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文檔簡介

消費者行為研究模型 消費者行為研究模型詳細闡述了消費者行為(購 買)過程的形成、各階段因素的相互影響關(guān)系以 及從而產(chǎn)生的營銷問題與營銷機會。 此模型可為企業(yè)制定有效、可行的營銷計劃提供 指導。 為體現(xiàn)此模型的可操作性,我們在每個階段都附 有我公司解決問題及發(fā)現(xiàn)機會的市場研究方法, 以供大家參考。 模型的優(yōu)點: 全面性 從不同角度了解消費者行為的內(nèi)因的形成過程 有效性 準確了解消費者決策的影響因素,從而確定可行的市 場策略 準確性 準確界定目標消費群 有待解決的問題: 模型劃分說明 無論是個體消費者還是團體消費者,其購買行為過程都 是連貫的,且受內(nèi)部和外部兩個方面的刺激互相影響。 為能對此模型進行系統(tǒng)講解,我們將此模型劃分為:動 機、態(tài)度、決策及內(nèi)部、外部影響因素五個階段來進行 研究。 由于團體消費者行為的形成過程與個體消費者基本相同 。所以,本次暫不作討論,僅在最后部分對家庭購買決 策進行闡述。 研究思路 消費者購買行為研究模型 階段因素 內(nèi)部影響因素 外部影響因素 消費者購買行為研究模型 問題 需要 需求 購買行為 個人經(jīng)歷及文化修養(yǎng) 經(jīng)驗 知覺 學習 態(tài)度改變 外部影響因素 過程因素 內(nèi)因 外因 動機 態(tài)度 決策 階段因素 階 段 因 素 篇 動機模型 問題 需要 緊張感(驅(qū)力) 動機方向 需求 動機 過程因素 量化因素 個人經(jīng)歷及文化修養(yǎng) 相關(guān)概念 需要:希望獲得滿足的一種期望 需求:需要的一種表現(xiàn)形式 動機:導致人們?nèi)プ鏊麄兯龅氖碌囊粋€過程 驅(qū)力:消費者對現(xiàn)實狀態(tài)與理想狀態(tài)之間存在的差 異所引起的緊張狀態(tài)的重視程度. 動機的沖突類型 漢堡包爭取-爭取低熱量食品 冰淇淋爭取-回避體重 腐爛的 水 果 回避-回避生病 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w可幫助企業(yè)制定具有 針對性的促銷計劃。 研究方法: w深度訪問 w消費者的重點價值測 量 w對消費者牽連事物的 測量 多元屬性態(tài)度模型 態(tài)度標的物 對態(tài)度標的物各個屬性的評價 對態(tài)度標的物施以權(quán)重 態(tài)度 過程因素 量化因素 學習 相關(guān)概念 態(tài)度:對某人(包括自己)或某事一種穩(wěn)定的基本看法 態(tài)度標的物:態(tài)度所針對的某項事物,包括有形的具 體產(chǎn)品或無形的行為 屬性:態(tài)度標的物的特性 態(tài)度的三種影響層次 態(tài)度的三要素:信任、感受、行為 三種影響層次: 標準認知:基于認同或信息處理過程的態(tài)度 信任-感受-行為 消極參與:基于行為認識過程的態(tài)度 信任-行為-感受 經(jīng)驗層次:基于享用式消費的態(tài)度 感受-行為-信任 多元屬性態(tài)度計算公式: A = Bk Ik A:消費者對某品牌的態(tài)度總分 Bk:對該品牌屬性k的評分 Ik: :對屬性k施 以的權(quán)重 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: 預測消費者的購買行為 為企業(yè)制定營銷策略提供參考 。 研究方法: 多元屬性態(tài)度研究模型 消費者購買決策模型 確定問題 選擇產(chǎn)品 結(jié)果決策類型 信息收集 對備選方案的評價 過程因素 量化因素 決策類型 w習慣性決策 n無意識的、習慣性的決策過程。 w有限性問題解決: n參與度低的決策過程 n運用簡單的決策規(guī)則進行選擇 n依賴一般的指導原則 w擴展性問題解決 n高參與度的決策過程 n最后的決定具有很大的風險性 n盡可能多的收集信息 n仔細考慮每一個備選方案 確定問題 w提供營銷機會: 創(chuàng)造首要需求,當首要需求存在時二級需 求才會產(chǎn)生。策略可在一種產(chǎn)品生命周期較早階 段實施。 需求出現(xiàn) (電視機) 首要需求 (購買電視機) 二級需求 (電視機品牌) 信息收集 w信息收集的方式: n通過市場調(diào)查取得具體的信息 n隨時捕捉信息并持續(xù)地保存這個信息 w信息來源: n內(nèi)部來源:消費者的文化背景、生活經(jīng)驗等 n外部來源:外部環(huán)境。如廣告、促銷、朋友介 紹等 w決定因素: n以前的專業(yè)知識 n可感知的風險 備選方案的評價 所有備選方案 無能集合 (知道但不想購 買的備選方案) 誘發(fā)集合 (被積極考慮 的備選方案) 惰性集合 (根本沒有考慮 的備選方案) 可恢復集合 (已經(jīng)存在于記憶中的產(chǎn)品) 環(huán)境中重要的產(chǎn)品 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w為企業(yè)制定整體的營銷 策略。 w產(chǎn)品的定位與再定位 w刺激消費者的購買興趣 研究方法: w通過研究消費者的認 知結(jié)構(gòu),確定其對產(chǎn) 品的分類層次。 內(nèi)部影響因素篇 知覺過程模型 感覺系統(tǒng) 接收 注意 解釋 反應 過程因素 量化因素 絕對閾限差別閾限 知覺 知覺的選擇性 記憶 相關(guān)概念 感覺系統(tǒng):包括感覺、知覺、聽覺、嗅覺、觸覺、 味覺 知覺:消費者對外界的各種刺激的選擇、組織及解 釋的過程。 絕對閾限:感覺渠道接受刺激的最低限度 相對閾限:感覺渠道辨別變化或兩種刺激之間差別 的能力。 解釋:人們賦于感觀刺激的含義 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: 增強廣告的沖擊力 提高廣告的吸引力(不同 年齡人群) 增加廣告的有效刺激點 改善廣告的設(shè)計效果 改善品牌形象 品牌定位 研究方法: 香味測試 口味測試 廣告腳本測試 測量消費者何時對廣告產(chǎn) 生習慣性、其怎樣選看廣 告 測量消費者的文化背景、 對符號的愛好及聯(lián)想程度 對消費者的絕對閾限及差 別閾限的測量 學習過程模型 學習 行為學習 認知學習 經(jīng)典性條件反射 工具性條件反射 意識學習 觀察學習 經(jīng)典性條件反射 刺 激 反 應 行 為 行為學習理論-對外部事件的反映 工具性條件反射 獎勵 反 應 行 為 回避懲罰 行為學習理論-對外部事件的反映 觀察學習 反 應 信息 記憶 認知學習理論-腦力活動的結(jié)果 儲存 挑選 意識學習 認知學習理論-腦力活動的結(jié)果 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w改進促銷方法 w增加廣告的有效刺激 點 研究方法: w廣告腳本測試 w廣告效果跟蹤測試 態(tài)度改變研究模型 廣告形象 廣告語言 傳媒 消費者 廣告形象 效果反饋 過程因素 量化因素 廣告形象包括: 1、廣告形象選擇和定位的有效性 2、廣告形象的可信性 3、廣告形象的吸引力 4、著名人士作為廣告形象 廣告語言: 特點:有利于確定其對消費者態(tài)度的影響程度 構(gòu)成要素: 信息是如何表達的 它究竟表達了些什么 假設(shè)消費者一旦接收到廣告信息就會開始其加工和消 化的過程。在個人情況與信息相關(guān)程度的基礎(chǔ)上消費者會 選擇兩條勸導路線: 1、當信息與消費者的需求聯(lián)系程度較高的情況下, 選擇含有重要信息的核心路線。 2、當信息與消費者的需求聯(lián)系程度不大時,會選 擇外圍路線。 具體模型見下頁 詳盡可能性模型(ELM): 傳播模式 (形象、語言、渠道) 關(guān)注和理解 核心路線 積極參與的 處理方式 認知反應 信念和態(tài)度 的轉(zhuǎn)變 行為模式 的改變 外圍路線 消極參與的 處理方式 信念改變 行為轉(zhuǎn)變 態(tài)度改變 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w廣告播放效果 研究方法: w廣告效果跟蹤測試 外部影響因素篇 購買場景 時間因素 消遣態(tài)度 社會環(huán)境 購買類型 構(gòu)成因素 量化因素 購物場景模型 購買場景對行為的影響 w時間因素 n經(jīng)濟時間 n心理時間 w前提條件: 消費者購買時的情緒或生理狀況會影響對產(chǎn)品 的評價 w購物動機: 消費者是否喜歡逛商店以他們的消費導向及對 逛商店的基本態(tài)度來劃分 購物類型 w經(jīng)濟型消費者:理性的、目標導向的購物者,最大的 興趣在于最大限度地利用貨幣的消費者。 w個性化消費者:傾向于給商店工作人員留下強烈印象 的消費者。 w倫理上的消費者:喜歡幫助處于劣勢的商店支持地方 性商店反對大的連鎖店的消費者。 w冷漠型的消費者:不喜歡逛商店的消費者,認為這是 一種令人不快又必須做家務(wù)活 w娛樂型的消費者:認為逛商店是一種消遺性的社會活 動的消費者。 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w商店促銷計劃 研究方法: 購物環(huán)境研究模型 購物環(huán)境 商店形象 商店中的決策類型 時點激勵 促銷人員 商品陳列 構(gòu)成因素 量化因素 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題:研究方法: 參考群體研究模型 參考群體影響對 產(chǎn)品購買影響弱(-) 參考群體影響對 產(chǎn)品購買影響強(+) 公共必需品 產(chǎn)品強、品牌弱 公共必需品 產(chǎn)品、品牌均弱 私人必需品 產(chǎn)品、品牌均弱 私人必需品 產(chǎn)品強、品牌弱 對品牌的影響 (-) 對品牌的影響 (+) 品牌 產(chǎn)品 相關(guān)概念 參考群體:對個人的評價、期望或行為具有重大相 關(guān)性的事實上的或想像中的個人或群體。 影響途徑: 信息性影響 實用主義影響 表達價值觀的影響 類型: 正式與非正式群體 成員與熱望式參考參考群體 積極與消極參考群體 參考群體的力量 參考群體 偶像信息 合法性 專家 回報強制力量 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題:研究方法: 意見領(lǐng)袖模型 意見領(lǐng)袖 意見征詢者 大眾傳媒 接受者 意見領(lǐng)袖類型 意 見 領(lǐng) 袖 專業(yè)意見領(lǐng)袖 消費者意見領(lǐng)袖 自我指定 可解決的營銷問題及研究方法 可解決的營銷問題: w改變促銷計劃 w廣告效果 研究方法: 廣告效果跟蹤測試 創(chuàng)新模型 創(chuàng)新條件 可協(xié)調(diào)性 可嘗試性 復雜程度低 相對優(yōu)勢 可觀

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