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文檔簡介

小學體育課《球類玩耍》教案〔一〕玩耍目標:提高靈敏性和應變力量。〔二〕預備工作:籃球場地一塊,籃球兩個〔球要有明顯的區(qū)分,或一個標準籃球,另一個是橡皮球〕?!踩惩嫠5倪M展:首先選出兩名裁判員,兩名助理裁判員,5—6開頭競賽。競賽時,兩隊同時在場上傳遞、運球,突破,力求將本隊的球籃內,并樂觀搶斷對方的球,力爭將其攻入對方籃內。競賽中假設有一方將球投中,競賽即可完畢,勝隊留在場內連續(xù)玩耍,負隊則被替換前半場或后半場發(fā)球。如由于犯規(guī)造成“死球”時,也由助理裁判員執(zhí)行規(guī)章,令對方在犯規(guī)隊員的本半場發(fā)球?!菜摹惩嫠R?guī)章:1、競賽中消滅犯規(guī)、違例、傳球出界等狀況時,均按籃球競賽2、兩球一賽,除兩個球同時出界時才能停頓全場競賽,競賽始終不得連續(xù),直至一方得分為止?!参濉辰谭ńㄗh:1、兩球一賽玩耍的運動量、密度較大,競賽時間不易過長,勝敗隊可同時下場,待各隊決出勝敗后,勝隊與勝隊再重組合競賽,避開連續(xù)獲勝隊負荷過大。2調整。〔一〕玩耍目標:提高運球、投籃技術動作的連接、連貫和應用力量,進展靈敏和速度等體能?!捕愁A備工作:1、籃球場地一塊,在籃球場罰球圈頂和中線靠邊線處,各畫兩5026〔三〕玩耍的進展:教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在球場兩個端線外的兩側,排頭手持籃球。玩耍開頭,教2到隊尾。第2為勝?!菜摹惩嫠R?guī)章:1、交接球換人時,必需站在端線外。2、運球至圓圈時,必需換球,并將手中的球在圓圈內放穩(wěn)方能連續(xù)運球前進。34、投籃必需投中方能返回?!参濉辰谭ńㄗh:1、可要求運球人在換球后改為換手運球,以增加玩耍的難度。2、在投籃命中后,可允許運傳球給本隊第2到球之前不得過線進入場內?!惨弧惩嫠D繕耍悍€(wěn)固和提高跳投、搶籃板球和補籃的技術,進展快速反響力量。〔二〕4〔三〕44師發(fā)令后,排頭做原地跳起投籃,投中計得2要在球未落地之前接到球,可補籃一次,投中則得12230〔四〕玩耍規(guī)章:1、跳投時,必需站在罰球線后起跳投籃。2、跳投后,如球落地則不能再補籃,投中也無效?!参濉辰谭ńㄗh:1、依據(jù)玩耍者的水平,可改投籃點、投籃的角度等條件。2、此玩耍可改跳投為原地投籃,然后沖搶籃板球補籃,以削減玩耍的難度?!惨弧惩嫠D繕耍哼M展視覺觀看和反響力量,提高傳球的速度和準確性?!捕愁A備工作:1、在場地上畫一個大圓圈〔大小依據(jù)學生人數(shù)而定〕。2、籃球兩個?!踩惩嫠5倪M展:教師可將學生分成人數(shù)相等,且為奇數(shù)的甲、乙兩隊,并讓兩隊學生穿插站在圓圈上。兩個籃球分別交給對稱站立的甲、乙隊各一名隊員手中。玩耍開頭,持球的兩隊隊員,依據(jù)變換方向,最終以一個隊的球追上另一隊的球為止,追上的隊為勝?!菜摹惩嫠R?guī)章:1、傳球時,必需依次傳遞,不得間隔傳球。2、傳球失誤時,必需由失誤人將球撿起跑回原位置后,方能連續(xù)往下傳球。3、傳球中,兩隊隊員不得干擾對方的傳球?!参濉辰谭ńㄗh:

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