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文檔簡介
1、1-3、SketchUp8繪圖環(huán)境的優(yōu)化及界面簡介1) 常用工具欄的調(diào)出:大工具集、實體工具、樣式、圖層、陰影、標(biāo)準(zhǔn)、視圖、沙盒2) 單位設(shè)置:窗口模型信息單位3) 邊線集正反面樣式的設(shè)置:窗口樣式編輯4) 自動備份:窗口使用偏好常規(guī)&文件5) 快捷鍵:窗口使用偏好快捷6) 模板的保存于調(diào)用:文件另存為模板/窗口使用偏好模板1-4、入門小實例柜子第二章:SketchUp8基礎(chǔ)2-1、視圖的操作環(huán)繞觀察使攝像機圍繞模型轉(zhuǎn)動觀察小技巧:1、快捷鍵:滾輪;2、注:在任意一個命令狀態(tài)下雙擊滾輪,都可以是點擊區(qū)域居中顯示平移工具移動畫布小技巧:1、快捷鍵:shift+滾輪縮放工具放大或縮小顯示區(qū)
2、域小技巧:滾動滾輪縮放范圍使整個模型充滿繪圖視窗小技巧:快捷鍵:crtl+shift+e或Shift+z上一個視圖/下一個視圖向前或向后恢復(fù)視圖2-2、視圖的基本操作等軸測頂視圖前視圖左視圖右視圖小技巧:真正的等軸側(cè)需打開鏡頭平行投影2-3、對象的選擇點選:單擊選擇單個模型元素(按ctrl可加選;按Ctrl+shift可減選;Ctrl+A全選)雙擊:雙擊面,可將此面集與其直接相連的邊線選中。 雙擊邊線,可將此邊線及與其直接相連的面選中;三擊:三擊面或邊線,可將于此面或邊線相連的所有模型元素選中。框選:用“選擇”工具,從左向右選框,全部框住才能選中,實線框;叉選:“選擇” 從右向左選框,只要與選
3、框接觸就會被選中,虛線框;取消選擇:單擊空白處或Ctrl+t.另:右擊快捷菜單選擇:關(guān)聯(lián)邊線(邊界邊線)關(guān)聯(lián)的面(鏈接的平面)所有關(guān)聯(lián)(連接的所有項)同一圖層的物體(在同一圖層的所有項)同一材質(zhì)的物體(使用相同材質(zhì)的所有項)2-4、對象的刪除Delete或工具上的橡皮(擦除)點選:注:拖動過快可能漏選;放開鼠標(biāo)之前按esc鍵可取消本次刪除操作隱藏(按shift鍵+橡皮)柔化(按住Ctrl鍵+橡皮),取消柔化(按住Ctrl+shift+橡皮 ),創(chuàng)建石頭很重要2-5、對象的顯示風(fēng)格及樣式設(shè)置1)Sketchup有7中顯示風(fēng)格:單色顯示可以使模型使用默認(rèn)的正反色顯示,默認(rèn)正面是白色,反面是灰色。注
4、:可以用來分辨模型的正反面貼圖顯示若模型表面被賦予貼圖材質(zhì),在此模型下可顯示貼圖材質(zhì)。注:此模式相對其他模式顯示速度會較慢著色(陰影)顯示當(dāng)賦予材質(zhì),單擊此按鈕可以以相應(yīng)顏色顯示。線框顯示只顯示模型的邊線。注:在此模式下,推拉工具不可用消隱線框(隱藏線)顯示原本被遮住的邊線不可見注:輸出電子格式圖片或打印,可以進行后期處理取得手繪效果。后邊線顯示原本遮住的邊線會以虛線顯示注:線框模式下次按鈕不可用X射線顯示使模型的表面以半透面的方式顯示,需要與其他顯示模型配合使用注:線框顯示模型沒有面,X射線顯示模型相對于線框顯示模型沒有意義2)邊線的設(shè)置:窗口樣式編輯/輪廓線:把物體的輪廓線加強顯示深度暗示
5、(深粗線):離相機近的邊線被加強顯示延長:從端點開始把物體邊線延長,會形成草圖的感覺,但不影響捕捉斷點線:物體邊線末端加重顯示,會形成草圖的感覺抖動:模擬手繪抖動的效果顏色:3)正反面設(shè)置4)天空與地面的設(shè)置5)水印設(shè)置第三章:Sketchup8 基本工具一、繪圖工具1、矩形平方、黃金分割(1:.618)、負值表示反向2、直線作用:繪制直線段、多段線與封閉圖形,分割平面、補面中點(鼠標(biāo)指針捕捉到某條線段的中點)端點、交點、在邊線上、在面上、在紅軸上、在綠軸上、平行于邊線、垂直于邊線、起始點等分線段:畫直線段后右鍵拆分,輸入拆分段數(shù)即可3、圓在Sketchup中,圓是由若干收尾相連的線段組成的。
6、可以在繪制前后更改邊數(shù),繪制圓后點擊6或8s即可,或是畫圓后右鍵圖元信息,改變邊數(shù)也行。二、編輯工具3-7、推拉可以方便的把二維平面推拉成三維幾何體在應(yīng)用了推拉工具后,接著雙擊其他面可直接應(yīng)用上次推拉的參數(shù)按住Ctrl鍵可復(fù)制移動選定的面,雙擊可制作鏤空的效果。出現(xiàn)邊線。3-8、移動移動:可以在數(shù)值輸入框輸入準(zhǔn)確的移動數(shù)據(jù) 按住shift鍵可以分別鎖定X/Y/Z三個軸向復(fù)制:按住Ctrl鍵可復(fù)制物體 輸入X5,表示以前面復(fù)制物體的間距為依據(jù)復(fù)制相同間距的5個物體; 輸入 /5,表示在復(fù)制的間距內(nèi)等分復(fù)制5個物體不僅能移動復(fù)制整個模型,而且能夠移動模型物體中的點、線、面元素(如坡屋頂)3-9、旋
7、轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn):確定旋轉(zhuǎn)的軸心點、起始線、終止線位置復(fù)制:按住Ctrl鍵,然后確定旋轉(zhuǎn)的軸心點、起始線、終止線位置 輸入X5表示以前面復(fù)制物體的角度大小為依據(jù)復(fù)制相同間距的5個物體;輸入 /5,表示在復(fù)制的角度內(nèi)等分復(fù)制5個物體角度設(shè)置:窗口模型信息單位當(dāng)對象是組或組件時,用“移動”工具會在表面出現(xiàn)紅色標(biāo)記點此時可進行旋轉(zhuǎn)操作而無需用旋轉(zhuǎn)工具。3-10、縮放鼠標(biāo)放在角點上可等比縮放,放在非角點上可非等比縮放鼠標(biāo)放在非角點上,按住shift鍵可轉(zhuǎn)換成等比縮放鼠標(biāo)放在角點上,按住shift鍵可轉(zhuǎn)換成非等比縮放可配合Ctrl鍵,則以整個模型的軸心點為中心進行縮放可配合shift鍵和Ctrl鍵縮放物體局部通過
8、數(shù)值輸入框輸入比例值準(zhǔn)確縮放輸入-1可鏡像對象可直接輸入尺寸(帶單位)3-16、偏移復(fù)制可對共面的線和面進行偏移復(fù)制偏移后得到的弧形不能再作為圓弧編輯注:單個直線不能偏移,共面的兩條線可以偏移,十字線夾角才能偏移。 輸入負值向反方向偏移。3-19路徑跟蹤可以使指定界面沿著路徑進行放樣.1) 手動放樣:路徑跟隨工具直接點擊界面并跟隨路徑 當(dāng)路徑是一個面是,可按Alt鍵選擇面進行放樣2) 手動放樣:先選擇路徑名字用路徑跟隨工具點擊界面直接放樣 (舉例:球體、圓錐、圓環(huán)、圓管等)注:如果放樣路徑的邊線位于同一個平面上,可直接選擇這個面作為放樣的路徑。三、構(gòu)造工具欄13、測量/輔助線(卷尺工具)1)測
9、量距離2)繪制輔助線3)縮放操作A場景模型整體縮放(用卷尺選定兩點后直接輸入數(shù)值即可進行縮放)B如需在當(dāng)前場景中縮放單個物體,需成創(chuàng)建組或創(chuàng)建組件,然后進組內(nèi)編輯。14、量角器工具1)可創(chuàng)建出角度輔助線,可在數(shù)值輸入框內(nèi)輸入精確的角度值,負值表示往當(dāng)前鼠標(biāo)指向向反的方向旋轉(zhuǎn),按shift鍵可鎖定當(dāng)前平面2)按住Ctrl鍵可只對角度進行測量,而不產(chǎn)生角度輔助線3)量角器角度捕捉設(shè)置(窗)模型信息單位)鼠標(biāo)放在量角器圖標(biāo)內(nèi)更靈敏一些4)可輸入斜率(即正切,對邊:臨邊)15、坐標(biāo)軸工具用坐標(biāo)軸工具可以在斜面上重設(shè)坐標(biāo)系,以便精確繪圖1) 紅、綠、藍軸2) 右擊坐標(biāo)軸:重設(shè)、放置、移動、對其視圖、隱藏
10、3) 取消隱藏坐標(biāo)軸;4) 右擊面:對其軸、對其視圖16、尺寸標(biāo)注用來對場景物體進行尺寸標(biāo)注1) 線段的標(biāo)注:選擇線段的兩個捕捉點(或線段與參考線的交點) 直接選擇線段2) 圓的標(biāo)注(直徑、半徑的切換:右擊標(biāo)注文字類型)3) 圓弧的標(biāo)注(同上)4) 參考線上任意兩點標(biāo)注:5) 尺寸標(biāo)注文字的修改:雙擊要標(biāo)注的尺寸文字6) 尺寸標(biāo)注的設(shè)置:窗口模型信息尺寸17、文本標(biāo)注工具用來對場景物體進行文字標(biāo)注1) 引線文本:有引線 無引線注:可標(biāo)注點、線、面、組等,引線文本因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字2) 屏幕文本:注:屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字3) 文本標(biāo)
11、注的設(shè)置:窗口模型信息文本18三維文本用來制作立體文字效果對其:用來確定插入點的位置(左中右)高度:指文字的大小填充:勾選才能使文字生產(chǎn)面,否則只能生成輪廓線已延伸:文字?jǐn)D壓的厚度注:放置后的三維文本自動變成組件,雙擊后可進入組件內(nèi)進行編輯。四、漫游工具欄19、定位鏡頭(相機位置)與正面觀察(環(huán)繞旋轉(zhuǎn))作用是對物體進行移動觀察定位鏡頭用來確定相機的位置??刂埔朁c的高度:點擊確定位置 / 拖動確定位置相機位置確定后,正面觀察工具自動激活,好比人站在原地不動而轉(zhuǎn)動頭部,可配合縮放工具縮放視圖注:與環(huán)繞觀察工具的不同點(環(huán)繞觀察好比人繞著物體觀察)第四章:Sketchup8常用高級工具命令4-1、圖
12、層主要作用是將場景物體分類顯示或隱藏,方便管理圖層工具欄的調(diào)出:視圖工具欄圖層圖層管理器的調(diào)出:窗口圖層1) 圖層的添加、重命名與刪除(如果刪除圖層包含物體講會彈出對話框)2) 圖層設(shè)為當(dāng)前、顯示與隱藏(如果隱藏圖層被設(shè)置為當(dāng)前圖層,該圖層自動變成可見圖層)3) 圖層顏色4) 改變物體所在圖層:選中物體右擊圖元信息 圖層工具欄下拉餐單5) 圖層與清除6) 圖層與組:同一個圖層的物體可以在不同的組,同一個組也可以有不同的圖層,兩者是相對獨立的組織管理系統(tǒng)。4-2、陰影工具可以使模型更具立體感,并能實時模擬模型的日照效果陰影工具欄的調(diào)出:視圖工具欄陰影陰影管理器的調(diào)出:窗口陰影1) 陰影的簡單應(yīng)用
13、(陰影工具欄)2) 陰影管理器:通用協(xié)調(diào)時間通常被翻譯成“世界統(tǒng)一時間”或世界標(biāo)準(zhǔn)時間(英文coordinated Universal Time),中國用的是UTC+8亮:控制光照的強度暗:控制環(huán)境的強度使用太陽制造陰影:勾選后,在不顯示陰影的情況下仍可按場景光照表現(xiàn)物體表面的明暗關(guān)系4-4、截平面工具(剖面工具)可以方便的為場景物體取得剖面效果1) 截平面工具的調(diào)出:視圖工具欄截面A 、添加剖面(按住shift可鎖定剖面方向)B、截平面工具的顯示設(shè)置:窗口樣式編輯建模設(shè)置C、顯示截平面D、顯示截面切割2) 截平面工具的編輯:A、 移動剖面B、 旋轉(zhuǎn)剖面3) 右鍵:活動切面A、 刪除B、 隱藏
14、C、 活動切面:激活剖切面D、 發(fā)轉(zhuǎn)E、 對齊視圖F、 從剖面創(chuàng)建組4) 倒出剖面:將被剖切的物體導(dǎo)出為二維圖像,將剖面導(dǎo)出為dwg文件4-5、場景(頁面)用來保存相機視圖和生成動畫場景(頁面)管理器的調(diào)出:窗口場景1) 場景的添加、刪除、更新、上下移動等2) 隱藏/顯示詳細信息:包含在動畫中:取消勾選,播放動畫時自動跳過此場景頁面名稱:給所選頁面重新命名說明:可以給所選場景頁面添加注釋要保存的屬性:控制場景頁面要記錄的模型信息3) 場景動畫的播放與設(shè)置(視圖動畫)4) 場景動畫的導(dǎo)出(文件導(dǎo)出動畫):A.導(dǎo)出為動畫;B.導(dǎo)出為批量圖像4-6、組可以把場景中的物體臨時性集合捆綁成組,方便選擇、
15、組織管理場景1) 創(chuàng)建組:選擇需要創(chuàng)建群組的物體右鍵快捷鍵菜單創(chuàng)建組 選擇需要創(chuàng)建群組的物體編輯創(chuàng)建組2) 分解組3) 編輯組(雙擊群組物體即可進入編輯狀態(tài))(注:窗口模型信息組件淡化模型的其余部分) 組內(nèi)移動組內(nèi)刪除組內(nèi)創(chuàng)建元素組內(nèi)復(fù)制組內(nèi)元素移動/復(fù)制到組外組內(nèi)元素移動/復(fù)制到其他組4) 組的嵌套:群組中包含群組5) 右鍵菜單:組的鎖定與解鎖:鎖定后不能對群組編輯、移動等操作;組的“隱藏” 與顯示:注:視圖隱藏幾何圖形(虛顯隱藏物體)圖元信息:創(chuàng)建組件:可將組件轉(zhuǎn)為組件,窗口組件在模型中,可直接調(diào)出組件發(fā)轉(zhuǎn)方向(鏡像):有三種方向。縮放范圍:組與材質(zhì):成組后,可對組賦予材質(zhì)貼圖,系統(tǒng)默認(rèn)的
16、材質(zhì)會被覆蓋掉,而先前指定的材質(zhì)不受影響(進入組內(nèi)或分解組后選擇物體賦予材質(zhì),原先的材質(zhì)可被覆蓋)4-7、沙盒工具主要用于創(chuàng)建地形1) 根據(jù)等高線創(chuàng)建:可以將等高線線型轉(zhuǎn)為三維地形實體;2) 根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建與曲面拉伸工具:可以根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建地形3) 曲面平整:可以在高低起伏的地形上平整場地和創(chuàng)建建筑基面 注:不支持垂直方向上90度及以上的轉(zhuǎn)折,否則會自動斷開;也不支持鏤空情況,否則會自動閉合。4) 曲面投射:可以將物體的形狀投射到地形上5) 添加細部:可以對地形網(wǎng)格進一步細分;6) 發(fā)轉(zhuǎn)邊線:可以通過改變地形網(wǎng)格三角面邊線方向?qū)Φ匦芜M行局部的調(diào)整。 4-8、柔化邊線可以對模型的邊線進行柔化和平滑處
17、理“法線之間的角度”:用來調(diào)整光滑角度的下限2)導(dǎo)入與導(dǎo)出dwg格式二維圖形文件導(dǎo)入:可將autocad圖形導(dǎo)入sketchup,方便精確建模導(dǎo)入方式:文件導(dǎo)入autocad文件導(dǎo)入選項:合并共面平面:導(dǎo)入dwg文件后。一些面上會有三角面邊線,勾選后可自動刪除這些線平面方向一致:勾選后可確定、統(tǒng)一表面的法線方向單位:導(dǎo)入選項的單位要與軟件本身的單位一致保持繪圖原點:保持圖形原來的坐標(biāo)位置注:Sketchup支持導(dǎo)入的Autocad圖形及屬性包括線、圓、圓弧、寬度一致的多段線、圖塊以及圖層等;不支持樣條線、面域、寬度不一的多段線、填充圖案、文字、尺寸標(biāo)注等。Sketchup場景中有別的物體,導(dǎo)出
18、的物體會成組Sketchup場景中沒有別的物體則不會成組(shift+Z充滿視窗)導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件A、 導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出二維圖形B、 導(dǎo)出選項:把sketchup剖面導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件:導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出剖面C、 導(dǎo)出選項:文件導(dǎo)出剖面導(dǎo)入與導(dǎo)出3DS格式文件導(dǎo)入:文件導(dǎo)入3ds文件導(dǎo)入選項:合并共面平面:把共面的平面合并為一個面單位導(dǎo)出:文件導(dǎo)出三維模型導(dǎo)出選項:完整的層次結(jié)構(gòu):表示按幾何體、組和組件的定義導(dǎo)出給各個物體注:在sketchup中創(chuàng)建的材質(zhì)名稱及導(dǎo)出的文件名字最好用英文、拼音或阿拉伯?dāng)?shù)字導(dǎo)出后看不到紋理貼圖效果的解決方法:導(dǎo)入*,3ds格式后第五章:常用
19、插件Sketchup插件是針對sketchup的功能缺陷而開發(fā)的,合理的使用插件可提高工作效率,但不可過度依賴插件。Sketchup插件的后綴為*.rd,直接把這種格式的文件拷貝到sketchup8按住目錄下的plugins文件夾下就可以了,有的插件有安裝程序文件(如:suapp中文建筑插件)5-1、suapp中文建筑插件(部分)軸網(wǎng)墻體:繪制墻體、線轉(zhuǎn)墻體、拉線升墻門窗構(gòu)件:墻體開門、墻體開窗、玻璃幕墻、墻體開洞建筑設(shè)施:創(chuàng)建欄桿、直跑樓梯、雙跑樓梯房間屋頂:面積統(tǒng)計、生成屋頂文字標(biāo)注:標(biāo)記箭頭、連注數(shù)字線面工具:焊接線條、生成面域、拉線成面、繪螺旋線三維體量:線轉(zhuǎn)圓柱輔助工具:路徑陣列Vray for sketchup 知識要點一、 燈光部分1、Vray 陽光:Vray陽光(陽光與天空) + sketchup陰影 控制場景亮度 控制陰影方向重點參數(shù):1)亮度(控制陽光強度) 重點參數(shù):1)日期; 2)尺寸(控制陰影邊緣虛邊大?。?2)時間 3)陰影細分(控制陰影細膩程度)2、Vray 面光源:用來制作燈帶效果 用來做室內(nèi)主要照明效果(如吸頂燈的照明效果) 用來補光 注:Vray面光源默認(rèn)白色面為發(fā)光面
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