版紙.但一般的文學(xué)書籍,由于文字較多,多采用黑白印刷.如圖
圖7-6彩色印刷和黑白印刷
7-6所不。
7.1.2常見書籍的版式設(shè)計
在設(shè)計書籍版式時,要根據(jù)書籍的內(nèi)容.設(shè)計不同開本大小和封面圖案。詩集類、兒童類、工具類等
在書籍封面設(shè)計上是有所不同的。
1.文化類書籍
文化類書籍較為莊重,而且內(nèi)容多為文字?jǐn)⑹?,在設(shè)計時多用黑體或宋體;整體色彩的純度和明度較
低.視覺效果沉穩(wěn),以反映深厚的文化特色.在選擇紙張時,一般為70克、80克的膠版紙.如圖7-7所示。
圖7—7文學(xué)類書籍
2.兒童類書籍兒童類書籍形式較為活潑,結(jié)合兒童在看書時的特點,頁數(shù)設(shè)置較少,而且一般采用
彩色的銅版紙印刷。在設(shè)計內(nèi)容圖片時,多采用兒童插圖作為主要圖形,再配以活潑稚拙的文字.采用接近
方形的開本,如圖7-8所示。
圖7-8兒金臭書檢
3.工具類圖書
工具類圖書一般內(nèi)容較多,而且經(jīng)常使用。這就要求在封面設(shè)計時,一般采用硬書皮來防止磨損。
工具類圖書無論是封面還是內(nèi)容,圖文設(shè)計都較為嚴(yán)謹(jǐn)、工整,有較強的秩序感.如圖7-9所示。
圖7-9工具書
4.畫冊畫冊類的書籍為了便于安排圖片.開本一般接近正方形,而且頁數(shù)也是不是太多,常用的開
數(shù)有12開、24開等,常用的設(shè)計手法是選用具有代表性的圖畫再配以文字說明,并且多為彩色的銅版紙
印刷,如圖7To所示。
圖7-10畫冊設(shè)計
5.叢書類書籍叢書類書籍一般由幾本內(nèi)容相似的書籍組成,而且在內(nèi)容排版和封面設(shè)計上.成
套書籍的設(shè)計手法基本保持一致。比如在封面設(shè)計上,每冊書根據(jù)介紹的種類不同更換書名和主要圖形,
但整體樣式設(shè)計上保持一致,如圖7-11所示。
087-11叢書美書后
7.2繪制時尚雜志封面
本例繪制一個雜志的封面,如圖7-12所示。這是一個時尚雜志封面,在制作的過程中要能夠體現(xiàn)
出現(xiàn)代、個性、別致的視覺效果。
MANSINTHECITY*
圖7-12繪制封殺流相用
在設(shè)計雜志封面時,要考慮到封面的布局和顏色搭配。在布局方面,為了與其他封面區(qū)別,整個視
圖采用左右的構(gòu)圖,將重要的文字內(nèi)容和圖片內(nèi)容區(qū)分出來。在圖案顏色搭配方面,雜志的背景采用暗灰
調(diào)的圖案填充而成,畫面以橘紅色、草綠色為主色調(diào),這種顏色的搭配可以產(chǎn)生沉穩(wěn)、別致、現(xiàn)代的視覺
效果。畫面右上角和右下角的裝飾圖案艷麗鮮艷,可起到增加畫面層次,點亮畫面的作用。
在繪制過程中,主要運用【貝賽爾工具】和【矩形工具】繪制背景圖形,再通過【文本工具】輸入
文本,并使用【對齊與分布】命令對文本及圖形進行排版,如圖7T2所示為繪制流程圖。
7.2.1技能要點——編輯多個對象
在進行圖案排版時,有時需要對多個圖案進行排列、組合、分布、合并、拆分、左對齊或右對齊等
操作。下面介紹對多個對象進行編輯的方法。
1.對象的群組與解組
1群組
群組是將多個對象組合在一起,不改變各個對象本身的屬性。將兩個或多個對象群組之后這些對象
被視為一個單位.這樣可以對群組內(nèi)的對象同時進行修改。
1解組
當(dāng)需要對群組內(nèi)的某一對象進行單獨編輯時,使用解組命令,可以完成這項操作。
2.調(diào)整對象順序在CorelDRAW中,用戶可以改變兩個對象之間的前后順序,從而改變對象的疊
放次序。如表7-1所示,介紹【順序】菜單中各個命令的作用。
表7-1順序命令的作用
到圖層前面使所選對象到該圖層的最前面
到圖層后面使所選對象到該圖層的最后面
向前'一位使所選對象到它前面一個對象的前面
向后一位使所選對象到它后面一個對象的后面
在前面到所選對象的前面
在后面到所選對象的后面
倒序顛倒當(dāng)前所選對象的前后順序
3.對齊與分布
執(zhí)行【對齊和分布】命令,使各個對象互相對齊或者將指定對象按照一定的方式分布于頁面中.如表
對齊命令的作用
左對齊將所選對象左端對齊
右時齊將所選對象右端對?齊
頂端對齊將所選對象項端對齊
低端對齊將所選對拿低端對齊
水平居中
將所選對象在水平方向中心對齊
對齊
至宜居中
將所選對象在垂直方向中心對齊
對齊
在頁'面居中將所選對象以頁面中心對?齊
在頁面水將所選對象在水平方向以頁面中心
平居中對齊
在頁面垂將所逸對象在垂直方向以頁面中心
宜居中對齊
7-2所不。
分布對象主要用于作品排版過程中處理對象的等距離布局。它可以按照一定的方式分布于頁面中心.
也可以按照一定需要分布于頁面的邊緣,如圖7-13所示。
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原as中分布網(wǎng)髓分布底部分布
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左分布中分布間距分花炭右分布圖
圖7-13分布方式
4.對象的修正功能
CorelDRAW中提供了制作多種多樣圖形形狀的修正功能。
例如,在【修正】泊塢窗中共有6個不同功能的選項。
1焊接
焊接命令是將兩個或多個重疊或者分離的對象焊接在一起,從而形成一個單獨的對象.如圖7T4
所示。
圖7-14焊接效果
1相交
相交就是由兩個或者多個對象重疊的區(qū)域創(chuàng)建對象,使其成為一個單獨的新對象,如圖7-15
所示。
??
圖7—15相交效果
1簡化
簡化就是目標(biāo)對象和來源對象相交的部分會被剪切掉,在上面的對象會被視為來源對象,在下面的
對象會被視為目標(biāo)對象。
1剪切
剪切命令用于將一個對象中多余的部分剪切掉,可以用來源對象剪切它后面的目標(biāo)對象,如圖7-16
所示。
_____
圖7—16剪切效果
1前減后
前減后是在上層的對象修剪掉與下層的對象的重疊范圍。
1后減前
后減前就是在下層的對象修剪掉與上層的對象的重疊范圍。
7.2.2繪制過程
STEP|01新建一個400mmX300mm文件,使望,【貝賽爾工具】繪制人物整體輪廓.并填充為黑
色,如圖7T7所示。
圖7-17繪制人物形狀
提示:繪制人物時,先繪制出人物的整體輪廓,再繪制胳膊下的空白部分,最后同時選中兩個圖形,
單擊屬性欄中的【后減前】選項,即完成人物輪廓圖形的繪制。
STEP|02按照人物的輪廓繪制出上衣輪廓,并按Fl1快捷鍵設(shè)置上衣的漸變填充效果,如圖7-18
所示。圖7T繪制上衣
STEP|03使用【貝賽爾工具】繪制出上衣褶皺的輪廓.并填充為黑色,如圖7T9所示。
圖7—19繪制上衣褶皺
STEP|04繪制領(lǐng)帶的輪廓,按F11快捷鍵.在彈出的【漸變填充】對話框中設(shè)置漸變參數(shù),如圖7-20
圖繪制領(lǐng)帶
所示。7-20
STEP|05按照上述方法,再繪制兩個人物圖形.并設(shè)置不同的上衣漸變效果,如圖7-21所示。
圖7-21繪制其他兩個人物
STEP|06使用【矩形工具】繪制一個340mmX2401nm矩形,并設(shè)置漸變參數(shù),如圖7-22所示。
圖7—22繪制墻面
STEP|07使用【矩形工具】,在整體圖形下方繪制一個矩形,并填充為黑色,如圖7-23所示。
圖7—23繪制地面
STEP|08使用【貝賽爾工具】繪制地板磚圖形,并填充漸變效果,如圖7-24所示。
圖7—24繪制地板
STEP|09繪制地板的側(cè)面圖形.并填充漸變效果,如圖7-25所示。
圖7-25繪制地板側(cè)面
STEP|10按照同樣的方法,繪制出其他幾塊地板磚.如圖7-26所示。
圖7-26繪制地板跨
STEP門1使用【貝賽爾工具】繪制地面上的水坑輪廓,并分別填充漸變效果,如圖7-27所示。
圖7-27繪制地面水坑
STEP|12根據(jù)人物的形狀,繪制人物地面的陰影,并繪制出水坑中人物反射的倒影,如圖7-28所示。
圖7—28繪制陰影
STEP|13使用【貝賽爾工具】繪制人物墻壁上的陰影,如圖7-29所示。
圖7—29繪制墻上陰影
STEP|14使用【矩形工具】固繪制一個342mniX270nlm的矩形作為背景,填充為黑色。再在左邊繪制
多個14mmX25mm的矩形并分別對圖形進行填充,如圖7-30所示。
圖7—30繪制背景
STEP門5使用【貝賽爾工具】繪制地面上瓷磚的紋理圖案,填充為黑色,如圖7-31所示。
圖7-31繪制瓷磚紋理
技巧:繪制瓷磚紋理時,先隨意畫一個不規(guī)則的圖形,填充為黑色,然后復(fù)制多份,并分別調(diào)整圖
形的位置、大小和角度,這樣看起來比較自然。
STEP門6使用【矩形工具】繪制一個紅色矩形。再使用【文本工具】輸入多個單行文本,分別設(shè)置
其大小,如圖7-32所示。
圖7—32輸入文本
STEP|17按住shift鍵同時選中如圖7-33所示的4個小標(biāo)題。執(zhí)行【排列】/【對齊與分布】/【對
齊與分布】命令,選擇右對齊選項。
MANSINTHECITY
圖7—33右對齊文本
STEP|18同時選中如圖7-34所示的四個小標(biāo)題.執(zhí)行【排列】/【對齊與分布】命令,選擇“左對齊”
選項。
MANS巴察.’1“區(qū)
HAOTOBAD—左皿口中(Q匚右?
圖7—34左對齊文本
STEP|19分別選中左對齊和右對齊的文本,執(zhí)行【對齊與分別】命令。在【分布】欄中啟用【間距】
選項,如圖7-35所示。
圖7—35啟用【間距】選項
STEP|20使用【貝賽爾工具】和【矩形工具】繪制封面上的裝飾,如圖7-36所示。
MANSINTHECITY*
圖736繪制裝飾
STEP|21使用【文本工具】輸入裝飾文字如圖7-37所示。
MANSINTHECITY*
圖7-37輸入文字
STEP|22執(zhí)行【編輯】/【插入條形碼】命令為封面添加條形碼,如圖7-38所示。
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圖7—38插入條形碼
STEP|23使用【表格工具】和【矩形工具】繪制封面右邊的色卡,完成雜志封面的繪制,如圖7-39
所示。
圖7-39繪制色卡
7.3繪制系列圖書封面
封面設(shè)計的好壞在一本書的整體設(shè)計中具有很重要的地位。封面設(shè)計一般包括書名、編著者名、出
版社名等文字,以及體現(xiàn)書的內(nèi)容、性質(zhì)、題材的裝飾形象、色彩和構(gòu)圖。
本例繪制的封面,首先背景使用整齊排列的圓角矩形.并填充不同的顏色.封面內(nèi)容的排版采用上中
下。在上面放置了醒目的書籍名稱,下面放置了書籍的寫作特點和出版社名稱,中間使用幾條白色線條分
割,看起來亂而有致。封底中心使用特效文字,并在中間加上矩形線條,看起來少而不乏空洞。在顏色上
封面的顏色鮮艷,封底的顏色稍淡一些,主次分明。
本例就是設(shè)計一個系列圖書的封面,圖7-40所示為書籍封面繪制流程圖。首先利用輔助線,定好書
籍封面的尺寸,并計算出血,然后根據(jù)輔助線繪制出封面的輪廓,最后繪制封面的背景圖形、書籍名稱和
出版社等文字。
圖7-40繪制時百演穆圖
7.3.1技能要點——輪廓和立體效果
在CorelDRAW中,可以繪制由一系列對稱的同心輪廓線圈組合在一起具有深度感的圖形。
1.交互式輪廓工具
使用【交互式輪廓工具】可以給對象添加輪廓效果。這個對象可以是封閉的,也可以是開放的,還
可以是美術(shù)文本對象.如圖7-41所示。
圖7-41不同對象的輪廓圖效果
其中,在【交互式輪廓工具】屬性欄中,通過執(zhí)行不同的命令.還可以更改出更多的效果.如表7-3
所示。
表7-3輪廓線屬性欄中的操作
從偏移對象向圖形中心進行偏
到中心
移輪廓線
從偏移對象向圖形內(nèi)部進行偏
向內(nèi)
移輪廓線
從偏移對象向圖形外部進行偏
向外
移輪廓線
輪廓圖步長改變輪廓線的數(shù)目
輪廓圖偏移改變輪廓線的間距
輪廓色設(shè)置輪廓線的顏色
填充色設(shè)竟圖形的填充顏色
設(shè)五對象的顏色從起始到結(jié)束
對象和顏色加速
對象之間變換的速度
2.交互式立體化工具
選擇【交互式立體化工具】可以為對象創(chuàng)建矢量立體模型,也可將預(yù)設(shè)的6種立體化樣式應(yīng)用到所
選對象上,并通過深度設(shè)置欄,調(diào)整圖形的深度。
1添加光源
通過應(yīng)用光影來增強矢量立體模型的立體感。最多可以使用3個光源.以不同強度投射到立體化對象
上,如圖7-42所示。
X
圖7—42添加光源效果
1斜角修飾邊
通過為立體模型應(yīng)用修飾邊,使對象呈現(xiàn)三維外觀.而且還可以通過斜角的角度、顏色和深度值來控
制三維效果,如圖7-43所示。
圖7—43斜角修飾邊效果
1設(shè)置立體模型的顏色
用戶可以為立體模型應(yīng)用3種填充,分別是對象填充、純色填充和漸變填充.如圖7-44所示。
圖”44立體模型的3種顏色填充
7.3.2繪制過程
STEPI01新建一個404mmX280nmi大小的文件.從標(biāo)尺欄中拖出輔助線,并使用【挑選工具】調(diào)節(jié)輔
助線的位置.如圖7-45所示。
圖7-45設(shè)置參考線
提示:這里制作的是16開本的封面,并且為其設(shè)計了出血。
STEP|02使用工具箱中的【矩形工具】,按照輔助線的位置繪制出書籍的封面、封底、書脊的輪廓
圖形,如圖7-46所示。
圖7-46繪制書籍輪廓
STEP|03為了繪制多個整齊的矩形,從標(biāo)尺欄中拖出多條輔助線,如圖7-47所示。
圖7—47施出輔助線
STEP|04使用【矩形工具】,按照輔助線的位置繪制一個矩形.并設(shè)置屬性欄中【矩形的邊角圓滑度】,
如圖7-48所示。
STEP|05按照同樣的方法.繪制出多個圓角矩形.其中矩形的圓角平滑度都為15,如圖7-49所示。
圖7-49繪制多個矩形
STEP|06使用【挑選工具】分別選擇單個的圓角矩形。同時在默認(rèn)的CMYK調(diào)色板中選擇相應(yīng)的顏色,
單擊鼠標(biāo)左鍵為矩形填充顏色,如圖7-50所示。
圖7—50填充顏色
STEP|07全部選中繪制的圓角矩形.在默認(rèn)的CMYK調(diào)色板中選擇“無填充”,并單擊鼠標(biāo)右鍵.取消
矩形輪廓顏色.如圖7-51所示。
.一
…
圖7—51取消輪廓顏色
STEPI08全部選中繪制的圓角矩形,執(zhí)行【效果】/【圖框精確裁剪】/【放置到容器中】命令。選
擇繪制的封面輪廓矩形,將圓角矩形放入封面矩形中,如圖7-52所示。
圖7—52將圖形放五在容器中
STEP|09使用【挑選工具】,選中封面矩形,使用Shift+Fl1快捷鍵,打開【均勻填充】對話框,
設(shè)置填充顏色為C:5、M:78、Y:25、K:0,如圖7-53所示。
圖7-53設(shè)置封面背景色
STEP門0按照之前繪制圓角矩形的方法繪制多個圓角矩形?;驈?fù)制一份之前的圓角矩形.使用【挑選
工具】分別改變圓角矩形的長和寬.如圖7-54所示。
圖7—54繪制圓角矩形
STEP門1全部選中變形后的圓角矩形.執(zhí)行【位圖】/【轉(zhuǎn)換為位圖】命令。再執(zhí)行【位圖】/【模糊】
/【動態(tài)模糊】命令,如圖7-55所示。
@@
*晦0);
500■第
方向9:270:
圖7-55執(zhí)行【動態(tài)模糊】命令
STEP門2選中變形后的位圖,執(zhí)行【效果】/【圖框精確裁剪】/【放置到容器中】命令.將位圖放入
封底的輪廓矩形內(nèi),如圖7-56所示。
???▼r?u
圖7—56將位圖放置在封底矩形內(nèi)
STEP|13使用【文本工具】輸入書籍的名稱,然后復(fù)制一份,單擊屬性欄中的【將文本更改為垂直
方向】按鈕,并修改文字的大小,放置在書脊位置.如圖7-57所示。
圖7—57輸入書名
STEP|14使用【矩形工具】繪制多個矩形并填充白色.如圖7-58所示。
圖7—58繪制矩形
技巧:選中圖形,在默認(rèn)的CMYK調(diào)色板中選擇相應(yīng)的顏色,單擊鼠標(biāo)左鍵為圖形設(shè)置填充顏色,單
擊鼠標(biāo)右鍵為圖形設(shè)置輪廓線顏色。
STEP|15選中圖7-59所示的部分矩形,選擇工具箱中的【交互式透明工具】,設(shè)置矩形的透明度為
20%o
圖7-59更改矩形透明度
STEP門6使用【文本工具】輸入書籍名稱的英文.并使用【交互式透明工具】分別設(shè)置兩個單詞的填
充色透明度,如圖7-60所示。
圖7—60輸入英文書名
注意:在設(shè)置圖形透明度時,通過設(shè)置屬性欄中的透明度選項,來設(shè)置圖形的填充、輪廓和全部透
明度。
STEP|17使用【橢圓形工具】繪制多個圓形.填充為白色,如圖7-61所示。
圖7-61繪制封面裝飾
STEP門8使用【矩形工具】和【文本工具】輸入本書的編寫特色.如圖7-62所示。
圖7—62輸入文字
STEP|19使用【文本工具】輸入書籍的出版社名稱和系列圖書的名稱,如圖7-63所示。
圖7-63輸人出版社名稱和系列圖書名稱
STEP|20在封底的中間輸入“設(shè)計”兩個字并設(shè)置填充顏色和字體大小,如圖7-64所示。
0華文00*”4
圖7-64輸入封底文字
STEP|21使用【交互式立體化工具】,給圖形增加立體化效果.如圖7-65所示。
圖7-65添加立體化效果
STEPI22單擊屬性欄中的【顏色】選項,單擊【使用遞減的顏色】圃按鈕,分別設(shè)置【立體色純色】
和【投影到立體色】的顏色.如圖7-66所示。
圖7-66設(shè)直立體化顏色
STEP|23使用【文本工具】輸入本書的結(jié)后語.使用【矩形工具】繪制封底的中線.如圖7-67所示。
STEP|24執(zhí)行【編輯】/【插入條形碼】命令,給書籍添加條形碼,完成書籍封面的繪制,如圖7-68
所示。
圖7-68插入條形碼
7.4繪制滑板俱樂部宣傳畫冊
畫冊設(shè)計采用流暢的線條、和諧的圖片,配以優(yōu)美的文字,組合成一本具有可讀、可賞性的精美畫
冊。同時畫冊可以全方位立體展示企業(yè)的風(fēng)貌、理念,宣傳產(chǎn)品和品牌形象。本例繪制的是一個滑板俱樂
部的宣傳畫冊,共繪制了6頁,分別從不同的角度宣傳了滑板俱樂部.體現(xiàn)出滑板俱樂部的時尚、現(xiàn)代、個
性。在排版設(shè)計上,采取統(tǒng)一的內(nèi)容和樣式.比如在頁眉和頁腳上使用相同的人物剪影。在圖案設(shè)計上,為
體現(xiàn)滑板俱樂部內(nèi)容的豐富多彩,分別繪制不同類型的滑板人物,如圖7-69所示。
本畫冊中出現(xiàn)了多個人物,繪制人物是本例學(xué)習(xí)的重點。先使用【貝賽爾工具】繪制一些直線段來
起形,再繪制出人物的輪廓,并將輪廓轉(zhuǎn)換為對象,使用【形狀工具】改變?nèi)宋镙喞€的粗細(xì),最后給人
物上色。
7.4.1繪制封面人物
STEP|01新建一個290mmX240mm的文件,并新建圖層命名為“輪廓線”。使用工具箱中的【貝賽爾
工具】繪制出人物的結(jié)構(gòu)線,如圖7-70所示。
圖7-70起型
STEP|02繼續(xù)使用【貝賽爾工具】,繪制人物身上的明暗分界線,如圖7-71所示。
圖7-71繪制明暗分界線
STEP|03全部選中繪制的直線,選擇【交互式透明工具】,設(shè)置所選圖形【開始透明度】的值為50,
如圖7-72所示。
STEP|04使用【貝賽爾工具】.按照人物的結(jié)構(gòu)線繪制帽子頂部的輪廓線,如圖7-73所示。
圖7-73繪制帽子頂部的輪廓
注意:使用【貝賽爾工具】繪制帽子頂部輪廓時,根據(jù)之前繪制的參考線,繪制出盡量平滑的曲線。
STEP|05選中帽子頂部的輪廓線,執(zhí)行【排列】/【將輪廓轉(zhuǎn)換為對象】命令,并使用【形狀工具】
調(diào)節(jié)輪廓線的粗細(xì).如圖7-74所示。
圖7-74將輪廓轉(zhuǎn)換為對象
提示:雖說使用【形狀工具】調(diào)節(jié)圖形節(jié)點時,可以任意地移動,但最后在繪制圖形時,其輪廓線
中節(jié)點的位置應(yīng)大概接近圖形的最后效果。
STEP|06使用【貝賽爾工具】繪制帽子下邊的輪廓線和花紋.如圖7-75所示。
圖7-75繪制帽子花紋
STEP|07選中帽子下邊的輪廓線和花紋圖形,執(zhí)行【將輪廓轉(zhuǎn)換為對象】命令,并調(diào)節(jié)輪廓線的粗
細(xì),如圖7-76所示。
圖7-76繪制帽子花紋
STEP|08使用【貝賽爾工具】.按照人物的結(jié)構(gòu)線繪制身體的輪廓線,如圖7-77所示。
圖7—77繪制輪廓線
STEP|09選中繪制的人物輪廓線,執(zhí)行【將輪廓轉(zhuǎn)換為對象】命令,并調(diào)節(jié)輪廓線的粗細(xì),如圖7-78
所示。
圖7-78將輪廓轉(zhuǎn)換為對象
STEP門0按照上述方法,繪制人物衣服的明暗分界線,如圖7-79所示。
圖7-79繪制明暗分界線
STEP門1新建圖層,放在“輪廓線”圖層的下面。使用【貝賽爾工具】繪制帽子的輪廓,設(shè)置圖形
的填充顏色,如圖7-80所示。
圖7-80繪制帽子
STEP門2使用【貝賽爾工具】繪制帽子的暗部區(qū)域,并按Shift+Fll快捷鍵設(shè)置圖形的填充顏色,
如圖7-81所不。
圖7-81繪制帽子暗部
STEP|13根據(jù)人物的輪廓線,分別繪制出人物臉部輪廓和頭發(fā)輪廓.并填充不同的顏色如圖7-82所
/J'so
_____
圖7-82繪制臉部和頭發(fā)
STEP門4繪制人物臉部的暗部區(qū)域,并設(shè)置填充顏色,如圖7-83所示。
圖7-83繪制臉部的暗部
STEP門5根據(jù)耳機的輪廓線,分別繪制耳機圖形的暗部、高光和中間調(diào)區(qū)域,并填充不同的顏色,
如圖7_84所不。
圖7-84繪制耳機
STEP門6按照上述方法,分別繪制人物衣服、鞋子、滑板的輪廓,并填充不同的顏色,如圖7-85所
Zj\O
圖7-85繪制衣服
STEP門7繪制人物上衣和褲子的暗部區(qū)域,并填充顏色。選擇【交互式透明工具】,設(shè)置屬性欄中
的參數(shù),如圖7-86所示。
圖7-86繪制衣服暗部
技巧:在繪制暗部區(qū)域時,先根據(jù)明暗分界線繪制衣服整體的暗部,再繪制衣服皺褶的暗部,兩次
繪制的圖形參數(shù)設(shè)置相同,可以更加清晰地表現(xiàn)出人物的立體感。
STEP門8使用【貝賽爾工具】繪制鞋子和滑板的暗部區(qū)域,分別填充相應(yīng)的顏色,如圖7-87所示。
圖7-87繪制靴子和滑板
7.4.2繪制封面背景
STEP|01隱藏“輪廓線”圖層和“人物”圖層.并新建“背景”圖層。使用【矩形工具】固繪制一個
270mmX200mm的矩形.按FH快捷鍵設(shè)置矩形的填充顏色.如圖7-88所示。
圖7-88繪制背景
STEP|02使用【貝賽爾工具】繪制背景的圖案花紋,并填充顏色,如圖7-89所示。
圖7-89繪制背景花紋
STEP|03按照上述方法繪制出多個形狀不同的花紋圖形,如圖7-90所示。
圖7-90繪制多個背景花紋
STEP|04使用【貝賽爾工具】繪制背景斑點圖形,并填充顏色。使用【再制1命令復(fù)制出多個斑點
圖形.并調(diào)節(jié)斑點的大小和位置,如圖7-91所示。
圖7—91繪制背景應(yīng)點
STEP|05新建一個圖層,命名為“頁眉頁腳”。使用【矩形工具】固繪制兩個矩形,并在屬性欄中
調(diào)節(jié)矩形的大小.如圖7-92所示。
圖7—92繪制矩形
STEP|06導(dǎo)入素材文件“滑板人物剪影”,移動剪影圖形的位置,如圖7-93所示。
圖7-93導(dǎo)入文件
STEP|07顯示"人物“圖層和”輪層,調(diào)整圖層的位置,放到“頁眉頁腳”圖層的下面.如圖7-94
所示。
圖7—94調(diào)節(jié)圖層順序
STEP|08使用【文本工具】輸入“滑板部落”文字.執(zhí)行【轉(zhuǎn)換為曲線】命令.調(diào)節(jié)文字的位置和角
度,如圖7-95所示。
圖7-95輸入文字
7.4.3繪制第二頁
STEP|01新建頁面,使用【貝賽爾工具】繪制出人物的結(jié)構(gòu)線,如圖7-96所示。
圖7-96繪制人物結(jié)構(gòu)線
提示:在起型的時候側(cè)重對人物結(jié)構(gòu)的表達,構(gòu)圖完成后,大的輪廓已經(jīng)確定。
STEP|02全部選中繪制的輪廓線,選擇【交互式透明工具】,設(shè)置圖形【開始透明度】的值,如圖
7-97所示。
圖7—97設(shè)置透明度
STEP|03按照繪制封面人物輪廓線的方法,繪制第二頁人物的輪廓線,如圖7-98所示。
圖7-98繪制人物輪廓線
STEP|04刪除結(jié)構(gòu)線使用【貝賽爾工具】繪制人物的輪廓圖形,并填充不同顏色,如圖7-99所示。
圖7—99平涂
STEP|05使用【橢圓形工具】繪制迷彩短褲上的花紋,分別填充不同的顏色,如圖7-100所示。
圖7-100繪制迷彩短褲
STEP|06繪制人的暗部區(qū)域,并填充顏色.增加立體效果,如圖7T01所示。
圖7-101繪制人物暗部
STEP|07繪制手扶的墻壁圖形,按F11快捷鍵設(shè)置漸變填充參數(shù),如圖7-102所示。
圖7—102繪制墻壁
STEP|08使用【矩形工具】繪制第二頁的背景.并添加漸變效果,如圖7-103所示。
圖7703繪制背景
STEP|09使用【貝塞爾曲線】繪制背景的放射性花紋,如圖7T04所示
圖7—104繪制花紋
STEP|10全部選中放射的花紋圖形,按F11快捷鍵設(shè)置【
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