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幼兒園游戲活動的調查報告調查目的:了解幼兒園游戲活動的現(xiàn)狀,分析其影響因素調查時間:2011年5月6月調查地點:花兒朵朵幼兒園調查方法:訪問法、談話法調查人:徐成秀“玩”在日常生活談話中使用之多,沒有人會去追問“什么是玩”。所謂的“玩”,也就是游戲。游戲伴隨著童年的生活,游戲的過程就是孩子發(fā)展的過程。兒童心理學家分析:孩子的活動有三種基本形式,包括游戲、學習和勞動。各種活動形式由于各自不同的特點,在各年齡階段占有不同的地位,幼兒期的主導活動是游戲。幼兒園教育指導綱要幼兒園工作規(guī)程總則中明確提出:“以游戲為基本活動”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。但在當前幼兒園游戲活動開展中,存在著諸多的問題: 一、存在的問題(一)缺乏正確的游戲觀1、把游戲與教育教學活動對立起來教育教學活動,是有目的、有計劃、有意識的培養(yǎng)過程。而游戲,我們通常認為是一種盲目的活動,不如教育活動來的直接、具體。在孩子游戲的過程中,怎樣去解釋孩子“為什么這樣玩,不那樣玩呢?”但如果我們換一種方法問孩子,“你在干什么?”孩子回答:“我在搓湯圓?!眴枺骸按隃珗A干什么呢?”答:“喂寶寶吃?!憋@然,我們會發(fā)現(xiàn)孩子的每一個具體的游戲行為都是有目的、有結果的,是一種目的性行為。他們在自主的游戲過程中,獲得情感的體驗,知識的遷移,和教育活動一樣促進幼兒的身心發(fā)展。 2、把游戲僅僅看作是一種調節(jié)劑 幼兒的游戲通常發(fā)生在自然狀態(tài)下,根據(jù)孩子自己的需要和興趣,根據(jù)特定的環(huán)境的偶發(fā)刺激自發(fā)引起的。但我們沒能將游戲納入到有目的、有計劃地對幼兒施加影響、促進幼兒發(fā)展的教育大背景下,經(jīng)常性的讓幼兒在教師宏觀的關照下,在不定期不定時的狀態(tài)下高興的參與來打發(fā)時間,游戲僅僅成為孩子學習后的一種放松和調劑。 3、輕視游戲的價值,更重視教育 教育的總目標是培養(yǎng)全面的人格素質。在教育過程中,通常的表現(xiàn)為對傳授知識技能和培養(yǎng)能力素質的關系的定位。上課是一種教學活動的組織形式,游戲是幼兒自發(fā)活動的一種主要形式,游戲能否成為教學的組織形式,取決于教育的價值取向。在傳統(tǒng)教育中,往往把傳授知識看的更重。游戲雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識為目的的,但對能力的培養(yǎng)起著舉足輕重的作用。重上課、輕游戲的現(xiàn)象統(tǒng)治著幼兒園教育。 (二)游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設不利 1、游戲時間不足、空間狹小 為了讓孩子能在體、智、德、美、等方面發(fā)展,讓家長也看到孩子在園有明顯的知識效果,孩子們基本沒有了游戲的時間,整天都沉浸在讀寫算中。即使有了幼兒的游戲,也是經(jīng)常性被死死的限制在某一個地方,活動范圍也受到班級界限的約束。為了避免安全事故的發(fā)生,教師們一般采取讓孩子活動在自己的眼皮底下。 2、游戲材料單一 材料是游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點。教師提供單一的材料,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會受到限制。一般就是為孩子提供室內結構游戲、戶外大型玩具,如創(chuàng)造型游戲和冒險性游戲參與很少。 (三)教師在孩子們游戲中充當導演者、指揮角色,游戲并非孩子們的自主性活動 在開展游戲活動時,教師們往往按自己的意愿給孩子選定主題,指定內容,確定游戲規(guī)則。例如在“娃娃家”時,為了保證孩子游戲的參與,不管孩子們愿不愿意,老師就指定孩子參與的角色,xx你是爸爸,xx 你是媽媽,xx你是娃娃。在活動中,有的孩子也許就不能體驗到游戲帶給他的快樂。從他的心里,也許他不愿當爸爸,而更愿意當娃娃。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,不能充分認識到幼兒才是游戲的主人。教師在游戲中,過分的強調施加給幼兒的壓力,讓幼兒并不能自主的體驗游戲的快樂,教師始終扮演著導演者、指揮者的角色。 (四)游戲在教育教學不能很好的融合起來 就活動的本質來說,一般認為游戲和教育是兩種不同的活動:游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動;而教育是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。游戲是由內在動機控制下的游戲者的單邊自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學的雙邊互動活動。游戲側重從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動;而教育則立足于由教育的目標任務和內容為核心來組織活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗基礎上的自我表現(xiàn)活動,而教育是受教育者在一個未知領域里接受新知識的活動。教師們孤立的來看待游戲和教育,所以都不能把兩者融合起來。 二、針對問題提出相應的對策 (一)加強宣傳和學習,樹立正確的游戲觀 1、游戲是孩子最喜歡的,是基本活動、主導活動 在孩子的生活中,游戲的時間最長,游戲頻率最高。幼兒的大部分時間都是游戲,即便是學習、勞動、生活等活動,幼兒也是以游戲的形式來進行的。所以,游戲是孩子最經(jīng)常的活動。 2、孩子的身心和諧發(fā)展是在游戲中實現(xiàn)的 游戲是幼兒不成熟、不完善的心理機能的反映,游戲的水平自然地與幼兒身心發(fā)展水平相同步,幼兒在游戲中總是選擇與自己的需要、自己的能力相適應的內容、材料、同伴和活動方式來進行游戲,排斥過高或過低于自己能力水平的活動。所以,游戲是幼兒最適宜的活動,在游戲中,能促進幼兒身心和諧發(fā)展。 (二)注重游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設 1、保證孩子們充足的游戲時間 教師要確保幼兒在游戲中的時間,例如“娃娃家”的活動就應有足夠的時間和空間,“娃娃家”里應能容納5、6名幼兒參加游戲活動,活動時間應在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。 2、為幼兒提供足夠的游戲材料 材料是游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中我為幼兒準備了許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機會大大增加,游戲也更加豐富。 3、營造寬松、自由、積極的游戲氛圍 游戲是孩子的第一需要,為孩子的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心, 三、明確教師在孩子們游戲活動中的角色和地位 教師應明確在游戲中的角色,在游戲中不應過多地支配、干涉,更不能教幼兒如何做或代替他們做,而是積極的合作和支持,鼓勵和引導幼兒構思,協(xié)助幼兒創(chuàng)作。教師要通過自己的言談舉止、行為態(tài)度與幼兒積極有效地交流和互動,使幼兒不斷感受和體驗到教師對自己的關注、喜愛、鼓勵和支持,并成為幼兒良好的榜樣。教師還應樹立正確的兒童觀,尊重幼兒的興趣、愛好,不因幼兒的年幼,而忽視幼兒的需要,也不把自己的意志強加于幼兒,而是要與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師幼關系。只有在這種輕松、愉快的環(huán)境中,幼兒才能自然、真實表現(xiàn)自己。 四、做到教育教學活動游戲化,游戲活動教育化 游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教

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