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AuthorWare多媒體課件設(shè)計(jì)與制作教學(xué)大綱課程編號(hào):課程名稱(chēng): AuthorWare多媒體課件設(shè)計(jì)與制作英文名稱(chēng):AuthorWare MultiMedia Programming學(xué)分: 3學(xué)時(shí):68適用年級(jí)專(zhuān)業(yè)(學(xué)科類(lèi)):非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)編寫(xiě)執(zhí)筆人:李俊責(zé)任校對(duì):尹勝彬教研室論證:李俊、齊鴻志、郭字周、尹勝彬、武戎、劉玉玲計(jì)算中心審核:邊小凡、羅朝暉、張淑君、劉鐵英、黃煒、李俊一、 課程概述(一)課程性質(zhì)Authorware是開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的最佳軟件系統(tǒng),具有較強(qiáng)的多媒體集成能力和豐富的用戶(hù)接口,使得用戶(hù)能夠很方便的和多媒體系統(tǒng)進(jìn)行交互。本課基本知識(shí)和基本操作技能并重,要求學(xué)生掌握最基本的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方法和步驟,并能通過(guò)適當(dāng)?shù)某绦蛟O(shè)計(jì)制作出高質(zhì)量的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。(二)教學(xué)目標(biāo)與要求本課程的基本任務(wù)是使學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)本課程,掌握開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用軟件的基本原理和方法,并掌握一種典型的多媒體創(chuàng)作工具軟件的使用技能,為今后從事計(jì)算機(jī)多媒體應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用打下良好的基礎(chǔ)。本課程是一門(mén)實(shí)踐性課程,要求在學(xué)習(xí)的過(guò)程中不斷進(jìn)行實(shí)踐,為在教學(xué)過(guò)程中靈活地運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)教育的理論打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。本課程要求學(xué)生了解什么是多媒體、多媒體課件的基本類(lèi)型,多媒體課件設(shè)計(jì)的基本方法;并且理解Authorware6.X與外部數(shù)據(jù)的交換、OLE對(duì)象及ActiveX控件的使用方法等;同時(shí)要求學(xué)生重點(diǎn)掌握變量、函數(shù)的使用及程序代碼的編寫(xiě),用Authorware6.X開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用軟件的基本技能。(三)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn)是通過(guò)對(duì)Authorware的學(xué)習(xí),使得學(xué)生能夠理解多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的基本方法、步驟及程序設(shè)計(jì)在多媒體開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用。難點(diǎn)為Authorware中多媒體開(kāi)發(fā)的理念和程序設(shè)計(jì)及與外部交換數(shù)據(jù)的方法等。(四)與其他課程的關(guān)系本課程是一門(mén)操作性和實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,同時(shí)涉及到多媒體的概念和程序設(shè)計(jì)的思路,因此,學(xué)習(xí)過(guò)任何一門(mén)程序設(shè)計(jì)的同學(xué),學(xué)習(xí)起來(lái)更容易一些。(五)教材及教學(xué)參考書(shū)1、多媒體課件設(shè)計(jì)與制作基礎(chǔ),張軍征主編,高等教育出版社 2004.82、Authorware 多媒體CAI課件制作實(shí)例教程,方其桂編著,清華大學(xué)出版社 2001.93、Authorware 6.5課件制作實(shí)例教程,石明貴編著,電子工業(yè)出版社 2003.14、Authorware 6.5高級(jí)應(yīng)用實(shí)例精解函數(shù)實(shí)例集,鄧椿志,清華大學(xué)出版社 2003.115、Authorware基礎(chǔ)教程,白鵬于龍懷冰編著,清華大學(xué)出版社 2004.96、多媒體課件設(shè)計(jì)與實(shí)例剖析,孫江宏趙騰任 王戈 王雪艷,清華大學(xué)出版社 2002.1二、 學(xué)時(shí)分配章課程內(nèi)容學(xué)時(shí)1Authorware基礎(chǔ)1/12文本、圖形圖像的應(yīng)用和基本效果制作10/103多媒體的應(yīng)用6/64AuthorWare基本結(jié)構(gòu)8/85程序的設(shè)計(jì)、調(diào)試、發(fā)布6/66庫(kù)和知識(shí)對(duì)象和外部數(shù)據(jù)交換3/3三、 課程內(nèi)容第1章Authorware基礎(chǔ)教學(xué)目的和要求:了解Authorware的基本功能和認(rèn)識(shí)AuthorWare界面及其功能主要內(nèi)容:1、概述2、Authorware的界面主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:介紹多媒體的概念,并通過(guò)AuthorWare真實(shí)的環(huán)境介紹Authorware的界面組成及其功能簡(jiǎn)介。思考題:什么是多媒體,多媒體都包含哪些元素?實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、熟悉AuthorWare環(huán)境第2章文本、圖形圖像的應(yīng)用和基本效果制作教學(xué)目的和要求:要求學(xué)生能夠利用Authorware繪制圖形、使用圖像、設(shè)置顯示圖標(biāo)屬性、制作延時(shí)效果,并能綜合這些內(nèi)容制作綜合性效果,比如片頭、片尾等,同時(shí)要求學(xué)生能夠制作一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果,另外,要求學(xué)生掌握多媒體交互控制的實(shí)現(xiàn)方法。主要內(nèi)容:(一)圖形圖像文本應(yīng)用1、創(chuàng)建第一個(gè)程序2、繪制圖形3、使用文本4、設(shè)置【顯示】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性5、使用圖像6、檫除對(duì)象7、程序的延時(shí)8、輕松制作片頭9、針對(duì)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的操作(二)動(dòng)畫(huà)效果制作1、【移動(dòng)】設(shè)計(jì)圖標(biāo)2、直接移動(dòng)到終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)3、沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)4、沿路徑定位的動(dòng)畫(huà)5、終點(diǎn)沿直線定位的動(dòng)畫(huà)6、沿平面定位的動(dòng)畫(huà)(三)交互控制的實(shí)現(xiàn)1、交互作用分支結(jié)構(gòu)2、知識(shí)跟蹤3、【交互作用】設(shè)計(jì)圖標(biāo)4、按鈕響應(yīng)5、熱區(qū)響應(yīng)6、熱對(duì)象響應(yīng)7、目標(biāo)區(qū)響應(yīng)8、下拉式菜單響應(yīng)9、條件響應(yīng)10、文本輸入響應(yīng)11、按鍵響應(yīng)12、重試限制響應(yīng)13、時(shí)間限制響應(yīng)14、事件響應(yīng)15、永久性響應(yīng)16、美化交互作用界面主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:舉例說(shuō)明利用AuthorWare繪制圖形、添加文本、添加圖像、擦除對(duì)象和片頭片尾的制作;通過(guò)動(dòng)畫(huà)片頭以及其他動(dòng)畫(huà)效果介紹AuthorWare動(dòng)畫(huà)制作方法;另外,通過(guò)猜數(shù)游戲等制作用戶(hù)交互界面來(lái)介紹用戶(hù)的交互控制功能的實(shí)現(xiàn)方法。思考題:要求學(xué)生利用圖像和圖像的擦除以及文本的制作方法制作一個(gè)動(dòng)畫(huà)片頭片尾效果,然后出現(xiàn)猜數(shù)游戲,限定時(shí)間為60秒,同時(shí)具有倒計(jì)時(shí)功能。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、制作一個(gè)簡(jiǎn)單的沿著指定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。2、制作一個(gè)簡(jiǎn)單的下拉菜單。第3章多媒體的應(yīng)用教學(xué)目的和要求:要求學(xué)生掌握聲音、數(shù)字電影、視頻的添加方法和控制技巧主要內(nèi)容:(一)聲音的控制1、【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置2、媒體同步3、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐:控制背景音樂(lè)循環(huán)播放4、使用Voxware Encoder壓縮聲音文件5、MP3流式音頻的使用(二)數(shù)字電影1、數(shù)字化電影簡(jiǎn)介2、【數(shù)字化電影】設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置3、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐:使用位圖序列制作數(shù)字化電影4、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐:實(shí)現(xiàn)數(shù)字化電影與配音、字幕之間的同步(三)視頻1、準(zhǔn)備工作2、控制視頻信息的播放主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:舉例說(shuō)明聲音的導(dǎo)入方法,制作數(shù)字化電影,為數(shù)字化電影配音、添加字幕,同時(shí)舉例介紹視頻的導(dǎo)入方法。思考題:請(qǐng)制作一個(gè)簡(jiǎn)單的MTV效果。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、為動(dòng)畫(huà)添加背景音樂(lè)。2、向動(dòng)畫(huà)中添加一個(gè)數(shù)字電影。第4章 AuthorWare基本結(jié)構(gòu)教學(xué)目的和要求:要求學(xué)生掌握分支結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)思路,并能通過(guò)這兩種結(jié)構(gòu)制作出一些基本的具備導(dǎo)航功能的系統(tǒng)。主要內(nèi)容:(一)分支結(jié)構(gòu)1、決策判斷分支結(jié)構(gòu)的組成2、決策判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置3、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐:算術(shù)測(cè)試(二)導(dǎo)航結(jié)構(gòu)1、導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成2、【框架】設(shè)計(jì)圖標(biāo)3、使用超文本4、改變默認(rèn)的導(dǎo)航控制5、設(shè)置頁(yè)的關(guān)鍵詞主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:舉例介紹Authorware的分支結(jié)構(gòu),并制作一個(gè)具有分支結(jié)構(gòu)的小課件,同時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)導(dǎo)航系統(tǒng)。思考題:分支結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用場(chǎng)合是什么?并根據(jù)分支結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)制作一個(gè)算術(shù)游戲。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、制作一個(gè)簡(jiǎn)單的算術(shù)運(yùn)算的測(cè)試題和選擇題2、為動(dòng)畫(huà)添加簡(jiǎn)單的導(dǎo)航按鈕。第5章程序的設(shè)計(jì)、調(diào)試、發(fā)布教學(xué)目的和要求:要求學(xué)生掌握AuthorWare程序設(shè)計(jì)的思路和系統(tǒng)函數(shù)的使用,并能調(diào)試和發(fā)布程序。主要內(nèi)容:(一)變量、函數(shù)1、變量2、函數(shù)3、運(yùn)算符4、表達(dá)式和程序語(yǔ)句5、【運(yùn)算】窗口的使用6、列表的使用7、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)踐:編寫(xiě)代碼(二)代碼調(diào)試1、調(diào)試方法2、如何避免出現(xiàn)錯(cuò)誤(三)程序發(fā)行1、將程序打包2、發(fā)行前的準(zhǔn)備3、一鍵發(fā)行主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:通過(guò)事例介紹Authorware程序設(shè)計(jì)的思路和系統(tǒng)函數(shù)的使用,并介紹如何對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試和發(fā)布。思考題:請(qǐng)編寫(xiě)一個(gè)猜數(shù)游戲,并將該程序發(fā)布。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、在動(dòng)畫(huà)中,添加一定的程序?qū)崿F(xiàn)動(dòng)態(tài)數(shù)字時(shí)鐘功能。2、練習(xí)將動(dòng)畫(huà)結(jié)果打包為exe文件和網(wǎng)頁(yè)文件。第6章 庫(kù)和知識(shí)對(duì)象和外部數(shù)據(jù)交換教學(xué)目的和要求:要求學(xué)生掌握系統(tǒng)知識(shí)對(duì)象和庫(kù)的使用方法,同時(shí)要求學(xué)生能夠掌握如何利用Authorware與外部數(shù)據(jù)進(jìn)行交互,包括文本文件和數(shù)據(jù)庫(kù)以及其他的Activex控件。主要內(nèi)容:(一)知識(shí)應(yīng)用1、庫(kù)的應(yīng)用2、知識(shí)對(duì)象(二)外部數(shù)據(jù)1、讀寫(xiě)外部文本文件2、開(kāi)放式數(shù)據(jù)庫(kù)連接(ODBC)(三)ActiveX控件1、使用OLE對(duì)象2、使用ActiveX控件主要教學(xué)環(huán)節(jié)的組織:通過(guò)一個(gè)測(cè)試系統(tǒng)介紹AuthorWare知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用和外部文件和數(shù)據(jù)庫(kù)以及ActiveX控件的操作方法。思考題:請(qǐng)
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