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1、- 28 -教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇 角色游戲幼兒園教案。 隨著幼兒園課程游戲化項目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,我特地編輯了“教你寫教案:角色游戲教案優(yōu)秀模板五篇”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。 角色游戲教案(篇一) 活動目標(biāo): 1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。 2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。 3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。 4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。 5、考驗小朋友
2、們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。 活動重點難點: 重點:分配游戲角色并投入游戲 難點:掌握每種游戲角色的基本特點 材料準(zhǔn)備:娃娃家活動區(qū)的各種材料 設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。 活動流程:引發(fā)興趣自主游戲整理場地分享快樂 一、引發(fā)興趣 引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎? 啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩? 二、 自主游戲 1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。 2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指
3、導(dǎo)。 三、整理場地 四、 分享快樂 a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的? b) 幼兒相互介紹。 角色游戲教案(篇二) 活動目標(biāo): 1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價并展開討論。 2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。 3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。 4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。 5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。 活動準(zhǔn)備: 1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。 2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。 活動過程: 1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦? 2、提出本次游戲的要求:
4、1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。 2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。 3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。 3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。 1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。 2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。 3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。 4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。 4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。 重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。 活動反思: 公交車是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交
5、車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。 通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品公交車,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中
6、的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。 有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。 小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用
7、途。 角色游戲教案(篇三) 游戲內(nèi)容: 醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店 游戲目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。 2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。 3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。 游戲準(zhǔn)備: 1、物質(zhì)準(zhǔn)備: 醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等; 農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱; 超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干; 美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等; 小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。 2、經(jīng)驗準(zhǔn)備; 幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場
8、、超市、美容院、小吃店的游戲。 游戲過程: 1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。 2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。 3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。 4、幼兒以角色身份布置游戲用具。 5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導(dǎo)有個體差異的幼兒。 6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。 7、師生共同小結(jié)活動情況,評選“最佳工作人員” 角色游戲教案(篇四) 游戲目標(biāo): 1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。 2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。 3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。 游戲準(zhǔn)備: 1、經(jīng)驗
9、準(zhǔn)備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。 2、物質(zhì)準(zhǔn)備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。 游戲過程: 一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。 師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去? 二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。 1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。 2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。 三、幼兒游戲,教師以總導(dǎo)演的身份參與指導(dǎo)游戲。 1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。 幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、
10、化妝間;演員進(jìn)行化妝,打扮自己。 2、幼兒合作游戲,我為祖國來獻(xiàn)禮匯報演出開始。 3、教師指導(dǎo):提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明; 鼓勵工作人員要堅守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己; 四、游戲分享活動。 1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導(dǎo)幼兒分享游戲的快樂。 2、評選“最佳風(fēng)采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。 角色游戲教案(篇五) 活動目標(biāo): 1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位; 2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲; 3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。 4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自
11、我保護(hù)。 活動內(nèi)容: 娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。 活動過程: 一、引導(dǎo)語 小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。 而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了; 二、幼兒游戲 教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角
12、色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈; 普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語; 教師觀察: 1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具; 2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題; 3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑; 4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜; 三、教師評價 1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵; 2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚; 3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn); 活動反思: 小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴
13、望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而娃娃家又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。 豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。 再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。 yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦 教你寫范文:小班體育游戲教
14、學(xué)設(shè)計 隨著幼兒園課程游戲化項目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?為滿足您的需求,我特地編輯了“教你寫范文:小班體育游戲教學(xué)設(shè)計”,僅供參考,希望能為您提供參考! 活動設(shè)計背景 學(xué)前小班孩子在各方面能力上都有一定的發(fā)展,但是他們的動作協(xié)調(diào)性及靈活性都還需要加強鍛煉,本班個別孩子在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉孩子動作的靈活性及協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群孩子參與到活動中來設(shè)計了本次活動。 活動目標(biāo) 1、練習(xí)拍球,鍛煉上肢力量,促進(jìn)孩子動作的靈活性及協(xié)調(diào)性。 2、體會集體合作
15、做游戲的樂趣。 3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。 4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。 5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。 教學(xué)重點、難點 教學(xué)重點:孩子在活動中的靈活性及協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。 教學(xué)難點:孩子參與的積極性和個別孩子動作協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。 活動準(zhǔn)備 氣排球4個、小經(jīng)花10朵、紀(jì)念品12份。 活動過程 一、準(zhǔn)備工作: 教師把孩子帶到操場中,平均分成四列排好,做準(zhǔn)備工作。 二、游戲過程: 1、要求: (1)每列第一名孩子在教師的發(fā)號令下用單手把球拍一個回合后交球到下一位孩子的手中,以此類推,直到最后一名孩子,哪一列先完成任務(wù)就是本次冠軍,但是要進(jìn)行兩次比賽方才獲勝。
16、(2)未拍的孩子要為本組加油,不能打鬧、起哄。 (3)點評:對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行表揚,獎勵小紅花,給冠軍組頒發(fā)紀(jì)念品。 2、活動結(jié)束。 教學(xué)反思 我在這次活動中注重組織學(xué)生的紀(jì)律,關(guān)注性格比較孤僻的孩子,在活動過程中多鼓勵他們,讓這些孩子感受游戲的樂趣,從而喜歡和班里的同學(xué)交朋友。!.教案網(wǎng)!同時經(jīng)過這次活動的開展,我發(fā)現(xiàn)大部分孩子還是比較好動的,當(dāng)他們遇到困難時會開動腦筋去想辦法解決:如拍球時球出線了會立即改變方向,并以最快的速度向前沖,為本組爭取更多的時間,這就起到了開發(fā)孩子智力,挖掘他們的潛力的作用。其次,所有的孩子知道為本組加油,說明他們的集體榮譽感很強,培養(yǎng)了孩子爭強好勝的精神??偠?/p>
17、之,教師應(yīng)多開展游戲,培養(yǎng)孩子多方面能力。 游戲活動教案:角色游戲教案 游戲活動角色游戲教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動反思等內(nèi)容,能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系,能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看角色游戲教案吧。游戲目標(biāo): 1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。 2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,
18、與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。 3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。 4、嘗試選用替代物來豐富游戲。 5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。 游戲準(zhǔn)備: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌; (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等; (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等; (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。 游戲預(yù)設(shè): 一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。 二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很
19、清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。 三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。 四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
20、觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。 五、結(jié)束游戲,講評游戲。 (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么? (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。 活動反思: 孩子們玩角色游戲
21、是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。 游戲活動教案:角色教案 游戲活動角色教案主要包含了活動目標(biāo),活動重點難點,材料準(zhǔn)備,設(shè)計思路,活動流程等內(nèi)容,幼兒自行
22、分配游戲角色投入表演,把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看角色教案吧?;顒幽繕?biāo): 1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。 2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。 3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。 4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。 5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。 活動重點難點: 重點:分配游戲角色并投入游戲 難點:掌握每種游戲角色的基本特點 材料準(zhǔn)備:娃娃家活動區(qū)的各種材料 設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往
23、能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。 活動流程:引發(fā)興趣自主游戲整理場地分享快樂 一、引發(fā)興趣 引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎? 啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩? 二、 自主游戲 1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。 2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。 三、整理場地 四、 分享快樂 a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的? b) 幼兒相互介紹。 小班角色游戲活動教案:醫(yī)院教案 小班角色游戲活動醫(yī)院教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士
24、的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看醫(yī)院教案吧。 游戲目標(biāo) 1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。 2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。 3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。 4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。 5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。 游戲準(zhǔn)備 1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場地。 2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。 3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫
25、表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。 游戲過程 1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。 (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?。?(2)誰看?。空l護(hù)理病人? (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。 2、請35名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。 3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。 4、游戲指導(dǎo)。 教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人看病。 (1)先給病人掛號、排隊。 (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。 (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事
26、,了解護(hù)士的辛苦。 5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。 6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚。 游戲反思 通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識。 角色游戲麥當(dāng)勞教案 角色游戲麥當(dāng)勞教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系,學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性
27、的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看麥當(dāng)勞教案吧?;顒幽繕?biāo): 1、 能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系。 2、 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。 3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。 4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。 5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。 活動準(zhǔn)備: 麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。 活動過程: 一、談話,回憶上次活動情。 1、在上周我們
28、的角色游戲新介紹了什么工作? 2、你扮演了什么角色? 3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決? 二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。 1、幼兒自主游戲。 2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。 3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。 4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。 三、講評。 探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。 四、結(jié)束。 提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理。 豐富角色游戲情節(jié)的五個來源 如何豐富并深化角色游
29、戲的情節(jié)?筆者經(jīng)過實踐探索,主要通過以下五個來源獲取信息,以有效促進(jìn)游戲情節(jié)的深入。 一、從幼兒游戲錯誤信息中來幼兒年齡小,缺乏社會經(jīng)驗,在角色游戲過程中經(jīng)常會出現(xiàn)一些錯誤的做法,如果教師視若無睹,這些錯誤的信息就會在幼兒之間擴(kuò)散,歪曲幼兒的社會認(rèn)知。如,在醫(yī)院游戲中,寧寧跑來對我說:“老師,多多得了白血病了,醫(yī)生正在給她開刀呢!”由于最近幼兒園有一個幼兒患了白血病,全園小朋友還給他捐了款,這個信息很快被幼兒在游戲中運用到了,看來,幼兒的經(jīng)驗是游戲情節(jié)生發(fā)的靈感啊??墒牵税籽【鸵o病人開刀嗎?在游戲講評時,我們圍繞這個問題進(jìn)行了討論,并一起上網(wǎng)查閱了資料,共同認(rèn)識到給白血病人開刀是不正確
30、的做法。于是,在以后的“娃娃醫(yī)院”里,就有了愛心小朋友給“白血病人”輸血情節(jié)的產(chǎn)生,兩個幼兒躺在一起,“輸血管”連著兩個“病人”的手,可把“醫(yī)院”的“護(hù)士”忙壞了。二、從幼兒游戲創(chuàng)意中來游戲時,有些富有想象力的幼兒自己也會想出一些有創(chuàng)意的游戲情節(jié)來,但是如果這個信息不被教師及時捕捉到,創(chuàng)意的火花很快就消失了。如在一次游戲中,我看到榮榮小朋友跪在地上爬,嘴巴里還發(fā)出了“汪汪”的聲音,并緊緊跟著娃娃家的“媽媽”,當(dāng)時我非常好奇,一問,原來榮榮小朋友做了“媽媽”的寵物狗。多好的一個創(chuàng)意,但是由小朋友來扮演小狗并在地上爬并不合適。在游戲結(jié)束后,我引導(dǎo)幼兒討論,這樣做有什么不好,有什么辦法可以使這個好玩
31、的做法保留下來。最后我們一致決定,由幼兒帶來許多毛絨玩具代替小朋友做寵物。于是,毛絨玩具小貓、小狗被幼兒從家中帶了過來,接下來,寵物商店、寵物醫(yī)院、寵物美容院也隨即產(chǎn)生,商店里的寵物裝飾品也熱銷了起來,到醫(yī)院里給寵物看病的人也多了起來,寵物美容院的生意可好了,游戲情節(jié)豐富又有趣。三、從幼兒游戲矛盾中來幼兒在游戲中難免會出現(xiàn)一些小矛盾,大家各持己見,相持不下,有時甚至還會影響游戲的進(jìn)程。如,有一次娃娃家在為娃娃過生日,爸爸媽媽為孩子在家過生日還是到飯店過生日而僵持著,結(jié)果一次生日也過不了了,我及時地走進(jìn)娃娃家,送了一個蛋糕,建議爸爸媽媽中午在家里三個人過生日,晚上可以到飯店里去過,還可以邀請朋友
32、一起去。于是,娃娃家頓時熱鬧了起來四、從幼兒游戲冷門中來有的游戲角會非常冷清,有時甚至沒有顧客光臨,在這個游戲角里上班的人就顯得無所事事。這樣,幼兒除了整理、利用半成品加工外找不到其他的事情可做。在游戲講評時,針對這樣的冷門現(xiàn)象,我引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:有什么辦法可以讓生意好起來。經(jīng)過討論,大家想出了許多的辦法,如增加吸引顧客的東西、提供上門服務(wù)等。于是,小吃店里多了自助燒烤、外賣,商店開展了“買一送一”和“送貨上門”等活動,游戲氛圍又熱鬧了起來。五、從現(xiàn)實生活時尚元素中來除了游戲情節(jié)來自幼兒外,教師的引導(dǎo)也是促進(jìn)游戲情節(jié)深化的主要因素,現(xiàn)實生活是游戲豐富的靈感來源,特別是一些時尚的、健康的因素特
33、別能促進(jìn)游戲情趣的生成,如抽獎、贈消費券、演藝飯店、茶座、旅行社、小舞臺。特別是在利用抽獎箱時,哪個游戲比較冷門,就把抽獎箱放到哪個游戲角里,抽獎的內(nèi)容多數(shù)是免費到那里去消費一次,如免費到“游樂場”玩一次,免費到“理發(fā)店”理發(fā)一次等,這樣的方式既讓一個游戲角的內(nèi)容豐富了,同時也促進(jìn)了各個游戲角的交往。在游戲中,教師只要把觀察幼兒游戲表現(xiàn)作為前提,及時提供幼兒需要的材料,并與幼兒共同探討游戲的過程,就一定能豐富并深化游戲的情節(jié),促進(jìn)幼兒社會性的良好發(fā)展。大班角色游戲教案麥當(dāng)勞 活動目標(biāo): 1、 能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系。 2、 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會
34、根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。 3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。 4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。 5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。 活動準(zhǔn)備: 麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。 活動過程: 一、談話,回憶上次活動情。 1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作? 2、你扮演了什么角色? 3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決? 二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。 1、幼兒自主游戲。 2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“
35、顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。 3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。 4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。 三、講評。 探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。 四、結(jié)束。 提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理。 巧用五個來源,深化角色游戲情節(jié) 幼兒園角色游戲在一定程度上是社會生活的縮影。是幼兒了解社會的主要途徑,能為幼兒適應(yīng)社會做好準(zhǔn)備。但在幼兒園,很多幼兒到了大班還在重復(fù)小班的游戲內(nèi)容和情節(jié),不利于他們社會性的持續(xù)發(fā)展。為此,我嘗試從以下五個來源獲取信息,力圖促進(jìn)角色游戲情節(jié)和內(nèi)容的深入。 一是從幼兒游戲錯誤信息中來
36、。幼兒年齡尚小,社會經(jīng)驗欠缺,在角色游戲過程中往往會出現(xiàn)一些錯誤的做法。如果教師視若無睹,這些錯誤的信息就會在幼兒之間擴(kuò)散,歪曲幼兒的認(rèn)知。在一次游戲中。寧寧跑來對我說:“老師,多多生了白血病了,醫(yī)生正在給她開刀呢!”哦,對了,最近幼兒園里確實有一個孩子生了白血病,全園小朋友還給他捐款了呢。顯然,這個信息被幼兒運用到游戲之中了。可是,生了白血病就要給病人開刀嗎?在游戲講評時,圍繞這個問題我請幼兒進(jìn)行討論,并和幼兒一起上網(wǎng)查閱了資料,了解白血病的治療方法,共同認(rèn)識到給白血病病人開刀是不正確的做法。于是,在以后的“娃娃醫(yī)院”里,就有了給“病人”“血透”等情節(jié)的產(chǎn)生。二是從幼兒游戲創(chuàng)意中來。幼兒游戲
37、時,有些富有想象力的孩子會想出一些富有創(chuàng)意的游戲情節(jié)來。如果這個信息不被教師及時關(guān)注并推廣,一個好的游戲點子在下次游戲中就不一定能閃現(xiàn)。在一次游戲中,我看到榮榮小朋友跪在地上用四肢爬著走路,嘴巴里還發(fā)出了“汪汪”的聲音并緊緊跟著娃娃家的媽媽。我覺得非常好奇,一問才知道榮榮小朋友做了媽媽的寵物狗。多好的一個創(chuàng)意啊,但由小朋友來扮演小狗并在地上爬著走并不合適。在游戲結(jié)束時,我介紹了這個做法,并引導(dǎo)孩子討論,這樣做有什么不好,有什么辦法可以使這個好玩的做法保留下來。最后,我們一致決定用毛絨玩具代替小朋友做寵物。于是,小貓、小狗被孩子從家中帶了過來。接下來,寵物商店、寵物醫(yī)院、寵物美容院也隨即產(chǎn)生。商店里的寵物飾品也熱銷了起來,到醫(yī)院里給寵物看病的人多了起來,寵物美容院的生意可好了,游戲情節(jié)豐富而有趣。三是從幼兒游戲矛盾中來。在游戲中幼兒難免會出現(xiàn)一些矛盾,大家各執(zhí)己見,相持不下,有時甚至影響到游戲的進(jìn)程。一次娃娃家為了給娃娃過生日,爸爸和媽媽為在家過生日還是到飯店過生日而僵持不下。我及時
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