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文檔簡介
1、1.1 關于非線性編輯說到非線性編輯軟件,就必須從非線性編輯技術說起。就像有陽才有陰,有正才有負一樣,非線性編輯起源于線性編輯。所謂線性編輯,方方面面給的定義不盡相同,但主旨是相同的:通過一對一或者二對一的臺式編輯機或者其他手段,將母帶上的素材剪接成完成帶,屬于模擬信號轉(zhuǎn)為模擬信號。優(yōu)點是可以直接對錄像帶的素材進行操作,操作直觀、簡潔、簡單。使用組合編輯和插入編輯,圖像和聲音可以分別進行編輯,再配上字幕機、特技器、時基校正器等,能滿足制作需要。其中出點入點設置、轉(zhuǎn)場、特效等一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄為磁跡,所以無法隨意修改,一旦制作者有了新的創(chuàng)意或是要插入、刪除新的素材,哪怕是要改變一個鏡頭的長度,都
2、要對整個內(nèi)容進行重新編輯,可謂是一招出錯滿盤皆“動”。如此一來,對于一些復雜的節(jié)目制作,往往會出現(xiàn)可怕的重復修改,在魚與熊掌的艱難取舍之間,很多后期涌現(xiàn)出的好創(chuàng)意和需要改進的小細節(jié)被忍痛割愛,以犧牲質(zhì)量為代價而省去從頭再來的麻煩。此外,傳統(tǒng)的線性編輯方式的一個最棘手的問題就是母帶的磨損和“翻版”,素材在檢索過程中反復搜索,錄像帶和磁鼓之間的磨損較大,而且在制作過程中,視頻信號經(jīng)過特技臺、字幕機等設備后,信號質(zhì)量有一定的衰減,導致圖像質(zhì)量不高。傳統(tǒng)的線性編輯設備一般由A/B卷編輯機、特技機、監(jiān)視器和調(diào)音臺等設備組成,大型的演播室還配有矢量視波器、視頻切換臺等大型設備。穩(wěn)定可靠、安全穩(wěn)妥是它的優(yōu)點
3、,尤其是在現(xiàn)場直播、現(xiàn)場直錄等特殊場合,一般還是采取這種方式,特別是直播,工作一旦開始,就不能停下來,只能一次成功,不能失敗。在這種情況下,使用傳統(tǒng)的線性編輯系統(tǒng)比較合適。在新聞片的制作中,因為電視新聞要求每個鏡頭的長度一般小于5秒,以增加信息量,而且新聞片中,較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般用分量連接,以減少信號傳輸過程中的損失。隨著數(shù)字化技術的不斷發(fā)展和在各個行業(yè)的廣泛應用,在20世紀90年代中期,非線性編輯出現(xiàn)在我們身邊,并得到迅速發(fā)展。所謂非線性編輯就是對視頻素材不按照原來的順序和長短,隨意進行編排、剪輯的方式,制作完成以后的節(jié)目可
4、以任意改變其中某個段落長度或者插入刪除其他段落。非線性編輯相比線性編輯方便、高效,在數(shù)字技術越來越成熟,信息存儲量幾乎可以無限擴展的今天,非線性編輯在廣播、電影、電視節(jié)目制作中的應用會越來越廣泛。其實,線性編輯與非線性編輯最本質(zhì)的區(qū)別在于是否可以任意訪問每一幀。非線性編輯中的“非線性”是從物理意義上描述數(shù)字硬盤信息存儲的樣式。在數(shù)字硬盤上存儲的信息是按照盤操作系統(tǒng)規(guī)則進行分配的,它越過可用的地址位置指派信息,記憶如何以一個特別說明的順序去恢復信息,可以理解為第一部分信息可以直接與最后一部分信息相鄰接,或者與任意一部分信息相鄰接,與接受信息的順序無關。非線性編輯的素材是以數(shù)字信號的形式存入到計算
5、機硬盤中的,采集的時候,一般用分量采入,或用SDI采入,信號基本上沒有衰減。并且非線性編輯的素材采集采用的是數(shù)字壓縮技術,采用不同的壓縮比,可以得到相應不同質(zhì)量的圖像信號,即圖像信號的質(zhì)量是可以控制的?;厥拙€性編輯時代,完成一項工作,需要很多專業(yè)人員大力合作,裝卸磁帶,完成基于計算機的編輯控制、合成操作,以及在專門的制作空間里用特殊手段完成聲音設計等等。而現(xiàn)在,所有的一切工作都可以在一部機器里由一個人完成,也就是說,只要你有一臺說得過去的計算機、一架家庭DV攝像機、一塊視頻采集卡,加上自己的一點點創(chuàng)意,當然還要掌握非線性編輯軟件,你就可以拍出一部自娛自樂的“大片”。當然,非線性編輯的用處可不僅
6、僅是自娛自樂。非線性編輯帶給專業(yè)編輯人員的可能不僅僅是一個編輯工具,而是一種工作方式和理念的根本改變?,F(xiàn)在,各個電臺、電視臺都在考慮或者已經(jīng)將非線性編輯用于后期制作,以加速節(jié)目制作的數(shù)字化進程,這就意味著編輯人員要擔負更多的責任,掌握更多的技術。如果一個專業(yè)編輯只能對素材運用基本剪輯技術進行剪切、修改,而不能提供實時特效、實時視頻、動畫圖形、音頻的多數(shù)據(jù)流,那么他們的職業(yè)生涯將面臨著新技術的威脅。線性編輯與非線性編輯只是方式不同而已,很難對這兩種編輯方式進行絕對的優(yōu)劣評價,在實際的編輯制作實踐中,根據(jù)制作目的不同,選擇使用非線性編輯與線性編輯及二者混合使用,會起到事半功倍的效果??偠灾?,非線
7、性編輯是數(shù)字時代對影音編輯的革命。1.2 選擇Vegas 5.0的理由現(xiàn)在非線性編輯軟件非常之多,稱得上是“亂花漸欲迷人眼”,大家相對Vegas而言更為熟悉的就是前面提到的Adobe Premiere、繪聲繪影、Ulead Media Studio等。為什么個人非線性編輯要選擇Vegas呢?這可要從非線性編輯軟件的種類說起,先讓我們簡單了解一下非線性編輯軟件的種 類吧!非線性編輯軟件一般分為下述三種:第一種是依靠強大的硬件實現(xiàn)實時編輯,而硬件系統(tǒng)的價格十分昂貴,幾十萬、幾百萬元的費用不在話下,甚至還有千萬元以上的 設備。第二種是依靠各類專業(yè)視頻卡實現(xiàn)實時編輯,目前大多電視臺和廣告公司都采用這種
8、 軟件。第三種是非實時編輯,影像合成通過軟件渲染生成,花費的時間較長。我們暫且把前兩種稱為專業(yè)非線性編輯軟件,第三種稱為個人或者家庭非線性編輯軟件。以作者個人來看,造成價格具有天壤之別的主要原因并不像大多數(shù)人理解的那樣,專業(yè)軟件復雜、功能強大、特效多等等。當然這也是一個因素,但也只是一個方面而已。其實就功能來說,功能比較完善的非線性編輯軟件(如Adobe Premiere加上插件)幾乎可以完成大部 分現(xiàn)在所有專業(yè)特效卡附帶軟件可以得到的 效果。既然如此,那誰還會投入天文數(shù)字的經(jīng)費去購買支持專業(yè)軟件的硬件設備呢?要知道,專業(yè)軟件必須要依靠專門的硬件設備才能完全發(fā)揮其功能。那些在20世紀90年代,
9、投資十幾萬購入非線性編輯系統(tǒng)的縣級電視臺,投資百萬元購入非線性編輯系統(tǒng)的省級電視臺,以及投入更多的更高級別的機構,他們?yōu)槭裁匆徺I如此昂貴的設備呢?專業(yè)軟件最主要的價值體現(xiàn)在質(zhì)量和效 率上。Ø 先說效率。要制作同樣一段視頻特效,假設我們有同樣的素材,用專業(yè)軟件可以達到實時編輯,也就是說,這邊進行制作,那邊就可以播出;而個人軟件,包括Vegas、Adobe Premiere 、繪聲繪影等,就需要幾十分鐘甚至幾個小時的渲染。這樣的時間對于一個業(yè)余愛好者來說似乎無傷大雅,但對于電視臺就顯得很重要了。雖然一些節(jié)目的特效可以早早做好,但有很多時候并不是每天都相同,尤其是在進行直播的時候,實時編
10、輯就更為重要。Ø 再說質(zhì)量。能完成所有的功能并不意味著就能達到相同的質(zhì)量。專業(yè)非線性編輯軟件通常都是非線性編輯卡的隨機品。每種非線性編輯軟件通常對應一個特殊型號的非線性編輯特效卡,這塊價格昂貴的非編卡就是用來幫助CPU和顯卡執(zhí)行特效渲染運算的。使用不同的卡制作的作品的質(zhì)量是有區(qū)別的。舉個最簡單的例子,我們都知道IEEE 1394數(shù)字采集卡,最低檔次的只有不足百元,經(jīng)營兼容機的商家甚至有贈送的,它的最大傳輸率為3.6Mb/s,壓縮比為 5:1,編碼方式為純軟件,無法實現(xiàn)實時特效,生成的速度慢,畫面質(zhì)量有損耗。而高端的廣播級產(chǎn)品,其壓縮比為1:1,生成的文件尺寸無限制,最大傳輸率為13M
11、b/s,而且無任何信號衰減。Vegas在眾多的非線性編輯軟件里選擇Vegas,除了它的高效率和高質(zhì)量之外,與同類軟件相比其強大的功能也是一個原因。關于Vegas的功能以后會詳細提及,現(xiàn)在我們只是講一下它與眾不同的特點。1即時播放編輯及特效結果除去外圍輸入輸出設備,一臺普通的非線性編輯系統(tǒng)的核心就是一臺PC計算機加上非編卡和軟件。非編卡為了計算視頻特效,耗電量和散熱量非常大。做非線性編輯的機器,理論上來說應該加掛雙CPU和雙硬盤,最好為非編卡專門加上一臺電源和風扇。如果你曾經(jīng)有過使用非線性編輯軟件制作60秒切換特效,預覽渲染時間花上一個小時的經(jīng)歷,你就能充分理解這一點?,F(xiàn)在Vegas出現(xiàn)了,它擁
12、有即時播放編輯及特效結果的功能,節(jié)約了大量渲染和預覽的等待時間,而且絲毫不降低處理效果,這是它的最大優(yōu)點。所有這些高效功能的實現(xiàn),都不依賴于硬件,不需要特別高級的顯示卡。實際上,某些人僅僅裝備著主板集成的顯示卡,利用Vegas也可以很快做出高質(zhì)量的視頻音頻特效。2影像與聲音編輯的整合Sonic Vegas 5.0是整合影像編輯與聲音編輯的軟件。非線性編輯軟件包含視頻編輯和音頻編輯兩部分,專業(yè)的視頻編輯軟件有Adobe Premiere,專業(yè)的音頻編輯軟件有著名的Cool Edit(現(xiàn)在已經(jīng)被收購,改換了門庭),而非線性編輯軟件Vegas可以稱為Adobe Premiere和Cool Edit的
13、接合。其中無限制的視軌與音軌,更是其他影音軟件所沒有的特性。其他的非線性編輯軟件對可添加的音頻、視頻都有一個上限,比如大名鼎鼎的Adobe Premiere 6.5,它最多支持98個視頻軌道、99個音頻軌道,超過這個上限就無能為力了,而Vegas處理視頻恰似韓信點兵多多益善。這為使用它的人提供了一個無限的創(chuàng)作空間。3對各種格式媒體的強大支持Vegas支持的媒體格式也相當齊全,在Vegas 5.0中除保持了Vegas 4.0中突出的對生成Real Media 9和Windows Media 9格式文件的支持功能,繼續(xù)為個人制作網(wǎng)絡流媒體提供了方便之外,還可在同一個視頻軌道上使用不同 大小、畫格數(shù)
14、(Frame Rate)、文件及解析度的影片。除上述幾點外,主要的特色還包括:結合多軌視頻編輯、合成、音頻編輯、混音及媒體編碼等功能;以簡單的拖曳方式操作,讓使用者可以直接在視頻素材上處理編輯及轉(zhuǎn)場特效;可重疊影片并應用轉(zhuǎn)場技術,包括Additive Dissolve、Clock Wipe、Crossfade、Push、Squeeze;編碼/存儲多種文件格式,包含.rm、.wmv、avi、.mov、mpeg1-2等,音頻文件格式為.aif、.mp3、.wav、.rm、.wma等;視頻與音頻可以自動淡入及淡出;可以顯示所有的編輯過程,并插入標記及指令,有助于字幕的制作;無限制的音軌與視軌,可無限
15、次數(shù)的redo/undo;進階編碼工具,擁有Mpeg1、Mpeg2的encoder;DV抓取與回錄工具print-to-tape tools;支持24bit/96 kHz;直接從CD抓取音效;非破壞性的編輯;支持Windows Media 9;具有Solo及靜音功能;支持雙處理器與雙屏幕等等。4操作界面簡單現(xiàn)在據(jù)說有一種傾向,非復雜繁瑣不能表現(xiàn)軟件的高明程度,而個別使用者也以此來標榜自己的水平。搞的許多軟件不愿再說自己是“操作界面簡單”,曾幾何時的軟件賣點似乎成了美女長在臉上的雀斑,不愿意被看到而去盡力遮掩。不過我個人覺得操作簡單易于上手的所謂傻瓜軟件并不傻,那恰恰是軟件的高明之處;使用這種軟
16、件的人也值得驕傲,至少不必感到羞愧。即使真的有人因為使用Vegas而加以嘲笑,我也無話可說,因為它的操作界面的確是簡單!Vegas 5.0的基本功能可以概括為:多方式視頻采集,多格式媒體輸出,高性能視頻編輯,全方位音頻處理,逼真的色彩渲染,方便的媒體管理,清晰的DV回錄,高效的實時預覽。5系出名門,發(fā)展廣闊Vegas原本是由Sonic Foundry公司開發(fā),在2003年,Sony集團下屬的軟件公司Sony Pictures Digital對其進行了并構,此后Vegas的后續(xù)開發(fā)由Sony Pictures Digital負責。2004年4月,該公司在年度廣播電視展會上發(fā)布了最新的Vegas
17、5.0版本,對本軟件進行了改進,擴充了軟件的功能,在原來操作簡單、性能穩(wěn)定的基礎上,更顯得方便、實用,功能強大。Sony公司在數(shù)字技術方面的權威性不必贅述,正是它看到了未來非線性編輯的發(fā)展趨勢,才主動進行了收購活動,隨著Sony數(shù)碼產(chǎn)品的科技更新,同樣作為該公司的產(chǎn)品的Vegas必然會并駕齊驅(qū),一并發(fā)展。已經(jīng)傳來了好消息,隨著Sony高清晰度攝像機的面市,Vegas已經(jīng)提供了HDV采集、編輯的功能,可以設想,今后每一步數(shù)字技術的發(fā)展,必然會帶動、促進Vegas的升級、拓展。所以,讓我們來選擇Vegas吧,它是目前非線性編輯軟件最好的選擇。1.3 Vegas 5.0的安裝運行和參數(shù)設置Ø
18、; 500 MHz以上CPU;Ø Windows兼容聲卡;Ø CD-R/RW刻錄機(有DVD刻錄機 最好);Ø 7200 RPM Hard-Disk Drive(7200轉(zhuǎn) 硬盤);Ø OHCI-兼容IEEE-1394/DV捕捉卡(用來操作DV捕捉和回錄);Ø 24位顏色顯示卡;Ø 128 MB RAM內(nèi)存;Ø 70MB硬盤空間作為程序安裝使用;Ø Microsoft Windows 2000或XP操作系統(tǒng)(Vegas 5.0以前的版本可以在Windows 98SE、Me、2000、或XP環(huán)境下運行,Vegas 5
19、.0不同);Ø Microsoft DirectX 8以上;Ø Internet Explorer 5.0以上瀏覽器; Ø Microsoft .net Framework 1.1(可到官方網(wǎng)站免費下載)。說了這么多,你一定也對Vegas 5.0產(chǎn)生了興趣,就先把它請到自己的機器里去吧,其實它的架子并不大,非常平易近人。執(zhí)行安裝程序后,會出現(xiàn)如下的界面,準備將Vegas 5.0安裝到計算機中去,詳細步驟不再贅述。需要注意的是,安裝完畢后,在Windows桌面上雙擊圖標,或者單擊“開始”菜單程序 中的Sony Vegas 5.0,啟動本軟件。初次運行本軟件時,要求注
20、冊,如圖1-1 所示。圖1-1輸入供應商提供的注冊碼,單擊下一步進行注冊,注冊完畢后軟件自動退出,重新啟動Vegas 5.0,就可以進行相關操作了。至于Vegas 5.0的卸載與其他軟件并無不同,就不在這里浪費大家的時間了。Vegas 5.0的試用版本有30天的試用期,在這個期間內(nèi),除了MPGE素材的導入和輸出受到限制之外,其他的功能和正式版并無二致。我們可以進行視頻的編輯,項目文件的保存、修改,以及各項特效的制作。正式使用Vegas 5.0進行編輯操作以前還要進行參數(shù)(Preferences)的設置工作,設置好這些參數(shù)有助于幫助我們進行方便快捷的制作。有的參數(shù)屬性如果不進行相應的設置,可能會
21、影響使用。根據(jù)不同的制作目的和工作習慣對Vegas的參數(shù)進行設置,是保證提高效率和保證效果的第一步。1常用參數(shù)設置廣義的參數(shù)設置包括Preferences(參數(shù))和Project Properties(項目屬性)設置,主要應該關注的內(nèi)容包括制作播映的制式(NISC還是PAL)、采集的模式等等。我們只要第一次使用Vegas 5.0的時候設置一次就可以。以后再次運行Vegas 5.0時會自動使用以前的軟件設 置。設置調(diào)節(jié)在菜單操作Options(選項)| Preferences(參數(shù))中打開。設置界面如圖1-2所示。圖1-2默認第一項就是General(常用)選項,勾選表示“是”,反之表示“否”,
22、由第一個選項開始包括設的內(nèi)容分別為:Ø 軟件運行后是否自動打開上一次保存的項目。Ø 是否運行開始時顯示Vegas 5.0的圖標。Ø 在項目中顯示被活動鏡頭名稱。Ø 在時間線的項目中顯示音頻波形或者視頻幀畫面。Ø 顯示視頻項目按鈕。Ø 在素材剪輯器里顯示視頻動畫幀。Ø 每次錄制以后自動提示是否保存。Ø 為特效參數(shù)更改創(chuàng)建撤銷(這樣可以后退幾步特效操作)。Ø 對于正在使用的媒體文件刪除操作進行確認。Ø 雙擊媒體文件使之添加到修剪區(qū)而不是時間線上。Ø 顯示剪輯器歷史、標示文件名和文件 目錄。
23、Ø 自動保存剪輯過文件的標記和區(qū)域。Ø 在預覽窗口中顯示渲染進度。Ø 方案關閉時保存活動的預渲染項目。Ø 當Vegas處于非激活狀態(tài)時關閉媒體文件(從而可以使用外部編輯器對音頻或者圖像文件進行編輯)。Ø 當Vegas處于非激活狀態(tài)時關閉音頻和Midi端口(為外部編輯器騰出資源)。Ø 允許多媒體鍵盤控制支持。Ø 以Wave64格式渲染大型Wave文件(通常格式的WAV文件有2GB大小的 限制,使用Wave64格式可以不受這個限制)。Ø 自動為選擇區(qū)域命名。Ø 忽略第三方解碼編碼器(這個選項可以僅使用Vega
24、s自帶的DV解碼編碼器)。Ø 使用Microsoft DV解碼器(這個選項可以解決某些DV顯示問題)。Ø 嚴格符合AVI2標準。Ø 禁止在AVI文件渲染中使用多處理器功能(不影響其他操作和程序使用多處理器功能)。Ø 在打開24p DV時允許關閉下拉變換。Ø 自動生成方案文件備份(*.Veg-Bak)。Ø 使用Vegas網(wǎng)絡消息(其實就是自動連接到Sony網(wǎng)站獲取幫助信息)。Ø 允許自動保存。Ø 使用線性調(diào)節(jié)范圍。Ø 允許使用Ctrl鍵加上拖動光標的方式處理項目。Ø 使用空格鍵和F12鍵控制播放和
25、暫停,取代Play/Stop按鈕。Ø 允許拖動標記線。Ø 建立8位索引文件(速度更快,但是降低了畫質(zhì))。Ø 禁止動態(tài)彈出窗口。Ø 自動隱藏非工作區(qū)域。Ø 在預覽窗口顯示視頻項目的邊界幀。Ø 只為可視項目生成預覽文件。Ø 保持旁路特效運行 (在特效鏈上的某些特效我們可以讓其處于旁路狀態(tài),好像不存在一樣。這個選項可以消除這種效果)。以上是關于General(通用)設置頁的詳細說明,一般可以采用默認設置。本書所講述的一些操作也是基于默認設置。隨著對Vegas 5.0的熟練應用,讀者可以根據(jù)自己的喜好詳細 設置。設置頁的下方是兩個大
26、家都很熟悉的選項:最近使用文件列表個數(shù)和臨時文件目錄設置。其中臨時文件最好設置在操作系統(tǒng)以外的硬盤分區(qū),這樣可以保證操作效率。2Video Device(視頻設備)參數(shù)設置Video Device(視頻設備)參數(shù)設置主要用來解決正確的DV輸入、輸出格式,這兩個地方都在視頻設備參數(shù)設置中,分別為設置正確的視頻采集設備和正確的DV輸出格式。如圖1-3所示。視頻采集設備如果是普通的1394卡,可以選擇OHCI Compliant IEEE 1394/DV 這個設備。如果是專用采集或者編輯卡,可以選擇對應的卡設備名稱,不過事先要安裝對應視頻采集設備的驅(qū)動程序。DV輸出格式世界上有兩種主流格式:PAL和
27、NISC格式,因為中國乃至亞洲都支持PAL格式,所以在此要選擇PAL DV格式。否則制作出來的文件或者DVD、VCD有可能無法在電視上正確播放。關于IEEE 1394接口和PAl、NISC兩種視頻格式的一些基本知識,我們會在后面相關章節(jié)進行介紹。圖1-33Editing(編輯)參數(shù)設置以及其他參數(shù)設置Editing(編輯)參數(shù)設置主要用來確認靜態(tài)圖像的持續(xù)時間、使素材添加到時間線的時候自動交疊、包絡點的過渡類型,默認設置就已經(jīng)符合正常拍攝制作的要求,如圖1-4所示。圖中標號1處可以設置靜態(tài)圖像持續(xù)的 時間,默認為5秒,可以根據(jù)制作需要調(diào)整這個數(shù)值,一般用于靜態(tài)圖片制作VCD、DVD時使用。圖中
28、標號2處可以設置素材添加到時間線時自動重疊。圖1-4圖中標號3處通過下拉框可以設置包絡點自動過渡的類型。其他設置部分包括音頻采集、音頻播放、MIDI設備、刻錄設備、鍵盤設置等等,相對設置比較簡單,使用默認設置即可。4Project Properties(項目屬性)參數(shù)設置在做完Vegas 5.0的整體設置之后,再對Project Properties(項目屬性)參數(shù)進行設置,執(zhí)行菜單中File(文件)/Properties(屬性),打開Project Properties(項目屬性)參數(shù)設置對話框,如圖1-5所示。5Video(視頻設置)視頻設置選項可以選擇編輯項目的文件的格式、幀率、畫面大小
29、、同步形式、渲染質(zhì)量等選項,如圖1-6所示。圖中標號1處的下拉框可以設置編輯文件的格式,通常選擇PAL DV格式,如果有其他需要,也可以在這里進行選擇,如圖1-7所示。圖1-5圖1-6圖1-7標號2處的幀數(shù)不必進行設置,此處的數(shù)值會隨著標號1處的設置而改變。標號3處的復選框用來設置是否將現(xiàn)在設置的項目屬性設定為以后的默認屬性,建議不要在此復選框內(nèi)打勾,也就是設置為否,以免在制作特定的Vegas項目時忘記改變。標號4處的3個下拉選項,分別用來設置Full-resolution rendering quality (渲染質(zhì)量)、Motion blur type(運動模糊效果)、Deinterlac
30、e method(消除交錯模式)。一般可以選用默認設置,當對編輯的項目渲染之后感覺效果不理想時,再根據(jù)情況進行調(diào)節(jié)。6Audio(音頻)參數(shù)設置Audio(音頻)參數(shù)設置選項中可以進行立體聲樣式設置,選擇5.1環(huán)繞還是普通立體聲。此處可以設置立體聲總線數(shù)、音頻采樣率、音頻比特率和重新采樣參數(shù)。7Ruler(時間標尺)參數(shù)設置Ruler(時間標尺)參數(shù)設置用來設置時間線上的標尺時間單位。此項設置的正確與否 直接影響制作完成的作品在時間長度上是否 正確。我們反復提到的NTSC和PAL制式有一個最為重要的技術指標就是“幀”。什么是幀呢?動態(tài)視頻是由靜態(tài)圖片組成的,靜態(tài)圖片按照時間順序依次播放,由于人
31、們的視覺暫留的生理特點而形成動態(tài)畫面,這種“單幅的靜態(tài)圖片”在非線性編輯軟件中稱為“幀”。由于制式不同,每秒鐘的動態(tài)視頻可能會由24幅、25幅、30幅圖片組成。PAL制式畫面為每秒25幅靜態(tài)畫面,而NTSC制式每秒由30幅靜態(tài)畫面組成。如果我們在第一項Video(視頻)選項中設置制式為PAL,在這里就要設置時間標尺為對應的SMPTE EBU(25FPS, video),這樣才能使時間標尺和制式相匹配,在后面的制作過程中才更順手。關于時間標尺有兩種設置方法,一種是在此處設置,一種是在操作界面的時間線上設置,我們先熟悉第一種設置方法,第2種方法在第二章中會講到。單擊Ruler(時間標尺)選項卡,在
32、下拉框中選擇與視頻制式相符合的標尺類型,此處我們選擇與PAL制式相對應的SMPTE EBU(25Fps,Video),如圖1-8所示。圖1-88Summary(摘要)參數(shù)設置Summary(摘要)參數(shù)設置可以給編輯的項目加上說明,方便對項目進行分類,包括項目的標題、制作者、拍攝者、版權、說明等,如圖1-9所示。圖1-99Audio CD(音頻CD)參數(shù)設置Audio CD(音頻CD)參數(shù)設置選項用來設置音頻CD的相關參數(shù)。關于參數(shù)設置例子請參看隨書光盤中chapter1目錄下Veg文件chapter1.1。1.4 Vegas 5.0的功能最初的Vegas是作為一款音頻處理軟件問世的,隨著軟件的逐步完善,各項功能被整合進來,才逐步發(fā)展為現(xiàn)在這個樣子。下面簡單介紹一下Vegas 5.0以前版本的功能以及Vegas 5.0版本新增加的特性。1基本功能Ø 支持外部設備的素材輸入,包括DV設備采集、直接拍攝,掃描儀掃描圖像輸入等。Ø 采集素材過程中支持多點采集、帶有場景探測器的批量采集。Ø 支持DV回錄。Ø 多種視頻渲染生成格式。Ø 動態(tài)內(nèi)存狀況查看。Ø 流媒體的文件直接編輯功能。Ø 音頻、視頻以及多媒體光盤刻錄。Ø 無限視頻軌道、音頻軌道編輯。Ø 多功能媒體資源管理器、素材搜索以及采集數(shù)據(jù)庫管
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