《有理數(shù)的乘方》作業(yè)設(shè)計方案_第1頁
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《有理數(shù)的乘方》作業(yè)設(shè)計方案一、作業(yè)設(shè)計的目標有理數(shù)的乘方這部分知識在初中數(shù)學(xué)里可重要啦。主要目標呢,就是讓同學(xué)們理解有理數(shù)乘方的概念,就像知道啥是一個數(shù)的幾次方到底是咋回事兒。然后呢,要讓同學(xué)們能熟練地進行有理數(shù)乘方的運算,不管是正數(shù)的、負數(shù)的還是0的乘方。再就是通過作業(yè),培養(yǎng)同學(xué)們的數(shù)學(xué)思維能力,讓他們能從乘方的角度去解決一些實際問題。我之前教過一個班,有個叫小輝的同學(xué)。這孩子可聰明啦,但一遇到有理數(shù)乘方就有點懵。我記得有一次課堂上,我出了個簡單的有理數(shù)乘方的題目,像“2的3次方是多少”,好多同學(xué)都很快回答出來是8,可小輝呢,想了半天,還是答錯了。我就知道,這部分知識對于他來說有點難理解。所以呀,這個作業(yè)設(shè)計就得好好琢磨,得讓像小輝這樣的同學(xué)也能把有理數(shù)乘方學(xué)明白。二、作業(yè)類型與內(nèi)容1、基礎(chǔ)型作業(yè)(1)概念理解-用自己的話解釋有理數(shù)乘方的概念。比如說,讓同學(xué)們寫一寫“一個數(shù)的乘方就是這個數(shù)連續(xù)相乘的簡便運算,底數(shù)表示這個數(shù),指數(shù)表示相乘的次數(shù)”之類的話。這樣能讓他們真正理解乘方的含義,而不是死記硬背。-判斷題:判斷下列說法是否正確。-3的2次方等于2的3次方。(答案是錯誤的,3的2次方是3×3=9,2的3次方是2×2×2=8)-任何數(shù)的0次方都等于1。(這個也是錯誤的,0的0次方無意義,除0以外任何數(shù)的0次方等于1)(2)基礎(chǔ)運算-計算下列有理數(shù)的乘方:-5的2次方。(答案是5×5=25)-(-3)的3次方。(答案是(-3)×(-3)×(-3)=-27)-0的4次方。(答案是0)2、拓展型作業(yè)(1)實際應(yīng)用-有一張紙,厚度約為0.1毫米,如果將這張紙對折10次,它的厚度會是多少毫米呢?(同學(xué)們要先算出2的10次方,再乘以0.1毫米。2的10次方是2×2×2×2×2×2×2×2×2×2=1024,所以厚度是102.4毫米)-一個正方體的棱長為3厘米,求這個正方體的體積(用乘方表示)。(答案是3的3次方=27立方厘米)(2)規(guī)律探索-觀察下列式子:2的1次方=2,2的2次方=4,2的3次方=8,2的4次方=16,2的5次方=32,2的6次方=64……你能發(fā)現(xiàn)2的n次方的個位數(shù)有什么規(guī)律嗎?讓同學(xué)們自己去探索,然后寫出來。其實呀,個位數(shù)是按照2、4、8、6這樣循環(huán)的。3、探究型作業(yè)(1)數(shù)學(xué)小論文-讓同學(xué)們寫一篇關(guān)于有理數(shù)乘方在生活中的應(yīng)用的小論文??梢詮募毎至眩ㄒ粋€細胞每次分裂成2個,分裂n次后細胞的總數(shù)就是2的n次方個)、棋盤上放麥粒(傳說國際象棋棋盤上第一個格子放1粒麥粒,第二個格子放2粒,第三個格子放2的2次方粒,依次類推,總共需要的麥粒數(shù)就是2的0次方+2的1次方+2的2次方+……+2的63次方,這是個非常大的數(shù))等方面去寫。我記得小輝寫的小論文可有意思了。他從家里的人口增長說起,說如果每代人都是按照一定的倍數(shù)增長,就像乘方一樣。他還畫了個簡單的家族樹來表示,然后又提到了計算機存儲容量的計算也用到了乘方,因為存儲單元是以2的乘方來計算的。他雖然一開始對乘方不太理解,但通過寫這個小論文,真的是把乘方理解得透透的。(2)乘方游戲設(shè)計-讓同學(xué)們設(shè)計一個關(guān)于有理數(shù)乘方的小游戲??梢允强ㄆ螒颍热缭诳ㄆ蠈懮喜煌牡讛?shù)和指數(shù),然后讓玩家計算乘方結(jié)果,誰算得又快又準就贏?;蛘呤瞧灞P游戲,把棋盤的格子按照乘方的規(guī)律來設(shè)置獎懲,比如走到某個格子要計算這個格子對應(yīng)的乘方結(jié)果,如果算對了就前進幾步,算錯了就后退幾步。有個同學(xué)設(shè)計的游戲特別有創(chuàng)意,他把游戲場景設(shè)置成了一個魔法世界,每個魔法咒語對應(yīng)一個有理數(shù)乘方,只有算出正確結(jié)果才能施展魔法,拯救魔法世界。這個游戲把數(shù)學(xué)和想象結(jié)合起來,可好玩了。三、作業(yè)難度分層1、對于學(xué)習(xí)能力較弱的同學(xué)-重點放在基礎(chǔ)型作業(yè)上。在概念理解方面,可以讓他們多讀幾遍概念,然后找老師或者同學(xué)解釋不太明白的地方。在基礎(chǔ)運算里,多給他們一些類似的題目進行練習(xí),比如多做幾個正數(shù)乘方的運算,再慢慢引入負數(shù)和0的乘方。老師可以在旁邊多給些指導(dǎo),像計算(-2)的3次方時,提醒他們先確定符號是負的,再計算2的3次方。2、對于中等學(xué)習(xí)能力的同學(xué)-在完成基礎(chǔ)型作業(yè)的基礎(chǔ)上,要認真完成拓展型作業(yè)。在實際應(yīng)用題目中,要能夠準確地找出題目中的乘方關(guān)系并進行計算。在規(guī)律探索題目中,要能夠仔細觀察數(shù)據(jù),嘗試多種方法去找到規(guī)律。比如說在探索2的n次方個位數(shù)規(guī)律的時候,要能多寫幾個結(jié)果,然后通過對比、分組等方法找到規(guī)律。3、對于學(xué)習(xí)能力較強的同學(xué)-要高質(zhì)量地完成基礎(chǔ)型、拓展型作業(yè),并且在探究型作業(yè)中有更深入的探索。在寫數(shù)學(xué)小論文的時候,除了列舉常見的生活應(yīng)用,還要能夠深入分析乘方在這些應(yīng)用中的重要性以及乘方運算和其他數(shù)學(xué)知識的聯(lián)系。在游戲設(shè)計作業(yè)中,要設(shè)計出更復(fù)雜、更有趣的游戲規(guī)則,并且能夠從數(shù)學(xué)原理的角度去解釋游戲的合理性。比如在棋盤游戲中,如何根據(jù)乘方的大小合理設(shè)置獎懲的步數(shù),讓游戲既有趣又能體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的深度。四、作業(yè)評價方式1、教師評價(1)對于基礎(chǔ)型作業(yè)-在概念理解部分,如果同學(xué)能用簡潔明了的語言準確解釋有理數(shù)乘方的概念,就給予表揚,比如寫個“很棒,理解到位!”如果解釋有錯誤或者不完整,要指出問題所在并讓同學(xué)修改。在判斷題部分,對于全對的同學(xué)給予一個小獎勵,比如一顆小星星貼紙。對于有錯誤的同學(xué),要詳細解釋錯誤的原因。在基礎(chǔ)運算部分,主要看計算結(jié)果是否正確,如果計算正確且書寫工整,就打個勾并且寫個“計算準確”,如果有錯誤,要把錯誤的步驟圈出來,讓同學(xué)重新計算。(2)對于拓展型作業(yè)-在實際應(yīng)用題目中,要看同學(xué)是否能正確分析題目中的乘方關(guān)系并準確計算。如果能夠做到這一點,就給予較高的評價,比如“應(yīng)用能力強”。如果分析錯誤或者計算錯誤,要指出問題并引導(dǎo)同學(xué)重新思考。在規(guī)律探索題目中,如果同學(xué)能夠準確地找到規(guī)律并且清晰地表達出來,就給予加分。如果規(guī)律找錯了,要鼓勵同學(xué)再仔細觀察數(shù)據(jù),給一些提示,比如提醒同學(xué)從數(shù)字的奇偶性或者倍數(shù)關(guān)系等方面去思考。(3)對于探究型作業(yè)-在數(shù)學(xué)小論文方面,評價論文的內(nèi)容是否充實,有沒有準確地闡述有理數(shù)乘方在生活中的應(yīng)用,邏輯是否清晰,文字表達是否流暢。如果論文寫得很好,有自己的獨特見解,就可以在全班展示,并且給同學(xué)一個優(yōu)秀的評價。如果論文存在較多問題,比如內(nèi)容空洞或者邏輯混亂,要給同學(xué)提出修改意見,讓他們重新完善。在游戲設(shè)計作業(yè)中,評價游戲的創(chuàng)意、數(shù)學(xué)原理的運用以及游戲的可玩性。如果游戲設(shè)計新穎、數(shù)學(xué)原理運用得當并且可玩性強,就給予高度評價,甚至可以讓同學(xué)們在課堂上玩一玩這個游戲。如果游戲設(shè)計存在問題,比如數(shù)學(xué)原理錯誤或者規(guī)則過于簡單,要給同學(xué)指出問題并讓他們改進。2、學(xué)生自評-在完成基礎(chǔ)型作業(yè)后,讓同學(xué)們自己檢查概念解釋是否準確,判斷題是否做對,計算有沒有錯誤。自己找出問題并改正,然后思考自己在哪些方面還存在不足,比如是對概念理解不夠深刻,還是計算時粗心大意了。在拓展型作業(yè)中,同學(xué)們要自己評價自己在實際應(yīng)用和規(guī)律探索中的表現(xiàn)。比如在實際應(yīng)用中,自己是否能快速找到乘方關(guān)系,在規(guī)律探索中,自己的方法是否合理有效。在探究型作業(yè)中,同學(xué)們要對自己的小論文和游戲設(shè)計進行自我評價。在小論文中,自己覺得內(nèi)容是否豐富,有沒有把乘方的應(yīng)用說清楚;在游戲設(shè)計中,自己覺得游戲是否有趣,數(shù)學(xué)原理是否正確。3、學(xué)生互評-組織同學(xué)們互相交換作業(yè)進行互評。在基礎(chǔ)型作業(yè)互評中,同學(xué)們可以互相學(xué)習(xí)正確的概念解釋方法,指出對方判斷題和計算中的錯誤。在拓展型作業(yè)互評中,同學(xué)們可以分享在實際應(yīng)用中的解題思路,互相學(xué)習(xí)規(guī)律探索的方法。在探究型作業(yè)互評中,同學(xué)們可以互相借鑒小論文中的優(yōu)秀案例,學(xué)習(xí)別人游戲設(shè)計中的創(chuàng)意。而且在互評過程中,同學(xué)們可以互相提問,互相解答,這樣可以加深對有理數(shù)乘方知識的理解。通過這樣的作業(yè)設(shè)計方案,希望同學(xué)們在學(xué)習(xí)有理數(shù)乘方這部分知識的時候,不僅能掌握知識,還能提高自己的數(shù)學(xué)思維能力和實際應(yīng)用能力。就像小輝一樣,從一開始對乘方的迷茫,到最后能夠深入理解并且還能把乘方知識運用到小論文中,這就是我們作業(yè)設(shè)計想要達到的效果呀。基礎(chǔ)型作業(yè)的補充:(1)填空-把乘法式子寫成乘方的形式:5×5×5×5=5的4次方。-3的5次方表示有___個___相乘,結(jié)果是___。(答案是5個3相乘,結(jié)果是3×3×3×3×3=243)(2)選擇題-下列計算結(jié)果為正數(shù)的是()A.(-2)的3次方B.(-3)的2次方C.-2的3次方D.-3的2次方(答案是B,因為(-3)的2次方=(-3)×(-3)=9,是正數(shù),A的結(jié)果是(-2)×(-2)×(-2)=-8,C的結(jié)果是-8,D的結(jié)果是-9)拓展型作業(yè)的補充:(1)與面積和體積相關(guān)的應(yīng)用-一個正方形的邊長為a厘米,如果邊長擴大到原來的3倍,那么面積擴大到原來的多少倍?(同學(xué)們要先算出原來的面積是a的2次方平方厘米,邊長擴大后的面積是(3a)的2次方=9a的2次方平方厘米,所以面積擴大到原來的9倍)-一個圓柱體,底面半徑為r厘米,高為h厘米,它的體積公式是V=πr的2次方h。如果底面半徑擴大到原來的2倍,高不變,那么體積變?yōu)樵瓉淼亩嗌俦??(要先算出原來的體積,再算出半徑擴大后的體積,最后得出是4倍)(2)數(shù)字規(guī)律的深入探索-觀察1的1次方=1,11的2次方=121,111的2次方=12321,1111的2次方=1234321……你能根據(jù)這個規(guī)律寫出111111的2次方的結(jié)果嗎?(答案是12345654321)讓同學(xué)們?nèi)ニ伎歼@種規(guī)律背后的數(shù)學(xué)原理,其實是和數(shù)位以及乘法運算的規(guī)律有關(guān)的。探究型作業(yè)的補充:(1)數(shù)學(xué)小論文的深入要求-在寫有理數(shù)乘方在科學(xué)記數(shù)法中的應(yīng)用時,要能夠詳細解釋科學(xué)記數(shù)法中乘方的作用。例如,一個很大的數(shù),像地球到太陽的距離約為150000000千米,可以寫成1.5×10的8次方千米,這里的10的8次方就是乘方的應(yīng)用,它使得很大的數(shù)能夠簡潔地表示出來。要能分析這種表示方法的優(yōu)點,以及在其他科學(xué)領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用。-探討有理數(shù)乘方在金融領(lǐng)域的復(fù)利計算中的應(yīng)用。復(fù)利就是利息也能產(chǎn)生利息,比如本金為P元,年利率為r,存期為n年,那么本利和就是P(1+r)的n次方元。要能舉例說明在不同利率和存期下,復(fù)利計算中乘方的影響。(2)乘方游戲設(shè)計的優(yōu)化-對于設(shè)計卡片游戲的同學(xué),可以進一步要求他們考慮如何設(shè)置不同難度等級的卡片。比如簡單難度的卡片底數(shù)和指數(shù)都比較小,容易計算;中等難度的卡片可以包含負數(shù)的乘方;高難度的卡片可以是多個乘方運算的組合,像(2的3次方+(-3)的2次方)的2次方。-對于棋盤游戲的設(shè)計,要求同學(xué)思考如何根據(jù)不同年級同學(xué)的數(shù)學(xué)水平調(diào)整棋盤的大小和乘方運算的難度范圍。如果是針對六年級的同學(xué),棋盤可以小一點,乘方運算的結(jié)果不要太大;如果是針對更高年級的同學(xué),可以增大棋盤,設(shè)置更復(fù)雜的乘方運算,并且可以加入一些特殊的規(guī)則,比如遇到特定的格子可以改變指數(shù)或者底數(shù)的規(guī)則。對于學(xué)習(xí)能力較弱的同學(xué)的補充:-在基礎(chǔ)型作業(yè)中,老師可以給他們制作一個有理數(shù)乘方的小卡片,上面寫著概念、簡單的例子和計算方法。讓他們隨時可以拿出來看,加強記憶。在做基礎(chǔ)運算的時候,可以讓他們使用計算器(僅用于檢查結(jié)果),先熟悉計算的過程,然后再逐漸脫離計算器。例如在計算(-4)的3次方時,先讓他們用計算器算出結(jié)果是-64,然后再讓他們自己按照乘法的步驟計算幾次,加深對負數(shù)乘方運算的理解。對于中等學(xué)習(xí)能力的同學(xué)的補充:-在拓展型作業(yè)的實際應(yīng)用中,鼓勵他們嘗試用不同的方法解決問題。比如在計算面積擴大倍數(shù)的問題中,除了按照常規(guī)的乘方計算方法,還可以通過假設(shè)具體的邊長數(shù)值來計算,然后再得出一般性的結(jié)論。在規(guī)律探索中,要求他們把發(fā)現(xiàn)的規(guī)律用數(shù)學(xué)式子表示出來。例如在11的n次方相關(guān)的規(guī)律探索中,要能總結(jié)出第n個式子的結(jié)果是從1到n再到1這樣的數(shù)字排列規(guī)律,并且嘗試用數(shù)學(xué)式子來表達這種規(guī)律。對于學(xué)習(xí)能力較強的同學(xué)的補充:-在探究型作業(yè)的數(shù)學(xué)小論文中,要求他們對有理數(shù)乘方在不同領(lǐng)域的應(yīng)用進行比較和分析。比如比較在物理中的科學(xué)記數(shù)法應(yīng)用和在金融中的復(fù)利計算應(yīng)用有什么相同點和不同點,從數(shù)學(xué)模型、數(shù)據(jù)特點、應(yīng)用目的等方面進行深入分析。在游戲設(shè)計中,要考慮如何將游戲與數(shù)學(xué)競賽結(jié)合起來。例如,可以設(shè)置競賽規(guī)則,在規(guī)定的時間內(nèi)完成游戲任務(wù),根據(jù)完成的速度和準確性進行排名,并且給予不同的獎勵,這樣可以激發(fā)同學(xué)們的競爭意識,同時也提高了游戲的挑戰(zhàn)性和教育意義。教師評價的補充:1、對于基礎(chǔ)型作業(yè)-在填空和選擇題部分,如果同學(xué)不僅能做出正確答案,還能給其他同學(xué)講解解題思路,就給予額外的獎勵,比如一本小的數(shù)學(xué)筆記本。在計算部分,如果同學(xué)能夠發(fā)現(xiàn)自己的錯誤并且能夠總結(jié)出避免錯誤的方法,就可以在作業(yè)后面寫個大大的“贊”字。2、對于拓展型作業(yè)-在實際應(yīng)用題目中,如果同學(xué)能夠提出一種新的解題思路或者對題目進行變形并解答,就給予特別的表揚,比如在全班面前表揚并且給予小獎品。在規(guī)律探索題目中,如果同學(xué)能夠?qū)l(fā)現(xiàn)的規(guī)律推廣到其他類似的數(shù)學(xué)問題中,就給予深度認可,例如可以寫個評語“有很強的數(shù)學(xué)遷移能力”。3、對于探究型作業(yè)-在數(shù)學(xué)小論文方面,如果同學(xué)能夠在分析應(yīng)用的同時提出一些自己對有理數(shù)乘方知識的創(chuàng)新理解或者對未來應(yīng)用的展望,就可以推薦到學(xué)校的數(shù)學(xué)刊物上發(fā)表。在游戲設(shè)計作業(yè)中,如果同學(xué)的游戲設(shè)計能夠被其他同學(xué)廣泛接受并且在課堂上玩得很成功,就可以讓這個同學(xué)擔任數(shù)學(xué)活動小組的組長,負

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