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文檔簡(jiǎn)介
1、利用“光子圖”渲染出圖流程藝型設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心在VR渲染過程中,主要分為兩個(gè)大的階段:首先是渲染光子;然后再渲染材質(zhì)出圖。然而在渲染光子階段,圖像的大小對(duì)光子的質(zhì)量影響比較小,但對(duì)渲染速度影響很大。所以VR提供了光子圖的應(yīng)用,首先將圖像大小設(shè)置小一些來渲染光照的階段,將光照效果通過光子圖的形式保存出來,然后再將圖像調(diào)節(jié)到大圖,利用保存出的光子圖來渲染第二階段出圖,從而達(dá)到節(jié)約渲染時(shí)間的目的。第一階段:光子圖的保存 第一步:首先將場(chǎng)景中所有VR燈光的細(xì)分提高到40;并將主光的陰影進(jìn)行邊緣的柔和處理。 第二步:然后按“F10”進(jìn)入渲染設(shè)置面板,首先在Common(公用)選項(xiàng)卡中的Output size
2、 (輸出大小)選項(xiàng)組中設(shè)置光子輸出的大小,一般設(shè)置為最終出圖的1/4大?。ū热缱罱K出圖大小為2000;那光子圖大小就設(shè)置為500左右),如圖所示。 第三步:然后進(jìn)入V-Ray選項(xiàng)卡,在V-Ray Global switches(全局開關(guān))卷展欄中開啟Don t render final image(不渲染最終圖像)選項(xiàng)(開啟后渲梁光子結(jié)束后就停止,不渲染最終圖像),如圖所示: 第四步:再進(jìn)入Indirect illumination(間接照明)選項(xiàng)卡,并展開V-Ray Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄,進(jìn)入如下操作: 1、首先在Basic parameters(基本參數(shù))選項(xiàng)組中
3、將輸出品質(zhì)比率設(shè)置為(-2、-1或-2、-2或-3、-2);再將HSph subdivs (半球細(xì)分)設(shè)置為60;Interp subdivs(插值采樣值)設(shè)置為70。 2、然后在On render end(渲染結(jié)束時(shí)光子圖處理)選項(xiàng)組中,首先開啟Auto save(自動(dòng)保存)和Switch to saved map(結(jié)束后自動(dòng)讀取光子圖),最后點(diǎn)擊Browse(瀏覽)按鈕,在彈出的面板中設(shè)置光子圖保存的路徑以及名稱。如圖所示: 第五步:接著展開V-Ray Light cache(燈光緩沖)卷展欄,首先將subdivs(細(xì)分)設(shè)置為10002000之間;然后再在On render end(渲染
4、結(jié)束時(shí)光子圖處理)選項(xiàng)組中,首先開啟Auto save(自動(dòng)保存)和Switch to saved map(結(jié)束后自動(dòng)讀取光子圖),最后點(diǎn)擊Browse(瀏覽)按鈕,在彈出的面板中設(shè)置光子圖保存的路徑以及名稱。如圖所示:第六步:最后Shift+Q(快速渲染)渲染結(jié)束后,光子圖會(huì)自動(dòng)保存和自動(dòng)讀取。第二階段:渲染出圖 第一步:首先在場(chǎng)景中使用了Refl glossiness(反射光澤度)的材質(zhì)Subdivs(細(xì)分)提高到25,如果圖所:第二步:然后F10進(jìn)入渲染設(shè)置面板,并進(jìn)入Common(公用)選項(xiàng)卡,首先在Output size(輸出大?。┻x項(xiàng)組設(shè)置圖像最終輸出的大?。ū热纾簞偛殴庾哟笮〗o的
5、是500,現(xiàn)在出圖就調(diào)節(jié)到定的2000左右),再在Render output(渲染輸出)選項(xiàng)組中設(shè)置圖像輸出的路徑、格式(tga)和名稱。如圖所示: 第三步:接著進(jìn)入V-Ray選項(xiàng)卡,首先展開V-Ray Global switches(全局開關(guān))卷展欄:將Don t render final image(不渲染最終圖像)選項(xiàng)關(guān)閉;然后再展開V-Ray Image sampler/Antialiasing(圖像采樣/抗鋸齒)卷展欄:將圖像采樣的Type(類型)設(shè)置為Adaptive DMC(自適應(yīng)DMC)或Adaptive subdivs(自適應(yīng)細(xì)分),再開啟抗鋸齒,并將引擎設(shè)置為Catmull
6、-Rom類型,如圖所示:第四步:最后Shift+Q(快速渲染)就可以渲染出圖了。第三階段:取消光子圖的方法 在渲染了使用光子圖過程中,如果發(fā)現(xiàn)渲染出來的圖像光照效果不理想,想重新調(diào)節(jié),此時(shí)必須將前面渲染并使用的光子圖取消,再去調(diào)節(jié)燈光時(shí)才會(huì)有變化。光子圖正常使用時(shí)情況如下圖所示: 將光子圖取消步驟為:首先F10進(jìn)入渲染設(shè)置面板,并進(jìn)入Indirect illumination(間接照明)選項(xiàng),首先在Mode(光子圖使用模式)中將使用模式類型從From file(從文件)切換為Single frame(單幀)模式,然后再將Auto save(自動(dòng)保存)選項(xiàng)關(guān)閉即可,注意光子包括兩個(gè)地方,兩處都要取消。如圖所示
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