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文檔簡介

第1章什么是動漫動漫的含義1.1動漫藝術(shù)的特性1.2動漫藝術(shù)的類型1.3 【教學目標】

能夠?qū)勇辉~有整體印象,闡述其確切的含義,熟悉動漫的藝術(shù)特性和種類。 【教學重點】

動漫的含義、特性、種類。 【情境引入】

動漫就是動畫嗎?動漫與漫畫有什么聯(lián)系?

動漫己經(jīng)是新時代的流行語,成為青少年喜聞樂見的一種文化傳播形式,但是什么是動漫,即動漫的真實含義,以及動漫的特性、類型、產(chǎn)業(yè)背景等問題卻很少有人能夠闡述得清楚。

本章就針對以上幾點展開學習和研究。1.1動漫的含義

“動漫”一詞涵蓋的語義非常寬泛,不同時期人們對動漫的理解是不同的。

在20世紀日韓動漫、動畫作品彌漫中國文化市場的時代,“動漫”給人們的印象是可愛的動畫造型。

而在多元化的今天,漫畫、動畫、游戲角色、兒童簡筆畫等都被人理解為動漫的范疇。

動漫的含義得到廣泛的延伸。一、動畫與動漫

人們往往簡單地把動漫當做動畫,這種理解是片面的。

事實上,動漫的主體是動畫和漫畫,由于網(wǎng)絡、電視等新傳播媒介的迅猛發(fā)展,動畫逐漸在動漫產(chǎn)業(yè)中成為主角,而漫畫作為一種傳統(tǒng)的藝術(shù)形式仍在一定領(lǐng)域進行傳播和發(fā)展。

動畫的應用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有用電影特技制作的動畫、科學教育動畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動畫、電子游戲動畫、遠程教育動畫、網(wǎng)頁動畫等。

動畫發(fā)展到現(xiàn)在,劃分為二維動畫和三維動畫兩種。

傳統(tǒng)手繪動畫以及用Flash等軟件制作成的就是二維動畫,而三維動畫則主要是用Maya或3dsMax軟件制作而成的。

尤其是Maya這個三維動畫制作軟件近年來在國內(nèi)外掀起三維動畫、電影的制作狂潮,涌現(xiàn)出了一大批優(yōu)秀的、震撼的三維動畫電影,如《海底總動員》(圖1-1)、《玩具總動員》(圖1-2)、《功夫熊貓》(圖1-3)、《怪物史萊克》(圖1-4)、《超人總動員》、《變形金剛》等。圖1-1動畫《海底總動員》圖1-2動畫《玩具總動員》

日本的動畫對中國動漫界的沖擊較大,日本可愛的動畫造型成為其動漫的典型特征。圖1-3動畫《功夫熊貓》圖1-4動畫《怪物史萊克》圖1-5漫畫家宮崎駿的一組動畫劇照二、“動漫”一詞的淵源

顧名思義,“動漫”是動畫(animation或anime)和漫畫(comics或manga)的合稱與縮寫。

動畫與漫畫本來是兩種藝術(shù)形式,動畫是動態(tài)連續(xù)的畫面,往往配以聲音,漫畫是靜態(tài)的單幅或多幅畫面。

從產(chǎn)業(yè)背景進行分析,動畫和漫畫是一脈相承的。

在新的時期,動漫的含義是進行這樣的定位的——動漫是在平面及數(shù)字媒體上傳播的經(jīng)過藝術(shù)化處理的虛擬造型,一般是夸張、變形和抽象處理的形象,具有一定的童趣效果,被廣泛應用到圖書出版、文化宣傳、動畫片、游戲等諸多領(lǐng)域,往往能夠達到切中時弊、拉近觀眾、活躍氣氛、放松心態(tài)的效果,是一種較適合青少年受眾群體的文化傳播形式。 【思考與練習】 1.動漫就是動畫和漫畫,你贊同這種說法嗎? 2.用自己的話說說什么是動漫。1.2動漫藝術(shù)的特性

動漫藝術(shù)的研究對象主要是動畫,以下以動畫為例分析動漫藝術(shù)的特點。一、技術(shù)特性

動畫的技術(shù)特性指的是用逐個制作工藝和逐個拍攝技術(shù)創(chuàng)造性地還原自然形態(tài)的技術(shù)手段。二、工藝特性

動畫具有嚴格的操作方法和技術(shù)分工不像其他藝術(shù)技巧,動畫的綜合工藝特性使得每一個工作環(huán)節(jié)不能產(chǎn)生完整的作品,只有把所有人的成績合起來才能形成一個完整的作品,所以說動畫具有工藝的性質(zhì),是一種制作方法和加工程序。三、審美特性

動畫的形態(tài)可以說是一切造型藝術(shù)的運動形態(tài),從早期的天真動畫、活動漫畫故事,到后來的追求三維立體空間的長篇劇情動畫,以及作為藝術(shù)探索的短片,無論是商業(yè)動畫還是作為功用目的性的科教動畫、廣告動畫、網(wǎng)頁動畫、電影特技動畫以及節(jié)目包裝動畫等,都不能忽視作為造型藝術(shù)形象的動態(tài)審美共性。四、功能特性

隨著新科學技術(shù)的發(fā)展,動畫的功能得到廣泛的開發(fā),游戲動畫、電視動畫、網(wǎng)頁動畫、遠程教育動畫、電影特技動畫等,顯示了動畫工藝技術(shù)在意識形態(tài)領(lǐng)域和文化教育領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。五、多元性

動畫的多元性呈現(xiàn)在題材、風格、表現(xiàn)形式、藝術(shù)特色等方面的廣泛吸收和兼容并舉。

不同風格的動畫作品集中地體現(xiàn)了不同名族、不同習俗、不同文化的差異性,而這種差異更加強了動畫片的趣味性和可讀性。六、時尚性

電影史上活動攝影機和同步放映機的發(fā)明和完善一直和動畫聯(lián)系在一起。

電影技術(shù)的成熟又帶來了影院劇情動畫的繁榮,電視的出現(xiàn)給了動畫一個新的舞臺,繁衍出各種各樣的電視動畫系列節(jié)目,信息工程的發(fā)展使得動畫成為各種文化交流的有效手段。七、假定性

動畫影像是藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺形象,在面對觀眾之前完全是動畫藝術(shù)家的假設,即創(chuàng)作過程是假定性設想,包括形象假設、動作假設、表情假設、環(huán)境假設、聲音假設等;想象構(gòu)成是假定性的,如演員是創(chuàng)造的形象,環(huán)境道具是制作的模型和繪畫;欣賞與讀解是假定性的,觀眾被動畫似乎逼真的視覺和聽覺所感染而產(chǎn)生認同感,明知其不是真的生命卻信以為真地被感動、被說服?!舅伎寂c練習】動漫有哪些特性?1.3動漫藝術(shù)的類型

動漫藝術(shù)根據(jù)其傳播載體不同,可分為漫畫、動畫、游戲、卡通形象、吉祥物等。一、漫畫圖1-6漫畫的分類

漫畫根據(jù)其功能的不同,可以更簡單地歸類。

分為圖1-7所示的批評漫畫、故事漫畫、圖解漫畫和時尚漫畫四類。圖1-7漫畫的簡單分類

批評漫畫就是傳統(tǒng)的漫畫形式,它以諷刺和幽默為主要表現(xiàn)形式。

故事漫畫與動畫結(jié)合非常緊密,一般在專業(yè)的漫畫雜志上連載或者集結(jié)成冊出版。

圖解漫畫是利用漫畫簡潔有趣的特點對一些生活常識、規(guī)章制度、法律常識、案件現(xiàn)場等進行圖解說明,以利于觀眾接受。

時尚漫畫已成為當今年輕人最為喜聞樂見的漫畫形式。

時尚類漫畫的分類如圖1-8所示;圖1-9、圖1-10遴選了部分時尚漫畫典型作品,供大家欣賞。圖1-8時尚漫畫分類圖解圖1-9二維時尚漫畫圖1-10三維時尚漫畫二、動畫(一)按影像構(gòu)成形式劃分

按影像構(gòu)成形式,可以將動畫劃分為傳統(tǒng)動畫和現(xiàn)代動畫。1.傳統(tǒng)動畫

傳統(tǒng)動畫又分為平面動畫、立體動畫兩種形式。(1)平面動畫(2)立體動畫2.現(xiàn)代動畫

現(xiàn)代動畫又分為影視動畫、工程動畫、游戲動畫和網(wǎng)頁動畫4種形式。(1)影視動畫(2)工程動畫(3)游戲動畫(4)網(wǎng)頁動畫(二)按敘事方式劃分文學性敘事方式——具有小說、神話、童話的樣式,如《夢幻街少女》。戲劇性敘事方式——按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方法,強調(diào)沖突率,如《寶蓮燈》。抽象性敘事方式——具有哲學的、詩意的和音樂的性質(zhì),如《天鵝》。紀實性敘事方式——具有散文、記敘文、新聞報道的性質(zhì),如《駭客帝國—卡通版》。(三)按傳播類型方式劃分

動畫根據(jù)傳播類型可分為影院動畫片、電視動畫片和試驗動畫片。(1)影院動畫片(2)電視動畫片(3)試驗動畫片三、游戲

游戲?qū)Υ蠹襾碚f都不陌生,幾乎所有的人都體驗過不同形式的游戲作品。RPG(Role-PlayingGame)角色扮演游戲ARPG(ActionRPG)動作角色扮演游戲SRPG(SimulationRPG)模擬角色扮演游戲MMORPG大型多人在線角色扮演游戲,就是常見的網(wǎng)絡游戲AVG(AdventureGame)冒險游戲AAVG(ActionAVG)動作冒險游戲ACT(Action)動作類游戲STG(ShootingGame)射擊游戲FPS(FirstPersonShooting)第一人稱射擊游戲FTG(FightingGame)格斗游戲SLG(StrategyGame)戰(zhàn)略游戲RTS(Real-TimeStrategyGame)即時戰(zhàn)略游戲RAC/RCG(RacingGame)賽車類競速游戲SPT(Sports)體育類游戲PZL(PuzzleGame)益智類游戲TCG/EDU(Education)養(yǎng)成類游戲MUG/MSC(MusicGame)音樂類游戲DJSDJ模擬游戲DSG跳舞類游戲LVG/GAL(LoveGame)少女類戀愛游戲CAG(CardGame)卡片類游戲TAB(TableGame)棋牌類桌面游戲WAG(WapGame)手機WAP游戲MUD(泥巴游戲)多人文字游戲COL合集游戲SIM模擬經(jīng)營類游戲

圖1-11和圖1-12所示分別為角色扮演游戲和戰(zhàn)略游戲。圖1-11角色扮演游戲圖1-12戰(zhàn)略游戲四、其他動漫形式

除以上列舉的幾種動漫類型以外,還有吉祥物、卡通形象等其他動漫形式,在許多大型活動或者是重要行業(yè)、企業(yè)、團體中扮演著重要的角色。1.警察卡通動漫造型(圖1-13)圖1-13各地征集的警察卡通形象2.典型的吉祥物圖1-14吉祥物形象 【思考與練習】 1.請列舉幾個你較喜歡的動漫造型,并闡述一下緣由。 2.根據(jù)其傳播載體不同,可將動漫分為哪些種類?1.4動漫流行詞匯TV版:就是在電視上放的動畫版本。OVA:OriginalVideoAnime(原創(chuàng)影像動畫),和TV版相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。劇場版:動畫的電影版本。OP:片頭曲/主題曲。ED:片尾曲。監(jiān)督:等于中國人說的“導演”。腳本:寫劇本的人,也叫故事構(gòu)成。原作:這個要區(qū)別于“腳本”。它指的就是原漫畫或小說的作者。CAST:聲優(yōu),配音演員。STAFF:參與制作動畫的全體成員。制作:通常是指負責畫該動畫的公司。原畫:是把畫面中人物動作的起始與終點畫面或是靜畫等。 【思考與練習】

列舉幾個動漫流行詞匯,并說出它的含義。1.5動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況受國家政策的扶持,發(fā)展速度很快,形成了許多有實力的動漫企業(yè)。國內(nèi)動漫已經(jīng)逐漸形成具有鮮明民族特色的文化。中國式動漫

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