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匯報(bào)人:XX2023-12-18浙教版小學(xué)四年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)課件認(rèn)識(shí)可能性目錄CONTENCT可能性基本概念古典概型幾何概型統(tǒng)計(jì)與概率關(guān)系生活中可能性應(yīng)用舉例課堂活動(dòng)與實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)01可能性基本概念確定性不確定性確定性與不確定性在一定條件下,某些事件的結(jié)果是可以預(yù)知的,具有確定性。例如,拋一個(gè)質(zhì)地均勻的硬幣,正面朝上和反面朝上的概率各為1/2。在一定條件下,某些事件的結(jié)果是無(wú)法預(yù)知的,具有不確定性。例如,擲一個(gè)骰子,出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)是隨機(jī)的,無(wú)法預(yù)測(cè)。概率定義概率是描述事件發(fā)生可能性的數(shù)值,取值范圍在0到1之間。其中,0表示事件不可能發(fā)生,1表示事件一定會(huì)發(fā)生。概率計(jì)算根據(jù)事件的具體情況,可以采用不同的方法計(jì)算概率。例如,對(duì)于等可能事件,可以直接用事件包含的基本事件個(gè)數(shù)除以總的基本事件個(gè)數(shù)來(lái)計(jì)算概率。事件發(fā)生概率在多次重復(fù)試驗(yàn)中,某一事件發(fā)生的次數(shù)與總試驗(yàn)次數(shù)之比稱為該事件的頻率。當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)足夠多時(shí),頻率會(huì)趨近于一個(gè)穩(wěn)定值,這個(gè)穩(wěn)定值就是該事件的概率。因此,可以通過(guò)大量重復(fù)試驗(yàn)來(lái)估算事件的概率。頻率與概率關(guān)系頻率與概率關(guān)系頻率定義02古典概型定義舉例性質(zhì)在古典概型中,如果每個(gè)樣本點(diǎn)發(fā)生的可能性都相等,則稱該事件為等可能事件。拋擲一枚均勻硬幣,正面朝上和反面朝上的可能性相等,即為等可能事件。等可能事件的概率可以用事件包含的基本事件個(gè)數(shù)與總的基本事件個(gè)數(shù)之比來(lái)表示。等可能事件80%80%100%排列組合原理從n個(gè)元素中取出m個(gè)元素,按照一定的順序排成一列,叫做從n個(gè)元素中取出m個(gè)元素的一個(gè)排列。從n個(gè)元素中取出m個(gè)元素,不考慮順序,叫做從n個(gè)元素中取出m個(gè)元素的一個(gè)組合。排列數(shù)用符號(hào)P(n,m)表示,組合數(shù)用符號(hào)C(n,m)表示,它們都有相應(yīng)的計(jì)算公式。排列組合排列數(shù)與組合數(shù)的計(jì)算定義01古典概型是一種概率模型,其中每個(gè)樣本點(diǎn)發(fā)生的可能性都相等。計(jì)算方法02在古典概型中,事件的概率可以通過(guò)以下步驟計(jì)算:首先確定樣本空間中的基本事件總數(shù)N;其次確定事件A包含的基本事件個(gè)數(shù)n;最后根據(jù)概率的定義,計(jì)算事件A的概率P(A)=n/N。舉例03一個(gè)盒子里有5個(gè)紅球和3個(gè)白球,從中隨機(jī)抽取一個(gè)球,抽到紅球的概率可以用古典概型的計(jì)算方法求得。古典概型計(jì)算方法03幾何概型長(zhǎng)度比例面積比例體積比例長(zhǎng)度、面積、體積比例通過(guò)比較不同形狀的面積,理解面積比例的概念,并能夠計(jì)算簡(jiǎn)單的比例問(wèn)題。通過(guò)比較不同立體圖形的體積,理解體積比例的概念,并能夠計(jì)算簡(jiǎn)單的比例問(wèn)題。通過(guò)比較不同線段的長(zhǎng)度,理解長(zhǎng)度比例的概念,并能夠計(jì)算簡(jiǎn)單的比例問(wèn)題。理解在幾何圖形中等可能事件的概念,即每個(gè)基本事件發(fā)生的可能性相同。等可能事件理解隨機(jī)事件在幾何圖形中的概率計(jì)算方法,通過(guò)面積或體積的比例來(lái)計(jì)算隨機(jī)事件的概率。隨機(jī)事件的概率幾何圖形中隨機(jī)事件概率對(duì)于一些簡(jiǎn)單的幾何概型,可以直接通過(guò)計(jì)算面積或體積的比例來(lái)得到隨機(jī)事件的概率。直接計(jì)算法對(duì)于一些復(fù)雜的幾何概型,可以通過(guò)間接的方式來(lái)計(jì)算隨機(jī)事件的概率,例如利用對(duì)立事件的概率等。間接計(jì)算法通過(guò)模擬實(shí)驗(yàn)的方法來(lái)近似計(jì)算隨機(jī)事件的概率,例如利用計(jì)算機(jī)模擬投擲硬幣、擲骰子等實(shí)驗(yàn)。模擬實(shí)驗(yàn)法幾何概型計(jì)算方法04統(tǒng)計(jì)與概率關(guān)系數(shù)據(jù)收集通過(guò)調(diào)查、實(shí)驗(yàn)等方式獲取原始數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)整理對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類、計(jì)數(shù)等處理,以便進(jìn)一步分析。數(shù)據(jù)收集與整理用表格形式展示數(shù)據(jù),便于查看和比較不同類別的數(shù)據(jù)。統(tǒng)計(jì)表用圖形方式展示數(shù)據(jù),更加直觀和易于理解。常見的統(tǒng)計(jì)圖有條形圖、折線圖和扇形圖等。統(tǒng)計(jì)圖統(tǒng)計(jì)圖表展示數(shù)據(jù)分布規(guī)律事件發(fā)生的頻率在大量重復(fù)試驗(yàn)中,某一事件發(fā)生的次數(shù)與總試驗(yàn)次數(shù)之比,可以用來(lái)估計(jì)該事件發(fā)生的可能性大小。概率的定義概率是描述隨機(jī)事件發(fā)生可能性大小的數(shù)值,其值介于0和1之間。概率越大,事件發(fā)生的可能性越大;概率越小,事件發(fā)生的可能性越小。概率的計(jì)算方法對(duì)于簡(jiǎn)單隨機(jī)事件,可以直接用事件包含的基本事件個(gè)數(shù)除以總的基本事件個(gè)數(shù)來(lái)計(jì)算概率;對(duì)于復(fù)雜隨機(jī)事件,可以通過(guò)分析事件的性質(zhì)和運(yùn)用概率的加法、乘法等規(guī)則來(lái)計(jì)算概率。從統(tǒng)計(jì)角度看可能性大小05生活中可能性應(yīng)用舉例正面朝上和反面朝上的可能性相等,因此拋硬幣是一種公平的游戲方式。拋硬幣游戲擲骰子游戲抽簽游戲每個(gè)面朝上的可能性相等,因此擲骰子也是一種公平的游戲方式。如果每個(gè)簽的中獎(jiǎng)概率相等,則抽簽游戲是公平的。030201游戲公平性問(wèn)題探討天氣預(yù)報(bào)中通常會(huì)給出某個(gè)地區(qū)降水的概率,表示該地區(qū)出現(xiàn)降水的可能性大小。降水概率降水概率不同于確定性預(yù)報(bào),它只能表示降水的可能性,而不能確定是否會(huì)降水。概率與確定性人們可以根據(jù)降水概率來(lái)評(píng)估出行、晾曬等活動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn),并采取相應(yīng)的措施。概率與風(fēng)險(xiǎn)天氣預(yù)報(bào)中降水概率解讀應(yīng)對(duì)措施根據(jù)交通擁堵預(yù)測(cè)結(jié)果,人們可以采取錯(cuò)峰出行、選擇公共交通工具、避開擁堵路段等措施來(lái)減少交通擁堵對(duì)自己的影響。交通擁堵預(yù)測(cè)通過(guò)分析歷史交通數(shù)據(jù)、實(shí)時(shí)交通狀況等因素,可以預(yù)測(cè)某個(gè)時(shí)段或某個(gè)路段發(fā)生交通擁堵的可能性。智能化交通管理未來(lái),隨著智能化交通管理技術(shù)的發(fā)展,我們可以更加準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)交通擁堵情況,并采取相應(yīng)的措施來(lái)減少擁堵現(xiàn)象的發(fā)生。交通擁堵預(yù)測(cè)及應(yīng)對(duì)措施06課堂活動(dòng)與實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)?zāi)康模和ㄟ^(guò)拋硬幣實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生直觀感受和理解事件發(fā)生的可能性,并學(xué)習(xí)如何記錄和分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果。實(shí)驗(yàn)步驟1.準(zhǔn)備一枚硬幣,并確定正面和反面的標(biāo)記。2.讓學(xué)生輪流拋硬幣,并記錄每次拋擲的結(jié)果。3.進(jìn)行多次實(shí)驗(yàn),收集足夠的數(shù)據(jù)。4.分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,計(jì)算正面和反面出現(xiàn)的頻率,并引導(dǎo)學(xué)生思考頻率與概率的關(guān)系。拋硬幣實(shí)驗(yàn)觀察正反面出現(xiàn)頻率摸彩球游戲分析不同顏色球被摸到機(jī)會(huì)大小游戲目的通過(guò)摸彩球游戲,讓學(xué)生體驗(yàn)和理解不同顏色球被摸到的機(jī)會(huì)大小,進(jìn)一步加深對(duì)可能性的認(rèn)識(shí)。游戲準(zhǔn)備準(zhǔn)備一個(gè)不透明的袋子,里面放入若干紅、黃、藍(lán)等不同顏色的彩球,每種顏色的球數(shù)量不等。010203游戲規(guī)則1.學(xué)生輪流從袋子中摸出一個(gè)彩球,記錄顏色后放回。2.進(jìn)行多次游戲,收集數(shù)據(jù)。摸彩球游戲分析不同顏色球被摸到機(jī)會(huì)大小0102摸彩球游戲分析不同顏色球被摸到機(jī)會(huì)大小4.引導(dǎo)學(xué)生思考機(jī)會(huì)大小與彩球數(shù)量及摸取次數(shù)的關(guān)系。3.分析游戲結(jié)果,比較不同顏色球被摸到的機(jī)會(huì)大小。實(shí)驗(yàn)?zāi)康模汗膭?lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,小組合作設(shè)計(jì)有趣的實(shí)驗(yàn),探究生活中的可能性問(wèn)題,并分享實(shí)驗(yàn)結(jié)果和收獲。小組合作設(shè)計(jì)其他趣味性實(shí)驗(yàn)并分享結(jié)果實(shí)驗(yàn)要求1.學(xué)生分組,每組4-5人。2.每組選擇一個(gè)與生活相關(guān)的可能性問(wèn)題作為實(shí)驗(yàn)主題,如“擲骰子點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的可能性”、“抽簽游戲中簽到的可能性”等。小組合作設(shè)計(jì)

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