信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用感悟_第1頁
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文檔簡介

1、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用感悟數(shù)學(xué)作為一門主課,傳統(tǒng)的教學(xué)手段一直很單調(diào),學(xué)生學(xué)起來枯燥乏味,從而直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué),給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了大量的富有情趣的情景,滿足了他們強(qiáng)烈的求知欲望,讓他們感受到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界,使數(shù)學(xué)課不再顯得枯燥乏味。教育信息技術(shù)的應(yīng)用給數(shù)學(xué)教學(xué)改革帶來了一片生機(jī)。為教學(xué)手段改進(jìn)提供了新的機(jī)會,產(chǎn)生了不可估量的教學(xué)效果。一、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué),讓數(shù)學(xué)課不再枯燥無味,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了大量的富有情趣的情景,滿足了他們的強(qiáng)烈的求知欲望,讓他們感受到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界。因此,我們只要深刻理解現(xiàn)代化教育的本質(zhì),在信息技

2、術(shù)輔助教學(xué)中繼承傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),努力探尋網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下新的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,就能優(yōu)化課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)。(一)信息技術(shù)為數(shù)學(xué)教師制作課件提供了所需的資料信息制作多媒體課件,需要大量的資料及信息源。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,這種資料主要是通過書本、圖片、錄音和錄像等有限的手段向?qū)W生傳輸信息,信息來源有限而且缺乏靈活性、方便性和交互性。我們可以利用現(xiàn)代信息技術(shù),通過光盤、網(wǎng)絡(luò)等途徑獲取文字、圖像、聲音、動畫、視頻,甚至三維虛擬現(xiàn)實(shí)等多方位信息用于課件制作,或直接取材于因特網(wǎng),大大豐富了課件內(nèi)容和表現(xiàn)形式。(二)信息技術(shù)能全面優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)通過精心準(zhǔn)備,教學(xué)中可以借助電腦、投影儀等先

3、進(jìn)的多媒體手段,向?qū)W生展示圖、文、聲、像相結(jié)合的豐富多彩的教學(xué)內(nèi)容,增大課堂語言流量及容量,從而可以優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué),提高教學(xué)效果。1、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣課堂教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣主旨在于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)學(xué)生積極主動地探求知識。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果把數(shù)學(xué)知識放在一個主動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而利用計算機(jī)教學(xué)可展示優(yōu)美的圖象、動聽的音樂,有趣的動畫,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。2、 展現(xiàn)過程,深化認(rèn)知,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力利用計算機(jī)的動畫、漸變、疊加等效果和計算機(jī)的聲像功能將知識難點(diǎn)和某些過程直觀化,以多種媒體刺激學(xué)生的感官、深化認(rèn)識

4、程度,并通過揭示內(nèi)在的規(guī)律和現(xiàn)象的過程,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。應(yīng)用多媒體可以變靜為動,加強(qiáng)對概念的理解;可以多方面,多角度地演示,強(qiáng)化算理教學(xué);可以變靜為動,突破教學(xué)重難點(diǎn);可以變靜為動,培養(yǎng)學(xué)生求異思維。3、讓數(shù)學(xué)走進(jìn)小學(xué)生生活數(shù)學(xué)產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的主要原因就是不夠貼近生活。然而現(xiàn)實(shí)的生活材料,不僅能夠使學(xué)生體會到所學(xué)內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關(guān),而且能夠大大調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生認(rèn)識到現(xiàn)實(shí)生活中隱藏著豐富的數(shù)學(xué)問題。因此,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)材料的選擇應(yīng)十分注意聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,注重實(shí)效性。二、怎樣在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù)(一)在創(chuàng)設(shè)情景時運(yùn)用多媒體,激發(fā)參與興趣新課程倡導(dǎo)學(xué)生在情景中學(xué)

5、習(xí)。調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生主動探究式學(xué)習(xí),從而大大提高課堂教學(xué)效率。創(chuàng)設(shè)情景時,教師可以利用一幅美麗的圖片或一段flash動畫來展示要學(xué)的內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如:三位數(shù)加兩位數(shù))練習(xí)課的教學(xué),我創(chuàng)設(shè)了一個故事情境去數(shù)學(xué)宮。在此故事中有三個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)是在去數(shù)學(xué)宮的路上:坐著飛機(jī)出發(fā)了,途中三顆星星擋住去路??吹竭@生動的畫面,孩子們不禁激動的叫起來。為順利到達(dá)數(shù)學(xué)宮,要解決三個問題,孩子們毫不猶豫的充滿了迎接挑戰(zhàn)的激情。其中一個問題是“森林醫(yī)生”,為樹治病,給算式找錯,并修改,小組交流再匯報。孩子們是樂于助人的,他們以“森林醫(yī)生”的角色義不容辭的“為樹治病”,每人爭先恐后地出謀

6、劃策。第二個環(huán)節(jié)是進(jìn)入數(shù)學(xué)宮的育苗門,電腦播放可愛的兔媽媽、兔哥哥和兔妹妹采蘑菇的對話。根據(jù)聽到的對話中的問題列式計算。接著電腦又出示小熊的商店里有很多的體育用品,請小朋友們想,要買哪兩樣,一共花多少錢?跟你的好朋友說說。本環(huán)節(jié)利用一個生動活潑的童話故事,使學(xué)生不禁走入故事中,積極展示他們的智慧,解決故事中的問題。(二)在導(dǎo)入新課時運(yùn)用多媒體,激發(fā)學(xué)生興趣俗話說,良好的開端是成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學(xué)生的注意力很快集中到課堂教學(xué)的內(nèi)容上去,能激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲,并能創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識。正如著名的教育家多

7、斯惠所言:教學(xué)的藝術(shù)不在與傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞。采用多媒體教育技術(shù),可以給學(xué)生提供實(shí)物圖像、運(yùn)動過程,利用放大、重復(fù)、慢性、定格特技手段使用教學(xué)內(nèi)容形象化、直觀化,對學(xué)生的感官進(jìn)行路刺激,而創(chuàng)設(shè)一種學(xué)生喜聞樂見的、主動活潑的教學(xué)氛圍,這樣就增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如;我在講“認(rèn)識左右”時,一開始就展示一段動畫:孫悟空與豬八戒分別在樓梯上下兩端面對面站立,并且在激烈爭論“靠右走”應(yīng)走哪一邊才對,孫悟空說這邊,豬八戒說是另一邊。我問學(xué)生:他們倆誰說的對呢?同學(xué)們能用什么知識幫助他們解決這個問題呢?就這樣,立刻使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生有意注意。在授課過程中

8、我繼續(xù)用多段動畫作引導(dǎo),使學(xué)生的心一直被教師引導(dǎo)著,教學(xué)緊湊,過渡自然,使教學(xué)過程順利進(jìn)行,還提高了教學(xué)效率。(三)在講解重難點(diǎn)時運(yùn)用多媒體,有效地實(shí)現(xiàn)精講,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)教學(xué)過程中,只有當(dāng)學(xué)生掌握知識的重點(diǎn),突破難點(diǎn)的情況下,才能談得上提高教學(xué)質(zhì)量。利用多媒體計算機(jī)突破教學(xué)過程中的重點(diǎn)、難點(diǎn)是很好的教學(xué)手段。例如在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,運(yùn)用軟件直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標(biāo),屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運(yùn)行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時

9、屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標(biāo),屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣難點(diǎn)在火車形象運(yùn)行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強(qiáng)了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。因此,利用多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)可以使學(xué)生清楚地掌握概念,獲得正確的結(jié)論,并嘗到成功的喜悅,強(qiáng)化了學(xué)習(xí)的興趣。(四)在練習(xí)反饋時運(yùn)用多媒體,增加訓(xùn)練密度,提高教學(xué)效果。數(shù)學(xué)是抽象的,小學(xué)生的思維

10、是形象的。他們的抽象思維能力低下,抽象認(rèn)識發(fā)展緩慢,有些知識很難用幾句簡單的介紹、片面、單調(diào)的話來讓學(xué)生在內(nèi)心世界形成完整的認(rèn)識。而學(xué)生需要的形象的實(shí)物模型、彩色圖片、文字說明等不一定都能找到,這樣就會因?yàn)榻虒W(xué)資料、器材的缺乏、不足而造成知識傳授的不全面。而教育信息技術(shù)就可以彌補(bǔ)這個缺陷,我們可以從網(wǎng)上截取所需的任何資料,包括圖片、文字、影片、聲音、動畫等等。有力的彌補(bǔ)了教學(xué)器材數(shù)量與質(zhì)量的不足,提供了豐富的教輔工具。更重要的是,小學(xué)生心理和思維的發(fā)展所要求的形象性資料,是任何教師都無法估計和全部滿足的,而運(yùn)用教育信息技術(shù)制作的課件則具有很強(qiáng)的形象性、靈活性、多樣性,它可以根據(jù)學(xué)生的年齡層次有

11、針對性的選擇,能把書本上簡單或是抽象的知識變得生動、深刻、形象,很好的針對小學(xué)生形象思維發(fā)展快而抽象思維發(fā)展緩慢的心理特點(diǎn)進(jìn)行信息的多元化處理,大大提高了課堂的教學(xué)效率。(五)在學(xué)生注意力不集中時運(yùn)用多媒體,調(diào)整學(xué)生情緒,促進(jìn)學(xué)生主動、樂于參與根據(jù)心理學(xué)規(guī)律和小學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn),有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學(xué)生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學(xué)習(xí)效率下降等,這時適當(dāng)?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學(xué)生,吸引學(xué)生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點(diǎn),激發(fā)學(xué)生思維動力,以使學(xué)生繼續(xù)保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如我在復(fù)習(xí)整理“幾何知識”時,學(xué)生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學(xué)生注意力,活躍課堂氣氛,

12、拓寬學(xué)生思路,我運(yùn)用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形和正方形,面積都不夠18平方米。同學(xué)們一看,興趣來了,根據(jù)阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。這樣就讓學(xué)生在開放自由的情況下集中地解決了該題。(六)在自主學(xué)習(xí)中利用信息技術(shù)進(jìn)行探索學(xué)習(xí),合作交流傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師是課堂教學(xué)的組織者起主導(dǎo)作用;學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,但處于被動和受教育的客觀地位。由于班級學(xué)生人數(shù)多,學(xué)生們在合作交流時,總是“一人講,眾人聽”,甚至有個別學(xué)生一堂課未曾輪到一次發(fā)言或是展示。運(yùn)用信息技術(shù)給學(xué)生上網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的數(shù)學(xué)課之后,教師把學(xué)生推向

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