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多媒體選修模塊題目類型: 選擇題5道(每題2分)、操作題3道(6分+6分+8分)信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試-一多媒體選擇題1、 為了在MP3上聽(tīng)音樂(lè),能夠?qū)⒐徘案呱搅魉?wav”轉(zhuǎn)換為mp3格式的工具是(A)。A、CoolEditPro或GoldWave B、Windows錄音機(jī)C、RealOnePlayer D、WindowsMediaPlayer2、 目前因特網(wǎng)上出現(xiàn)的“網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)”是依靠(D)技術(shù)將視頻、音頻等信息在因特網(wǎng)上進(jìn)行傳輸。A、虛擬現(xiàn)實(shí) B、數(shù)據(jù)流 C、人工智能 D、流媒體3、 點(diǎn)陣(位)圖的圖像質(zhì)量主要由圖像的(B)決定。A、分辨率和顯示器 B、分辨率和色彩位數(shù)C、色彩位數(shù)和內(nèi)存 D、分辨率和內(nèi)存4、 以下列文件格式存儲(chǔ)的圖像,在圖像縮放過(guò)程中不易失真的是(C)。A、*.psd B、*.jpgC、*.swf D、*.bmp5、 音質(zhì)最好的音頻格式是(B)。A)CDB)*.wavC)*.mp3D)*.RM6、 下面軟件中,專業(yè)的圖形圖像處理軟件是(D)。A)ACDSeeB)PowerPointC)WinZipD)Photoshop7、 以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是(A)。A)MPG B)JPG C)BMP D)PSD8、 下列文件的擴(kuò)展名中,含有視頻信息的是(D)。A)wav B)mid C)mp3 D)avi9、 圖像分辨率是指:(B)。A)屏幕上能夠顯示的像素?cái)?shù)目 B)用像素表示的數(shù)字化圖像的實(shí)際大小C)用厘米表示的圖像的實(shí)際尺寸大小 D)圖像所包含的顏色數(shù)10、 在多媒體計(jì)算機(jī)中,聲卡是獲取數(shù)字音頻信息的主要器件之一,則下列哪項(xiàng)不是聲卡的主要功能?(C)A)聲音信號(hào)的數(shù)字化 B)還原數(shù)字音頻信號(hào)C)存儲(chǔ)聲音信號(hào) D)數(shù)據(jù)的壓縮與解壓11、 在聲音采樣一>量化一>編碼的過(guò)程中,一般說(shuō)來(lái),要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。A)量化位數(shù)越低和采樣頻率越低 B)量化位數(shù)越高和采樣頻率越低C)量化位數(shù)越低和采樣頻率越高 D)量化位數(shù)越高和采樣頻率越高12、 動(dòng)畫(huà)是一幅幅連續(xù)的圖像或圖形序列,在Flash軟件中默認(rèn)以每秒(A)幀速度播放動(dòng)畫(huà)。A)12B)10C)5D)3013、 用Flash不能制作的動(dòng)畫(huà)是(D)。A)逐幀動(dòng)畫(huà) B)漸變動(dòng)畫(huà) C)遮罩動(dòng)畫(huà) D)三維動(dòng)畫(huà)14、 MIDI音樂(lè)文件記錄的不是實(shí)際的聲音數(shù)據(jù),而是用數(shù)字描述的“樂(lè)譜”以及所用的樂(lè)器。關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是(D)。A)MIDI是合成聲音 B)MIDI的回放依賴設(shè)備C)MIDI文件是一系列指令的集合 D)制作MIDI,不需要許多的樂(lè)理知識(shí)15、 制作多媒體作品時(shí),我們通常將圖像、文本、聲音、視頻等多種媒體信息按照一定的目標(biāo)需求,有機(jī)地組織在一起,形成一個(gè)完整的整體。這體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的(B)A.交互性 B.集成性 C.數(shù)字化 D.實(shí)時(shí)性16、 Flash軟件時(shí)間軸的基本單位是(A)(A)幀 (B)秒(C)分(D)赫17、 關(guān)于多媒體數(shù)據(jù)文件的壓縮,以下說(shuō)法正確的是(C)(A) 有些視頻文件可以達(dá)到很大的壓縮比,是因?yàn)槎嗝襟w數(shù)據(jù)允許無(wú)限制地壓縮(B) 多媒體數(shù)據(jù)文件的壓縮均采用了無(wú)損壓縮的方法(C) 多媒體數(shù)據(jù)之所以能被壓縮,是因?yàn)閿?shù)據(jù)本身存在冗余(D) MP3是一種音頻數(shù)據(jù)的無(wú)損壓縮格式18、 計(jì)算機(jī)通過(guò)聲卡等設(shè)備完成對(duì)聲音信息的采集,以下因素與音頻文件存儲(chǔ)容量無(wú)關(guān)的是(A)(A)音量的大小 (B)采樣頻率(C)聲道數(shù)(D)量化位數(shù)19、 所謂媒體是指(A)A.表示和傳播信息的載體 B.各種信息的編碼C.計(jì)算機(jī)的輸入和輸出信息 D.計(jì)算機(jī)屏幕顯示的信息20、 下列說(shuō)法正確的是(B)A.gif格式文件不是圖像文件 B.gif格式文件不能添加聲音C.gif格式文件只能是靜態(tài)圖片 D.gif格式文件只能是動(dòng)畫(huà)21、 (A)是計(jì)算機(jī)交互式綜合處理多種媒體信息一一文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)系統(tǒng)并具有交互性的技術(shù)。A.多媒體技術(shù)B.信息技術(shù) C.數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)D.人工智能技術(shù)22、 小軍同學(xué)用麥克風(fēng)錄制了一段格式為.wav的音樂(lè),由于文件容量太大,不便攜帶,應(yīng)該如何幫助小強(qiáng)把音樂(lè)容量變小,而且還能播放音樂(lè),最好的辦法是(B)。A.應(yīng)用壓縮軟件,使音樂(lè)容量變小B.應(yīng)用相關(guān)音視頻工具軟件將文件轉(zhuǎn)換成.mp3格式C.應(yīng)用音樂(lè)編輯軟件剪掉其中的一部分D.應(yīng)用音頻編輯工具將音樂(lè)的音量變小23、 同學(xué)們要在網(wǎng)上發(fā)布多媒體作品時(shí),最好使用(A)文件格式進(jìn)行發(fā)布。A.網(wǎng)頁(yè)B.壓縮 C.可執(zhí)行 D.文檔24、 在不同的場(chǎng)合,需要不同的顏色模型,那么計(jì)算機(jī)系統(tǒng)常用的顏色模型是(A)。A.RGBB.CMYBC.LabD.HSB25、 大家在網(wǎng)絡(luò)上看到的很多動(dòng)畫(huà)都是用FLASH制作出來(lái)的,那么使用FLASH軟件,不能制作(D)。A.形狀漸變動(dòng)畫(huà) B.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà) C,遮罩動(dòng)畫(huà)D.3D動(dòng)畫(huà)26、 下列不屬于多媒體系統(tǒng)軟件的是(D)。A.多媒體操作系統(tǒng) B.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng) C.多媒體應(yīng)用系統(tǒng) D.殺毒軟件27、 (C)是經(jīng)過(guò)高度壓縮的視頻格式,是目前應(yīng)用廣泛的視頻文件格式之一。A.psdB.aviC.mpegD.mov28、 根據(jù)作品的設(shè)計(jì)要求,按照控制流程將各種媒體素材組合在一起形成作品,稱為(C)。A.多媒體信息的加工 B.多媒體信息的組織C.多媒體作品的集成 D.多媒體作品的發(fā)布29、 醫(yī)科學(xué)生借助于跟蹤球和感覺(jué)手套很容易了解人體內(nèi)部的器官構(gòu)造,節(jié)省了很多的費(fèi)用并且效果很好。請(qǐng)問(wèn)這是將(D)技術(shù)引用到了醫(yī)學(xué)中。A人工智能B超媒體C流媒體D虛擬現(xiàn)實(shí)30、 超文本或超媒體中不同信息塊之間的結(jié)構(gòu)是(C)。A.順序的樹(shù)形B.線形的層次 C.非線性的網(wǎng)狀D.隨機(jī)的鏈?zhǔn)?1、 位圖大都是數(shù)碼相機(jī)拍攝、掃描儀掃描而來(lái)的照片或圖片,矢量圖大都是由線條、曲線等幾何元素組成的各種輪廓圖案、建筑結(jié)構(gòu)圖、機(jī)械加工圖等,從位圖與矢量圖比較中,可以看出(C)。A.位圖比矢量圖占用空間更少B.位圖與矢量圖占用空間相同對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更快對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更慢32、 許多多媒體學(xué)習(xí)軟件中都設(shè)置有各種菜單選項(xiàng),你可以根據(jù)自己的意愿選擇學(xué)習(xí),這體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的哪個(gè)特征(A)。A.交互性B.集成性C.實(shí)時(shí)性D.復(fù)合性33、 影響視頻質(zhì)量的主要因素是(D)。數(shù)據(jù)速率(2)信噪比(雜音多少)(3)壓縮比(4)顯示分辨率A.僅(1)B.(1)(2) C.(1)(3) D.全部34、 請(qǐng)根據(jù)多媒體的特性判斷以下哪些屬于多媒體的范疇。(B)(1)彩色畫(huà)報(bào)(2)彩色電視(3)交互式視頻游戲(4)有聲圖書(shū)A.僅(3) B.〈3〉(4) C,(2)(3) D,(2)(3)(4)35、 數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在(D)可以用新的與眾不同的方法對(duì)視頻進(jìn)行創(chuàng)造性編輯可以不失真地進(jìn)行無(wú)限次拷貝 (3)可以用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目(4)可以通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳播A.僅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部36、 大家知道,聲音信息的采集和編碼工作是由聲卡完成的,它包括采樣、量化與編碼,那么下列采樣的波形聲音質(zhì)量最好的是(C)。A、單聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率8、雙聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率。、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率37、 在多媒體中,圖分成兩種:圖像和圖形,以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是(B)。A、JPEGB、MPG C、BMPD、PNG38、 不是所有的場(chǎng)合,MIDI音樂(lè)都能勝任。下列哪時(shí)候需要使用MIDI(D)。⑴想音樂(lè)質(zhì)量更好時(shí) (2)想連續(xù)播放音樂(lè)時(shí)用音樂(lè)伴音,而對(duì)音樂(lè)質(zhì)量的要求又不是很高時(shí)(4)沒(méi)有足夠的硬盤(pán)存儲(chǔ)波形文件時(shí)A.僅(l) B.(2),〈3〉 C.(2),(3),(4)D,(3),(4)39、 判斷某個(gè)事物是否屬于多媒體技術(shù)的范疇,就需要看它是否具有多媒體技術(shù)的特征,那么多媒體技術(shù)的主要特性有(C)。A.多樣性、集成性、可擴(kuò)充性。 B.集成性、非線性、可擴(kuò)充性。C.多樣性、集成性、交互性。 D.多樣性、交互性、可擴(kuò)充性。40、 Commodore公司于1985年在世界上推出的第一個(gè)多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是(C)。A.MacintoshB.DVIC.AmigaD.CD—I41、 針對(duì)媒體,國(guó)際電報(bào)電話咨詢委員會(huì)曾對(duì)它做過(guò)若干分類,在多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤(pán)屬于(D)。A、感覺(jué)媒體 B、傳輸媒體 C、表現(xiàn)媒體 D、存儲(chǔ)媒體42、 小王準(zhǔn)備為一次旅游制作一個(gè)電子版的旅游景點(diǎn)線路示意圖。他手頭有紙質(zhì)地圖、一些景點(diǎn)照片和一臺(tái)計(jì)算機(jī),請(qǐng)問(wèn)小王要完成上述工作不必使用(D)。A.移動(dòng)硬盤(pán) B.數(shù)碼相機(jī) C,掃描儀D.打印機(jī)43、 王曉明同學(xué)從網(wǎng)上下載了一個(gè)“新年快樂(lè)swf”的電子賀卡,想修改一下其中的稱謂發(fā)給自己的朋友,你認(rèn)為如下操作可行的是(C)。A直接雙擊打開(kāi)賀卡,在想要修改處雙擊進(jìn)行編譯即可B用FLASH軟件打開(kāi),選中相應(yīng)的層雙擊進(jìn)行編譯C用反編譯軟件導(dǎo)出為.FLA文件,再用FLASH軟件進(jìn)行編輯D用會(huì)聲會(huì)影進(jìn)行非線性編輯44、 多媒體制作過(guò)程中,不同媒體類型的數(shù)據(jù)收集需要不同的設(shè)備和技術(shù)手段,視頻信息一般通過(guò)(B)。A、字處理軟件B、視頻卡采集 C、聲卡剪輯 D、專用繪圖軟件45、 正確的制作多媒體作品的基本過(guò)程是(C)。A、 素材采集與加工一需求分析一規(guī)劃與設(shè)計(jì)一作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)B、 規(guī)劃與設(shè)計(jì)一需求分析一作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)一素材采集與加工C、 需求分析一規(guī)劃與設(shè)計(jì)一素材采集與加工一作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)D、 作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)一需求分析一規(guī)劃與設(shè)計(jì)一素材采集與加工46、 電子出版物的出現(xiàn),極大地豐富了人們的文化活動(dòng),對(duì)于電子出版物下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C)。A、容量大B、檢索迅速 C、保存期短 D、可以及時(shí)傳播47、 將一副bmp格式的圖像轉(zhuǎn)換成jpg格式之后,會(huì)使(A)。A、文件容量變小 B、文件容量變大C、圖像更清晰文件容量變小D、文件容量大小不變48、 若一幅圖像的分辨率是2048*1536,計(jì)算機(jī)屏幕分辨率為1024*768,要全屏顯示整幅圖像,則該圖像的顯示比例為(C)。A、100%B、65% C、50%D、61%49、 位圖(點(diǎn)陣)和矢量圖被廣泛應(yīng)用到出版,印刷,互聯(lián)網(wǎng)等各個(gè)方面,他們各有優(yōu)缺點(diǎn),兩者各自的好處幾乎是無(wú)法相互替代的,長(zhǎng)久以來(lái),位圖與矢量圖在應(yīng)用中一直是平分秋色。位圖與矢量圖比較(D)。A.位圖比矢量圖占用空間更少 B.位圖與矢量圖占用空間相同對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖放大不失真對(duì)于復(fù)雜圖形,矢量圖放大不失真50、 超市收銀員用掃描儀掃描顧客選購(gòu)商品的條形碼,計(jì)算機(jī)對(duì)條形碼信息進(jìn)行識(shí)別,檢索出對(duì)應(yīng)商品的名稱、價(jià)格等信息。這種對(duì)商品信息的檢索一般采用的技術(shù)是(D)A.計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)C.模式識(shí)別技術(shù)D.數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)51、 目前在機(jī)器人足球比賽中,足球機(jī)器人通過(guò)自身的攝像系統(tǒng)拍攝現(xiàn)場(chǎng)圖像,分析雙方球員的位置、運(yùn)動(dòng)方向以及與球門(mén)的距離和角度等信息,然后決定下一步的行動(dòng)。下列說(shuō)法正確的是(A)。足球機(jī)器人具有圖像數(shù)據(jù)的獲取、分析能力足球機(jī)器人的研制采用了人工智能技術(shù)足球機(jī)器人具有人的智能足球機(jī)器人既有邏輯判斷能力.又有形象思維能力A.①② B.①③C.②④D.③④52、 3G(第三代移動(dòng)通信技術(shù))手機(jī)是將無(wú)線通信與國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)等多媒體通信結(jié)合的新一代移動(dòng)通信系統(tǒng),除可以進(jìn)行語(yǔ)音通話、收發(fā)短信外,還可以實(shí)現(xiàn)快速上網(wǎng)游覽、收發(fā)電子郵件以及基于__C__技術(shù)的可視電話會(huì)議、電視直播觀看等。A.虛擬現(xiàn)實(shí) B.人工智能 C.流媒體 D.網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)53、 指紋鎖的工作原理是通過(guò)提取指紋圖像的特征進(jìn)行身份識(shí)別。指紋鎖的工作流程可以分為下列幾個(gè)步驟,正確的順序應(yīng)該是(A)①指紋圖像采集②指紋圖像處理③控制門(mén)鎖開(kāi)啟④指紋圖像特征值的匹配⑤指紋圖像特征提取A.①②⑤④③B.①⑤②④③C.①②③④⑤D.①④⑤②③54、 小李對(duì)敦煌藝術(shù)情有獨(dú)鐘。他把獲取的“飛天”壁畫(huà)圖片用掃描儀輸入計(jì)算機(jī)后,用Photoshop軟件進(jìn)行處理。下列做法正確的是(B)①用旋轉(zhuǎn)功能對(duì)偏轉(zhuǎn)的圖像進(jìn)行校正②用增加對(duì)比度的功能提高整幅圖像的亮度③用裁切功能將圖像多余的部分去除④將處理后的圖像保存為JPEG格式A.①②④ B.①③④ C.①②③ D.②③④55、 某同學(xué)利用聲音處理軟件加工聲音,如下圖所示,數(shù)字化聲音將發(fā)生(D)。A.產(chǎn)生環(huán)繞 B.逐漸加強(qiáng) C.減少環(huán)繞 D.逐漸減弱56、 聲卡是獲取音頻信息的主要器件之一,只要將聲卡插在主板上它就能進(jìn)行工作了。(F)57、 位圖圖像適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像,并且在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。(F)58、 多媒體技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)之一是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),圖象、聲音和視頻都有自己的壓縮技術(shù)。(T)59、 采樣的頻率越高,聲音“回放”出來(lái)的質(zhì)量也越高,但是要求的存儲(chǔ)容量也越大。但在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會(huì)造成音頻質(zhì)量的下降。(T)60、 動(dòng)畫(huà)和視頻都是運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,其實(shí)是一樣的,只不過(guò)是叫法不同罷了。動(dòng)畫(huà)是利用快速變換幀的內(nèi)容而達(dá)到運(yùn)動(dòng)的效果,而視頻的原理也大致如此。(F)信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試-一多媒體操作題(一)關(guān)于動(dòng)畫(huà)制作(Flash)制作一個(gè)20幀的小球由左下角到右上運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),并以“move.fla”為文件名保存在c:\ks文件夾下。步驟:畫(huà)小球--->點(diǎn)擊第一幀--->菜單插入--->轉(zhuǎn)化為元件(圖形格式)--->選擇20幀右擊插入關(guān)鍵幀--->移動(dòng)小球到右上角一->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇動(dòng)作--->保存,文件名為move。制作一個(gè)20幀的一個(gè)正方形從左上角到右下角運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),并以“move.fla”為文件名保存在c:\ks文件夾下。步驟:畫(huà)正方形一點(diǎn)擊第一幀--->菜單插入--->轉(zhuǎn)化為元件(圖形格式)--->選擇20幀右鍵插入關(guān)鍵幀--->移動(dòng)正方形到左上角--->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇動(dòng)作—>保存,文件名為move。用flash制作一個(gè)20幀的字母“ABC”垂直向下運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),并以move.fla文件名保存。步驟:選擇文本工具輸入字母“ABC”--->選擇20幀插入關(guān)鍵幀--->用選擇工具選擇“ABC"并移動(dòng)到下面--->點(diǎn)擊第一幀--->屬性窗口:補(bǔ)間選擇動(dòng)作一保存,文件名為move。用flash制作一個(gè)20幀的字母“ABCD”水平由左向右運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),并以move.fla文件名保存。步驟:選擇文本工具輸入字母“ABCD”--->選擇20幀插入關(guān)鍵幀一用選擇工具選擇“ABC"并移動(dòng)到右邊--->點(diǎn)擊第一幀--->屬性窗口:補(bǔ)間選擇動(dòng)作一保存,文件名為move。利用Flash軟件制作一個(gè)15幀的“正方形變?yōu)閳A形”的漸變動(dòng)畫(huà),并以”jianbian”為文件名,保存到D:\KS1文件夾下步驟:畫(huà)正方形--->選擇15幀右鍵插入關(guān)鍵幀--->用”Delete”鍵刪除15幀的正方形,然后畫(huà)圓形--->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇形狀--->保存,文件名為jianbian。利用Flash軟件制作一個(gè)20幀的“小球由小變大”的漸變動(dòng)畫(huà),并以”suofang”為文件名,保存到D:\KS1文件夾下。步驟:畫(huà)小球--->選擇20幀右鍵插入關(guān)鍵幀--->用”Delete”鍵刪除15幀的小球,然后畫(huà)一個(gè)大球--->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇形狀-—>保存,文件名為suofang。利用Flash軟件制作一個(gè)20幀的小球由右到左的水平移動(dòng)的動(dòng)畫(huà),并以“yidong”為文件名,保存到D:\KS1文件夾下。步驟:畫(huà)小球--->選擇20幀右擊插入關(guān)鍵幀--->移動(dòng)小球到左邊--->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇形狀>保存,文件名為yidongo用Flash軟件制作一個(gè)20幀的“ABC-->DEF”的漸變動(dòng)畫(huà),并以”letter.fla”為文件名,保存到C:\KS文件夾下。(注意:字母不能直接做形變,必須打散分離后才行?。┎襟E:選擇文本工具輸入字母“ABC”,修改分離兩次--->選擇20幀插入關(guān)鍵幀--->用"Delete”鍵刪除20幀的“ABC”,然后再用文本工具輸入字母“DEF”,修改分離兩次--->點(diǎn)擊第一幀一屬性窗口:補(bǔ)間選擇形狀--->保存,文件名為letter。(二)關(guān)于圖片處理(Photoshop)1、 利用Photoshop打開(kāi)打開(kāi)C:\KS文件夾下的waterlilies.jpg,并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:對(duì)圖片創(chuàng)建動(dòng)感模糊效果,“角度”設(shè)為-10,“距離”設(shè)為8,并以snow.jpg為新文件名保存在當(dāng)前文件夾下。(菜單:濾鏡--->模糊--->動(dòng)感模糊)2、 利用Photoshop打開(kāi)C:\KS文件夾下的sunset.jpg,并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:將此圖片的色相和飽和度分別調(diào)整至+23、+15,并以sun.jpg為新文件名保存在當(dāng)前文件夾下。(菜單:圖像--->調(diào)整--->色相/飽和度)3、 利用Photoshop打開(kāi)C:\KS文件夾下的winter.jpg,并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:將此圖片大小修改為寬600像素、高400像素,圖像模式調(diào)整為“灰度”,并以newwinter.jpg為新文件名保存在當(dāng)前文件夾下。(菜單:圖像--->圖像大小。去掉“約束比例”,“圖象-—>模式--->灰度”)4、 利用Photoshop打開(kāi)C:\KS文件夾下的qingxie.jpg文件并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)畫(huà)布20度,以校正傾斜的圖像并以jiaozheng.jpg為新文件名保存在當(dāng)前文件夾下。(菜單:圖像--->旋轉(zhuǎn)畫(huà)布--->任意角度。注意逆時(shí)針還是順時(shí)針)5、 利用Photoshop打開(kāi):C:\KS文件夾下的趵突泉.jpg文件,并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:在圖片上插入文字“美麗的泉水”,依次設(shè)置文字顏色為紅色,RGB(255,0,0)。字體為黑體,字號(hào)為48點(diǎn)并以默認(rèn)文件名保存文件。(工具箱:文本工具T--->點(diǎn)畫(huà)面,然后寫(xiě)完字后設(shè)置文字;考試時(shí)按要求的順序設(shè)置)6、 用Photoshop打開(kāi)C:\KS文件夾下的“photo5.jpg”,并對(duì)該文件進(jìn)行以下操作:依次對(duì)圖片創(chuàng)建"USM銳化”濾鏡效果,“數(shù)量”是200%,“半徑”為50像素,“閥值”為100色階,并以默認(rèn)文件名保存文件。(菜單:濾鏡—>銳化—>USM銳化)
7、用photoshop打開(kāi)文件夾中的圖片文件"photo4.jpg”,并對(duì)它進(jìn)行如下操作:先將圖像逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)30度,再設(shè)置亮度+10,對(duì)比度+20,并以“4scenery.jpg”文件名保存到當(dāng)前文件夾。(菜單:圖像 >旋轉(zhuǎn)畫(huà)布 >水平翻轉(zhuǎn))(菜單:圖像 >調(diào)整 >亮度和對(duì)比度)關(guān)于幻燈片集成(Powerpoint)1、 打開(kāi)當(dāng)前文件夾下的“揚(yáng)帆青島”多媒體演示文稿,將圖片(qd2008.jpg)設(shè)置為幻燈片背景;在第二張幻燈片中插入小動(dòng)畫(huà)(wy.gif),并設(shè)置垂直百葉窗效果;然后以默認(rèn)的文件名存盤(pán)。2、 利用PowerPoint打開(kāi)當(dāng)前文件夾中“越獄.ppt”,先設(shè)置背景為淡藍(lán)色;其次在第一張幻燈片中插入聲音(sy.wav),并設(shè)置自動(dòng)和循環(huán)播放效果;再次設(shè)置水平百葉窗幻燈片切換效果;最后以默認(rèn)的文件名存盤(pán)。3/r
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