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文檔簡介

1、2017年山東省職業(yè)院校技能大賽 高職組軟件測試”賽項競賽規(guī)程一、賽項名稱賽項名稱:軟件測試賽項組別:高職學生組專業(yè)類別:電子信息二、競賽目的本賽項旨在適應(yīng)當前社會經(jīng)濟與產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,積極推動新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的 發(fā)展,深化產(chǎn)教融合、校企合作,協(xié)同育人,引領(lǐng)高職院校相關(guān)專業(yè)在軟件測試方向 的教學改革,培養(yǎng)高素質(zhì)技術(shù)技能型軟件測試人才 ,展示職教改革成果及參賽師生良 好精神風貌。(一)提升職業(yè)能力:通過競賽,檢驗參賽選手掌握軟件產(chǎn)品測試崗位工作能力 水平,提升軟件測試工具完成測試工作任務(wù)的關(guān)鍵技能和職業(yè)素養(yǎng),加強學生對軟件 測試知識的理解、掌握和應(yīng)用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、動手能力和團隊協(xié)作能力,

2、促 進理論與實踐相結(jié)合,樹立對質(zhì)量、效率、成本和規(guī)范的意識,提高學生的就業(yè)質(zhì)量 和就業(yè)水平。(二)推動專業(yè)建設(shè):通過競賽,實現(xiàn)行業(yè)資源、企業(yè)資源與教學資源的有機融 合,使高職院校在專業(yè)建設(shè)、課程建設(shè)、人才培養(yǎng)方案和人才培養(yǎng)模式等方面 ,跟蹤 社會發(fā)展的最新需要,引領(lǐng)相關(guān)專業(yè)的教育教學改革與專業(yè)建設(shè),縮小人才培養(yǎng)與行 業(yè)需求差距,深化專業(yè)教學改革。(三)促進校企合作:通過競賽,可以搭建校企合作的平臺,深入促進校企合作 協(xié)同、產(chǎn)業(yè)發(fā)展,滿足軟件測試行業(yè)快速增長的人才需求,可以促進社會對軟件測試 相關(guān)職業(yè)崗位的了解,基于競賽達到賽項引導教學實踐,促進工學結(jié)合的目的。三、競賽內(nèi)容與時間(一)競賽內(nèi)容大

3、賽以基于網(wǎng)絡(luò)的 資產(chǎn)管理系統(tǒng)”應(yīng)用為考核點,采用實際操作形式,現(xiàn)場制定測 試用例,完成軟件測試工作。比賽貼近行業(yè)需求、突出實戰(zhàn)過程,既滿足產(chǎn)業(yè)對高素質(zhì) 技術(shù)技能人才的需求特點,又符合高等職業(yè)院?;诠ぷ鬟^程的課程教學特點 。比賽圍繞軟件測試應(yīng)用領(lǐng)域的先進技術(shù)及應(yīng)用,考察選手面對實際問題的綜合分析能力,對測試用例、測試方法的設(shè)計能力,對軟件測試相關(guān)技術(shù)的掌握程度??己?技能點包括:功能測試計劃制定與任務(wù)分派、測試方案制定、測試用例編寫、測試執(zhí) 行和提交Bug、測試總結(jié)報告;瀏覽器兼容性測試的執(zhí)行和 Bug提交;團隊合作能力 以及應(yīng)用創(chuàng)新能力等職業(yè)素養(yǎng)。競賽過程分為以下任務(wù):序號任務(wù)名稱具體內(nèi)容說

4、明任務(wù)一制定測試萬案按照軟件測 試競賽項目 需求,制定 測試方案根據(jù)需求文檔進行需求分析;測試范圍劃分和界定;測試任務(wù)分解;對測試風險進行預(yù)估;對測試工作量和進度進行預(yù)估; 文檔編寫規(guī)范。任務(wù)二設(shè)計測試用例按照軟件測 試競賽項目 需求,設(shè)計 測試用例使用典型測試方法進行用例設(shè)計; 對測試用例進行規(guī)范描述; 文檔編寫規(guī)范。任務(wù)三執(zhí)行測試 用例執(zhí)行測試用 例,提交缺 陷報告根據(jù)用例進行測試,發(fā)現(xiàn)并記錄Bug ; 對Bug進行規(guī)范描述,提交Bug截圖; 文檔編寫規(guī)范。任務(wù)四編寫測試總結(jié)報告編寫測試總結(jié)報告根據(jù)測試用例執(zhí)行結(jié)果編寫測試總結(jié)報 告;Bug匯總統(tǒng)計,圖表繪制等;Bug分類、Bug嚴重等級分

5、析統(tǒng)計等; 文檔編寫規(guī)范。(二)分值權(quán)重競賽各階段分值權(quán)重和時間分布如下:序號內(nèi)容模塊競賽時間任務(wù)一測試方案文檔,權(quán)重20%240分鐘任務(wù)二測試用例,權(quán)重20%任務(wù)三Bug提交,權(quán)重40%任務(wù)四測試總結(jié)報告,權(quán)重15%職業(yè)素養(yǎng)權(quán)重5%(三)競賽時間競賽時間4小時,競賽連續(xù)進行,具體時間為:8:00 12:00。參賽隊員必須在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽內(nèi)容并提交相關(guān)文檔。競賽時間安排與流程如下日期時間主要內(nèi)容比賽前一天14: 00之前參賽隊報到14:00-15:30賽前說明會、領(lǐng)隊會議檢錄順序抽簽、參觀賽場比賽日7:30-7:50入場檢錄、賽位抽簽7:50-8:00競賽環(huán)境確認、競賽試題領(lǐng)取與確認8:0

6、0-12:00正式比賽(4小時)12:00-16:00比賽結(jié)束,專家評判成績16:30成績發(fā)布會四、競賽方式(一)本賽項以團體賽方式進行。(二)以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。每支參賽隊由3名選手(設(shè)場上 隊長1名)和不超過2名指導教師組成。每參賽隊指派領(lǐng)隊1名(可由指導教師兼 任),負責競賽的協(xié)調(diào)工作。(三)競賽工位在賽前經(jīng)過二次加密抽簽決定。(四)參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的項目任務(wù) ,在規(guī)定時間內(nèi),相互配合完成給定 任務(wù),最后以競賽題目要求提交的文檔作為最終評分依據(jù) 。五、競賽命題(一)本賽項由賽項組委會專家組確定考核內(nèi)容 ,提前制定并公開競賽樣題,以 供參賽選手訓練使用。(二)競賽正式

7、試題將由賽項組委會專家組圍繞選手的綜合能力制定賽題多套,競賽當天由省廳監(jiān)督員隨機抽取一套作為比賽題目 。1賽題由大賽組委會指定專家命題制卷,由省教育廳全程監(jiān)控,賽項專家和裁判由 大賽組委會聘請。2. 本賽項建立試題庫,不少于2套試題。通過匯總國賽及各省市賽的樣題及試題, 參照行業(yè)規(guī)范,設(shè)計技能操作試題庫,比賽時再從試題庫中隨機抽取試題比賽,抽取后現(xiàn)場開封發(fā)放。比賽完成后,試題進行封閉回收。六、競賽規(guī)則(一)參賽選手資格按照 山東省教育廳等5部門關(guān)于舉辦2017年全省職業(yè)院校 技能大賽的通知(魯教職字2017】37號)”文件的有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。(二)競賽工位通過抽簽決定,競賽期間參賽選手不得離開競賽

8、工位。(三)競賽所需的硬件設(shè)備、系統(tǒng)軟件和輔助工具由賽項委會統(tǒng)一準備 ,參賽選 手不得自帶硬件設(shè)備、軟件、移動存儲、輔助工具、移動通信等進入競賽現(xiàn)場。(四)參賽隊自行決定選手分工、工作程序和時間安排。(五)比賽正式開始前30分鐘,進行檢錄與兩次加密。一次加密時,選手憑相關(guān) 證件(參賽證、身份證及學生證)進行檢錄并抽取參賽號。二次加密時,憑參賽號抽 取工位號,并憑工位號入場,對號入座參加比賽。參賽隊在賽前10分鐘進入競賽工位 并領(lǐng)取競賽任務(wù),競賽正式開始后方可展開相關(guān)工作。參賽選手遲到15分鐘以上,按 棄權(quán)處理。(六)競賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全,并接受裁 判員的監(jiān)督和

9、警示。如遇到設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)當舉手示意;現(xiàn)場裁判應(yīng) 及時予以解決。如確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,由現(xiàn)場裁判協(xié) 同技術(shù)支持人員共同解決。(七)若因選手因素造成設(shè)備故障或損壞,無法繼續(xù)競賽的,由現(xiàn)場裁判報告裁判長。裁判長有權(quán)決定終止該隊競賽;若因非參賽選手個人因素造成設(shè)備故障,由裁 判長視具體情況做出裁決。(八)競賽結(jié)束后,參賽隊要確認已成功提交所有競賽文檔,由參賽隊隊長簽字 確認,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。(九)裁判長宣布競賽時間到,要立即停止答卷或操作并退出工位區(qū)域。未立即 停止的,按違紀處理,取消獎項評比資格?,F(xiàn)場競賽結(jié)束,經(jīng)現(xiàn)場裁判確認后方可離 開賽場

10、。不得將競賽試題、草稿紙等帶出賽場,違者按違紀處理,取消獎項評比資 格。(十)各賽項由評分裁判現(xiàn)場評分,經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員簽字確認后予以公布。(十一)參賽選手可以提前交卷、結(jié)束比賽,但不可以提前離開賽場。參賽隊若 提前結(jié)束比賽,須舉手向裁判員示意。比賽結(jié)束時間由裁判員記錄,參賽隊結(jié)束比賽 后不得再進行任何操作。(十二)符合下列情形之一的參賽隊,經(jīng)裁判裁定后中止其比賽:1 不服從裁判、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽隊比賽情況,裁判組應(yīng)提出警告。 警告次數(shù)累計達二次,或二次警告后無效,或情節(jié)特別嚴重,造成競賽中止的,由裁 判長裁定后,中止其比賽,并取消參賽資格和競賽成績。2 .競賽過程中,由于選手原因

11、造成計算機、競賽設(shè)備及競賽工具等嚴重損壞時, 由裁判組裁定其中止比賽,并取消參賽資格和競賽成績。3. 競賽過程中,產(chǎn)生重大安全事故、或有產(chǎn)生重大安全事故隱患,經(jīng)裁判提醒無 效的,中止其比賽,并取消參賽資格和競賽成績。(十三)其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細說明。七、競賽環(huán)境(一)競賽場地。競賽場地分為:競賽現(xiàn)場、裁判員休息區(qū)、指導老師休息區(qū)、 賽前說明會議區(qū)、服務(wù)區(qū)。其中,競賽現(xiàn)場又劃分為:檢錄區(qū)、場內(nèi)競賽區(qū)、裁判工 作區(qū)、技術(shù)支持區(qū)。以上區(qū)域保證良好的采光、照明和通風;提供穩(wěn)定的水、電和供 電應(yīng)急設(shè)備。(二)競賽設(shè)備。場內(nèi)競賽區(qū)按照參賽隊數(shù)量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供統(tǒng)一競賽

12、設(shè)備和備用設(shè)備。選手無需自帶任何工具及附件。(三)競賽工位。競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相 220V/3A以上交流電源。每個比 賽工位上標明編號;每個比賽間配有工作臺,用于擺放計算機和其它調(diào)試設(shè)備工具 等;配備3把工作椅。(四)技術(shù)支持區(qū)。為技術(shù)支持人員提供固定工位、電源保障。(五)服務(wù)區(qū)。提供醫(yī)療等服務(wù)保障。(六)賽場開放。競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設(shè)計,在競賽不被干擾的前提下賽場面 向媒體、行業(yè)專家開放;允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定的時段內(nèi)沿指定路線進行現(xiàn)場參 觀。(七)競賽場地符合消防安全規(guī)定,現(xiàn)場消防器材和消防栓合格有效,應(yīng)急照明 設(shè)施狀態(tài)合格,賽場明顯位置張貼緊急疏散圖,賽場地面張貼熒光疏散指示箭

13、頭,賽 場出入口專人負責,隨時保證安全通道的暢通無阻。各工位分區(qū)供電,強電弱電分開 布線,現(xiàn)場臨時用電滿足 施工現(xiàn)場臨時用電安全技術(shù)規(guī)范 JGJ46-2005的要求。八、技術(shù)規(guī)范序號標準號中文標準名稱1GB/T15532-2008計算機軟件測試規(guī)范2GB/T16260-2006軟件工程產(chǎn)品質(zhì)量3GB/T9385-2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范4GB/T18905-2002軟件工程產(chǎn)品評價5GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范6GB/T25000.1-2010軟件質(zhì)量要求與評價(SQuaRE)指南7GB/T25000.10-2016軟件質(zhì)量要求與評價(SQuaRE)第10部分:系

14、統(tǒng)與軟件質(zhì)量模型8GB/T25000.51-2016軟件質(zhì)量要求與評價(SQuaRE)第51部分:商業(yè)現(xiàn)貨(COTS)軟件產(chǎn)品的質(zhì)量要求與評測細則9GB/T25000.62-2014軟件質(zhì)量要求與評價(SQuaRE)易用性測試報 告行業(yè)通用格式(CIF)九、技術(shù)平臺競賽技術(shù)平臺為新建技術(shù)平臺,采用通用技術(shù),且產(chǎn)品是成熟的合格產(chǎn)品(一)競賽設(shè)備設(shè)備類別數(shù)量設(shè)備用途基本配置服務(wù)每支參賽隊伍1臺內(nèi)嵌軟件測試實PC服務(wù)器器訓系統(tǒng),提供競賽支持服務(wù)客戶端每支參賽隊伍3臺。根據(jù)參賽團隊數(shù)量,配備30%的備份機器競賽選手比賽使用2.0GHZ處理器,2G以上內(nèi)存,顯示器要求1024*768以上(二)軟件環(huán)境設(shè)

15、備類別軟件類別軟件名稱服務(wù)器操作系統(tǒng)Win dows 2008R2客戶端操作系統(tǒng)Win dows7瀏覽器Chrome、IE文檔編輯器office2007以上版本截圖工具系統(tǒng)自帶輸入法搜狗輸入法(三)競賽技術(shù)平臺比賽技術(shù)平臺:北匕京四合天地軟件測試實訓系統(tǒng)。北京四合天地軟件測試實訓系統(tǒng)采用基于J2EE以及MySQL數(shù)據(jù)庫的B/S結(jié)構(gòu),MVC三層架構(gòu)設(shè)計模式??煽缙脚_部署,支持集群與虛擬化部署,維護簡單,操作方 便,支持IE、火狐、谷歌、360等主流瀏覽器,兼容性好。系統(tǒng)通過為學生提供全方位的模擬測試任務(wù),達到貼近實際軟件測試工作流程的實訓功能。具體包括:教師任務(wù)分配管理,學生實訓文檔提交與評價,

16、結(jié)果成績評測 等管理功能。實訓模塊包括:C/S結(jié)構(gòu)功能測試實訓模塊、B/S結(jié)構(gòu)功能測試實訓模 塊、安全測試實訓模塊、兼容性測試實訓模塊、移動APP測試模塊、安裝實訓測試模 塊、測試環(huán)境建立實訓模塊。為教師提供方便的查看分析學生提交測試 bug和文檔的 操作界面,為學生提供多個測試實訓模塊和相關(guān)文檔支持 。十、評分標準競賽評分嚴格按照公平、公正、公開的原則,具體評分細則如下:考查點/技能描述評分標準分值測試方案文檔根據(jù)測試任務(wù)要求, 結(jié)合小組情況,合理 分工,制定測試方案 和計劃,上傳測試方 案文檔到平臺。采用Word文檔提 交。測試方案應(yīng)包括:測試目的、 測試范圍、測試人員、測試環(huán) 境、測試人

17、員進度安排與模塊 劃分等。測試方案制定的完整 性、合理性等,均作為評分的 -IV.曰20分根據(jù)需求描述及對功測試用例文檔應(yīng)包括:用例編測試用例能的理解,編寫測試號、所屬模塊/子模塊、用例20分用例,上傳測試用例編寫人、輸入、預(yù)計輸出、使文檔到平臺。采用Excel文檔提交。用的測試用例設(shè)計方法等。測 試用例設(shè)計要求功能覆蓋度 高,用例設(shè)計的結(jié)構(gòu)組織合 理,用例設(shè)計使用的測試方法 準確,用例編寫的語言描述清 晰。其中測試用例覆蓋度和用 例設(shè)計的結(jié)構(gòu)化,是評分的重 點。Bug提交評分細則:要求所有根據(jù)需求文檔和測試的Bug都統(tǒng)一在軟件測試實訓用例,在平臺上執(zhí)行平臺中進行提交。Bug標題清測試,發(fā)現(xiàn)b

18、ug并提晰,是整個Bug的一個綜述。Bug提交交bug到管理平臺。Bug描述準確清晰,有瀏覽器40分采用Excel文檔提及版本描述,有截圖。Bug的交。數(shù)量和Bug的準確性,是評分的重點。根據(jù)測試情況,編寫測試總結(jié)報告評分細則:測試測試總結(jié)測試總結(jié)報告,上傳報告應(yīng)包括測試目的、測試環(huán)15分報告測試總結(jié)報告文檔到境、測試人員、測試進度情平臺。況、Bug匯總、用例匯總、測采用Word文檔提試結(jié)論等??偨Y(jié)報告中,對測交。試進度和質(zhì)量的總結(jié),是評分的重點。職業(yè)素養(yǎng)根據(jù)比賽現(xiàn)場選手操 作規(guī)范,精神風貌等 職業(yè)素養(yǎng)。比賽現(xiàn)場符合企業(yè)5S”即整 理、整頓、清掃、清潔和素 養(yǎng))原則比賽團隊分工明確合 理、操作

19、規(guī)范、文明競賽。5分十一、評分方法(一)組織與分工1. 參與大賽賽項成績管理的組織機構(gòu)包括:裁判組、監(jiān)督組和仲裁組,受賽項執(zhí)委 會統(tǒng)一領(lǐng)導。2裁判組實行裁判長負責制”,設(shè)裁判長1名。3裁判及其他現(xiàn)場工作人員職責如下:裁判長:負責競賽過程各類裁判的指定、更換與工作調(diào)整;負責競賽技術(shù)參 數(shù)的現(xiàn)場抽??;競賽現(xiàn)場問題的快速處置與裁定;競賽評分過程的組織與安排;競賽 成績的審核與上報;加密裁判:負責組織參賽隊伍(選手)抽簽,對參賽隊信息、抽簽代碼等進 行加密、解密工作;現(xiàn)場裁判:按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律;評分裁判:負責對參賽隊伍(選手)的比賽作品、比賽表現(xiàn)按賽項評分標準 進行評定。主觀性內(nèi)容由5

20、名裁判打分后按去掉最高、最低分后的平均成績確定成績。檢錄工作人員:負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身份核對等工作;監(jiān)考工作人員:協(xié)助現(xiàn)場裁判做好負責工位范圍內(nèi)的秩序維持工作,不得在考場內(nèi)隨意走動;技術(shù)支持人員:在技術(shù)支持服務(wù)區(qū)候場,有需要時在現(xiàn)場裁判的帶領(lǐng)下到相 關(guān)工位進行賽場技術(shù)支持保障。4. 監(jiān)督組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復(fù)核。5仲裁組負責接受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴 ,組織復(fù)議并及時反饋復(fù) 議結(jié)果。(二)成績評定方法賽項最終得分按100分制計分。成績評定是根據(jù)競賽考核目標、內(nèi)容對參賽隊或 選手在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。本賽項的評分方法為結(jié)果評

21、分,即: 依據(jù)賽項評價標準,對參賽選手提交的競賽成果和作答卷進行評價評分 。所有的評分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長,監(jiān)督人員進行 審核確認并上報賽項執(zhí)委會。十二、申訴與仲裁(一)大賽采取兩級仲裁機制。賽項設(shè)仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設(shè)仲裁委員會。 大賽執(zhí)委會選派人員參加賽項仲裁委員會和仲裁組工作 。(二)參賽隊僅限對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判,以 及對工作人員的違規(guī)行為等可提出申訴。(三)代表隊領(lǐng)隊可在比賽結(jié)束后 1小時之內(nèi)向賽項仲裁組提出申訴。大賽采取 兩級仲裁機制。賽項設(shè)仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設(shè)仲裁委員會。大賽執(zhí)委會選派人員 參加賽項仲裁組工作。賽項仲裁

22、工作組在接到申訴后的 1小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時反 饋復(fù)議結(jié)果。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由市(高職院校)領(lǐng)隊向仲裁委員會提 出申訴。仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。(四)申訴人不得無故拒絕接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作 人員,否則視為放棄申訴。(五)申訴方不滿意賽項仲裁工作組復(fù)議結(jié)果的 ,可向賽項仲裁委員會提出復(fù)議 申請。賽項仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。十三、競賽觀摩比賽場地設(shè)計觀摩區(qū),在競賽不被干擾的前提下開放部分賽場。觀摩人員需佩戴 觀摩證件在工作人員帶領(lǐng)下,在指定時間,沿指定路線、在指定區(qū)域內(nèi)到現(xiàn)場觀賽。競賽現(xiàn)場觀摩應(yīng)遵守如下紀律:(一)觀摩人員需由賽項執(zhí)委會批準,

23、觀摩的時間、距離、方式由賽項執(zhí)委會結(jié) 合賽項具體情況確定;(二)文明觀賽,不得大聲喧嘩,服從賽場工作人員的指揮,杜絕各種違反賽場 秩序的不文明行為;(三)觀摩人員不得同參賽選手、裁判交流,不得傳遞信息,不得采錄競賽現(xiàn)場 數(shù)據(jù)資料,不得影響比賽的正常進行;(四)對于各種違反賽場秩序的不文明行為,工作人員有權(quán)予以提醒、制止。十四、競賽須知(一)參賽隊須知1 參賽隊名稱:統(tǒng)一使用規(guī)定的地區(qū)代表隊名稱,不使用學?;蚱渌M織、團體 的名稱;不接受跨校組隊,同一學校報名參賽隊不超過1支。2. 參賽隊組成:每支參賽隊由3名選手組成。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資 格,名次無效。3. 參賽隊按照大賽賽程安排,憑

24、賽項執(zhí)委會頒發(fā)的參賽證、學生證和有效身份證 件參加比賽及相關(guān)活動。4. 參賽隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書 面報告。5. 對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得 因申訴或處理意見不服而停止競賽,否則以棄權(quán)處理。6. 指導老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導選手做好賽前的一切技術(shù)準備和競賽準 備。7. 參賽隊領(lǐng)隊應(yīng)對本隊參賽隊員和指導教師的參賽期間安全負責,參賽學校須為參賽選手和指導教師購買意外保險。(二)領(lǐng)隊、指導教師須知1 .嚴格遵守賽場的各項規(guī)定,服從裁判,文

25、明競賽。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參 賽資格,名次無效。2 領(lǐng)隊和指導教師務(wù)必帶好有效身份證件 ,在活動過程中佩戴指導教師證”參加 競賽相關(guān)活動。3. 各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前 準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。4. 在比賽期間要嚴格遵守比賽規(guī)則,不得私自接觸裁判人員。5. 競賽過程中,未經(jīng)裁判許可,領(lǐng)隊、指導教師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn) 場。6. 如對競賽過程有疑議,由領(lǐng)隊和指導教師負責以書面形式向大賽仲裁委員會反 映,但不得影響競賽進行。7. 熟悉競賽流程,妥善管理本隊人員的日常生活及安全,與大賽辦公室相關(guān)工作 小組聯(lián)系,做好本隊人員每天

26、的吃、住、行安排。8 .領(lǐng)隊需按賽項執(zhí)行組要求準時參加各項會議 ,并認真?zhèn)鬟_、落實會議精神,確 保參賽選手準時參加各項比賽。(三)參賽選手須知1 .參賽選手應(yīng)嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準則,保證人身及設(shè)備安全, 接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。2 .參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達賽場 ,憑身份證、學生證以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽 證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲到早退。3. 參賽選手進入賽場前,須將身份證、學生證、參賽證交由檢錄人員統(tǒng)一保管, 不得帶入場內(nèi)。4. 參賽選手經(jīng)檢錄與二次加密后隱匿身份憑工位號進入賽場,不允許攜帶任何電子設(shè)備及其他資料、用品。5 .參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進

27、入賽場,認真核對競賽工位號,在指定位置就座。開賽15分鐘后,參賽選手如仍未進入賽場,按棄權(quán)處理。6. 參賽選手入場后,迅速確認競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確認文件,并由參賽隊長 確認簽字(競賽工位號)。7. 參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確因計算機軟件或 硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)項目裁判長確認,予以啟用備用計算機。8 .賽項任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在操作系統(tǒng)桌面的 大賽資料”中。參賽選手應(yīng) 在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,并按照要求,將相應(yīng)文檔上傳到平臺指定位置, 并拷貝到U盤。9 .選手需及時保存工作記錄。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失 ,由選手自行負 責。10 .參賽

28、隊所提交的答卷采用競賽工位號進行標識,不得出現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。11.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的 (例如因操作原因 發(fā)生短路導致賽場斷電的、造成設(shè)備不能正常工作的),現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比 賽。12 .參賽期間,選手連續(xù)工作,餐飲等由賽場統(tǒng)一提供。選手休息、就餐和如廁 時間均計算在比賽時間內(nèi)。13. 在參賽期間,選手應(yīng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放符合生產(chǎn)操作規(guī)程。14. 在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判確認后,可向裁判長申請 補足排除故障的時間。15 .參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員許可并完成記錄后,方可離開。16. 凡在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。17. 競賽操作結(jié)束后,參賽選手需要根據(jù)任務(wù)書要求,將相關(guān)成果文件拷貝至 U 盤,

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