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1、第五章 動物動畫的創(chuàng)建Flash動畫設(shè)計15.1禽鳥類動物的運動動畫5.2昆蟲類動物的運動動畫5.3魚類動物的運動動畫5.4兩棲類動物的運動動畫5.5爬行類動物的運動動畫5.6獸類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建2022/9/1825.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建鳥類開始是由爬行動物進化而成的,全世界共有鳥類大約八千多種.鳥類共同的特征是會飛.在不斷進化過程中,有些鳥類已喪失了翼的功能,比如鴕鳥、企鵝等。有些鳥類經(jīng)過人類長期的飼養(yǎng),逐漸變成家禽,比如雞、鴨、鵝等。禽鳥類的運動規(guī)律動畫技法中,為了便于掌握禽類動作的運動規(guī)律,可以分成家禽(以走為主)和飛禽(以飛為主)兩大類。2
2、022/9/1835.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建1.飛禽 一般是指鳥類,它們都能飛行。鳥類多用兩條腿站立,而且是用腳趾支撐。為了便于在動畫工作中掌握鳥類的動作規(guī)律,我們將它分為闊翼和雀類兩種。闊翼類:如鷹、雁、天鵝、海鷗、鶴等等。 這類飛禽和涉禽,一般是翅膀長而寬,頸部較長而靈活。它們的特點是: 2022/9/1845.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建(1)以飛翔為主,飛行時翅膀上下扇動變化較多,動作柔和優(yōu)美。 (2)由于翅膀?qū)挻?,飛行時空氣對翅膀產(chǎn)生升力和推力(還有阻力),托起身體上升和前進。扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展的略開,動作有力;抬起時比較收攏,動
3、作柔和。 (3)飛行過程中,當飛到一定高度后,用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔。 (4)闊翼鳥的動作都是偏緩慢,走路動作與家禽相似,涉禽類腿腳細長,常踏草涉水步行覓食,能飛善走。它的提腿跨步屈伸,幅度大而明顯。 (5)大鳥翅膀上下扇動的中間過程,需按曲線運動要求來畫動畫。2022/9/1855.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建雀類:如麻雀、畫眉、山雀、蜂鳥等小鳥,它們的身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,動作輕盈靈活,飛行速度快。它們的動作特點是: (1)動作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定。 (2)飛行速度快,翅膀扇動的頻率較高,往往不容易看清翅膀的動作過程
4、(在動畫片中,一般用流線虛影來表示翅扇的快速)飛行中形體變化甚少。 (3)雀類由于體小身輕,飛行過程中不是展翅滑翔,常常是夾翅飛竄。小鳥的身體有時還可以短時間停在空中,急速地扇動雙翅,尋找目標。(4)雀類很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進。 2022/9/1875.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建2.家禽 雞、鴨、鵝等均屬于以走為主的家禽,它們除了主要依靠雙腳走路或在水中浮游之外,有時也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動作。 2022/9/188鳥類飛翔 鳥類適應空中快運動作。它們是流線型的,在空中消耗最小的能量,它憑借著氣流的方向,幫助飛翔動作,飛翔時腿部縮著緊貼身體或朝后拖曳
5、著。在向下一擊時身體略略抬高,翅膀向上時,身體又梢梢落下。2022/9/1810鳥類飛翔2022/9/1811鳥類飛翔2022/9/1812鳥類飛翔2022/9/1814課堂實例1:鷹的飛翔2022/9/1815課堂練習2:直沖云霄2022/9/1817第五章 動物動畫的創(chuàng)建1.飛翔(1)鴿子的飛翔 鴿子飛翔時的動作如圖所示。2022/9/1818第五章 動物動畫的創(chuàng)建1.飛翔課堂實例3:鴿子的飛翔 2022/9/1819海鷗 海鷗的翼展很長,翼身薄而窄,適合于長距離飛行和滑翔。海鷗的飛行特點是翅膀下?lián)鋾r平壓空氣,翼尖稍向上彎,翼“肘”下?lián)涞?40度左右,“腕”部跟著往上回收。2022/9/1
6、820課堂實例4:海鷗的飛翔2022/9/1821課堂實例5:海鷗的飛翔2022/9/18225.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建(5)麻雀的飛翔2022/9/1824課堂實例7:卡通麻雀2022/9/18252022/9/18272022/9/1828第五章 動物動畫的創(chuàng)建3.振翼體型較小的鳥,例如鴿子、麻雀,由于翅膀比較小,不想大鳥那樣能借助空氣的阻力飛翔,所以要靠扇動翅膀的頻率來完成飛行。動作快而急促,有時候會有短暫的停頓。由于動作快,不容易看到翅膀的動作過程。2022/9/18295.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建3.振翼2022/9/1830課堂實例8:振翼
7、2022/9/1831第五章 動物動畫的創(chuàng)建4.走與跳雞的走路動作規(guī)律: (1)雙腳前后交替運動,走路時身體略向左右搖擺 (2)走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運動。一般是:當一只腳抬起時,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時,頭收到最后面;當腳向前落地時,頭也隨之朝前伸到頂點。(頭與腳前后相差一至兩格) (3)在畫雞走路動作中間畫時,應當注意腳部關(guān)節(jié)運動的變化。腳爪離地抬起向前伸展時。趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運動2022/9/1832第五章 動物動畫的創(chuàng)建雞走路小雞正面小雞側(cè)面小雞背面2022/9/1833 3鴨鵝劃水的運動規(guī)律 鴨子在走路時左石搖擺幅度較大,游泳時雙腳
8、前后交替劃動,動作輕柔,尾巴略向左右擺動。2022/9/1834 3鴨鵝劃水的運動規(guī)律鴨鵝劃水的運動規(guī)律是:(1) 水中雙腳做交替動作。(2)當右腳逆水劃時,左腳同時收回;反之亦然。(3)劃水的腳,腳蹬放開,做較大的弧形運動,動作有力,加大推力;收回的腳,腳蹬縮緊,腳蛤起做較小的弧線運動,動作柔軟以減小水的阻力。(4)鵝游水時常把頭伸到水里。(5)鵝不能飛,卻拍動翅膀,翅膀的伸出與收縮動作特別快,通常只伸出來拍三下,結(jié)束動作卻需兩秒。2022/9/18352022/9/18365.1禽鳥類動物的運動動畫鴨子走路2022/9/1837課堂練習9:鴨子走路2022/9/18385.1禽鳥類動物的運動動畫第五章 動物動畫的創(chuàng)建麻雀跳2022/9/1839綜合實例:打造碧海藍天2022/9/1840海鷗引導線海浪逐幀動畫光點2幀變化海、云位置移動2022/9/1841總結(jié)鳥類運動規(guī)律家禽(以走為主)飛禽(以飛為主)
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