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文檔簡介

_ 轉(zhuǎn)本來想著和朋友一起去開發(fā)外掛,肯定是沒有時(shí)間玩魔獸世界單機(jī)版了。某日朋友的朋友的朋友被抓了,貌似還沒放出來,哈哈,前車之鑒,一票人于是再?zèng)]想去做外掛,無聊玩了玩魔獸世界單機(jī)版。目前最新的服務(wù)器是MGCN-3.0.5-V2.0-6888,客戶端是3.0.5,令人郁悶的是大芒果注冊(cè)居然需要邀請(qǐng)碼,最后用Google搜了一個(gè)MGCN-3.0.5-V2.0-6888。客觀的說,目前魔獸世界的服務(wù)器做的比以前好很多,記得最早玩wowemu的服務(wù)器.單機(jī)當(dāng)然不比聯(lián)機(jī)了,如果沒有超級(jí)物品的話,下副本基本就是一個(gè)虛幻的夢(mèng)想,老規(guī)矩,自己搞一個(gè)物品,以至于不能被怪物輕易殺死。搜了半天,得到的暴風(fēng)雨修改器居然版本跟不上,老外的論壇也沒個(gè)懶人用的修改器。唉,只能自力更生,艱苦奮斗了,命歹。其實(shí)要弄魔獸世界的物品十分簡單,只是數(shù)據(jù)庫修改、新增罷了。不明白暴風(fēng)雨那么沒有技術(shù)含量的東西居然要RMB。現(xiàn)在咱們一步一步來:一、啟動(dòng)web服務(wù)器.exe,打開D:MGCN-3.0.5-V2.0-6888Navicatnavicat.exe,我的是D盤,具體情況具體分析;這是一個(gè)mysql數(shù)據(jù)庫的可視化工具,相當(dāng)于以前的phpadministrator,不明白的話,它其實(shí)就是一個(gè)可以讓你方便折騰mysql數(shù)據(jù)的工具。二、點(diǎn)擊上圖的“聯(lián)機(jī)”按鈕,然后按照下圖的指示填寫好;IP地址就是你服務(wù)器的IP地址,單機(jī)版都是127.0.0.1,私服的話,呵呵.使用者:mangos密碼:mangos然后點(diǎn)擊“聯(lián)機(jī)測(cè)試”,成功后會(huì)出現(xiàn)如上的對(duì)話框。三、進(jìn)入mangos數(shù)據(jù)庫選擇item_template表,我們要做的就是圍繞這個(gè)表來做文章。四、打開數(shù)據(jù)表item_template(雙擊)看到了嗎?entry 1、2就是我做的東西,當(dāng)然這時(shí)候你需要新建一條記錄于是你要注意這張表的左下角了,如下圖“+”按鈕就是新增記錄的意思“-”就是刪除“對(duì)號(hào)”是更新,就是那個(gè)灰色的“叉號(hào)”是取消,就是取消你剛才的操作五、開始做一個(gè)36格的包1、新增一條記錄,就是按“+”號(hào)鍵;2、給你的“entry”字段給一個(gè)唯一的號(hào)碼,比如“1”、“67567567567”都可以,這個(gè)字段是該物品的ID號(hào),你在游戲中需要用.additem 1 或 .additem 67567567567來將這個(gè)物品添加到你的背包里;3、第二個(gè)字段是class是物品類型的選項(xiàng),這里填寫數(shù)字1,這里的數(shù)字1代表“容器”(后面會(huì)給出所有字段的意思)4、第三個(gè)字段是subclass,這個(gè)字段和第二個(gè)字段class想關(guān)聯(lián),這里寫0,代表物品帶,為什么不寫2呢?因?yàn)?代表的是草藥帶5、第五個(gè)name字段,給你的包起一個(gè)名字,隨便起6、displayid是模型ID,這里寫2584,是紅色小包的模型,當(dāng)然你也可以去找別的模型,找模型的方式后面講7、InventoryType字段,填寫18,18代表包8、ContainerSlots字段填寫36,代表這個(gè)包是36個(gè)格子,其他字段都不管9、啟動(dòng)啟動(dòng)WOW服務(wù)器.exe,此時(shí)服務(wù)器將各種物品、任務(wù)、法術(shù)等等讀入,進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊你自己的頭像,然后輸入.additem 110、欣賞你的包包吧。六、字段分析(結(jié)合你做的包看看)entry 序號(hào)class 物品類型0 消耗品1 容器2 武器3 珠寶飾物4 裝備5 試劑6 彈藥7 交易物品8 未知9 配方10 書籍11 彈藥帶12 任務(wù)物品13 鑰匙14 永久物品15 混合物品subclass 物品分類- 00 無- 0- 10 物品帶1 靈魂石帶2 草藥帶3 附魔材料帶4 工程學(xué)材料帶5 寶石帶6 礦石帶- 1- 20 單手斧1 雙手斧2 弓3 槍4 單手錘5 雙手錘6 長柄武器7 單手劍8 雙手劍9 法杖(不確定)10 法杖11 未使用12 未知13 拳套14 工具15 匕首16 投擲武器17 矛18 弩19 魔杖- 2- 30 無- 3- 40 無防御裝備1 布甲2 皮甲3 鎖甲4 板甲5 小盾6 大盾- 4- 50 無- 5- 60 未知1 未知2 箭3 子彈- 6- 70 交易物品1 零件2 炸藥3 裝置- 7- 80 無- 8- 90 書1 圖樣:皮革.這些很多就不一一列舉了,畢竟我不做圖樣、配方- 9- 10同上- 10- 110 未知1 未知2 箭帶3 子彈袋- 11- 120 無- 12- 130 鑰匙1 開鎖工具- 13- 140 無- 14- 150 垃圾- 15unk0 一直是默認(rèn)值-1name 物品名稱displayid 模型號(hào)Quality 品質(zhì)0 灰色1 白色2 綠色3 藍(lán)色4 紫色5 橙色6 紅色Flags 標(biāo)記0 = 無2 = 魔法制造4 = 字箱32 = 圖騰64 = 馬,設(shè)計(jì)圖等8192 = 公會(huì)登記表BuyCount 購買數(shù)量BuyPrice 買價(jià)SellPrice 賣價(jià)InventoryType 裝備位置0 不能裝備1 頭部2 頸部3 肩部4 襯衫5 胸6 腰7 腿8 腳9 腕10 手11 指12 飾品13 單手位置14 盾牌15 弓16 背17 雙手18 包包19 公會(huì)20 長袍21 主手22 副手23 書卷24 彈藥25 投擲26 槍械A(chǔ)llowableClass 職業(yè)-1,全職業(yè)1,戰(zhàn)士2,圣騎士4,獵人8,盜賊16,牧師64,薩滿128,法師256,術(shù)士1024,德魯依-AllowableRace 種族-1,全種族1,人類2,獸人4,矮人8,暗夜精靈16,亡靈32,牛頭人64,侏儒128,巨魔-ItemLevel 物品等級(jí) 不知道有什么用RequiredLevel 需要等級(jí)RequiredSkill 需要技能RequiredSkillRank 需要該技能等級(jí)RequiredHonorRank 需要榮譽(yù)等級(jí)RequiredCityRank 需要城市等級(jí)RequiredReputationFaction 需要聲望(陣營)RequiredReputationRank 需要聲望等級(jí)maxcount 持有最大數(shù),一般為1Stackable 堆疊數(shù)ContainerSlots 多少個(gè)格,做包的時(shí)候用StatsCountstat_type1stat_value1.stat_type10stat_value10-stat_type0 法力值1 生命值3 敏捷4 力量5 智力6 精神7 耐力12 防御等級(jí)13 躲閃等級(jí)14 招架等級(jí)15 盾牌格擋等級(jí)16 近戰(zhàn)命中等級(jí)18 法術(shù)命中率19 近戰(zhàn)爆擊等級(jí)20 遠(yuǎn)程暴擊等級(jí)21 法術(shù)爆擊等級(jí)24 法術(shù)命中閃躲等級(jí)30 法術(shù)急速等級(jí)31 命中等級(jí)32 暴擊等級(jí)35 韌性等級(jí)36 急速等級(jí)37 精準(zhǔn)等級(jí)38 攻擊強(qiáng)度40 在獵豹、熊等形態(tài)下攻擊強(qiáng)度提升43 每5秒回復(fù)多少法力值44 護(hù)甲穿透等級(jí)45 法術(shù)強(qiáng)度-ScalingStatDistributionScalingStatValuedmg_min1dmg_max1dmg_type1.dmg_min5dmg_max5dmg_type5-dmg_type0 普通1 神圣2 火焰3 自然傷害4 冰5 暗影6 奧術(shù)-armor 裝甲holy_res 所有抗性fire_res 火nature_res 自然frost_res 冰霜shadow_res 陰影arcane_res 奧術(shù)delay 武器攻擊速度ammo_type2 = 弓箭3 = 子彈RangedModRangespellid_1 法術(shù)號(hào)spelltrigger_1 法術(shù)觸發(fā)方式spellcharges_1spellppmRate_1spellcooldown_1 冷卻時(shí)間spellcategory_1spellcategorycooldown_1.spellid_5spelltrigger_5spellcharges_5spellppmRate_5spellcooldown_5spellcategory_5spellcategorycooldown_5-spellid 太多了,就是魔法ID,這個(gè)有資料spell trigger0 使用1 裝備2 擊中時(shí)可能-bonding 綁定0 = 不綁定1 = 拾取綁定2 = 裝備綁定3 = 使用綁定4 = 任務(wù)物品description 描述PageText 文字這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了LanguageID 語言這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了PageMeterial Page的材質(zhì)這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了startquest這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了lockid這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了Meterial物品制造和使用的聲音這個(gè)東西如果你不做任務(wù)用品的話就別太在意了sheath 外觀1 = 雙手,背在后面尖向下2 = 杖,背在后面尖向上3 = 單手,在旁邊4 = 盾,在后邊5 = 附魔棒7 = 拳套、火把、鋤頭等RandomPropertyRandomSuffixblockitemset 物品組,沒有就是0MaxDurability 最大耐久度areaMapBagFamilyTotemCategorysocketColor_1socketContent_1.socketColor_3socketContent_3-socketColor1,多彩的孔2,紅色4,黃色8,藍(lán)色-socketBonus 鑲嵌槽獎(jiǎng)勵(lì)-0 無獎(jiǎng)勵(lì)1 石化32 冰封13 火舌34 火舌25 火舌16 石化27 致命毒藥8 致命毒藥2-GemPropertiesRequiredDisenchantSkillArmorDamageModifierDuration 耐久度ItemLimitCategoryScriptNameDisenchantIDFoodTypeminMoneyLootmaxMoneyLoot注:大部分親自弄過,小部分不常用就沒有寫,沒有注明的或基本不用的建議使用默認(rèn)值。有一部分抄了一些,沒有驗(yàn)證,如:socketBonus,自己很懶,不需要的沒動(dòng)力驗(yàn)證。stat_type(狀態(tài)類型)超級(jí)精準(zhǔn),3.0.5客戶端一個(gè)物品一個(gè)物品實(shí)驗(yàn)得出的,放心吧,一個(gè)字都不會(huì)錯(cuò)。七、做一個(gè)技術(shù)含量稍高的東西-“冰霜守護(hù)”1、去找一個(gè)像樣的模型。在游戲中看,我找一個(gè)“守護(hù)之石”,感覺還可以。退出游戲,退出游戲服務(wù)器,web服務(wù)器還留著。因?yàn)槟阒谱骱玫臇|西,游戲服務(wù)器需要重啟,重新讀數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)才能游戲中用。2、查詢“守護(hù)之石”的displayid點(diǎn)擊那個(gè)“篩選精靈”,在字段上選擇name,在包含后面的字上點(diǎn)一下,輸入“守護(hù)之石”點(diǎn)擊這樣“守護(hù)之石”就被篩選出來了,看到displayid = 21072 ,記住這個(gè)21072,我們“冰霜守護(hù)”的模型就是它了。3、如制作包一樣,點(diǎn)擊左下角的“+”,新增一條記錄4、entryid 填寫一個(gè)唯一的數(shù)字,方便記憶我們用25、class 中要想它是飾品,那么就填寫4,因?yàn)樗茄b備嘛6、subclass 是什么樣的裝備呢?填寫0,代表無防御型裝備7、name 給它起名“冰霜守護(hù)”8、Quality 填寫 5 (橙色裝備)9、BuyCount 購買數(shù)量BuyPrice 買價(jià)SellPrice 賣價(jià)你愿意寫就填個(gè)數(shù)字吧,反正你也找不到npc賣(你想有npc賣這個(gè)東西就需要修改npc的數(shù)據(jù)了,原理是一樣的,我就不摸索了)10、InventoryType 裝備位置 填寫12 代表飾品11、StatsCount 狀態(tài)數(shù),我們這里心黑些,填寫10,就是有10個(gè)狀態(tài)stat_type1 狀態(tài)1stat_value1 狀態(tài)1的值.stat_type10stat_value10這里為了簡化,只說明狀態(tài)1的填寫狀態(tài)1我們想讓物品能加力量100,那么先找到力量的代

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