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1、論感知與界面設(shè)計的生成性關(guān)聯(lián)汪瀟(武漢紡織大學(xué) 藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院)摘要: 圍繞界面到界面設(shè)計的生成,界面設(shè)計中人與機器之間的關(guān)系,考慮到界面設(shè)計中人作為核心部分如何影響設(shè)計師設(shè)計界面時所面臨的人的感知問題。而人的感知有視覺感知、觸覺感知、聽覺感知等五大感知,這些都是人與產(chǎn)品進行交流不可忽略的因素,這是一個相互反饋的過程,交互也就應(yīng)運而生,在交互設(shè)計中,用戶體驗與人的感知是密不可分的,人的感知并不是按照所期望的發(fā)展,它有自己的規(guī)律,我們會受到過去的經(jīng)驗、現(xiàn)在的環(huán)境以及未來的目標所影響,感知不是被動的受人支配,而是主動支配人的行為方式。關(guān)鍵詞:感知;界面設(shè)計一、界面設(shè)計的生成與感知問題從口口相傳到結(jié)
2、繩記事到紙質(zhì)時代再到數(shù)字化時代,信息的傳遞都是借助某種媒介來進行交流和記載,界面一詞的出現(xiàn)也是在進行信息的交流時而產(chǎn)生。“界:竟也?!?竟本作境。有邊之境即為實境,無邊之境即為虛境。在數(shù)字化的時代界面設(shè)計逐漸成為虛境真是存在的表象。界面對應(yīng)的英文Interface。在簡明不列顛百科全書中對Interface的定義為“物質(zhì)兩相的分界面,界面并不是幾何面,而是一個其兩側(cè)物質(zhì)性質(zhì)不同的薄層?!?在設(shè)計學(xué)科領(lǐng)域中使用的界面則偏重于物質(zhì)屬性的意義,界面是一種由色彩、文字、圖像、符號等視覺元素以及多媒體元素為主構(gòu)成的,傳達特定的信息,以方便人與機器的交流為目的的中間媒介。然而隨著時間的推進,消費產(chǎn)品的制造
3、者意識到他們需要在功能相同的產(chǎn)品上與競爭者有所區(qū)別,因此設(shè)計作為一種增加用戶對產(chǎn)品期望的手段被引入,從而演變出了界面設(shè)計,在數(shù)字化的時代,界面設(shè)計愈演愈烈。 界面設(shè)計已經(jīng)成為造型藝術(shù)這種新興門類的主要研究對象之一,成為一種重要的文化創(chuàng)造行為和物化形式以及后來的扁平化形式。界面設(shè)計作為設(shè)計學(xué)科的一個分支,具有很高的實用價值。它以科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合為基礎(chǔ),以外觀表現(xiàn)形式為主要手段,謀求產(chǎn)品的功能美與形式美,并體現(xiàn)產(chǎn)品的時代感,以優(yōu)良的設(shè)計最大化滿足使用者的心理需求,因此界作者簡介:汪瀟(1990-),女,研究方向:產(chǎn)品設(shè)計及理論.面設(shè)計是以人類心理學(xué)為基礎(chǔ)的設(shè)計學(xué)科。從定義理解可以看出,界面是協(xié)
4、調(diào)人機關(guān)系的重要環(huán)節(jié),在日常生活中隨處可見,而界面設(shè)計則是充分考慮到人在使用產(chǎn)品時的一種狀態(tài),無論是更好的理解產(chǎn)品的功能性還是給人視覺上的享受等等,界面設(shè)計是考慮多方因素后誕生的設(shè)計領(lǐng)域,也是現(xiàn)當代社會生活中不可缺少的一部分。在生活方式上界面設(shè)計充分考慮的核心是人,也就不得不考慮人各方面的感知,使界面設(shè)計與人的情感和視覺、觸覺、聽覺等方面有著必然的聯(lián)系。二、感知的多維性在界面設(shè)計中的表征人的感知存在多種維度,在界面設(shè)計中,界面作為一種虛擬化的產(chǎn)品,“是人與機器之間的通信介質(zhì)或者方式,人機之間可以通過它進行信息交流。”3通過人在界面上對機器的信息輸入,機器才能將信息反饋在界面上傳達給人,我們也稱
5、為人機界面。人機界面也可以說是通過相關(guān)的硬件和軟件進行對話的手段。在人機界面中人作為主導(dǎo)者,而一系列的操作需要通過人的感受器去協(xié)調(diào)工作,才能將身體發(fā)出的指令傳達到機器上,而感受器即人的感覺器官:視覺、聽覺、觸覺等。研究人的感覺器官的特點會有利于界面設(shè)計師更好的理解人是如何接受信息的,由此才能設(shè)計出合適的界面來使人們輕松愉快地接收你要提供的信息。而隨著感知的過程一般來說,從信息量的大小來看,視覺、聽覺、觸覺依次減小。因此我們通常使用聽覺和觸覺來輔助視覺上的設(shè)計,比如提示音和手機的震動。通過視覺感官、聽覺感官、觸覺感官多方面的反饋到人的信息被人所知道,同時,視覺感官作為核心的基礎(chǔ),卻是個很奇妙的器
6、官。當直接注視著某個地方時,這個地方的周圍部分都是失焦的,反之則是清晰的。在我們的視覺觀察中心,是我們閱讀時視野工作的區(qū)域,而視野的其他部分不能用于閱讀,也就是說視野能夠閱讀是被訓(xùn)練成能夠閱讀的,當我們看到某些信息后,通過視覺觀察區(qū)域掃描后才進入視覺系統(tǒng),也意味著閱讀需要大量的眼球運動。也就是說,視覺中央的圖形、色彩、符號等比視覺邊界的圖形、色彩、符號更易于分辨出。我們的眼睛所能觀看到的范圍也是有局限的,因此在這個視覺邊界里有他的中心地帶,利用這樣的視覺特點,我們可以有別于其他區(qū)域更好的掌握信息的區(qū)域,在界面設(shè)計中更好的構(gòu)建出信息傳遞的介質(zhì)。在界面設(shè)計里眼睛能夠快速輕松的感知一些信息并傳達到大
7、腦,視覺中央只是可以善加利用的一個方面,而觸覺感知所接受的信息更多是來源于機器本身的反饋,當我們輸入文字時,機器會有震感或聲音被我們的皮層神經(jīng)捕捉并傳達到大腦,反映出一些信息被我們所知道,更多的時候是聲音的輔助,長短音,不同的音律設(shè)定成不同象征的唯一指示,讓我們通過聽覺知道這聲音代表的含義,就像符號的象征性一樣很容易被人記憶,這是人們此刻的意識。而這種記憶既是任何人能夠意識到的,也是極度不穩(wěn)定的,如果聲音或事物極具特點,那么記憶的時間會更長,而這些特點也是需要人們更加注意才能印象深刻。如果反反復(fù)復(fù)的聽一個音律時,我們的記憶也會更加深刻。如此看來,感知的維度是有層次的,并不是單一的存在方式。三、
8、感知的多樣性與界面設(shè)計的關(guān)系界面不是單獨存在,在依附于一些產(chǎn)品應(yīng)運而生開始就與人密切聯(lián)系,這也注定了界面設(shè)計不是靜態(tài)外形的設(shè)計,而是交互形態(tài)的設(shè)計,是不斷改變或者隨輸入和輸出而改變的設(shè)計,這種設(shè)計行為考慮更多的卻是行為設(shè)計。隨著第一臺計算機的問世,界面完全改變了它所觸及的產(chǎn)品性質(zhì),對于人類來說,界面十分引人注目,使得界面產(chǎn)品的其他特性變得邊緣化而不重要,以前,設(shè)計傳統(tǒng)是企業(yè)用來提供產(chǎn)品合意性的重要支柱,但在界面世界里它并不能提供太多的指導(dǎo),行為設(shè)計是一個不同的問題,需要的不僅僅是視覺組合與品牌的問題,它需要了解從購買到使用整個過程中用戶與產(chǎn)品的關(guān)系,最重要的是了解用戶希望如何使用產(chǎn)品,以什么方
9、式使用產(chǎn)品,以及在使用產(chǎn)品的時候期望達到的目的。也就是說界面設(shè)計不僅僅是審美學(xué)的選擇問題,是基于對感知和認知心理學(xué)的知識。人的感知有多個層次,我們對周圍世界的感知不是對其真實的描述,我們感知到的很大程度上是我們期望感知到的,能夠影響我們感知的有過去的經(jīng)驗、現(xiàn)在的環(huán)境以及將來的目標。當我們看到windows界面的小窗口左邊寫著取消,右邊寫著確定時,我會想也不想的下意識的去點擊右邊的確定,但是當窗口的左邊寫著確定,右邊寫著取消時,我們?nèi)匀徊煊X不到按鈕的標準位置已經(jīng)改變,還是會點擊右邊來完成確定的指令,這就是為什么控件的擺放要一致,這種行為與我們過去的經(jīng)驗有很大關(guān)系,先入為主影響了我們的感知,一些用
10、戶經(jīng)常不認真的看屏幕就點擊按鈕或者鏈接,而他們更多的是靠以往的經(jīng)驗來引導(dǎo)他們對界面的感知,而不是看清屏幕上的實際內(nèi)容。類似地,在尋找某件東西時,如果它不在老地方或者看起來與以往不同,即使就在眼皮底下我們也能視而不見。這就是因為經(jīng)驗調(diào)整我們到期望的地方依據(jù)期望的特征去尋找。當我們試圖去了解視覺感知是如何工作時,它不完全是一個至下而上的過程, 其中也有自上而下的作用,當我們看到第二個字母與第一個和第三個字母的字體不一樣時,很容易受第一個和第三個字母的影響而把第二個字母聯(lián)想成第四個字母,這就是周圍的環(huán)境對感知的影響,同樣存在于不同的感官之間,五個感官任何之一的感知都有可能同時影響其他的感知?!皩τ谧R
11、別一個字母、一個單詞、一張臉或者其他的任何物體的神經(jīng)活動,都包含了環(huán)境刺激產(chǎn)生的神經(jīng)信號的輸入,這個環(huán)境包括感知到的鄰近對象和事件,甚至由環(huán)境激活的對以往感知到的對象和事件的記憶。”4除了過去的經(jīng)驗和所處的環(huán)境會影響感知外,我們的目標和對將來的計劃也會影響我們的感知。具體地說,我們的目標會過濾我們的感知:與目標無關(guān)的東西會被提前過濾掉,而不會進入到意識層面。當人們在軟件里或者網(wǎng)站上尋找信息或者某個功能時,他們并不會認真閱讀,只是快速而粗略地掃描屏幕上與目標相關(guān)的信息。“目標對感知的過濾在成年人身上特別可靠,相比兒童對目標的專注卻略顯差了點,兒童更容易被刺激驅(qū)使,目標較少地過濾他們的感知。這種特
12、點使得他們比成年人更容易分心,也使得他們在觀察時更容易被周圍的事物所影響?!?感知會影響界面設(shè)計,那么影響我們注意的是什么。也可以是界面,它作為一種虛擬的存在,卻發(fā)生在我們真實存在的世界中,這已經(jīng)成為一種相互的關(guān)系,感知是主動的去感受界面中的圖片、聲音、色彩等等,而承載物也并非完全是被動的去接受,它會將輸入的信息以另一種形式反饋給我們。當我們移動眼睛、耳朵、手等去尋找周圍與我們正在做的是最相關(guān)的東西時,當我們在尋找某件物品時,大腦能預(yù)先啟動我們的感官,使得它們對要尋找的東西變得非常敏感時,這些行為是無法按照我們預(yù)期的目標發(fā)展,而是要順從感知的意愿引導(dǎo)著設(shè)計行為的延續(xù)。參考文獻1許慎撰.宋徐鉉.說文解字M.北京:中華書局,2001:811.2張帆,羅琦,宮曉東.網(wǎng)頁界面設(shè)計藝術(shù)M. 北京:人民郵電出版社,2002:1.
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