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文檔簡介
虛擬演播室技術(shù)一、虛擬演播室概述二、虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成三、虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)四、虛擬演播室運(yùn)行流程五、虛擬演播室使用注意一、虛擬演播室概述虛擬演播室系統(tǒng)(TheVirtualStudioSystem,簡稱VSS)是傳統(tǒng)演播室色鍵摳像技術(shù)與計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng),主要由計(jì)算機(jī)硬件、軟件、現(xiàn)場攝像機(jī)、攝像機(jī)跟蹤器、圖形圖像發(fā)生器、色鍵器以及視/音頻切換臺(tái)等組成。
1、虛擬演播室傳統(tǒng)色鍵摳像過程:演員位于藍(lán)色背景前,攝像機(jī)拍下前景信號(演員)并饋入色鍵器,然后與從錄像機(jī)或者計(jì)算機(jī)輸出的視頻信號(背景)進(jìn)行混合。特點(diǎn):當(dāng)攝像機(jī)位置移動(dòng)或鏡頭推拉使前景變化時(shí),背景不能隨之變化,前景和背景互不關(guān)聯(lián),因此前景人物好象飄浮在背景上,合成畫面生硬。2、與傳統(tǒng)色鍵摳像區(qū)別虛擬演播室技術(shù):背景畫面的變化與前景的變化同步,甚至前景人物能穿插于背景物體之中,兩者緊密聯(lián)系形成有機(jī)的融合,即背景圖像隨攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)而隨之相應(yīng)變化。因此系統(tǒng)中需圖形計(jì)算機(jī)與攝像機(jī)的追蹤系統(tǒng)相連,以實(shí)時(shí)得到攝像機(jī)的瞬時(shí)位置信息。有無攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)和圖形計(jì)算機(jī),是傳統(tǒng)摳像和虛擬演播室的主要區(qū)別。
虛擬演播室技術(shù)的關(guān)鍵:用攝像機(jī)的位置和鏡頭等變化來控制計(jì)算機(jī)中的“虛擬攝像機(jī)”,使它的位置和鏡頭變化與“實(shí)際”同步,這樣它所拍攝的"虛擬場景"的鏡頭變化和實(shí)際攝像機(jī)拍攝的主持人的鏡頭變化一致,將他們進(jìn)行色鍵效果處理之后,得到的畫面才真實(shí)自然。
3、虛擬演播室功能制景費(fèi)用低廉、更換布景方便。虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用使真實(shí)演播室可以變得非常簡單,演播室面積無需太大,只要鋪滿蘭幕就行,省去了復(fù)雜的搭景和燈光照明,而且換景便利、快捷,可大大縮短節(jié)目制作周期。3、虛擬演播室功能便于發(fā)揮主創(chuàng)人員的創(chuàng)意。虛擬演播室的背景畫面可以是真實(shí)拍攝的場景,也可以是用計(jì)算機(jī)創(chuàng)作出的圖像。節(jié)目人員可以充分發(fā)揮藝術(shù)想象力來構(gòu)思場景而不受外景或搭景條件的限制,在有限的空間里實(shí)現(xiàn)無限的創(chuàng)意。實(shí)現(xiàn)其他技術(shù)難以完成的特技。例如物體可以不顧重力原理而懸浮在空間、一個(gè)物體可以從另一物體中往上升、視頻圖像可以在任一平面上顯示出來、場景可由動(dòng)態(tài)物質(zhì)構(gòu)成、分子大小的物體能立即變成巨大的物體、以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的所有信息可作為一層視頻信號實(shí)時(shí)地進(jìn)入演播室等。
應(yīng)用舉例英國EPO公司制作二戰(zhàn)中被毀的一座大型教堂的建筑結(jié)構(gòu)的錄像。教堂尚未重建,但用超級計(jì)算機(jī)制作出教堂的立體畫面,用一臺(tái)虛擬的攝像機(jī)從各個(gè)角度做推拉、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作拍攝。30分鐘畫面用了6~8周時(shí)間,一座宏偉的教堂便“出現(xiàn)”了。
應(yīng)用舉例虛擬采訪。利用從外地傳來的被采訪者在藍(lán)色幕布前的信號,先經(jīng)過一次摳像再進(jìn)入虛擬演播系統(tǒng)。通過插入的視頻可將被采訪者與演播室中的播音員實(shí)時(shí)結(jié)合在一個(gè)虛擬背景中,兩個(gè)人物可以面對面的交談和表演,對觀眾來講就好象真的把被采訪者請到了演播室中一樣。虛擬擬人人物物表表演演。。在在真真人人身身上上各各重重要要關(guān)關(guān)節(jié)節(jié)處處裝裝傳傳感感器器,,傳傳感感器器的的各各組組數(shù)數(shù)據(jù)據(jù)傳傳到到工工作作站站中中用用于于控控制制已已制制成成的的虛虛擬擬動(dòng)動(dòng)畫畫人人物物的的關(guān)關(guān)節(jié)節(jié)活活動(dòng)動(dòng),,使使它它完完全全實(shí)實(shí)時(shí)時(shí)地地模模仿仿表表演演者者的的動(dòng)動(dòng)作作。。虛擬動(dòng)動(dòng)畫人人物與與真人人同時(shí)時(shí)出現(xiàn)現(xiàn)在同同一個(gè)個(gè)虛擬擬背景景中,,并相相互配配合,,互換換位置置和交交談。。這在在已往往的演演播室室制作作過程程中是是無法法想象象的,,也會(huì)會(huì)給節(jié)節(jié)目帶帶來新新奇感感和神神秘感感,從從而最最大程程度地地娛樂樂觀眾眾。二、虛虛擬演演播室室系統(tǒng)統(tǒng)構(gòu)成成虛擬演演播室室與傳傳統(tǒng)演演播室室大不不相同同,它它是以以計(jì)算算機(jī)三三維動(dòng)動(dòng)畫““虛擬擬”出出的場場景取取代道道具實(shí)實(shí)景為為主要要特征征。攝攝像機(jī)機(jī)所拍拍攝的的現(xiàn)場場已不不是一一般意意義上上的主主持人人或演演員活活動(dòng)的的地方方,而而是虛虛擬畫畫面應(yīng)應(yīng)用空空間的的組成成部分分,它它的實(shí)實(shí)際意意義僅僅僅是是其空空間場場地尺尺寸的的大小小。1、藍(lán)藍(lán)場實(shí)實(shí)景現(xiàn)現(xiàn)場現(xiàn)場所所有布布景全全部由由單一一的藍(lán)藍(lán)色所所取代代,以以作為為將來來摳像像的基基準(zhǔn)色色。圖圖像的的前景景是不不同機(jī)機(jī)位的的攝像像機(jī)拍拍攝到到的主主持人人的畫畫面素素材。。主持持人所所在的的實(shí)景景現(xiàn)場場的全全部藍(lán)藍(lán)色區(qū)區(qū)域?qū)⒈缓虾铣傻降接?jì)算算機(jī)三三維動(dòng)動(dòng)畫生生成的的虛擬擬場景景中。。與傳統(tǒng)統(tǒng)的人人工搭搭建的的舞臺(tái)臺(tái)或演演播場場地相相比,,虛擬擬三維維場景景應(yīng)用用于演演播室室可以以說是是演播播室技技術(shù)的的一次次革命命。不不僅制制作成成本大大大降降低,,制作作周期期縮短短,虛虛擬場場景的的可隨隨意更更改的的特性性,極極大地地滿足足了導(dǎo)導(dǎo)演的的創(chuàng)作作需要要。虛擬演演播室室用的的實(shí)景景現(xiàn)場場雖然然簡化化成了了單一一的藍(lán)藍(lán)色,,但決決不是是任何何東西西都不不需要要了。。如果果節(jié)目目中要要表現(xiàn)現(xiàn)主持持人從從樓梯梯上走走下來來,那那么現(xiàn)現(xiàn)場也也必須須設(shè)置置一些些涂成成藍(lán)色色的幾幾何塊塊狀物物體作作為““樓梯梯”,以便便與電電腦中中生成成的樓樓梯相相配合合。2、攝攝像機(jī)機(jī)及跟跟蹤系系統(tǒng)虛擬演演播室室專用用攝像像機(jī)數(shù)數(shù)量通通常為為二到到三個(gè)個(gè)。專專用攝攝像機(jī)機(jī)區(qū)別別于傳傳統(tǒng)攝攝像機(jī)機(jī),除除了鏡鏡頭和和云臺(tái)臺(tái)以外外,均均配有有運(yùn)動(dòng)動(dòng)檢測測和識識別系系統(tǒng),,即攝攝像機(jī)機(jī)跟蹤蹤器。。虛擬演播播室能否否正確判判斷攝像像機(jī)、主主持人及及虛擬背背景之間間的相對對位置關(guān)關(guān)系,是實(shí)現(xiàn)前前、背景景圖像完完全同步步聯(lián)動(dòng)、、再現(xiàn)起起初的透透視關(guān)系系的關(guān)鍵鍵。攝像機(jī)跟跟蹤系統(tǒng)統(tǒng)就是用用來檢測測和提供供攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動(dòng)參參數(shù)和演演員位置置參數(shù)的的系統(tǒng)。。攝像機(jī)的的運(yùn)動(dòng)參參數(shù)包括括鏡頭運(yùn)運(yùn)動(dòng)參數(shù)數(shù)(變焦、聚聚焦、光光圈)、機(jī)頭運(yùn)運(yùn)動(dòng)參數(shù)數(shù)(搖移、俯俯仰)以及空間間位置參參數(shù)(地面位置置X、Y和高度Z)等。這些些參數(shù)的的獲取對對虛擬演演播室系系統(tǒng)來說說是至關(guān)關(guān)重要的的,它會(huì)直接接影響到到合成圖圖像的效效果。在在二維虛虛擬演播播室中,一般只需需要跟蹤蹤攝像機(jī)機(jī)的鏡頭頭運(yùn)動(dòng)參參數(shù)(變焦、聚聚焦)和鏡頭運(yùn)運(yùn)動(dòng)參數(shù)數(shù)(搖移、俯俯仰),而在三維維虛擬演演播室中中,還需跟蹤蹤攝像機(jī)機(jī)的空間間位置參參數(shù)(X、Y、Z)。目前常常用的攝攝像機(jī)跟跟蹤系統(tǒng)統(tǒng)主要有有機(jī)械傳傳感器和和圖形識識別方式式。虛擬演播室室系統(tǒng)配備備的計(jì)算機(jī)機(jī)既有基于于WindowsNT系統(tǒng)平臺(tái)的的PC機(jī),也有基基于Unix系統(tǒng)的圖形形工作站。。它除了調(diào)調(diào)用和調(diào)整整事先做好好的三維虛虛擬場景外外,還負(fù)責(zé)責(zé)向圖形發(fā)發(fā)生器傳輸輸圖像數(shù)據(jù)據(jù)及處理由由攝像機(jī)跟跟蹤器傳來來的攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)據(jù)。3、計(jì)算機(jī)機(jī)部分圖形發(fā)生器器根據(jù)主機(jī)機(jī)傳來的攝攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)時(shí)地計(jì)算出出虛擬的三三維電腦場場景的運(yùn)動(dòng)動(dòng),以保證證其輸出的的虛擬背景景與真實(shí)的的前景同步步。有的圖圖形發(fā)生器器的運(yùn)算需需要數(shù)幀左左右的時(shí)間間,因此,,攝像機(jī)拍拍攝的畫面面也必須有有一個(gè)同樣樣幀數(shù)的延延時(shí),這樣樣才能確保保真實(shí)場景景與虛擬場場景的吻合合。三、虛擬演演播室關(guān)鍵鍵技術(shù)1、攝像機(jī)機(jī)跟蹤技術(shù)術(shù)要使真實(shí)前前景和虛擬擬背景之間間天衣無縫縫地結(jié)合,,攝像機(jī)追追蹤系統(tǒng)的的精確度和和穩(wěn)定性至至關(guān)重要。。如果傳送送給圖形工工作站的信信息沒有正正確地反映映攝像機(jī)位位置和拍攝攝方向等參參數(shù),前景景物體看起起來就像漂漂浮在背景景上。常見見的攝像機(jī)機(jī)跟蹤方式式可分為機(jī)機(jī)械傳感器器、圖形識識別、位置置探測三種種,代表分分別是ThomaFilmtechnik的的Walkfinder、Xync的的X-pecto和和Orad的InfraTrack。。(1)機(jī)械械傳感器該方式是通通過安裝在在攝像機(jī)的的云臺(tái)和鏡鏡頭上的傳傳感器獲取取攝像機(jī)的的動(dòng)作參數(shù)數(shù)。從液壓壓搖擺頭上上的編碼器器得到上下下左右位置置參數(shù)。編編碼器測量量攝像機(jī)上上下左右運(yùn)運(yùn)動(dòng)的角度度得到其位位置參數(shù),,并將數(shù)據(jù)據(jù)輸入計(jì)算算機(jī)。位置置參數(shù)的確確定是將攝攝像機(jī)安裝裝在三角利用編碼器器方式檢測測攝像機(jī)運(yùn)運(yùn)動(dòng)參數(shù),具有處理速速度快、精精確度高(旋轉(zhuǎn)角度可可精確到0.001°,移動(dòng)距離可可精確到0.01mm)、工作穩(wěn)定定等優(yōu)點(diǎn)。缺點(diǎn)是每臺(tái)臺(tái)攝像機(jī)都都需配備1套跟蹤系統(tǒng)統(tǒng),成本高,攝像機(jī)的種種類及數(shù)量量受到限制制,另外攝像機(jī)機(jī)在拍攝前前的定位和和校正繁瑣瑣。(2)圖形形識別圖形識別方方式是對通通過攝像機(jī)機(jī)拍攝的圖圖像的形態(tài)態(tài)識別和分分析來確定定攝像機(jī)的的各種運(yùn)動(dòng)動(dòng)參數(shù)。要要求在演播播室的背景景幕布上用用不同色度度(例如深深藍(lán)和淺藍(lán)藍(lán))繪制出出特定的圖圖案。當(dāng)攝攝像機(jī)的運(yùn)運(yùn)動(dòng)參數(shù)發(fā)發(fā)生變化時(shí)時(shí),它所拍拍攝到的背背景圖案的的特征也將將發(fā)生相應(yīng)應(yīng)的變化目前使用較較多的是網(wǎng)網(wǎng)格圖案(即在深藍(lán)色色的幕布上上用淺藍(lán)色色繪制出特特定的格子子圖),并且正面傾傾斜放置。。在實(shí)際拍拍攝中,人物、景物物連同網(wǎng)格格圖案一并并被攝像機(jī)機(jī)攝入,系統(tǒng)的數(shù)字字視頻處理理器可以利利用電平差差技術(shù)分離離出淺藍(lán)色色網(wǎng)格圖案案,經(jīng)過識別分分析,并與計(jì)算機(jī)機(jī)跟蹤軟件件及硬件預(yù)預(yù)先確定好好的模型進(jìn)進(jìn)行比較,從而獲取攝攝像機(jī)的各各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)參參數(shù),然后用這些些參數(shù)去控控制虛擬背背景生成系系統(tǒng),產(chǎn)生生與前景匹匹配的背景景。圖形識別方方式最主要要的優(yōu)點(diǎn)是是免除了編編碼器方式式繁瑣的安安裝和調(diào)校校,在拍攝過程程中可以隨隨意移動(dòng)攝攝像機(jī),增加了攝像像師的創(chuàng)作作自由度。。另外這種種方式可直直接使用演演播室原有有的攝像機(jī)機(jī),甚至是便攜攜式攝像機(jī)機(jī),降低了演播播室系統(tǒng)改改造的費(fèi)用用。不足::(1)由于該方式式要對圖案案進(jìn)行分析析、計(jì)算,數(shù)據(jù)處理時(shí)時(shí)間長,加大了視頻頻延時(shí)量(5~17幀左右);(2))獲得的攝像像機(jī)運(yùn)動(dòng)參參數(shù)精度比比編碼器方方式低;(3)當(dāng)攝像機(jī)散散焦或攝取取畫面中圖圖案信息量量較少時(shí)(至少要求含含有4個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)),系統(tǒng)便無法正正常工作,對對攝像機(jī)的景景深以及演員員的活動(dòng)范圍圍造成一定限限制。在位置探測跟跟蹤中,用一一些固定的探探測器對特定定的物體進(jìn)行行跟蹤,或通通過安裝在攝攝像機(jī)上的儀儀器進(jìn)行定位位,推拉和變變焦參數(shù)也要要通過傳感器器來跟蹤。這這種技術(shù)從運(yùn)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)統(tǒng)衍生而來,,工作原理與與網(wǎng)格識別相相反,但兩者者的精確度相相近。(3)位置探探測藍(lán)背景景:制制作虛虛擬演演播室室的藍(lán)藍(lán)背景景要求求背景景平滑滑,還還要有有空間間感,,一般般是兩兩面或或三面面藍(lán)色色墻再再加上上地面面。為為保證證全景景鏡頭頭的使使用,,照射射在藍(lán)藍(lán)背景景上面面的光光線要要均勻勻。為為了保保證色色鍵效效果最最好,,要使使用純純正的的色鍵鍵藍(lán)色色。藍(lán)藍(lán)背景景的空空間大大小,,應(yīng)該該能保保證可可容納納全部部道具具并且且可以以使主主持人人有足足夠的的活動(dòng)動(dòng)區(qū)域域。2、、藍(lán)背背景景和和背背景景的的建建立立背景景::虛虛擬擬演演播播室室的的背背景景圖圖像像可可以以是是來來自自錄錄像像機(jī)機(jī)或或攝攝像像機(jī)機(jī)的的視視頻頻圖圖像像,,也也可可以以是是靜靜止止圖圖像像,,但但使使用用最最多多的的是是計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)創(chuàng)創(chuàng)作作的的二二維維或或三三維維圖圖形形CG(ComputerGraphics),,即即虛虛擬擬場場景景。。虛虛擬擬場場景景可可分分為為二二維維虛虛擬擬場場景景和和三三維維虛虛擬擬場場景景。。二二維維虛虛擬擬場場景景是是指指景景物物沒沒有有厚厚度度,,只只提提供供一一個(gè)個(gè)平平面面背背景景。。在在三三維維虛虛擬擬場場景景中中景景物物是是立立體體的的,,具具有有Z方方向向的的厚厚度度,,在在具具有有虛虛擬擬后后景景的的同同時(shí)時(shí),,也也提提供供虛虛擬擬前前景景。。人人物物可可在在前前景景與與后后景景之之間間穿穿插插運(yùn)運(yùn)動(dòng)動(dòng),,從從而而增增強(qiáng)強(qiáng)了了視視覺覺效效果果的的縱縱深深感感和和真真實(shí)實(shí)感感。。三維維虛虛擬擬場場景景的的制制作作可可分分為為幾幾個(gè)個(gè)步步驟驟::首首先先要要對對虛虛擬擬場場景景中中出出現(xiàn)現(xiàn)的的所所有有物物體體按按自自然然尺尺寸寸比比例例建建成成三三維維模模型型,,然然后后在在模模型型上上添添加加材材質(zhì)質(zhì),,描描繪繪紋紋理理::其其次次是是將將模模型型在在虛虛擬擬場場景景中中定定位位,,制制作作燈燈光光效效果果以以及及陰陰影影::最最后后是是制制作作在在實(shí)實(shí)際際拍拍攝攝過過程程中中虛虛擬擬場場景景出出現(xiàn)現(xiàn)的的事事件件序序列列和和特特技技效效果果,,目目前前用用于于虛虛擬擬場場景景制制作作的的主主要要軟軟件件有有Softimage,,Alias/wavefront,3Dmax等等,,它它們們一一般般都都具具有有建建模模、、描描繪繪和和特特技技等等功功能能。。實(shí)時(shí)背背景生生成::是指指在攝攝像機(jī)機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)參數(shù)數(shù)控制制下,,背景景生成成系統(tǒng)統(tǒng)對預(yù)預(yù)先制制作好好的虛虛擬場場景信信號進(jìn)進(jìn)行處處理,,實(shí)時(shí)時(shí)生成成與前前景有有正確確透視視關(guān)系系的背背景圖圖像。。這就就意味味著背背景生生成系系統(tǒng)必必須要要以25幀幀/秒秒的速速度實(shí)實(shí)時(shí)處處理數(shù)數(shù)據(jù)流流。如如果生生成三三維虛虛擬場場景,,其計(jì)計(jì)算量量是非非常大大的。。在不不降低低圖形形照明明度、、陰影影,紋紋理和和建模模結(jié)構(gòu)構(gòu)的前前提下下,提提高圖圖形工工作站站圖形形刷新新速率率成為為實(shí)時(shí)時(shí)生成成虛擬擬背景景的關(guān)關(guān)鍵。。目前前一般般采用用的是是美國國SGI公公司推推出的的工作作站以以及E&S公司司推出出的運(yùn)運(yùn)用在在WindowsNT平臺(tái)臺(tái)上具具有動(dòng)動(dòng)態(tài)Z提示示功能能的圖圖形工工作站站。3、鍵信號號處理理與圖圖像合合成色鍵合合成器器用于于完成成前景景與后后背景景的混混合,,色鍵鍵制作作的質(zhì)質(zhì)量除除了與與藍(lán)背背景、、制作作環(huán)境境燈光光和攝攝像機(jī)機(jī)有一一定關(guān)關(guān)系之之外,,色鍵鍵器本本身的的質(zhì)量量也會(huì)會(huì)影響響節(jié)目目質(zhì)量量。使使用清清晰、、亮度度平坦坦的顏顏色,,才能能使前前景和和背景景分離離,然然后把把演算算后的的信號號用于于另一一個(gè)不不同的的背景景,使使用線線性鍵鍵可以以把前前景的的陰影影取出出來并并疊加加到背背景上上。所所以為為保證證合成成準(zhǔn)確確,拍拍攝視視野中中的藍(lán)藍(lán)色幕幕布照照明必必須均均勻。。一般來說虛虛擬攝像機(jī)機(jī)和實(shí)際攝攝像機(jī)的數(shù)數(shù)量是相同同的,但虛虛擬背景信信號源的數(shù)數(shù)量與實(shí)際際攝像機(jī)數(shù)數(shù)量并不一一定相同。。用兩個(gè)背背景生成器器,兩個(gè)色色鍵器就可可以完成任任何兩個(gè)攝攝像機(jī)之間間疊化效果果制作,硬硬切只需要要一個(gè)虛擬擬背景信號號源。為了了完成疊化化效果制作作,計(jì)算機(jī)機(jī)通過編輯輯接口監(jiān)視視切換器的的狀態(tài)或從從預(yù)演母線線上了解下下一個(gè)切換換的攝像機(jī)機(jī),并對其其進(jìn)行切換換。當(dāng)虛擬擬攝像機(jī)切切換之后,,切換器就就做好了疊疊化的準(zhǔn)備備。虛擬演播室室系統(tǒng)一般般包括兩套套計(jì)算機(jī)系系統(tǒng),一套套處理攝像像機(jī)跟蹤的的數(shù)據(jù),一一般采用高高配置的微微機(jī)、小型型計(jì)算機(jī)工工作站;另另一套是進(jìn)進(jìn)行虛擬演演播室的場場景制作,,具備以下下功能:具具有足夠的的計(jì)算能力力,包括處處理多重任任務(wù)的能力力;可以支支持實(shí)時(shí)操操作系統(tǒng);;具有極強(qiáng)強(qiáng)的繪畫能能力,甚至至達(dá)到高標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)三維動(dòng)動(dòng)畫制作水水平;能夠夠處理音頻頻信號,并并具有控制制其他視頻頻和音頻設(shè)設(shè)備的能力力。4、計(jì)算機(jī)技術(shù)術(shù)參與節(jié)目目制作四、虛擬演演播室運(yùn)行行流程創(chuàng)意人員員擬出節(jié)節(jié)目制作作方案導(dǎo)演及創(chuàng)創(chuàng)意人員員為虛擬擬演播室室電腦虛虛擬三維維場景的的操作者者“說戲戲”;動(dòng)畫師或或模型師師在電腦腦中創(chuàng)建建模型及及貼圖;;導(dǎo)演與虛虛擬演播播室操作作者合作作直播或或錄像;;視頻輸出出、錄制制及后期期制作。。1、導(dǎo)演演或美術(shù)術(shù)設(shè)計(jì)師師提出制制作方案案由美術(shù)設(shè)設(shè)計(jì)師將將導(dǎo)演思思路制作作成詳細(xì)細(xì)的“劇劇本”,,具體體到每個(gè)個(gè)畫面要要素怎么么動(dòng),主主持人的的位置怎怎么變化化,是否否有虛擬擬場景中中的特寫寫鏡頭等等。因?yàn)闉殓R頭推推進(jìn),意意味著電電腦生成成的圖像像放大。。這就必必須要求求事先生生成的圖圖像尺寸寸大到足足夠鏡頭頭推進(jìn)也也不至于于產(chǎn)生像像素變大大的現(xiàn)象象。虛擬擬演播室室運(yùn)作的的這種特特殊性,,要求導(dǎo)導(dǎo)演必須須就每個(gè)個(gè)鏡頭細(xì)細(xì)節(jié)與電電腦動(dòng)畫畫場景的的制作者者事先溝溝通,使使負(fù)責(zé)實(shí)實(shí)施劇本本方案的的制作人人員能充充分理解解導(dǎo)演的的意圖,,將三維維場景提提前做好好。2、、動(dòng)動(dòng)畫畫制制作作人人員員創(chuàng)創(chuàng)建建虛虛擬擬三三維維演演播播室室動(dòng)畫畫制制作作直直接接影影響響著著節(jié)節(jié)目目制制作作的的質(zhì)質(zhì)量量。。虛虛擬擬演演播播室室就就是是一一個(gè)個(gè)計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)圖圖像像產(chǎn)產(chǎn)生生與與合合成成系系統(tǒng)統(tǒng),,是是用用計(jì)計(jì)算算機(jī)機(jī)將將演演播播室室的的觀觀念念物物化化,,在在制制作作手手段段上上突突破破了了傳傳統(tǒng)統(tǒng)制制作作手手段段的的一一些些束束縛縛,,使使演演播播室室不不再再受受時(shí)時(shí)間間和和空空間間的的局局限限。。具具體體的的虛虛擬擬演演播播室室軟軟件件操操作作者者稱稱為為““動(dòng)動(dòng)畫畫師師””(animator)或或““模模型型師師””(modeler)。。他他們們在在整整個(gè)個(gè)虛虛擬擬演演播播室室節(jié)節(jié)目目制制作作中中對對演演播播室室的的最最終終效效果果起起著著舉舉足足輕輕重重的的作作用用,,他他可可以以是是導(dǎo)導(dǎo)演演或或美美工工本本人人,,也也可可以以是是專專業(yè)業(yè)的的動(dòng)動(dòng)畫畫制制作作者者。。目前,,幾乎乎所有有的虛虛擬演演播室室軟件件本身身并不不帶有有建模模及繪繪畫的的軟件件包,,多數(shù)數(shù)是利利用已已有的的三維維或二二維動(dòng)動(dòng)畫、、圖形形圖像像制作作軟件件來創(chuàng)創(chuàng)建模模型及及模型型中需需要的的貼圖圖,如如3DStudioMAX、、Softimage3D、、Lightscape和Photoshop等。。這些些軟件件中做做好的的模型型和貼貼圖有有的需需經(jīng)過過圖像像格式式的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換,,再存存入虛虛擬演演播室室系統(tǒng)統(tǒng)的專專用目目錄下下,然然后才才能從從虛擬擬演播播室軟軟件環(huán)環(huán)境中中讀出出。大大量的的矢量量數(shù)據(jù)據(jù)經(jīng)過過生成成后產(chǎn)產(chǎn)生的的標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)倍數(shù)數(shù)位圖圖,作作為虛虛擬環(huán)環(huán)境要要么直直接存存入圖圖形發(fā)發(fā)生器器中使使用,,要么么貼在在簡單單的幾幾何矢矢量模模型上上。3、動(dòng)動(dòng)畫師師與導(dǎo)導(dǎo)演的的配合合制作人人員從從傳統(tǒng)統(tǒng)的單單一的的執(zhí)行行導(dǎo)演演意圖圖的技技術(shù)員員轉(zhuǎn)變變成參參與節(jié)節(jié)目前前期總總體方方案設(shè)設(shè)計(jì)的的創(chuàng)作作者之之一。。這種種變化化無疑疑提高高了現(xiàn)現(xiàn)代電電視節(jié)節(jié)目制制作人人的業(yè)業(yè)務(wù)要要求,,同時(shí)時(shí)也擴(kuò)擴(kuò)大了了導(dǎo)演演的工工作職職能和和范圍圍。動(dòng)動(dòng)畫師師與導(dǎo)導(dǎo)演應(yīng)應(yīng)密切切配合合,例例如,,導(dǎo)演演希望望虛擬擬場景景中的的某個(gè)個(gè)部分分動(dòng)起起來,,如標(biāo)標(biāo)志從從墻上上飛起起來,,主持持人前前的主主持臺(tái)臺(tái)自己己移走走,地地面某某個(gè)部部分騰騰空而而起等等,就就必須須將這這些帶帶有““動(dòng)作作”的的物體體提前前與電電腦模模型師師講明明,由由模型型師將將這些些有動(dòng)動(dòng)作的的物體體用電電腦創(chuàng)創(chuàng)建時(shí)時(shí)就將將它們們分別別作為為單個(gè)個(gè)文件件單獨(dú)獨(dú)儲(chǔ)存存。這這與導(dǎo)導(dǎo)演看看著監(jiān)監(jiān)視器器指揮揮調(diào)整整現(xiàn)場場鏡頭頭中的的畫面面的傳傳統(tǒng)方方法是是不同同的,,這也也正是是虛擬擬演播播室制制作電電視節(jié)節(jié)目的的主要要特點(diǎn)點(diǎn)。4、虛擬演播播室控制員與傳統(tǒng)演播室室相比,主持持人或演員所所處的現(xiàn)場已已不再是五顏顏六色的舞臺(tái)臺(tái),取而代之之的是一個(gè)全全部涂成藍(lán)色色的房間。攝攝像師的拍攝攝對象主體只只剩下了主持持人或演員。。機(jī)位的運(yùn)動(dòng)動(dòng)取決于電腦腦中建立的虛虛擬場景。攝攝像師通過監(jiān)監(jiān)視器看到畫畫面的效果,,導(dǎo)演則坐在在電腦終端前前與虛擬演播播室軟件的具具體操作者來來共同控制整整個(gè)節(jié)目。如如果畫面“穿穿邦”,即現(xiàn)現(xiàn)場攝像機(jī)搖搖到藍(lán)色背景景以外,虛擬擬演播室軟件件能根據(jù)需要要自制出虛擬擬藍(lán)色背景。。虛擬演播室電電腦機(jī)位上的的操作者(暫暫且稱之為““虛擬控制””)已不再是是一般意義上上的電腦操作作人員。虛擬擬演播室系統(tǒng)統(tǒng)是一個(gè)計(jì)算算機(jī)圖像合成成系統(tǒng),其控控制中心是虛虛擬演播室的的系統(tǒng)軟件,,它也是虛擬擬演播室節(jié)目目制作的“導(dǎo)導(dǎo)演臺(tái)”。具具體實(shí)施操作作的系統(tǒng)控制制員無疑成了了實(shí)施導(dǎo)演意意圖的最直接接執(zhí)行者,他他需要既能熟熟練運(yùn)用虛擬擬演播室軟件件及其相關(guān)的的三維動(dòng)畫制制作軟件,同同時(shí)又要具有有一定的鏡頭頭意識和感覺覺。這樣才能能更好地與導(dǎo)導(dǎo)演配合,做做出理想的節(jié)節(jié)目。5、、視視頻頻、、音音頻頻及及燈燈光光的的運(yùn)運(yùn)用用虛擬擬演演播播室室主主要要是是針針對對電電腦腦中中的的圖圖像像,,它它仍仍舊舊離離不不開開傳傳統(tǒng)統(tǒng)的的視視頻頻切切換換臺(tái)臺(tái)和和調(diào)調(diào)音音臺(tái)臺(tái)等等設(shè)設(shè)備備。。通通過過視視頻頻切切換換臺(tái)臺(tái),,導(dǎo)導(dǎo)演演可可根根據(jù)據(jù)需需要要在在任任何何時(shí)時(shí)候候切切入入或或疊疊加加進(jìn)進(jìn)前前期期拍拍攝攝的的畫畫面面素素材材。。有有的的虛虛擬擬演演播播室室系系統(tǒng)統(tǒng)與與傳傳統(tǒng)統(tǒng)視視頻頻在在節(jié)節(jié)目目制制作作中中略略有有不不同同,,藍(lán)藍(lán)色色實(shí)實(shí)景景現(xiàn)現(xiàn)場場攝攝像像機(jī)機(jī)所所拍拍攝攝到到的的畫畫面面需需要要經(jīng)經(jīng)過過圖圖像像發(fā)發(fā)生生器器的的運(yùn)運(yùn)算算生生成成后后再再與與電電腦腦中中的的虛虛擬擬場場景景合合成成,,大大約約需需要要四四幀幀左左右右的的延延長長時(shí)時(shí)間間,,所所以以現(xiàn)現(xiàn)場場同同期期聲聲也也需需要要相相應(yīng)應(yīng)的的延延時(shí)時(shí)((大大約約160ms)),,以以消消除除聲聲音音與與口口型型差差時(shí)時(shí)的的現(xiàn)現(xiàn)象象。。有有的的虛虛擬擬演演播播室室很很好好地地解解決決了了這這一一問問題題,,畫畫面面與與聲聲音音同同步步,,不不需需延延時(shí)時(shí)?!,F(xiàn)場燈燈光的的使用用已不不同于于傳統(tǒng)統(tǒng)舞臺(tái)臺(tái)燈光光的調(diào)調(diào)整方方法,,所有有光色色必須須保證證藍(lán)色色空間間場地地基色色以適適應(yīng)色色鍵器器摳像像的技技術(shù)要要求。。虛擬擬演播播室軟軟件系系統(tǒng)有有其自自身的的燈光光參數(shù)數(shù),可可根據(jù)據(jù)需要要在軟軟件環(huán)環(huán)境里里調(diào)整整。理理想的的色鍵鍵器可可以很很自然然地將將實(shí)景景中的的投影影在虛虛擬的的場景景中表表現(xiàn)出出來,,使拍拍攝的的前景景畫面面與虛虛擬的的背景景畫面面集成成在一一個(gè)合合理的的空間間中?!,F(xiàn)場場的燈燈光還還有一一個(gè)特特殊用用途,,即用用于制制定控控制現(xiàn)現(xiàn)場主主持人人或演演員的的光區(qū)區(qū)定位位程序序,導(dǎo)導(dǎo)演可可通過過該程程序指指揮現(xiàn)現(xiàn)場演演員的的走位位。此此外,,現(xiàn)場場燈光光與虛虛擬燈燈光還還有一一個(gè)大大致匹匹配的的問題題,以以便使使現(xiàn)場場人物物與虛虛擬環(huán)環(huán)境的的結(jié)合合看上上去不不至于于產(chǎn)生生投影影環(huán)境境的邏邏輯錯(cuò)錯(cuò)誤。。五、虛擬演演播室使用用中注意問問題在虛擬演播播室的具體體應(yīng)用中,,由于演員員在表演的的同時(shí)并不不一定知道道此時(shí)的拍拍攝狀況,,所以難免免會(huì)發(fā)生一一些與現(xiàn)實(shí)實(shí)相悖的情情況,如穿穿墻而過、、隔空取物物、下落的的物體直接接穿過桌子子落到地面面等等,這這些一般可可以通過調(diào)調(diào)整虛擬場場景的設(shè)置置及演員的的走位來解解決。1、真實(shí)性2、延時(shí)在虛擬演播播室中,虛虛擬場景是是根據(jù)攝像像機(jī)運(yùn)動(dòng)參參數(shù)的變化化而變化的的,這個(gè)過過程需要時(shí)時(shí)間。一般般虛擬場景景生成系統(tǒng)統(tǒng)的運(yùn)算時(shí)時(shí)間在2~~10幀左左右?;谟诰幋a器方方式的系統(tǒng)統(tǒng),編碼器器與計(jì)算機(jī)機(jī)之間的通通信也有少少量延時(shí),,而基于圖圖形識別方方式的系統(tǒng)統(tǒng),其延時(shí)時(shí)量會(huì)達(dá)到到10幀以以上。因此此,在前景景與背景進(jìn)進(jìn)行合成以以前,首先先要對前景景圖像進(jìn)行行相應(yīng)的延延時(shí)。另外外為保證聲聲畫同步,,聲音信號號也要做相相同的延時(shí)時(shí)。當(dāng)使用用視頻中的的聲音時(shí),,也要對其其進(jìn)行延時(shí)時(shí)。3、燈光虛擬演播室室中燈光除除了要保證證所攝部分分的藍(lán)箱處處于均勻照照明,便于于色鍵“摳摳像”外,,還要注意意以下問題題:一要合合理調(diào)配燈燈光,使前前景與虛擬擬背景的照照明亮度及及方向相匹匹配;二要要控制影子子,演員及及真實(shí)道具具在藍(lán)箱中中投下的影影子要隨演演員及道具具一起進(jìn)入入虛擬空間間,影子的的方向也要要和虛擬場場景中的光光源方向一一致;三為為表現(xiàn)虛擬擬背景中反反光地板上上的影子效效果,可在在藍(lán)箱地板板上鋪設(shè)藍(lán)藍(lán)色透明塑塑料。虛擬擬演播室中中的影子效效果一般只只限于落在在地板上,,地面上的的陰影會(huì)使使觀眾產(chǎn)生生一個(gè)真實(shí)實(shí)的效果。。再就是真真實(shí)背景的的大小應(yīng)考考慮陰影問問題,落在在真實(shí)背景景外的陰影影在合成時(shí)時(shí)將會(huì)被剪剪裁掉,不不完整的陰陰影效果會(huì)會(huì)給觀眾視視覺上產(chǎn)生生負(fù)面影響響。9、靜夜四四無鄰,,荒居舊舊業(yè)貧。。。1月-231月-23Thursday,January5,202310、雨中黃黃葉樹,,燈下白白頭人。。。02:28:5802:28:5802:281/5/20232:28:58AM11、以以我我獨(dú)獨(dú)沈沈久久,,愧愧君君相相見見頻頻。。。。1月月-2302:28:5802:28Jan-2305-Jan-2312、故人人江海海別,,幾度度隔山山川。。。02:28:5802:28:5802:28Thursday,January5,202313、乍見翻疑疑夢,相悲悲各問年。。。1月-231月-2302:28:5802:28:58January5,202314、他他鄉(xiāng)鄉(xiāng)生生白白發(fā)發(fā),,舊舊國國見見青青山山。。。。05一一月月20232:28:58上上午午02:28:581月月-2315、比比不不了了得得就就不不比比,,得得不不到到的的就就不不要要。。。。。一月月232:28上上午午1月月-2302:28January5,202316、行動(dòng)出成成果,工作作出財(cái)富。。。2023/1/52:28:5802:28:5805January202317、做前,,能夠環(huán)環(huán)視四周周;做時(shí)時(shí),你只只能或者者最好沿沿著以腳腳為起點(diǎn)點(diǎn)的射線線向前。。。2:28:58上午午2:28上午午02:28:581
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