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文檔簡介

1、視聽語言一、 單項選擇題1、在(B)中,導(dǎo)演往往借助場面調(diào)度寄托某種寓意或象征某種事物的內(nèi)涵。A重復(fù)場景調(diào)度B、象征場景調(diào)度C 、分切場景調(diào)度D 、平面場景調(diào)度2、遠景的定義是(D ) 。A 表現(xiàn)人物的全身或相對完整的場景全貌B. 表現(xiàn)廣泛空間C. 能容下一群人的場景D.以上都對3、關(guān)于場景的說法,一下錯誤的是(B ) 。A. 所謂場景,是指具有遠近空間層次感的場面構(gòu)圖B. 從故事題材來看,動畫場景包括顯示生活類、古代生活類C. 從所要表現(xiàn)的內(nèi)容來看,動畫場景包括城市建筑類、自然風(fēng)景類D. 好的場景能夠烘托整體動畫氣氛,因此在動畫的各個分工畫場景是工作量最大的一個環(huán)節(jié)4、以下那種是蒙太奇的敘事

2、方法(B )A.分割式 B. 重復(fù)式 C.平行式 D. 以上都不對5、攝影機鏡頭與畫面逐漸的遠離,畫面的外框逐漸變大,畫面內(nèi)的景物逐漸增多,這種鏡頭運用的方法叫做(B ) 。A . 推鏡頭B 、拉鏡頭C. 搖鏡頭D. 跟鏡頭6、當被攝對象靜止不動時,通過其目光看向某一物體的視線之間形成的虛擬線就是(D) 。A. 關(guān)系軸線B. 光線軸線C. 運動軸線D. 方向軸線7、搖鏡的定義是(B ) 。A. 以攝影機為中心,向四周進行扇形拍攝B. 以攝影機為中心,向四周六面空間進行扇形或環(huán)形拍攝C. 以攝影機為中心,向四周空間進行環(huán)形拍攝D. 以上都不對8、一束平行光通過鏡頭時,在光軸上匯聚一點,稱為(B

3、)A.焦距 B.焦點 C.主體 D.焦點距離9、動態(tài)構(gòu)圖是影視作品所特有的一種構(gòu)圖類別,根據(jù)畫面中拍攝對象和攝像機的運動情況可以把動態(tài)構(gòu)圖分為(D)A. 被攝對象運動構(gòu)圖B. 攝像機運動構(gòu)圖C. 被攝對象和攝像機同時運動的構(gòu)圖D. 以上都是10、以下類型不屬于畫面拍攝角度的是(d) 。A、幾何角度B、客觀角度 C 、主觀角度D 、拍攝角度11、看到人物頂部攝像機(b )所在的位置。A.仰視 B. 俯視 C. 側(cè)視 D. 后視12、 ( C )是指鏡頭的機位不變,景物會有上下左右移動位置。A.移動鏡頭 B.推動鏡頭 C.移動背景D.推動背景13、能看到物體頂部的角度是(a )A.俯視 B.仰視C

4、.平視 D. 側(cè)視14、下面哪個不是畫面構(gòu)圖得基本元素(C )A.背景 B.均衡 C.鏡頭 D. 主體15、一組固定鏡頭的組接,應(yīng)設(shè)法尋找畫面因素外在的相似性的組接方式是(A)A 靜接靜B 動接靜C 靜接動D 蒙太奇手法16、利用軸線表現(xiàn)對話的難度在于角色并不總是面對面談話,角色不會也不應(yīng)當在對話中總保持一個位置,兩個演員可以采取同樣的姿勢或各自選擇不同的姿勢,坐姿,倚姿(或向后靠在支撐面上,或向前以肘支撐著)、立姿都很常見。在此情況下可以利用下述哪一項原理?(D )A. 動接動B. 頭部原理C. 軸線規(guī)則D. 三角形原理17、下列哪一個概念使電影徹底脫離了最初的“活動照相”階段,從簡單的記錄

5、生活的工具演變?yōu)橐婚T新興的藝術(shù)形式?(B )A .鏡頭 B. 景別 C. 色彩 D. 燈光18、場面調(diào)度的目的是什么?(C )A. 讓演員隨心所欲地移動B. 讓攝影機隨心所欲地移動C. 把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達給觀眾D. 讓演員和攝影機都隨心所欲地移動19、 電影藝術(shù)所特有的表現(xiàn)手段和最突出的形式特點是(D)A 畫面B 聲音 C 色彩 D 蒙太奇20、 有時候動畫片導(dǎo)演為了更好的表達劇情,突出角色的表演和動作展示自然景色就會采用哪種技術(shù)手段。(A)A 運動鏡頭B 靜態(tài)鏡頭C 拉鏡頭D 轉(zhuǎn)換鏡頭21、 、 1906 年 (B) 制作了世界上的第一部動畫片滑稽臉的幽默相A 愛迪生B 布雷克頓C

6、埃米爾 . 科爾 D 溫瑟 . 麥凱22、下列哪位人物繪制了人類歷史上第一部動畫片一只小鹿?(C )A.溫瑟麥凱 B.迪斯尼公司C. 埃米爾雷諾 D.宮崎駿23、 在電影問世不久,格里菲斯等人就注意到了電影蒙太奇敘事表意的作用,后來庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討并總結(jié)了蒙太奇的規(guī)律與理論,形成了早期的(D)A電影學(xué)派B 格里菲斯學(xué)派 C 美學(xué)學(xué)派 D蒙太奇學(xué)派24、影視構(gòu)圖視點多,有多少鏡頭就有多少視點。如像電影那樣采用運動攝影拍攝,在一個鏡頭里不止一個視點,其方位、角度、景別會發(fā)生不斷變化。視點的多變,給畫面構(gòu)圖帶來無窮的變化,即(A)A 視點變構(gòu)圖變B 構(gòu)圖變視點變C 多角度攝影D

7、 畫面可變性25、 影視中畫面的構(gòu)圖決定了畫面的平衡性,非常重要,構(gòu)圖處理中有哪幾種基本畫面形式( C)A平行式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖B 水平式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖C水平式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖D 平行式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、分散式構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖26、(A)是影視造型語言中最基本的單位,和繪畫的含義不同,它不是一個完整的作品 .A 鏡頭畫面B 聲音C 色彩D 人物主體27、 包含整個拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫面,通常用來作影視作品的環(huán)境介紹的景別。( 8)A 遠景 B 大全景C 全景 D 中景2

8、8、 (C) 是世界電影的先驅(qū),他們拍攝并且放映了電影史上的第一批標志著出奇電影高水平的影片,開創(chuàng)了電影真正地歷史。A 喬治梅里埃B 萬氏兄弟C 盧米埃爾兄弟D 格里菲斯29、立體放映早在電影發(fā)明之前就已出現(xiàn),當時被稱為“雙色立體放映法”, 這種放映的缺點是(A)A 人們不能看見彩色B人們不能聽見聲音C 對眼睛傷害很大D光線從左邊或右邊偏離分散,畫面不清30、鮑特的早期電影火車大劫案擺脫了實際時間的束縛開創(chuàng)了還運用了(D)將故事的先河從而發(fā)展了電影敘事。A 地理蒙太奇B 敘事蒙太奇C 結(jié)構(gòu)蒙太奇D 交叉蒙太奇31 、為了使電影形像的造型具有更強烈的藝術(shù)感染力,在處理電影場面調(diào)度時,可以從劇情的

9、需要出發(fā),靈活運用三種手法,以下不屬于方法中的是:( C)A 縱深調(diào)度B 重復(fù)調(diào)度C 橫向調(diào)度D 對比調(diào)度33、比如,一場戲是剛結(jié)完婚的妻子在村口一棵榕樹下送別丈夫上前線作戰(zhàn)。另一場戲是數(shù)年后,同在這棵榕樹下,妻子迎接丈夫立功凱旋歸來。當觀眾看到第二場戲時,勢必會聯(lián)想到第一次出現(xiàn)的情境,從而對這一對夫妻的離別和重逢有更深的感受。這是運用了哪種場面調(diào)度手法:( B)A 縱深調(diào)度B 重復(fù)調(diào)度C 橫向調(diào)度D 對比調(diào)度34、由導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本提供的思想與形象,經(jīng)過總體構(gòu)思,將未來影片中準備塑造的聲畫結(jié)合的銀幕形象,通過(A)的方式予以體現(xiàn)。A 分鏡頭B 合成影片C 鏡頭語言D 劇本35、(A)是為了故

10、事情節(jié)服務(wù)的,通過不同的剪輯方法來完善故事情節(jié),傳達故事內(nèi) 容,讓觀眾了解故事梗概。A 鏡頭剪輯B 畫面剪輯C 聲音剪輯D 動畫剪輯36、美國華納公司推出的(C)標志著末片時代的結(jié)束。A一個國家的誕生 B大獨裁者C爵士歌王D 雨中曲37、視覺暫留原理最早是由英國科學(xué)家(B)在1842年公布的。A 牛頓 B 羅杰特C 愛森斯坦D 普拉托38、聲音是以(B)的形式傳播的。A 介質(zhì)B聲波C聲源D腦波39、(D)是一切視覺藝術(shù)的中心問題。A 空間B形象C造型D運動40、電影鏡頭的空間關(guān)系不僅與空間距離有關(guān),還與(A)有關(guān)。A 時間B 運動 C 感知D 聲音41 、追述動畫發(fā)展的歷史,動畫的技藝是從下述

11、哪一項開始的?(B)A 影院動畫B 實驗動畫C 電視動畫D 敘事動畫42、 中國美術(shù)電影誕生于20 世紀 20 年代, 由上海萬氏兄弟拍攝了中國最早的一批動畫,其中影響較大的是長片(C)A葫蘆娃 B小蝌蚪找媽媽C鐵扇公主 D大鬧天宮43、 ( C) 是利用人或物做前景,背景處得人物在縱深處由后面走向前面,即有全景走向近景,A平面場景調(diào)度B 分切場景調(diào)度C縱深場景調(diào)度D對比場景調(diào)度44、在制作場景效果圖時從正常的平視角度講,畫幅規(guī)格應(yīng)以水平 度角以內(nèi),垂直 度以內(nèi),形成左右大于上下的橢圓形范圍。(C )A 30 40 B 30 45 C 40 30 D 45 3045、蒙太奇一般是對(C )的獨

12、立鏡頭進行組合,而使其產(chǎn)生的效果比每個單獨的鏡頭看上去要豐富A 一個以上B兩個以上C三個以內(nèi)D四個以內(nèi)46、以下類型不屬于景別的是(d)。A近景 B 中近景 C 遠景 D 中遠景47、(A)是指前一個鏡頭逐漸消失隱黑后下一個鏡頭逐漸顯出來,達到轉(zhuǎn)場的效果。A淡入與淡出B 畫中畫 C 疊化 D 黑場過度48、(D)是聲畫關(guān)系的狀態(tài)。A聲畫同步B 聲畫平行C 聲畫對立D 以上都是49、利用前一個鏡頭的主體角色去看,后一個鏡頭表現(xiàn)主體角色所看到的場景是(B)A特寫鏡頭轉(zhuǎn)場B主觀鏡頭轉(zhuǎn)場C 相同主體鏡頭轉(zhuǎn)場D 空鏡頭鏡頭轉(zhuǎn)場50、最適合表現(xiàn)人物動作的景別是(D)A特寫 B 全景 C 近景 D 中景二、

13、多項選擇題1、場面調(diào)度包括以下哪些內(nèi)容( ABCDA.場景 B.人物 C.鏡頭 D. 空間 E.背景音樂2、表現(xiàn)蒙太奇具體分為哪些( ABCDA.隱喻蒙太奇B.對比蒙太奇C.心理蒙太奇D抒情蒙太奇3、拉鏡頭的作用(ABCDEA.表現(xiàn)主體和主體與所處環(huán)境的關(guān)系B.表現(xiàn)畫面的立體空間和縱深感C.形成對比、村托和比喻等效果D.保持畫面表現(xiàn)空間的連貫和完整E制造懸念4、鏡頭運動中跟鏡頭和移鏡頭的區(qū)別( ABDA.跟鏡頭的攝像機運動速度與被攝對象的運動速度是一致的,移鏡頭攝像機的運動與被攝對象的運動速度不同B.跟鏡頭的畫面景別不變,移鏡頭的畫面景別根據(jù)拍攝距離的變化而變化C.跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,

14、移鏡頭的拍攝角度是客觀角度D.跟鏡頭的拍攝對象在畫面構(gòu)圖基本不變,移鏡頭攝對象在畫面構(gòu)圖中的位置時刻發(fā)生變化5、鏡頭運動包括推、拉、搖、移、跟、升降和綜合運動鏡頭一些常見的鏡頭外,其他還包括哪些運動鏡頭(ABCDA.甩鏡頭B. 虛鏡頭 C. 晃鏡頭 D. 轉(zhuǎn)鏡頭6、軸線分為一下哪些(BCDA.光線軸線B. 方向軸線C.關(guān)系軸線 D.運動軸線7、蒙太奇的藝術(shù)功能(ABCDEA.賦予畫面新的意義B. 賦予畫面內(nèi)容不同的意義C. 創(chuàng)造屏幕時空D. 形成不同的節(jié)奏E. 組織、綜合各種元素,概括和集中8、視聽語言的元素包括(ABCDE)A 鏡頭B 畫面造型C 場面調(diào)度D 剪輯 E 聲音 F 蒙太奇三、

15、判斷題1、移鏡頭和跟鏡頭的景別都不變話。( N)2、當一個鏡頭中出現(xiàn)運動軸線和關(guān)系軸線兩條軸線時,關(guān)系軸線要讓位于運動軸線。( Y)3、拍攝中的越軸,會導(dǎo)致被拍攝主體與前面所攝畫面中主體的位置和方向不一致,出現(xiàn)鏡頭方向矛盾,造成前后畫面無法組接。( Y)4、剪輯是影視聲像素材從分解到重組的整個過程。(Y)5、場景轉(zhuǎn)換屬于蒙太奇。( N)6、打斗、跑步時的聲音,是環(huán)境音效。( N)7、空鏡頭只有場景,沒有人物。( Y)8、大畫面和特寫部分使用直徑0.9 mm的自動鉛筆配用 2B鉛筆芯。(N)9、聲音的轉(zhuǎn)場是利用聲音的相似性或關(guān)聯(lián)性進行場景的轉(zhuǎn)換,經(jīng)常出現(xiàn)在動畫中。( Y)10、遠景的作用是確定人物和事物的空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)某一片段的發(fā)生地點,為后續(xù)情節(jié)定向。( N)11、中景的主要功能是增加空間深度,突出主體物

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