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5.2動畫的制作逐幀動畫的制作,玉門油田第一中學段進民,多媒體技術應用,動畫是什么?,動畫的分類,三維動畫(立體動畫)文件格式:AVI、FLC制作軟件:3dmax,從空間角度,二維動畫(平面動畫)文件格式:SWF、FLC制作軟件:GifAnimator、flash,屬性面板可以顯示所選對象的基本屬性,并且可以通過屬性面板對所選中的對象進行修改或編輯,因而可以提高動畫制作的效率和準確性。當選中不同制作對象時,相關的屬性面板可以顯示出相應的選項及屬性值。,Flash第一課逐幀動畫的制作,一、逐幀動畫的定義,飛翔的小鳥,幀,幀:就是動畫中最小單位的單幅畫面,在動畫軟件的時間軸上表現(xiàn)為一格或一格標記。關鍵幀:指角色或者物體運動或變化中的關鍵動作所在的那一幀。逐幀動畫:就像傳統(tǒng)卡通動畫一樣,將要表現(xiàn)的動態(tài)部分分解成多個動作,一個動作就是創(chuàng)建一個關鍵幀,連續(xù)暴風這些關鍵幀就形成動畫。,二、逐幀動畫的原理,動畫原理:人的視覺殘留原理幀頻(framerate)是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數(shù)量。修改幀頻后再播放,理解幀頻的含義。,活動一、眨眼間動畫的操作步驟,活動二、飛翔的小鳥動畫,小鳥飛翔的動畫步驟,在時間軸面板上,一幀表現(xiàn)為一個小方格,關鍵幀表現(xiàn)為帶實心圓點的方格。,時間軸,學生活動三,從素材庫中任選一個,做屬于自己的動畫,逐幀動畫:在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而形成動畫。幀的類型:普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀、幀的快捷方式:插

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