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文檔簡介
教學提示 對設計 產品設計及工業(yè)設計基本概念及基礎知識的正確理解是學好后續(xù)各章內容的基礎 本章以研究范圍由寬到窄為線索 首先較詳細地介紹設計的概念 設計原理及設計分類 在此基礎上 介紹了產品設計和工業(yè)設計的概念及相關內容 目的是使學習者能從整體上了解并把握產品設計原理的知識體系構成 教學要求 要求學生在了解設計 產品設計 工業(yè)設計之間的關系及相關內容的基礎上 理解并掌握設計產生 設計目的及對設計限制因素所進行的分析 正確理解產品設計中人 產品及環(huán)境三者之間的聯(lián)系 本章目錄 1 1設計1 1 1設計的概念1 1 2設計的產生與發(fā)展1 1 3設計的產生原因分析1 1 4設計目的1 1 5設計的限制因素1 1 6設計的分類1 2產品設計1 2 1產品及產品設計對象1 2 2產品的構成要素1 2 3產品設計與人的關系1 2 4產品設計的類型1 3工業(yè)設計1 3 1工業(yè)設計的概念1 3 2工業(yè)設計與相關學科的區(qū)別 1 1設計 1 1 1設計的概念1 對設計概念的理解2 設計 一詞的特點3 設計的本質特征 何謂設計 設計的內涵 雙重性 包容性 延展性 設計具有創(chuàng)造性特征 具有藝術化和科技化雙重特征 設計與人類生活方式是辯證統(tǒng)一的 返回目錄 1 1設計 1 1 1設計的概念1 對設計概念的理解 廣義上 設計是指為了達到某一特定的目的 通過構思 概念的組織乃至理性化的計劃或計算 建立一個切實可行的實施方案 并將它用明確的手段表示出來 以便用分工或不分工的方式使其目的得以最終實現的一系列行為 如一個社會教育體制的設計 一個組織機構的設計 一項城市交通規(guī)則的設計 一座城市的設計等 狹義上 設計指對構成藝術作品的各種要素 在各部分之間或者部分與整體的結構關系上 組織成一個作品的創(chuàng)意過程 如產品設計 包裝裝潢設計等 返回上一問題 什么是設計 1 1設計 1 1 1設計的概念1 對設計概念的理解 存在著客觀的需求 總有新的事物創(chuàng)造出來 新事物能完成預定的功能 滿足預定的要求 新事物應是給定條件下的 最優(yōu)解 返回上一問題 設計的內涵 1 1設計 1 1 1設計的概念2 設計 一詞的特點 它具有名詞和動詞的雙重性 它避免了 工藝美術 圖案 商業(yè)美術 等詞語僅包含某種狹義含義的指向性 另一方面 它具有其他概念所不具有的動詞和名詞的統(tǒng)一特性 約翰 A 沃克在 設計歷史與設計的歷史 中提出 像所有的詞語和概念一樣 設計 獲得其意義和價值并不僅僅因為它所意指的東西 它同樣意指差異性的東西 另外 設計 一詞是模棱兩可的 它可以指一個過程 或指那個過程的結果 或指運用設計作為手段的產品制作 或指一件產品的外觀或總體模式 返回上一問題 特點一 雙重性 1 1設計 1 1 1設計的概念2 設計 一詞的特點 設計包含著復雜而多樣的科技內涵以及微妙而深遠的人文價值 這樣一種人類難以概括和描述的復雜行為和現象 很難使用指向性過于明確的詞匯來對應 而 設計 一詞不具有明確的傾向性 這種意義的模糊使它在概念上具有調和性 它較好地融合了諸多不同設計行為的共性 而這種共性的相融顯然具有學科上的合理性 使得人們可以從更宏觀也更基礎的視角來研究設計的價值 特點二 包容性 返回上一問題 1 1設計 1 1 1設計的概念2 設計 一詞的特點 格羅披烏斯曾說過 一般來說 設計這一字眼包括了我們周圍的所有物品 或者說包容了人們用雙手創(chuàng)造出來的所有物品的整個軌跡 帕帕奈克認為 每個人都是設計師 每時每刻我們的行為都是設計 因為設計是人類所有活動的基礎 為一件期待得到而且可以預見的東西所作的計劃與方案也就是設計的過程 設計的性質歸結為一句話 就是 為創(chuàng)造一種有意義的秩序而進行的有意識的努力 特點三 延展性 返回上一問題 1 1設計 1 1 1設計的概念3 設計的本質特征 之一 一切設計的出發(fā)點是人而不是物 研究設計就是研究人類的生活方式 因為設計是為了滿足人類的需求 而人們的生活方式是在不斷演變的 此外 人類的生活方式是設計產生的條件和動因 同時 設計也在不斷地改變人類的生活方式 所以 人類的生活方式是設計需要研究的重要內容 是設計的主要動因和基本依據 設計與人類生活方式是辨證統(tǒng)一的 返回上一問題 1 1設計 1 1 1設計的概念3 設計的本質特征 之二 創(chuàng)造性是設計的本質屬性 不管設計的創(chuàng)造性因素在每個具體的設計案例中所占的比例是高還是低 它都必然發(fā)揮著推動作用 并最終成為評價設計優(yōu)劣的重要標準 設計思維本身屬于創(chuàng)造性思維 設計具有創(chuàng)造性 返回上一問題 1 1設計 1 1 1設計的概念3 設計的本質特征 之三 首先 設計與藝術是分不開的 在20世紀 幾乎每一次設計運動都有較為成熟的藝術理論的支持 藝術運動和美學思想為設計提供了美學上的指導 反過來 設計活動或設計作品也成為藝術家創(chuàng)作的借鑒甚至模仿的對象 其次 設計具有科技化的特征 斯泰芬 貝萊在 藝術與工業(yè) 一書中認為 設計出現在藝術與工業(yè)的交匯處 出現在人們開始對批量生產產品應該像什么樣子做出決定之時 設計的創(chuàng)造性特征 返回上一問題 1 1設計 1 1 2設計的產生與發(fā)展設計的萌芽階段從舊石器時代 自覺 設計 開始于15世紀歐洲文藝復興時期 隨著現代理論與方法的發(fā)展及傳播 現代設計學走上了日趨整體化的道路 形成設計科學 赫伯特 A 西蒙于1969年首次正式提出了設計科學的概念 在1981年 他又做出了重要補充 使設計科學體系基本上得以確立 20世紀80年代以來 現代設計方法在我國日益受到重視 從事和研究設計的工作者提出了一些符合我國國情的 具有特色的設計研究的體系與方法 返回目錄 1 1設計 1 1 3設計的產生原因分析1 物理缺陷2 心理缺陷 生理缺陷 環(huán)境缺陷 依賴心理 懶惰心理 返回目錄 1 1設計 1 1 3設計的產生原因分析1 物理缺陷 人類和某些動物相比 明顯缺乏生理上的功能性 因此 人類不能適應其自身的特殊環(huán)境 只能將自己的能力投向改造預先構成的自然條件 因為 人的感官儀器裝備得很差 仍然處于胚胎狀態(tài) 自然無力進行防御 只擁有不充分的本能 中國古代傳說中的千里眼 順風耳 神行太保等形象反映了人類對人體延伸的渴望 輪子是腳的延伸 自行車是輪子的延伸 而飛機則是輪子和自行車的進一步延伸 一切技術都是人體的延伸 返回上一問題 生理缺陷 1 1設計 1 1 3設計的產生原因分析1 物理缺陷不同的自然環(huán)境都有它有利的一面和不利的一面 這些 利 與 弊 常常決定了這些環(huán)境中的人們在面對自然時所做的選擇 例如 不同的地區(qū)常常產生不同的建筑形式 不同的地形也會產生不同的交通工具 同樣 不同的環(huán)境也造就了不同的生產工具和交通工具 有關這方面的思考 在設計產生的初期顯得特別突出和明顯 但隨著設計中商業(yè)和藝術含量的增加 它往往被人們所忽略 在一些更加注重功能的設計活動中 我們仍然能夠清楚地看到這一原則所發(fā)揮的決定性作用 尤其在人類直接面對生存問題的時候 如環(huán)境問題 所以說彌補人類的環(huán)境缺陷是設計的重要動因 環(huán)境缺陷 返回上一問題 1 1設計 1 1 3設計的產生原因分析1 物理缺陷人的心理缺陷 尤其是情感上的缺陷更是賦予設計活動以豐富性和創(chuàng)造性 例如 我們能否從家庭勞動中解脫出來 這種 懶惰 是設計活動中特有的現象 它激發(fā)了人們去創(chuàng)造 另外 人類社會一直在錯誤中成長 像泰坦尼克號輪船失事 切爾諾貝利核電站泄漏等正是對這一問題的真實反映 人類所犯下的這些錯誤一方面源于設計的失誤 另一方面也是設計的最直觀動力 它使人們不斷地通過新的設計去糾正和挽回已經犯下的錯誤 心理缺陷 返回上一問題 1 1設計 1 1 4設計目的1 保證功能2 體現易用3 展示快樂 基本概念 內涵 生理快樂 心理快樂 理想快樂 社會快樂 返回目錄 1 1設計 1 1 4設計目的1 保證功能這是設計目的中最基本的需求 是人造世界的基本目標和核心內容 由于功能性的基礎性特征 它常常不被人所意識到 因為 設計的結果越是 波瀾不驚 則越能體現設計作品的 內力深厚 一個活動的策劃如果非常平靜 說明活動的各個環(huán)節(jié)都準備得非常周全 一個產品的使用如果讓人忘記了產品的存在 則表示產品在功能方面至少沒有什么大的缺陷 返回上一問題 1 1設計 1 1 4設計目的2 體現易用 在特定的環(huán)境中 特定的使用者實現特定的目標所依賴的產品的效力 效率和滿意度 通俗地講 易用性就是產品是否好用或有多么好用 人們常把在這方面表現出色的產品稱為對使用者 友好 的產品 它解決的是物與人之間關系的產品效能 是指產品世界與使用產品的人之間的關系是否自然與和諧 何謂易用 返回上一問題 1 1設計 1 1 4設計目的2 體現易用 易用范圍 夏凱爾的劃分 有效性易學性適應性使用態(tài)度 一定的使用環(huán)境中 產品的性能能否達到預期的效果 產品的使用和安裝被限定在一定的難度范圍之內 并能向使用者提供相關的服務支持 產品對不同對象和環(huán)境的適應能力 消費者對產品使用過程中出現的疲勞 不適 干擾等不利因素的承受能力 1 1設計 1 1 4設計目的2 體現易用 易用性范疇 惠特尼 昆森貝瑞的5E理論 通過工作達到目標的程度和準確性 工作被完成的速度 產品界面對使用者的吸引力和愉悅力 產品防止錯誤產生的能力和幫助使用者修復錯誤的能力 效力 效率 魅力 錯誤承受力 易學性 返回上一問題 1 1設計 1 1 4設計目的3 展示快樂 LionelTiger的快樂界定 生理快樂 心理快樂 理想快樂 社會快樂 產品給消費者帶來的身體上的愉悅感覺 包括觸覺和嗅覺方面的感受 指工作被成功完成時的感覺以及產品給工作過程帶來的快樂 指產品的使用或擁有使消費者感覺到自己從屬于某個社會組織 并和他人產生了互動 以及通過產品的消費所體現的個人在社會中所處的位置 指產品中所體現的社會價值 往往指能在哲學 信仰 宗教和倫理道德方面的需要和滿足 返回上一問題 1 1設計 1 1 5設計的限制因素設計中總是有很多限制因素 如民俗 文化 經濟 消費中的倫理 環(huán)境的保護等 如何處理并協(xié)調好這類問題一直是設計者積極探索的 而隨著科技的發(fā)展及人們認識的提高 可能還會發(fā)現新的限制因素影響著設計 返回目錄 1 1設計 1 1 6設計的分類 1 按設計的詞性分類2 按需求分類3 按工藝特點分類4 按應用領域分類 按動詞分類 按名詞分類 產品設計 傳播設計 環(huán)境設計 傳統(tǒng)設計 現代設計 返回目錄 1 1設計 1 1 6設計的分類1 按設計的詞性分類按動詞分類 生活中的設想與計劃 產生物質形態(tài)的設計與計劃 產生精神影響的設想與計算 被商業(yè)化的設想與計算 按名詞分類 非物質的秩序設計 工程的秩序設計 藝術的秩序設計 1 1設計 返回 1 1 6設計的分類1 按設計的詞性分類 軍事指揮 政治和經濟管理 策劃以及生活中的普遍謀略等抽象意義上的 設計 所帶來的結果 交通設計 飛機設計 船舶設計 機械設計以及建筑 產品 服裝等設計中的工程設計 非物質的秩序設計 工程的秩序設計 藝術的秩序設計 產品設計 環(huán)境設計 服裝設計 視覺傳達設計 服務設計 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類2 按需求分類1 產品設計2 傳播設計3 環(huán)境設計 視覺傳播設計 聽覺傳播設計 注 本課件幻燈片圖片點擊可放大 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類2 按需求分類 產品設計就是人類為了提高自身生存與生產能力而對工具與用具的現實需求所做的 響應 是為了用所設計的諸如工具與用具之類的產品來延伸人類自身生存與生產中能力的不足 即自身功能的不足 例如 各類交通工具就是人類自身雙腳功能的不足的延伸 眼鏡就是人類視力功能不足的延伸等 產品設計 1 1設計 1 1 6設計的分類2 按需求分類 傳播設計是為了滿足人類對一切主 客觀的思想 感情或信息等的交流或傳播的需求所做的 響應 在國際社會中 傳播設計一般所指的就是對諸如報刊乃至影視等大眾傳播媒體的設計 但在我國有所不同 我國的傳播設計也稱傳達設計 單指印刷媒體的設計 不包括影視傳播之類的媒體 傳播設計 1 1設計 1 1 6設計的分類2 按需求分類 傳播設計 視覺傳播設計視覺傳播設計也稱圖形設計 是對視覺環(huán)境進行管理 構成 并從綜合的立場出發(fā)去創(chuàng)造與人類的身 心 特別是能與視覺最佳匹配的視覺環(huán)境的創(chuàng)造性活動 視覺傳播設計 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類2 按需求分類 傳播設計 聽覺傳播設計也稱音響設計 是對人類所處環(huán)境中的各類音響 包括傳播中的音響的管理 構成 并從綜合的立場出發(fā) 創(chuàng)造適于人類聽覺的最佳匹配的音響環(huán)境的創(chuàng)造性活動 設計對象包括環(huán)境音響及各類音頻軟件等 聽覺傳播設計 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類2 按需求分類環(huán)境設計是對置身自然環(huán)境中的人類社會 因為生存 生活能力的不足而出現的改善物質性環(huán)境及其對環(huán)境因素的需求所做出的響應 為了使環(huán)境與人類的生活取得最佳的匹配 需要創(chuàng)造一個適于人類生活的最佳物質性環(huán)境 形成一個有機的 相互協(xié)調的人與空間 人與環(huán)境的系統(tǒng) 環(huán)境設計 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類3 按工藝特點分類1 傳統(tǒng)設計 手工藝設計工業(yè)設計2 現代設計視覺設計聽覺設計 注 本課件幻燈片圖片點擊可放大 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類3 按工藝特點分類 傳統(tǒng)設計傳統(tǒng)設計是指對以傳統(tǒng)的手工藝制作的產品所作的設計 即工藝美術設計 自人類創(chuàng)造物質文明以來 直至工業(yè)革命初期的漫長歲月中 人類的造物活動始終保持著傳統(tǒng)的手工工藝手段 所制作的產品在工藝上盡管粗陋 但始終堅持著以實用功能為主體思維 但也重視象征功能的設計 1 1設計 1 1 6設計的分類3 按工藝特點分類 現代設計現代設計就是對以現代的生產手段生產的既有實用價值 又有象征價值的一切實用產品的設計 現代的生產手段也就是工業(yè)化的手段 所以 現代設計也就是工業(yè)設計 工業(yè)設計一般可分3個不同層面 第一層面是狹義的工業(yè)設計 僅指滿足工具裝備需求的產品設計 一般簡稱工業(yè)設計 第二層面是一般的工業(yè)設計 除了包括第一層面的內涵之外 還包括滿足交流需求的傳播設計 因為它們也都是現代生產手段的產物 第三層面是廣義的工業(yè)設計 除了包括上述兩者之外 還包括滿足環(huán)境裝備需求的環(huán)境設計 返回上一問題 返回上一問題 1 1設計 返回上一問題 1 1 6設計的分類4 按應用領域分類 1 2產品設計 返回目錄 1 2 1產品及產品設計對象1 產品的概念2 產品的形成 定義 范圍 市場引導 技術引導 1 2產品設計 返回上一問題 1 2 1產品及產品設計對象1 產品 產品就是被生產出來的物品 產品設計包括工業(yè)產品設計和手工藝產品設計 在工業(yè)產品設計中 產品是指現代化批量生產出的工業(yè)產品 其涉及范圍非常廣泛 主要包括 家用產品 商業(yè)服務用品 交通運輸工具 機械與設備 產品 1 2產品設計 返回上一問題 1 2 1產品及產品設計對象2 產品的形成 市場引導 以汽車的發(fā)展為例 在功能上汽車是作為一種代步工具出現的 隨著人們生活水平的提高 速度成了人們主要關心的問題 當速度提高時 隨之帶來的是安全的需求 繼爾是能源以及大氣污染等問題 這些都給汽車設計提出了更高的要求 技術引導 利用新材料 新技術開發(fā)出的產品往往在形式與功能上給人以全新的感覺 1 2產品設計 返回目錄 1 2 2產品的構成要素1 功能2 物質技術條件3 產品形態(tài)4 各要素之間的相互關系 1 2產品設計 返回上一問題 1 2 2產品的構成要素1 功能 產品功能包括物質功能和精神功能兩個方面 物質功能一般是指產品的使用功能和對環(huán)境的功能 精神功能包括產品的美學功能 象征功能和對社會的功能 物質功能和精神功能都屬于功能的范圍 兩者是不可分割的整體 產品功能 1 2產品設計 1 2 2產品的構成要素2 物質技術條件包括產品的材料 結構及生產技術等要素 各種材料 技術和設備是實現產品功能和造型的基礎 是構成產品的重要條件 例如 大規(guī)模集成電路的產生及現代電子技術新成果的出現 使得各種機電產品小型化 自動化和多功能化 內燃機的發(fā)明和先進的加工制造技術的運用 使汽車領域里的形態(tài)變革進入了一個嶄新的時期 物質技術條件 返回上一問題 1 2產品設計 1 2 2產品的構成要素3 產品形態(tài)產品形態(tài)是產品設計的最終體現 它包括產品的結構形態(tài) 色彩 表面處理及裝飾等多種形式要素 通過產品形態(tài) 能使使用者了解到產品的具體內容 如產品的使用功能 使用對象 操作方式 使用環(huán)境及美學 文化價值等 產品形態(tài) 返回上一問題 1 2產品設計 返回上一問題 1 2 2產品的構成要素4 各要素之間的相互關系3個基本要素是彼此相互影響 相互促進和相互制約的 功能是產品的主要因素 起主導和決定性作用 產品形態(tài)是體現產品功能的具體形式 物質技術條件是實現產品功能和產品形態(tài)的基礎和保障 產品的物質功能和精神功能決定著產品的形態(tài) 在某種程度上 造型形態(tài)也具有相對的獨立性 物質技術條件與產品的功能和形態(tài)之間也具有不確定關系 三要素之間關系 1 2產品設計 1 2 3產品設計與人的關系在人 產品 環(huán)境這一相互聯(lián)系的系統(tǒng)中 人是設計中要考慮的核心因素 但產品對環(huán)境的影響不能忽視 這不僅是設計技術的問題 也是一個倫理問題 產品設計要以人為核心 具體體現在設計出的產品要滿足人們對它功能上的要求 1 2產品設計 返回目錄 1 2 3產品設計與人的關系飛利浦評判產品 設計為人 優(yōu)劣5項標準 產品是否滿足人機工程方面的需要 產品是否具有最大的安全性 并能夠預防有可能出現的危險 產品是否滿足了使用者的需要 這種需要不僅是指對產品本身 同時也要考慮它被使用的那個環(huán)境 產品是否通過設計更加有效地利用材料 能源和便于生產 產品是否在美學方面 如形 色 質感和平面的信息 綜合成一個恰當的整體 1 2設計 返回目錄 1 2 4產品設計的類型1 原創(chuàng)設計2 改良設計3 變量設計 1 2設計 返回上一問題 1 2 4產品設計的類型1 原創(chuàng)設計原創(chuàng)設計也稱創(chuàng)新設計 是指對給定的任務提出全新的 具有創(chuàng)造性的解決方案 這種解決方案可以視為一種發(fā)明創(chuàng)造 原創(chuàng)設計雖然有可能改變市場甚至統(tǒng)治市場 但同時也有極高的風險 因此 極少有設計師計劃進行或被允許進行完全意義上的原創(chuàng)設計 原創(chuàng)設計 1 2設計 1 2 4產品設計的類型2 改良設計改良設計也稱綜合設計 是指對現有的已知系統(tǒng)進行改造或增加 使其成為較為重要的子系統(tǒng) 通常 消費者總是希望產品能夠適應他們目前的生活方式和風格潮流 在這些方式和潮流的限制下 消費者確立了自己的產品概念 為適應消費者的觀念 設計師選擇改良設計以確保產品具有良好的商業(yè)利潤 這是改良設計占據設計主導地位的最主要的原因 返回上一問題 改良設計 1 2設計 返回上一問題 1 2 4產品設計的類型3 變量設計變量設計又稱改型設計 是指改變產品某些方面的參數 如尺寸 形態(tài) 材料 操控方式等 從而得到新的產品 變量設計通常不改變原有產品的結構 即原有系統(tǒng)不變 而只對其中的子系統(tǒng)做相應的調整 這種方式常常用于系列產品及相關產品的設計 變量設計 1 3工業(yè)設計 返回目錄 1 3 1工業(yè)設計的概念1 工業(yè)設計的概念2 對工業(yè)設計的深入理解 1 1設計 1 3 1工業(yè)設計的概念1 工業(yè)設計的概念 何謂工業(yè)設計 1 1964年 國際工業(yè)設計協(xié)會聯(lián)合會 簡稱ICSID 在布魯塞爾舉行的年會上對工業(yè)設計給出如下定義 2 1980年 國際工業(yè)設計協(xié)會聯(lián)合會在巴黎舉行的第11次年會上對工業(yè)設計作了進一步的修正 3 美國工業(yè)設計協(xié)會對工業(yè)設計所下的定義為 從廣義和狹義兩方面來理解工業(yè)設計 何謂工業(yè)設計 1 1設計 返回上一問題 1 3 1工業(yè)設計的概念1 工業(yè)設計的概念 何謂工業(yè)設計 工業(yè)設計作為一種創(chuàng)造性行為 其目的在于決定產品的正式品質 所謂正式品質 即除外形及表面的特點外 最重要的在于決定產品的結構與功能的關系 以獲得一種使生產者與消費者都感到滿意的整體 1964年定義 1 1設計 1 3 1工業(yè)設計的概念1 工業(yè)設計的概念 何謂工業(yè)設計 就批量生產的產品而言 憑借訓練 技術知識 經驗及視覺感受 而賦予材料 結構 形態(tài) 色彩 表面加工以及裝飾新的品質和規(guī)格 叫做工業(yè)設計 根據當時的具體情況 工業(yè)設計師應在上述工業(yè)產品全部方面或其中幾個方面進行工作 而且 當需要工業(yè)設計師對包裝 宣傳展示 市場開發(fā)等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時 這也屬于工業(yè)設計的范疇 1980年的修正 返回上一問題 1 1設計 1 3 1工業(yè)設計的概念1 工業(yè)設計的概念 何謂工業(yè)設計 工業(yè)設計是一項專門的服務性工作 為了使用者和生產者雙方的利益 而對產品和產品系列的外形 功能和使用價值進行優(yōu)選 這種服務性工作經常是在與開發(fā)組織成員的協(xié)作下進行的 典型的開發(fā)組織包括經營管理 銷售 技術工程 制造等專業(yè)機構 工業(yè)設計師要特別注重人的特征 需求和興趣 而這些又需要對視覺 觸覺 安全 使用標準等各方面有詳細的了解 工業(yè)設計師就是把對這些方面的考慮與生產過程中的技術要求 包括銷售機制 流動
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